词条 | 多媒体技术基础 |
释义 | 图书信息作者:张洋 丛书名:全国高等院校应用人才培养规划教材·信息技术系列 出版社:北京大学出版社 ISBN:978-7-301-17845-4/TP·1191 出版日期:2011 年9月 开本:16开 页码:185 本书特色本书主要以多媒体的技术为主体,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形、图像、声音、动画等多媒体素材的处理方法,以及多媒体处理软件等。 主要内容本书共分为8章,主要内容包括:多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。 目录第1章概述1 1多媒体概述 1 2多媒体技术概述 1 3多媒体计算机系统组成 小结 习题 第2章音频信息的获取与处理2 1声音概述 2 2数字化音频 2 3音乐合成与MlDI 2 4音频卡 2 5数字音频压缩标准 多媒体技术基础目录2 6相关软件介绍 2 7实验——音频数据的采集、使用、编辑 小结 习题 第3章图像信息的获取与处理3 1图像概述 3 2图像的数字化 3 3图像获取方法及处理软件 3 4图像的编辑 3 5实验——Photoshop制作实例 小结 习题 第4章视频信息的获取与处理4 1视频概述 4 2电视技术基础 4 3数字化视频 4 4视频转换 4 5动态图像压缩标准MPEG 4 6实验——视频文件的编辑:为视频添加字幕 小结 习题 第5章多媒体数据存储技术5 1光存储技术 5 2CD 5 3DVD 5 4光盘制作 5 5光存储的发展方向 5 6实验——刻入光盘 小结 习题 第6章多媒体输入、输出设备6 1显示适配器与显示器 6 2触摸屏 6 3扫描仪 6 4数码照相机 6 5喷墨打印机 6 6投影仪 小结 习题 第7章网络多媒体技术7 1网络发展与多媒体应用 7 2流媒体及其概念 7 3流媒体文件格式 7 4流媒体技术原理 7 5流媒体传输协议及质量控制 7 6移动流媒体技术及其应用 小结 习题 第8章多媒体应用系统设计8 1多媒体应用系统设计概述 8 2多媒体应用系统设计的任务与原则 8 3几种常用多媒体系统设计概述 8 4多媒体系统设计过程 8 5实验——利用PowerPoint XP制作幻灯式课件 小结 习题 参考文献 版权信息书 名: 多媒体技术基础 作 者:林福宗 出版社: 清华大学出版社 出版时间: 2009 ISBN: 9787302177807 开本: 16 定价: 53.00 元 内容简介在第2版的基础上,本版教材对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由四个部分组成:一是多媒体压缩和编码(第2~13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14~16章),主要介绍CD、DVD、HD?-DVD和Blu-rayDisc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17~20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识;四是多媒体内容处理语言(第21~22章),主要介绍HTML和XML的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。 《多媒体技术基础》适合大学本科或本科以上学生使用,可作为多媒体爱好者的自学教材,也可作为信息技术工作者的参考书。 作者简介林福宗,清华大学计算机科学与技术系教授,1970年毕业于清华大学自动控制系。从1989年开始对多媒体产生兴趣,其后一直从事多媒体技术基础的教学与应用研究,出版图书9本,包括《英汉多媒体技术辞典》、《多媒体技术基础》和《多媒体与CD-ROM》,在国内外学术期刊和会议上发表文章70多篇。 编辑推荐清华大学计算机系列教材 这套教材已伴随着计算机科学与技术的飞速发展茁壮成长了二十余年,获得了国家科学技术进步奖、国家级优秀教材特等奖等29项部级以上奖励,被几百所高校选作教材,教学效果非常好。现经修订和增加新品种、新内容,基本涵盖了本科生和硕士研究生的主要课程。这套系列教材体系完整、结构严谨。理论结合实际、注重素质培养。 《多媒体技术基础(第3版)》特点: 原理清楚解释准确深入浅出选材实用内容丰富。 