词条 | dods |
释义 | 基本信息英文名:Day Of Defeat Source (简称:DODS) 中文名:胜利之日:起源 开发:Valve 发行:Valve 语种:英文 平台:PC 类型:第一人称射击 简要介绍胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典游戏Half-Life MOD胜利之日 (Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修改: 武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样K98和M1被人近了身是很 难打的。 将鲁格换成了驳壳枪。 人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。 机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。 武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和 Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。 DODS使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么 本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。 ————————————————————————————————— DODS的安装 DODS现在的版本是3976,完全安装版大概需要4200M。 游戏任务和控制 进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有6个兵种供选,包括步枪兵、突击、支援、狙击手、机枪手、火箭兵,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你捡起其他枪你身上的装备出了主武器身上的装备是不会变动的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD1.3推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。 DoD主要控制键跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下几个按键:“空格”键是跳跃,但需要注意的是跳跃中不能开枪,连续的跳跃跳跃速度会越来越慢。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头,你也许会死得很难看哟!毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式;“z”键:卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。 ;“shift”键是奔跑键一直按住后你的体力值会一直下降直到降为零,只能以很缓慢的速度前进,需要恢复体力时间。 DoDS的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。总的来说大部分地图对德军比较有利(最明显的是诺曼底登陆地图),其实大家都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日的胜利本身就是来之不易的。 枪械使用技巧 DODS最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,毕竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。 因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲 锋枪手遭遇,末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。火箭兵的任务是用火箭弹的强大的威力将远方的火力点清除。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。DODS中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。 说到机枪就不能不提到手榴弹,因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方的机枪火力压制,冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。 后篇 胜利之日上手指南游戏界面介绍 1.目标状态栏——让你明白谁拥有了旗帜,包括中立的旗帜,当该地区的旗帜被夺取后,旗帜的颜色将会慢慢改变,象征着这个地区被占领了。 2.区域夺取指示器——让你了解你处于己方控制区,站在夺取区将使这个区域中的旗帜慢慢改变成己方颜色,一些区域的占领要求至少超过一个人来夺取。