词条 | domo |
释义 | DOMO小组又名多魔小组,“多魔”是以“DOMO”作为拼音而拼成。DOMO小组是“轩辕剑”系列所有作品的开发团队,在早期《轩辕剑》作品开发中,大宇实行小组团队编制,负责开发团队的名称为“DOMO小组”,然而随着时代的改变,在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,为了充分运用人力资源,所以打散了原来的小组编制,合并成一个开发部门,并且改走专案制度。但习惯上仍把负责“轩辕剑”专案的人员们称为 “DOMO小组”。 基本资料简介台湾大宇资讯SoftStar公司旗下的游戏创作小组之一,也是台湾最资深的游戏开发小组。现在其成员打散协助大宇的其他项目,并暂停轩辕剑的开发。 来源DOMO在日语里是“谢谢”的意思,发音为ども(DoMo)。团队的核心人物蔡明宏取此名字意为团队中各位成员都是朋友,没有高低等级之分。因为在早期,电脑游戏的开发者通常只会挂上程式设计师名字,而负责撰写的程式的蔡明宏却不愿凸显个人,认为要完成一款游戏必须是一个团队的通力合作,过度凸显个人只会让团队难以运作。故而坚持只要是团队做出来的作品,都必须挂上“DOMO小组”的名字。这也让DOMO小组渐渐的成为一个金字招牌、票房保证。 DOMO 年表此年表摘自轩辕剑四赠送的杂烩本 1986年蔡明宏成立DOMO小组。 1987年4月 大宇资讯于台北市重庆北路正式成立。 1989年1月 灭发行。 1989年4月 魔法拼图发行。 1989年7月 幻魔传发行。 1989年12月 美少女扑克发行。 1990年7月 七笑拳发行。 1990年10月 轩辕剑一发行。 1992年12月 爆笑出击发行。 1993 大宇迁至台北市忠孝东路。 1993年8月 失落的封印发行。 1994年2月 轩辕剑二发行。 1995年1月 轩辕剑外传--枫之舞发行,格斗拳王发行。 1996年7月 蜥蜴超人发行。 1998年1月 阿猫阿狗发行。 1998年3月 DOMO远赴东京参观电玩展。 1998年4月 阿猫阿狗战斗牌发行。 1998年5月 轩辕剑黄金纪念发行。 1999年8月 大宇资讯迁至中和。 1999年9月21日 九二一大地震。 1999年12月4日 轩辕剑三发行,协助霹雳奇侠传制作。 2000年1月 天之痕制作开始。 2000年5月 母亲节,轩辕剑三出画册。DOMO在西门町诚品办了第一场签名会。 2000年5月 伏魔录开始制作。 2000年8月 大宇全球成立。 2000年9月14日 泰国旅游。 2000年12月2日 轩辕剑三外传--天之痕发行。 2001年1月 轩辕剑四初期规划展开。 2001年2月8日 轩辕伏魔录发行。 2001年3月 轩辕剑online初期规划开始。 2001年5月 轩辕剑online制作小组成立。 2001年5月15日 轩辕剑四大纲定案。 2001年6月 轩辕剑四内部试做版完成。 2001年8月 轩辕剑四开始全面制作。 2001年8月8日 大宇资讯股票上市。 2001年11月10日 纽约电玩高峰会。 2001年12月30日 大宇京华城手稿展。 2002年1月 轩辕剑四进入赶工期。 2002年4月7日 反盗版大游行。 2002年7月 轩辕剑online-生命之炼展。 2002年8月1日 轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬上市。 2002年8月 轩辕剑网络版上市。 2004年2月6日 轩辕剑外传苍之涛上市。 2005年9月 轩辕剑网络版二代 飞天历险上市。 2006年8月4日 轩辕剑伍 一剑凌云山海情上市。 2007年12月19日 轩辕剑外传 汉之云上市。 2010年01月12日 轩辕剑外传·云之遥 上市 主要作品1.