目录第1章多媒体技术概要 1.1多媒体的概念 1.1.1多媒体是什么 1.1.2超文本的概念 1.1.3超媒体的概念 1.1.4多媒体系统的结构 1.2多媒体数据压缩与编码 1.2.1为什么要压缩 1.2.2两种类型的压缩 1.2.3三种类型的编码 1.2.4压缩与编码 1.3多媒体与光盘 1.4多媒体与网络 1.4.1因特网是什么 1.4.2万维网是什么 1.5多媒体国际标准 1.5.1国际电信联盟(ITU)标准 1.5.2ISO/IEC标准 1.5.3因特网技术标准 1.5.4万维网协会(W3C) 1.6多媒体内容处理 1.6.1内容是什么 1.6.2内容处理 1.6.3内容标记语言 1.6.4多媒体内容检索 1.7迈向信息时代 练习与思考题 参考文献和站点 第一部分多媒体压缩和编码 第2章数据无损压缩 2.1数据冗余 2.1.1冗余的概念 2.1.2决策量 2.1.3信息量 2.1.4熵 2.1.5数据冗余量 2.2统计编码 2.2.1香农-范诺编码 2.2.2霍夫曼编码 2.2.3算术编码 2.3RLE编码 2.4词典编码 2.4.1词典编码的思想 2.4.2LZ77算法 2.4.3LZSS算法 2.4.4LZ78算法 2.4.5LZW算法 练习与思考题 参考文献和站点 第3章数字声音编码 3.1声音简介 3.1.1声音是什么 3.1.2声音的频率范围 3.2声音信号数字化 3.2.1从模拟过渡到数字 3.2.2模拟信号与数字信号 3.2.3声音信号数字化 3.2.4声音质量与数据率 3.3声音质量的MOS评分标准 3.4脉冲编码调制(PCM) 3.4.1PCM的概念 3.4.2均匀量化 3.4.3非均匀量化 3.5PCM在通信中的应用 3.5.1频分多路复用 3.5.2时分多路复用 3.5.3数字通信线路的数据传输率 3.6增量调制与自适应增量调制 3.6.1增量调制(DM) 3.6.2自适应增量调制(ADM) 3.7自适应差分脉冲编码调制 3.7.1自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 3.7.2差分脉冲编码调制(DPCM)的概念 3.7.3自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 3.7.4G.726ADPCM编译码器 3.8G.722SB-ADPCM编译码器 3.8.1子带编码(SBC) 3.8.2子带-自适应差分脉冲编码调制(SB-ADPCM) 3.9线性预测编码(LPC)的概念 3.10GSM声音简介 3.11话音编码标准摘要 3.11.1编码算法的性能 3.11.2话音编码标准 练习与思考题 参考文献和站点 第4章彩色数字图像基础 4.1视觉系统对颜色的感知 4.2图像的颜色模型 4.2.1显示彩色图像用RGB相加混色模型 4.2.2打印彩色图像用CMY相减混色模型 4.3图像的三个基本属性 4.3.1图像分辨率 4.3.2像素深度与阿尔法(α)通道 4.3.3真彩色、伪彩色与直接色 4.4图像的种类 4.4.1矢量图与位图 4.4.2灰度图与彩色图 4.5伽马(?γ?)校正 4.5.1?γ?的概念 4.5.2?γ?校正 4.6JPEG压缩编码 4.6.1JPEG算法概要 4.6.2JPEG算法的主要计算步骤 4.6.3JPEG压缩和编码举例 4.7图像文件格式 4.7.1BMP文件格式 4.7.2GIF文件格式 4.7.3JPEG格式 4.7.4PNG格式 练习与思考题 参考文献和站点 第5章颜色的度量体系 5.1颜色科学简史 5.2描述颜色的几个术语 5.2.1什么是颜色 5.2.2色调 5.2.3饱和度 5.2.4亮度 5.2.5颜色空间 5.3颜色的度量体系概要 5.4Munsell颜色系统 5.5Ostwald颜色系统 5.6CIE颜色系统 5.6.1颜色科学史上的两次重要会议 5.6.2CIE1931RGB 5.6.3CIE1931XYZ 5.6.4CIE1931xyY 5.6.5CIE1960YUV和CIEYU′V′ 5.6.6CIE1976LUV 5.6.7CIE1976LAB 5.6.8CIELUVLCh和CIELABLCh 练习与思考题 参考文献和站点 第6章颜色空间变换 6.1该用什么颜色空间 6.1.1颜色空间的分类问题 6.1.2颜色空间的变换问题 6.1.3颜色空间的选择 6.2计算机图形颜色空间 6.2.1RGB、CMY和CMYK 6.2.2HSV和RGB 6.2.3HSL/HSB和RGB 6.2.4HSI和RGB 