词条 | GearScore |
释义 | 什么是GearScore是一款可以查看玩家装备等级的插件能对玩家的每个装备评分,并显示在鼠标提示信息中。根据GearScore数值可以估算出玩家装备的好坏。更多插件功能请见常用命令。 GearScore常用命令/gs <name> _ 显示你最后纪录的玩家名为<name>的装备评分. /gspam party, raid, 或 bg _ 报告你的队伍中的玩家装备评分. /gspam <group> <name> _ 密语你的队伍中的玩家评分到名为<name>的玩家. /gset show _ 开启/关闭评分. /gset item _ 开启/关闭物品评分. /gset describe _ 开启/关闭玩家评分的分数描述. /gset level _ 开启/关闭物品评分的平均等级. /gset communicate _ 开启/关闭和队伍或公会成员的评分数据库共享. /gset average _ 在提示信息里显示平均物品等级. /gset reset _ 重置所有选项为默认. /gset compare _ 开启/关闭在提示信息里显示比较信息. /gset detail _ 开启/关闭在提示信息里显示详情. /gset ml _ 开启/关闭在提示信息里查看拾取者信息(装备提升比较). /gset prune _ 从数据库中移除旧的和低等级的装备评分. /gset purge _ 移除所有的数据. 小心使用! GearScore的特性GS是综合了物品等级、品质、类型(即装备部位)的量化值。因此GS比单纯的物品等级比较法更加的科学,突出高属性值的装备(如头、胸、腿)对整体属性提升的作用。 GearScore的算法一般规则:适用于所有优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)的物品计算 GS的算法全部基于一个线性公式: GS=(iLevel-B)/A*iSlotMOD*scale*1.8618 公式中: iLevel:物品等级 A:校正系数A B:校正系数B iSlotMOD:装备类型校正系数 scale:比例校正系数(见特殊规则) 关于校正系数A、B 对于物品等级小于120的装备: A B 优秀 2.0000 8.0000 史诗 1.8000 0.7500 精良 1.2000 26.000 对于物品等级大于等于120的装备: A B 优秀 1.0000 73.000 史诗 0.8125 81.375 精良 0.6500 91.450 关于iSlotMOD(装备类型校正系数) iSlotMOD 双手武器 2.0000 头、胸、腿、主副单手武器、盾牌、副手物品 1.0000 肩、手、腰、脚 0.7500 手腕、颈、背、手指、饰品 0.5625 圣物(图腾、圣契、神像、魔印)、远程武器、投掷武器、魔杖 0.3164 关于scale:一般规则中均为1 特殊规则粗糙(灰色)和普通(白色)的物品:scale约为0(0.02),可以认为这些装备GS为0; 传说(橙色)武器:转化为史诗物品品质计算,scale=1.3000; 传家宝(暗金):转化为物品等级187.5的精良物品品质计算; 泰坦之握(副手装备双手武器或者主手装备双手武器并且副手中不为空):受泰坦之握影响的双手武器scale=0.5000; 猎人评分(HunterScore):对近战武器/远程武器分数的校正。在正常的GS基础上近战武器均乘以系数0.3164,远程武器(仅弓、枪和弩)均乘以系数5.3226 GearScore总分将所有各单项物品的分数加总。 |
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