词条 | EPIC |
释义 | EPIC公司EPIC:指EPIC公司(Epic Games)。Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和《虚幻竞技场(Unreal Tournament)》系列是Epic Games的成名作。近期,由Epic Games开发的Xbox 360游戏《战争机器(Gears of War)》也将在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine),该引擎的最新版本虚幻3引擎(Unreal Engine 3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、 Webzen、网龙等。 EPIC中国:指EPIC中国开设的分公司位于上海徐家汇,简称EGC(EPIC GAMER CHINA),主要从事游戏美术,虚幻引擎方面的工作,中国唯一授权虚幻引擎合作伙伴上海GA游戏教育基地 EPIC史诗。史诗这个词来自于《荷马史诗》[Homer's Iliad and Odyssey]现在的定义为中世纪时期的人物,年代,故事,也特指气势磅礴的年代,人物等等。 史诗的定义被广泛应用。史诗游戏 史诗电影 史诗电视剧 史诗音乐。气势磅礴百转千回荡气回肠的事情时代故事都被赋予史诗的定义。 但是史诗其实是有宗教含义的。耶稣基督,圣殿骑士,史诗其实是从这些浩瀚入海的宗教人物的故事中那种神圣而来。 并行指令代码EPIC: (Explicitly Parallel Instruction Code,并行指令代码)。英特尔(Intel)的64位芯片架构,本身不能执行x86指令,但能通过译码器来兼容旧有的x86指令,只是运算速度比真正的32位芯片有所下降。 显式并行指令计算(EPIC)模式专为高效地并行处理而设计,能够同时处理多个指令或程序。并行处理可以增加每个处理器时钟周期内完成的有效工作数量,从而极大地提高应用性能。通过建立一个面向增强的并行处理能力的基础,显式并行指令计算(EPIC)支持英特尔通过提高并行指令吞吐率来扩充处理器性能。这种方法已经在主要应用领域实现了业界领先的性能,在将来其优势还会继续增加。 在其它计算模式下,处理器不得不自己来确定代码并行处理的可能性。而显式并行指令计算(EPIC)包括一个增强的指令集,允许编译器在软件代码载入处理器之前明确地识别出代码并行处理的可行性。编译器非常适合执行这个任务,因为它可以浏览并分析完整的代码,从而确定最高效的并行处理方式。 于是,硬件和软件都能够发挥最佳作用。编译器决定能够获得最佳效率的程序。处理器只需尽快地并行处理指令。这种劳动分工不仅可以带来立竿见影的性能优势,还可以为未来的性能扩充提供大量机遇。 就软件而言,编译器在优化软件代码以支持并行处理方面的性能将越来越先进。就硬件而言,开发工作的重点依然是增加每个时钟周期内能够处理的指令数量。 嵌入式单板计算机EPIC:(Embedded Platform for Industrial Computing)是一种标准的、开放的、可扩展的嵌入式单板计算机。规格为115x165mm,完全支持PC/104、PC/104+及PCI-104标准产品。EPIC规范于2005年1月被国际PC/104协会接纳并正式发布。 EPIC在比PC/104大一倍的面积上,规划有专门的CPU&电源区域、PC/104模块扩展区域和3个I/0接口扩展区域。嵌入式PC的设计者们可以采用性能强大的最新CPU技术,集成更多的元件和功能接口,并且继承数以千计的现有PC/104模块资源。 EPIC嵌入式单板计算机是对PC104标准的补充,将和PC/104标准共存,在继续保持紧凑结构的同时,满足嵌入式控制应用的不同需求。 面料处理Epic by Nextec 其实并不是面料,而是一种后整理技术,可以用于尼龙,涤纶,甚至棉布。由Nextec开发的这种整理方法,从布料的组织着手,用一种超薄的聚合物把纤维包裹起来,形成胶囊状。每条纤维都会独立包裹,纤维间完全没有剩余的空间,聚合物变成阻挡湿气的障碍物。 经过胶囊技术整理的布料,最大的好处是防水、透气、吸湿、轻盈、防风及快干。 Epic by Nextec 能解决钻绒,防水等功能完全取决于其纤维间的缝隙更小。 至于轻量还要考虑基布的因素。 EPIC认知模型EPIC(Executive-Process/Interactive Control)由David E. Kieras 和 David E. Meyer 教授在 University of Michigan 提出(1997)。 |
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