6.3设备无关的颜色空间 6.3.1CIEXYZ和CIELAB 6.3.2CIEXYZ和CIELUV 6.3.3CIEXYZ和RGB、BT.601、BT. 6.4电视系统颜色空间 6.4.1电视系统的颜色空间 6.4.2EuropeanY′U′V′ 6.4.3AmericanY′I′Q′ 6.4.4SMPTE-CRGB 6.4.5ITU-RBT.601Y′CbCr 6.4.6ITU-RBT.709Y′CbCr 6.4.7SMPTE-240MY′PbPr 6.4.8KodakPhotoYCC颜色空间 练习与思考题 参考文献和站点 第7章小波与小波变换 7.1小波介绍 7.1.1小波简史 7.1.2小波概念 7.1.3小波分析 7.1.4小波定义 7.2哈尔函数 7.2.1哈尔基函数 7.2.2哈尔小波函数 7.2.3函数的规范化 7.2.4哈尔基的结构 7.3哈尔小波变换 7.4规范化算法 7.5二维哈尔小波变换 7.5.1二维小波变换举例 7.5.2二维小波变换方法 练习与思考题 参考文献和站点 第8章小波图像编码 8.1从子带编码到小波编码 8.1.1子带编码 8.1.2多分辨率分析 8.1.3滤波器组与多分辨率 8.1.4子带编码与小波编码 8.1.5小波分解图像方法 8.2PSNR失真度量法 8.3EZW编码 8.3.1介绍 8.3.2算法 8.3.3算法举例 8.4SPIHT编码 8.4.1介绍 8.4.2渐进图像的传输 8.4.3分集排序算法 8.4.4类型和变量 8.4.5算法 8.4.6算法举例 8.5EBCOT编码简介 8.5.1介绍 8.5.2质量层的概念 8.6JPEG2000简介 8.6.1JPEG2000是什么 8.6.2JPEG2000的基本结构 8.6.3JPEG2000的主要功能 8.6.4JPEG2000标准的文档 练习与思考题 参考文献和站点 第9章数字电视基础 9.1模拟彩色电视制 9.1.1电视与电视制 9.1.2重现彩色图像的过程 9.1.3彩色电视制 9.1.4国际彩色电视标准 9.2电视扫描和同步 9.2.1电视的扫描方式 9.2.2PAL制的扫描特性 9.2.3NTSC制的扫描特性 9.2.4SECAM制的扫描特性 9.3彩色电视信号的类型 9.3.1复合电视信号 9.3.2分量电视信号 9.3.3S-Video信号 9.4电视图像数字化 9.4.1数字化方法 9.4.2BT.601数字化标准 9.4.3CIF电视图像格式 9.5图像子采样 9.5.1图像子采样概要 9.5.24∶4∶4YCbCr格式 9.5.34∶2∶2YCbCr格式 9.5.44∶1∶1YCbCr格式 9.5.54∶2∶0YCbCr格式 9.6数字电视 9.6.1数字电视是什么 9.6.2数字电视的原理 9.6.3数字电视的标准 9.7数字电视图像格式 9.7.1数字电视图像格式简介 9.7.2数字电视图像格式参数 9.7.3SDTV格式 9.7.4EDTV格式 9.7.5HDTV格式 练习与思考题 参考文献和站点 第10章MPEG概要 10.1MPEG简介 10.1.1MPEG是什么 10.1.2MPEG文档的创建过程 10.1.3MPEG标准的重要性 10.2MPEG-1数字电视标准 10.2.1MPEG-1是什么 10.2.2MPEG-1的系统模型 10.2.3MPEG-1标准的文档 10.3MPEG-2数字电视标准 10.3.1MPEG-2是什么 10.3.2MPEG-2的系统模型 10.3.3MPEG-2视像的类型与等级 10.3.4MPEG-2标准的文档 10.4MPEG-4视听对象编码 10.4.1MPEG-4是什么 10.4.2MPEG-4的系统模型 10.4.3MPEG-4标准的文档 10.5MPEG-7多媒体内容描述接口标准 10.5.1MPEG-7是什么 10.5.2MPEG-7标准化范围 10.5.3MPEG-7标准的文档 10.6MPEG-21多媒体框架标准 10.6.1MPEG-21是什么 10.6.2MPEG-21的结构 10.6.3MPEG-21标准的文档 10.7MPEG-A~MPEG-E 10.7.1MPEG-A多媒体应用格式 10.7.2MPEG-B系统技术 10.7.3MPEG-C视像技术 10.7.4MPEG-D声音技术 10.7.5MPEG-E多媒体中间件 练习与思考题 参考文献和站点 第11章MPEG声音 11.1听觉系统的感知特性 11.1.1对响度的感知 