词条 | 动漫第一线5——动态素描技法 |
释义 | 基本信息【作者】 乐画工房 极乐鸟【编辑】 郭发明 【ISBN】 978-7-115-24419-2 【日期】 2011-3 【版次】 1 【印次】 1 【页数】 256页 【字数】 256千字 【开本】 16 【定价】 35元 内容简介本书是“动漫第一线”系列教程中的一本。在动漫作品中,动态可以理解为被“定格”在运动中的不同状态,只要你掌握了在不同阶段中形体会出现什么样的变化,再配合上合适的人物表情,你就能创作出令人信服的动漫作品。本书向读者细致地展现了如何运用线条来勾勒人物的动态。 全书共5章,通过12个实例详细讲解了人物动态的绘画流程,并且还对人物头部、颈部、肩膀、脊椎、胯部及四肢的动态表现进行了具体分析。 本书实例丰富,讲解细致,非常适合动漫初中级爱好者学习,也适合动漫相关专业作为培训教材或教学参考用书。 拿起画笔来吧,跟着我们画,相信你很快就能掌握漫画绘制的要领。 目录第1章 概述——什么是动态 005 1.1 人物的动态 010 1.2 如何运用动态元素来绘画? 013 1.3 “最原始的思考!” 016 1.4 绘画流程的重要性人 017 1.5 人物的表演 021 1.6 如何练习动态呢? 023 1.7 动态举例 033 实例1 033 实例2 034 实例3 035 实例4 036 实例5 037 实例6 038 实例7 039 实例8 040 实例9 041 第2章 动态基础 043 2.1 基础模型 045 2.2 模型透视 047 2.3 一个属于自己的模型! 049 2.4 动态的合理性 054 错误的案例 055 关键帧 057 通过细节提升动态效果 061 2.5 模型的人物性格及动态 063 多画人物群像进行练习 068 多鉴赏人物群像动态 073 第3章 实战之图例分析作 079 3.1 画图少年 081 3.2 仰视的少年 086 3.3 坐着仰视的少年 091 3.4 可爱的站立的小女孩 096 3.5 蹲着的女孩 101 3.6 踢腿的少年 106 3.7 站立的美少年 111 3.8 靠墙坐着的少女 116 3.9 阳光少女 121 3.10 站着的少女 126 3.11 运动的少年 131 3.12 持武器的少年 136 第4章 动态局部分析 143 4.1 头部的动态表现 147 低头和抬头 148 歪着头会比较可爱 158 头部与身体比例的关系 159 4.2 颈部是连接头部和上肢的重要部位 162 动态模型中颈部的粗与细 163 非人类模型的颈部 168 4.3 肩膀部位 169 肩膀,是力量的体现 171 肩膀的内收和外扩 175 肩膀的特殊动作 179 4.4 脊椎的动态 184 4.5 胯部的动态 201 胯部的前倾 205 胯部的后倾 206 胯部的左右扭动 207 欣赏名家笔下的胯部动态作品 212 4.6 四肢的动态 214 四肢传达的信息 214 男孩与女孩四肢动态的区别 217 基础练习有助提高 224 第5章 动态鉴赏 230 |
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