词条 | 分裂细胞 |
释义 | 育碧公司(UbiSoft)全球大卖座的知名游戏“分裂细胞”(Splinter Cell)在XBOX上疯狂热卖后,陆续移植到其他主机上也大受好评,累积销售已超过360万套!现在手机上终于迎来了这款游戏的续作“分裂细胞Ⅱ-潘多拉的明天”,国内的玩家们终于可以再一次领略这款经典大作的魅力了。该游戏再次展现了充满着偷袭与蹑足前行等“隐密”要素的冒险历程,为广大玩家提供了一顿视觉、听觉、触觉上的动感大餐! 分裂细胞综述分裂细胞系列(Splinter Cell,台湾译名:纵横谍海)是一系列美国作家汤姆·克兰西认可的电子游戏和小说。主角山姆·费雪(Sam Fisher)是一个训练有素的国安局(NSA)黑色作战分部"第三梯队"(Third Echelon)的特工。 分裂细胞主条目:第三梯队 将虚构情节加入到现实中,“分裂细胞”是国安局的特工,被派到世界各地执行"第五特权":一个可以做任何必要的事来保护美国国家安全与和平的特权。他们是一群精锐的情报收集部队,以一个远距的队伍支持单独在战场上的特工。该部门的行驶慨念为该类型的部队是完全被否应的:如战场上的特工被捕获或杀死,美国政府将否认知道他的行动或存在。该名独行的特工是无形的和像刀子一样锐利,就像玻璃碎片一样。 第一个第三梯队的细胞分裂为山姆·费雪。 作为一个品牌,分裂细胞由汤姆·克兰西的公司Rubicon所有,并授权Ubisoft制作游戏。该游戏的角色,以及“第三梯队”本身,为Ubisoft作家JT Petty所创作。 电子游戏游戏介绍该系列的电子游戏为第三人称潜入,由Ubisoft开发及发行,是90年代后期第三人称潜入类电子游戏变得受欢迎的浪潮中的一个重要部份。该类型的始创者,令人喝彩的Metal Gear及Thief系列,游戏性与分裂细胞系列有很多共通点。 分裂细胞现包括: 标题 发行年份 发行平台 分裂细胞 分裂细胞:队伍秘密行动 分裂细胞:明日潘多拉 分裂细胞:混沌法则 分裂细胞:本质 分裂细胞:双重间碟 分裂细胞:断罪 游戏关键潜入是游戏的绝对关键;射击或杀死任何平民或敌人可能会导致任务失败或增加难度(例如守卫会更好地装备自己来准备受袭),当一个非玩家角色发现受伤、一个昏倒的人或山姆费雪自己警报就会出现。在头两个游戏中,任务会因触发了指定数量的警报而中止;视任务而定有时只会早结束任务。在第三个游戏的特色是一个新的系统,敌人引发每次警报的意识到达一个新水平。例如,在第四个警报出现后,敌人会在地图周遭设防等待你。而在双重间谍中,警报的概念则更为复杂。在一般的任务关卡中,敌人引发的警报会和混沌法则中一样影响敌人的行为,同时在有的关卡中还会影响双方对费雪的信任度。而在总部关卡中,费雪可以在非限制区域中自由活动,但是一旦在限制区域中被发现,他就会丧失恐怖分子对他的信任,从而导致任务失败。 游戏模式最平稳地保持无形的方法为选择不显眼的路线,以及通过转移注意力的方法来通过守卫。游戏结合了解决问题和快速行动。攻击必需是迅速、无声及果断的以确保成功。细胞分裂与其他游戏的分别在于创新的多人游戏模式。明日潘多拉引入了2对2多人模式,给予两队分别很大的装备来对战。混沌法则进一步发展该模式以及加入协力入作战模式。这模式与单人游戏的玩法非常相似,但特色是可以完成大量当两名玩家作为一队伍时才可以完成的行动。 在《双重间碟》中,将加入一个新道德元素。就像副标题暗示一样,费雪成为一个双重间碟,假扮为一个被通缉的罪犯并被征募到一个恐怖份子的圏子。费雪可能会在他上司与恐怖份子间遇到相矛盾的目的。例如,恐怖份子可能指派你去暗杀一个人,同时你可能受名于中情局防止该人被暗杀。这制造出在赢取恐怖份子的信任和完成分配的任务之间微妙平衡的一幕。另外费雪绝不能做出任何会露出他是一个双重间碟的身份给恐怖份子的事。 在即将推出的“断罪”中,与前作不同的是费雪在白天行动将占主导,同时游戏互动能力大大增强,身边的每一件物品几乎都可以用来当作武器。 游戏点评分裂细胞给人的第一感觉就是出色的画面表现力,但表现力是一个被动的感知。这作的画面表现力已经达到了很高的标准,但游戏本身并没有什么超越。除去sam的建模和其他新的视觉效果,视觉效果的进化并不给人印象深刻。