11.1.2对音高的感知 11.1.3掩蔽效应 11.2感知声音编码 11.2.1MPEG声音的压缩依据 11.2.2感知子带编码 11.2.3杜比数字编码 11.3MPEG-1Audio 11.3.1声音编码 11.3.2声音的性能 11.3.3子带编码 11.3.4多相滤波器组 11.3.5编码层 11.4MPEG-2Audio 11.4.1MPEG-2Audio简介 11.4.2MPEG-2Audio使用的环绕声 11.4.3MPEG-2Audio的后向兼容结构 11.5MPEG-2AAC 11.5.1MPEG-2AAC是什么 11.5.2MPEG-2AAC编解码器的结构 11.5.3MPEG-2AAC的类型 11.6MPEG-4Audio 11.6.1MPEG-4Audio是什么 11.6.2MPEG-4Audio工具与文档 11.6.3MPEG-4话音(speech)编码 11.6.4MPEG-4声音(audio)编码 11.6.5MPEG-4声音无损压缩(ALS) 练习与思考题 参考文献和站点 第12章MPEG视像 12.1视像数据的冗余 12.2视像数据的速率 12.2.1BT.601视像数据速率 12.2.2VCD视像的压缩比 12.2.3DVD视像的压缩比 12.3MPEG-1视像 12.3.1视像数据的压缩算法 12.3.2帧内图像I的压缩编码算法 12.3.3预测图像P的压缩编码算法 12.3.4双向预测图像B的压缩编码算法 12.3.5帧图像的编排顺序 12.3.6视像数据流的结构 12.4MPEG-2视像 12.4.1视像编码器和解码器 12.4.2视像数据位流的结构 12.4.3视像质量可变编码 12.5MPEG-4Visual视像 12.5.1MPEG-4Visual简介 12.5.2视像对象的编码与解码概要 12.5.3可视对象的层次结构 练习与思考题 参考文献和站点 第13章MPEG-4AVC/H.264视像 13.1MPEG-4AVC/H.264的由来 13.2提高编码效率的主要技术 13.3视像数据的编码结构 13.3.1分层处理的结构 13.3.2视像数据的组织 13.3.3三种类型的视像 13.4编解码器的结构 13.5帧内预测 13.5.14×4亮度预测方式 13.5.216×16亮度预测方式 13.5.38×8色度预测方式 13.6帧间预测 13.6.1移动补偿块的大小 13.6.2子像素移动矢量 13.6.3移动矢量的预测 13.7变换和量化 13.7.1变换类型 13.7.2DCT和IDTC变换简化 13.7.3正变换与量化 13.7.4逆变换与逆量化 13.7.54×4亮度DC残差系数的变换和量化 13.7.62×2色度DC系数的变换和量化 13.7.7变换与量化过程举例 13.8熵编码 13.8.1指数葛洛姆编码介绍 13.8.2CAVLC编码 13.8.3CABAC编码 练习与思考题 参考文献和站点 第二部分多媒体的存储 第14章光盘存储器 14.1CD 14.1.1CD工业史上的大事 14.1.2CD系列产品 14.1.3CD的结构 14.1.4数据是怎样写入到CD上的 14.1.5数据是怎样从CD读出的 14.1.6激光唱盘标准摘要 14.2CD?-Audio 14.2.1采样频率和样本大小 14.2.2声道数 14.2.3声音数据的通道编码 14.2.4CD如何批量生产 14.3DVD 14.3.1DVD是什么 14.3.2DVD的规格 14.3.3DVD的存储容量是怎样提高的 14.4VCD与DVD播放机 14.4.1VCD简介 14.4.2VCD播放机的基本结构 14.4.3DVD播放机的基本结构 14.5HDDVD与BD 14.5.1HDDVD与BD是什么 14.5.2HDDVD与BD技术规范 练习与思考题 参考文献和站点 第15章光盘存储格式 15.1CD标准系列 15.2激光唱盘标准——红皮书 15.2.1CD上的音乐节目是如何组织的 15.2.2CD?-DA的通道:P-W 15.2.3CD?-G是什么 15.3CD?-ROM标准——黄皮书 15.3.1CD?-ROMMode 15.3.2CD?-ROMMode 15.3.3混合方式 15.4CD?-ROM/XA 15.4.1CD?-ROM/XAMode2Form 15.4.2CD?-ROM/XAMode2Form 15.4.3CD?-ROM/XA中的声音 15.5CD?-I标准——绿皮书 15.5.1CD?-I格式 15.5.2CD?