《轩辕剑》系列注:因年代久远,以下某些作品发表日期可能不够准确,单机游戏以各地最先发售之日期为准,线上游戏各地最先收费或公测之日期为准。 轩辕剑(繁体版:1990年10月13日) 轩辕剑贰(繁体版:1994年2月8日,日文版:1994年11月) 轩辕剑外传:枫之舞(繁体版:1995年1月6日) 轩辕剑叁:云和山的彼端(繁体版:1999年12月4日,简体版:1999年12月) 轩辕剑叁外传:天之痕(繁体版:2000年12月6日,简体版:2001年1月15日) 轩辕伏魔录:轩辕剑战略版(繁体版:2001年2月10日,简体版:2002年2月) 轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬(繁体版:2002年8月4日,简体版:2002年8月22日) 轩辕剑网络版(网络游戏)(2002年8月1日) 轩辕剑外传:苍之涛(繁体版:2004年2月6日,简体版:2004年2月14日) 轩辕Ⅱ:飞天历险(网络游戏)(2004年~2005年) 轩辕剑伍:一剑凌云山海情(繁体版:2006年8月4日,简体版:2006年10月20日) 轩辕剑外传:汉之云(繁体版:2007年12月19日,简体版:2009年1月10日) 轩辕剑外传:云之遥(繁体版:2010年1月12日,简体版:2011年1月1日) 轩辕剑网络版:天之痕(网络游戏)(2010年) 2.其他作品注:因年代久远,以下某些作品发表日期可能不够准确,单机游戏以各地最先发售之日期为准。 灭(1989年1月) 魔术拼图(1989年4月) 幻魔传说(1989年7月) 美少女扑克(1989年12月) 七笑拳(1990年7月) 爆笑出击(1992年12月18日) 失落的封印(1993年8月8日) 蜥蜴超人L-MAN (1996年7月16日) 阿猫阿狗(1998年1月) 仙剑奇侠传二(DOMO小组部分成员于游戏中后期参与研发,与狂徒创作群合作)(2003年1月) DOMO工作室语录研发部经理蔡明宏“也许我们不是最好的,但我们将会是最努力的。” ————DOMO大魔头、轩辕剑之父、大宇研发部经理蔡明宏 “但是在游戏中,完成再多任务,终结再多魔王,最后终究是虚幻的。而真正的人际关系,真正的成就感,还是必须用面对大魔王的勇气,勇敢地在真实生活中争取及学习,生命才会因此成长。” “玩游戏,绝对不是人生的全部;生命中,还有更多重要的事,等着你完成。” “我们不想追求最好,但我们勉励自己成为最努力的。因为最好的定义是外在给予的,试着去迎合所有期望是很累人的。但是努力,是我们唯一可以自己掌握的,也是我们最有把握的事。” “但是,如果只有多人线上游戏可以玩,似乎是一件很无聊的事,因为,若玩家只想单纯体验剧情,过过当主角的感觉,在强调互动性,齐头式平等的线上游戏里,似乎很难达成。” “您的一句鼓励,就是我们继续下去的原动力。” ————DOMO现任组长、大宇研发部项目经理郭炳宏 “潮流会随波逐流,有心人永留人心。” 主企划鲍弘修————DOMO资深组员、轩辕剑系列主企划鲍弘修 “一直我们努力的延续DOMO伟大的研发精神:‘大忙,大玩;小忙,小玩;不忙,狂玩’并且发挥得淋漓尽致。” “风雨过后希望有彩虹……” ————DOMO文编主力左永力 “当蔡魔头提到游戏的制作技巧,当我是新人时,想掌握的,便是懂得GAME的精髓,它是游戏的起点也是原点。看到我们愿意玩的游戏,愈来愈少,而竞争的市场则是愈来愈大,有时我回顾红白机时期,我常想一件事,为什么我们能不亦乐乎,废寝忘食的沉醉里头~我想,那是做出一款经典游戏的关键,同时也是游戏制作者的共同课题:好玩的乐趣在哪里?” 