游戏的帧数也不稳定,游戏的音效还是像直接引自前作。一些非常长时间的读盘也给人造成了很糟的印象。幸好Michael沙哑的声线仍然完美演绎了sam的形象,相比较混沌理论游戏的剧本感觉不够有意思,只有一些干巴巴的幽默。唯一值得称道的是当你靠近敌人,音乐会变得更响也更为紧张,这个新的音乐效果还是很不错的。音乐也在多人游戏的关键地方出现,比如当间谍取回文件或是快死的时候。 双重间谍的pc版是个除了360版外非常好的选择。sam fisher作为分裂细胞的明星,在多人模式里面没有他,似乎有点奇怪,但也能让玩家更快进入角色。双重间谍和前作比并没有本质的不同体验,但也不意味着游戏的潜入系统不是最好的。游戏的多人模式也带来了不同的体验和挑战,这个独特的模式也让玩家非常的能投入其中。这两点也是游戏最棒的两个特点。 小说分裂细胞小说使用David Michaels作为笔名,由不同作家写成。头两本小说的作者为美国作家Raymond Benson,他是数本官方James Bond小说和短戏的作者。在2006年Raymond Benson从写作中退下并说出下一本小说会由另一个作家使用同一个笔名写作。现在还不知是谁在写第三本小说。 分裂细胞(小说版)Tom Clancy's Splinter Cell (2004年)分裂细胞:梭鱼行动Tom Clancy's Splinter Cell: Operation Barracuda (2005年)分裂细胞i:将军Tom Clancy's Splinter Cell: Checkmate (2006年) 电影一部在制作中的电影的真实性已由新闻媒体以及包含在分裂细胞:混沌法则收藏版中的一段预告片中得到证实。最初预定由Peter Berg (Friday Night Lights)导演/制作,分裂细胞电子游戏编剧JT Petty预定与John J. McLaughlin一起编写剧本。 JT Petty与Peter Berg在2005年夏季退出了该计划,该计划由派拉蒙影业转到梦工场。之后一个关于派拉蒙影业收购梦工场的宣布,从那时开始就没有该影片的新消息。制作公认为已停止。 导演介绍汤姆·克兰西(Tom Clancy) 全名:Thomas Leo Clancy Jr.小托马斯·列奥·克兰西 出生日期:1947年4月12日 出生日:马里兰州巴尔的摩 汤姆·克兰西的小说布局广大、气势磅礴,对于军事武器、恐怖行动、国防情报体系、全球战略关系,描述逼真详实,在全球拥有广大读者群;代表作《猎杀“红十月”号》、《爱国者游戏》、《燃眉追击》和《惊天核网》先后由好莱坞搬上银幕而轰动世界影坛。此外,他也积极涉足多平台单机及局域网游戏开发,以《彩虹六号》、《幽灵行动》和《分裂细胞》等系列制作声名远播。 汤姆·克兰西是享誉世界的军事小说大师。他一九四七年生于美国马里兰州,父亲为邮局职员,母亲任职于百货公司,一姐一弟的五口之家其乐融融。毕业后就业于巴尔的摩的房地产股票保险公司。自幼喜欢阅览书籍的他,在快乐童年及温馨家教下,养成热爱自由、重视伦理的个性。他的想像力丰富,敏于观察事理,大学在巴尔的摩市罗耀拉学院念历史。一生中大部分时间都花在自问:“要是……的话,会怎么样?”之类的奇妙逻辑思考问题上。他最大的爱好是梦想,最失望的事是因为视力太差而没有能加后备役军官的训练,所以一生中再也没有机会服务军旅。克兰西是共和党的忠实支持者并大量捐款。他最欣赏的美国总统是罗纳德·里根。 琐事原本汤姆·克兰西否定了山姆·费雪使用三焦距镜,通常镜片同时拥有热能探测及夜视能力是不可能制成的。作者主张使用两副镜会令游戏变得笨拙并说服克兰西同意这点。不像大部份现时的电子游戏,细胞分裂只在其他人物身上使用了动态捕捉技术——山姆·费雪的全部动作全为人手绘制。制作人认为这样会令山姆的动作更为“流畅”。与汤姆·克兰西名字挂钩的游戏,包括了细胞分裂,都需要收到克兰西的正式批准以获得他的认可。他为某些游戏的局面而为游戏的角色寻找现实武器、军事策略及健康系统。 |
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