-IReady格式 15.5.3CD?-Bridge 15.6可录CD标准——橙皮书 15.6.1橙皮书概要 15.6.2橙皮书第一部分 15.6.3橙皮书第二部分 15.7CD?-ROM文件系统 15.7.1ISO9660概要 15.7.2CD?-ROM的逻辑结构 15.7.3目录结构 15.7.4路径表 15.7.5卷结构 15.8VCD标准——白皮书 15.8.1VCD的组织 15.8.2VCD的文件目录结构 15.8.3MPEG-Audio/Video扇区的结构 15.9通用磁盘格式(UDF) 练习与思考题 参考文献和站点 第16章错误检测和校正 16.1CRC错误检测原理与检测码 16.1.1CRC错误检测原理 16.1.2CD上的错误检测码 16.2RS编码和纠错算法 16.2.1GF(2??m?)域 16.2.2RS的编码算法 16.2.3RS码的纠错算法 16.3CIRC纠错技术 16.3.1交插技术 16.3.2交叉交插技术 16.4RSPC码 练习与思考题 参考文献和站点 第三部分多媒体的传输 第17章多媒体网络应用与服务质量 17.1多媒体网络技术是什么 17.1.1网络是什么 17.1.2多媒体网络是什么 17.1.3多媒体网络技术是什么 17.2网上数据的交换方法 17.2.1线路交换 17.2.2数据包交换 17.2.3消息的类型 17.2.4关于packetswitching的中文术语 17.3流媒体的传输方法 17.3.1流媒体与媒体流播 17.3.2先下载后播放——用Web服务器实现 17.3.3边流边播——用Web服务器实现 17.3.4边流边播——用流媒体服务器实现 17.3.5媒体播放器的主要功能 17.4多媒体网络的典型应用 17.4.1多媒体广播 17.4.2IP电话 17.4.3IP电视会议 17.4.4IP电视 17.4.5IP影视点播 17.4.6IP声音点播 17.4.7IP远程教育系统 17.5多媒体服务质量(QoS) 17.5.1服务质量的概念 17.5.2服务质量的衡量 17.5.3多媒体的服务质量 17.5.4提高服务质量的技术 17.5.5综合服务(IntServ)保障法 17.5.6区分服务(DiffServ)保障法 练习与思考题 参考文献和站点 第18章因特网介绍 18.1因特网是计算机网络 18.1.1计算机网络的概念 18.1.2计算机网络的结构 18.1.3计算机连网的部件 18.1.4计算机网络的类型 18.1.5因特网是计算机网络 18.2电话网络上的网络 18.2.1电话网络 18.2.2ISDN网络 18.2.3DSL网络 18.3因特网接入方法 18.3.1通过电话网络接入 18.3.2通过DSL网络接入 18.3.3通过有线电视网络接入 练习与思考题 参考文献和站点 第19章TCP/?IP协议套 19.1因特网的参考模型 19.1.1ISO/OSI参考模型 19.1.2因特网参考模型 19.1.3面向连接服务与无连接服务 19.1.4TCP/IP的核心协议 19.2因特网上的地址 19.2.1电子邮件地址 19.2.2网际协议(IPv4)地址 19.2.3网际协议(IPv6)地址 19.2.4MAC地址 19.2.5域名地址和域名系统 19.2.6统一资源地址(URL) 19.3应用层上的协议 19.3.1应用层简介 19.3.2超文本传输协议(HTTP) 19.3.3部分常用协议介绍 19.4传输层上的协议 19.4.1传输层简介 19.4.2端口和套接口的概念 19.4.3TCP协议 19.4.4UDP协议 19.5网络层上的协议 19.5.1网络层简介 19.5.2网际协议(IPv4) 19.5.3网际协议(IPv6) 19.5.4相关的核心协议 练习与思考题 参考文献和站点 第20章多媒体的传输 20.1多媒体应用协议套 20.1.1多媒体应用协议套 20.1.2多媒体应用相关协议摘要 20.2实时传输和控制协议 20.2.1实时传输协议(RTP) 20.2.2实时控制协议(RTCP) 20.3实时流播协议 20.3.1RTSP协议概要 20.3.2RTSP协议原理 20.4资源保留协议 20.4.1RSVP协议概要 20.4.2RSVP协议原理 20.4.3RSVP文件 20.5会话启动协议 20.5.1SIP概要 20.5.2SIP的请求和响应 20.5.3SIP服务器 20.5.4SIP的消息结构 20.6会话描述和会话通告协议 