美术指导王福生————DOMO人物美术指导王福生 “这一年来,身旁这群热血又执着的伙伴,唤起了做游戏的快乐及幻想,因为能共同编织着梦想是件美丽的事。” “风雨,总会过,我们期待着风平雨静,并用最感恩的心情,与暖阳沐浴。” ————DOMO场景美术简明哲 “如果科技始终来自人性,游戏未尝不是!” ————DOMO场景美术指导杨志豪 “游戏的动画,本身就有很多的专业和精神。” 统筹陈思侃————DOMO动画制作、美术统筹陈思侃 “人生在世,也是很多很多的秒累积起来的,有时就是这么个每秒30格,生命就会在有无经意闲改变。” “怎么让一件事情变得值得,也是功德吧。” “希望我们的努力玩家都能感受到,我们的热情大家都能了解到……希望盗版商良心发现,别让许多致力奉献让玩家享受欢乐的勇士们,执着灵魂在盗版品里焚尽消散~” ————DOMO动画指导、首席动画导演、机关设定林克敏 “我猜想,若是孔子、孟子、荀子诸位圣人,听到了我们现代男欢女爱的流行歌的话,保证肯定会当场立刻口吐白沫,脑溢血发作,抽搐而死。” ————DOMO音乐制作人吴欣睿 ------------------------#------------#------------#--------------------------- 另:Domo为网游名称:<轩辕二—飞天历险> Dream Of Mirror Online Domo君~简介我的名字:domomode 中文名字:多摩君诞生日:1998年12月22日 出生地:日本某洞穴(蝙蝠与兔子的家) 外 观:咖啡色的方形身体,加上一口有著尖锐牙齿的大嘴 身 高:120公分 体 重:85公斤 性 别:应该是公的 喜欢的食物:可乐饼 讨厌的食物:苹果 特 技:听到摇滚乐双手用力上下挥动 个 性:喜欢摇滚乐和超爱看电视(甚至有一次离家出走,还不忘把电视扛在身上),可爱单纯,遇到不愉快的事就会忍不住放屁 最喜欢的艺人:MAX 可以见到我的地方:精品店、奇怪的店铺、奇怪的卖场小摊(=口=) 特色萌系的圆眼睛,两排尖尖的牙齿露出八颗牙的标准笑容,红红的大嘴巴从来没有闭上过(囧~),像远古木棒一样的手臂(= =~) 我可以变身哦:因为脸上只有眼睛嘴巴的简单关系(喂~),所以说——我可以变成钱包,可以变成包包,可以变成吊饰,可以变成笔筒,可以变成衣服,可以变成玩偶,可以变成背包,可以变成抱枕,可以变成……总之我是万能的~因为我是正方体,啊哈哈哈哈~而且我只有眼睛和嘴巴哦~(被PIA飞~) 多摩君是谁啊多摩君原本是NHK为了宣传BS卫星电视系统的广告形象,没想到除了广告的效果之外,多摩君更是出乎意料的广受欢迎,甚至曾经登上NHK的新闻主播台。因为这个卫星台是要另外收费的,并不是每户人家都有装设,不过由于广告拍得太好,最后将40个广告集结成录影带贩售,销量惊人。多摩君广告之所以会这么成功,其他的四个角色是功不可没的,因为一颗蛋掉进了兔老爷的洞穴中裂开而开始了多摩君的一生,加上长久倒吊在洞穴中的蝙蝠母子,以及后来才出现的时尚小熊,替这个广告故事加添许多趣味以及魅力。加上日本人善于经营卡通形象的事业,替这些角色设计相当具有人性的角色设定,让人看着这些人物介绍时不免会心一笑。由于多摩一家子都属NHK的御用代言人,所以它们的相关商品可以在NHK的相关商品店买到,在NHK的商店更可以买到一些专卖商品喔! 日本NHK的代言娃娃作为日本NHK的代言娃娃,可爱的多摩君即将动画化,而且将是“作为日本的怪兽入侵美国”!根据美国方面的报道,美国尼克国际儿童频道(Nickelodeon)与日本NHK的关联公司“多摩君制作委员会”将投资制作《多摩君》的动画。目前,3D动画制作公司“POLYGON PICTURES”已经与石田衣良的“Akihabara@DEEP”共同展开着《多摩君》的相关企划。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。