20.6.1会话描述协议(SDP) 20.6.2会话通告协议(SAP) 20.7多目标广播 20.7.1多目标广播的概念 20.7.2多目标广播地址 20.7.3网际机组管理协议(IGMP) 20.7.4多目标广播路径选择简介 20.8下一代网络(NGN)技术 练习与思考题 参考文献和站点 第四部分多媒体内容处理语言 第21章HTML语言 21.1HTML文档 21.1.1HTML与网页 21.1.2元素和标签的概念 21.1.3HTML文档什么样 21.2HTML标签和属性 21.2.1基本标签 21.2.2标签的属性 21.3字符样式 21.3.1物理样式和逻辑样式 21.3.2字符实体 21.4超链接 21.4.1超链接的概念 21.4.2文档的相对路径与绝对路径 21.4.3使用URL 21.4.4文档内部之间的链接 21.4.5链接电子邮件程序 21.4.6链接内联图像 21.4.7用图像作超链接 21.4.8用图像作网页的背景 21.4.9链接外联图像 21.4.10在文档中链接和嵌入声音文件 21.4.11在文档中链接和嵌入影视文件 21.5表格标签和属性 练习与思考题 参考文献和站点 第22章XML语言 22.1XML是什么语言 22.2XML文档的语言基础 22.2.1XML文档什么样 22.2.2XML文档元素 22.2.3XML文档结构 22.2.4XML文档语法 22.2.5XML文档类型 22.2.6XML文档的名称空间 22.3XML文档的显示方法 22.3.1在浏览器中查看XML文档 22.3.2使用CSS显示XML文档 22.3.3使用JavaScript显示XML文档 22.3.4使用数据岛显示XML文档 22.4XML文档的模式语言 22.4.1DTD——文档类型定义 22.4.2XMLSchema——XML模式 22.5XML文档的样式语言 22.5.1XSL系列规范 22.5.2XPath路径语言 22.5.3XSLT转换语言 22.5.4XSL-FO格式对象语言 练习与思考题 参考文献和站点 附录缩略语汇编 …… 图书信息书 名: 多媒体技术基础 作 者:林晓峰 出版社: 机械工业出版社 出版时间: 2010年5月1日 ISBN: 9787111302070 开本: 16开 定价: 24.00元 内容简介《多媒体技术基础》从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。 《多媒体技术基础》适用于职业院校计算机类多媒体技术及应用、图形与图像制作技术、网页设计与制作等专业的学生,也可作为计算机类其他专业的必修课和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训的参考教材。 《多媒体技术基础》配有教师授课用电子课件和素材,可到机械工业出版社教材服务网以教师身份免费注册并下载。 图书目录前言 第1章 导 学 1 1.1 职业应用 1 1.2 新兵训练营 3 1.3 本章小结 12 1.4 实战强化 13 第2章 文字对象的编辑 14 2.1 任务1——创建艺术字标题 14 2.2 任务2——创建动画文字标题 22 2.3 本章小结 27 2.4 实战强化 28 第3章 图像的编辑 29 3.1 任务1——获取屏幕图像 29 3.2 任务2——处理问题照片 37 3.3 任务3——图像缝合 52 3.4 任务4——制作艺术照片 55 3.5 本章小结 67 3.6 实战强化 67 第4章 音频数据的处理 70 4.1 任务1——声音的录制 70 4.2 任务2——制作一段配乐诗朗诵 80 4.3 任务3——音频文件格式的转换 88 4.4 本章小结 92 4.5 实战强化 93 第5章 动画编辑与制作 94 5.1 任务1——创建GIF动画 94 5.2 任务2——创建Flash动画 102 5.3 本章小结 118 5.4 实战强化 118 第6章 视频的编辑与处理 121 6.1 任务1——制作影视片头 121 6.2 任务2——添加字幕 132 6.3 本章小结 138 6.4 实战强化 139 第7章 多媒体应用程序设计 141 7.1 任务1——多媒体电子相册的制作 141 7.2 任务2——电子读物制作 163 7.3 本章小结 177 7.4 实战强化 178 参考文献 181 |
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