在爆炸点上将会显示一个透明的TNT作为标识,只要你对着爆炸点按“e”键TNT就会安放好。要注意的是应该尽快离开并提醒队友远离爆炸点,否则TNT可是不分敌我谁都炸的哟。 3.机枪工事指示器:让你了解你正处于允许站着展开脚架的位置,这个指示只适用于机枪手(FG42 German Paratroop rifle也一样),通常能在靠近掩体、沙袋、窗台旁找到这些工事。 4.信息显示区:这个区域保留给地图信息和聊天信息的显示。 5.体力指示器:一个显示玩家当前体力的图示。停止移动恢复体力、蹲下和趴下将使你的体力得到更快恢复。 6.健康指示器:一个显示玩家当前生命值的图示,生命值无法像体力一样恢复。 7.增援计时器:让你明白你的援军什么时候到达你所处的位置(死亡的玩家开始复生)。 8.准星:准星用来表示射击的精准度,当你移动时它会在屏幕上晃动,你将无法精确瞄准射击(站立不动、蹲下或匍匐能增加射击的准确度)。 9.照门:照门这个部分是不动的,它是对你前进方向和瞄准目标的一个大概指示。 10.弹夹:显示你目前所拥有的弹夹数量,不包括当前已上膛的弹夹。 11.弹药:显示你上膛的弹夹中还有多少弹药。 DODS的特殊插件 1、僵尸插件 游戏模式: 僵尸围城模式: 主要的游戏模式。第一局时随机抽取玩家做僵尸,其余玩家扮演人类,从第二局开始由上一局杀僵尸最多的一部分玩家扮演僵尸,开局时被抽取做僵尸的玩家在下一局不会再成为僵尸,做僵尸的玩家会随机变化以下几种僵尸。人类全部被杀死宣告僵尸胜利。围城模式僵尸重生时间是2-5秒。 帝国僵尸 生命(15000)跳跃:差 速度:极慢 特殊能力: 僵尸生产队列 - 帝国僵尸可以控制出现的僵尸类型。 穿刺技能 - 用骨刺击穿对方的身体,伤害随距离远近而减少,但在近距离上非常致命 党卫军僵尸 生命(1000/6500)跳跃:中 速度:慢 特殊能力: 作为纯正的不死系生物,这种僵尸被击毙后会假死(趴在地上,但如果最后一次攻击来自火箭或刀子就会立即毙命),只有继续用强大的火力攻击,才会使它真正死亡。 再生战士 生命(350)跳跃:较高 速度:中 被动技能:尸爆/放烟(可以选择) 死时产生爆炸,伤害力稍弱,但杀伤范围很大。 试验二型 生命(100)跳跃:差 速度:极快 主动技能:穿墙 2秒内可以穿墙,但穿墙时无法攻击。15秒冷却时间。如果穿墙时间到时被卡住会自杀。 狼人 生命(300) 主动技能:勾爪 跳跃:极高 速度:较快 狼人有力的勾爪可以轻易将重物打飞。对开路有益。 猎杀者模式: 当人类在僵尸围城模式获胜后自动进入猎杀者模式,此模式下如果僵尸获胜则返回围城模式,否则继续猎杀模式,但最多不超过3局,第一个出来的僵尸是猎杀者,以后出现的僵尸都为烂僵尸,如果猎杀者被杀死,即宣告人类胜利,但是猎杀者的血量会随人类数量变化,加上其持有大规模杀伤武器,相信杀死他也不是太容易。猎杀模式僵尸重生时间是20秒,并且随僵尸人数而增加。 猎杀者-1945 生命(20000/35000)(随人数变化)跳跃:较高 速度:较快 特殊技能: 追踪 - 可选择随机追踪一个目标或者继续追踪上个目标。使用该技能后可以显示目标的距离、状态、兵种等信息,并且视角指向追踪目标的位置。 配备武器:德军火箭弹(无限弹药,且不用上弹)毛瑟C96(有时间限制)铲子、手雷 猎杀者-1939 生命(4000)跳跃:较高 速度:较快 1939年定型的一种猎杀者,擅长奇袭。使用狙击步枪并配备手雷,适合远距离攻击。但这种猎杀者较脆弱,不适合正面作战。 特殊技能: 潜行 - 使猎杀者完全隐形并且不受任何伤害,但隐形时不能攻击。当从隐形状态恢复后需要10秒时间才能再次使用该技能。 烂僵尸 生命(250,极好的讽刺)跳跃:中 速度:慢 可以在死过的地点复活,生命值与人类相当。 -----人类部分介绍-------- 狙击手 生命150 狙击手是僵尸调查小队成员,擅长伪装并在远距离提供火"力掩护。 主动技能:伪装可以伪装成眼前的各种物品,包括家具等。并可在第一/第三人称间切换,只有第一人称时可以伪装为其他物品。 被动技能:狙击枪弹静止效果大威力的狙击枪弹可让被集中的目标短时间无法移动。 支援兵 生命200 作为僵尸调查小队中的后勤人员,支援没有任何强项。但他绝对是队伍中不可或缺的兵种。 特殊能力: 提供弹药 - 作为后勤人员为队友分发弹药。 提供医药包 - 作为后勤人员为队友分发医药包。 西瓜 - 特殊物品。人类吃了大补,僵尸吃了伤身。 随着负重的减少,你的行动速度会越来越快。 祈祷 - 向上天祈祷可以获得帝国僵尸、试验二型、猎杀者等相关的信息,但是祈祷次数多了就不灵了。 机枪手 生命200 机枪手是火力强大的兵种,也是高负重的单位之一。身上除了携带重型机枪和必备的弹药外还可以在地图上修建各种障碍物。 特殊能力:修建木箱障碍这种用多层废旧板加固的木箱对付一般僵尸很有效,但容易被爆破式武器摧毁。 特性 - 可承受“100”次普通攻击。 火箭筒 生命150 僵尸调查小队中的火箭筒发射人员,擅长造成大范围伤害。 拥有:大威力火箭筒攻击力是普通火箭筒的4倍。 步枪手 生命150 步枪手是僵尸调查行动中的骨干成员,善于制作各种陷阱和简易爆炸物,他精确的步枪能在较远距离给予敌人致命打击。 持有的特殊物品:塞满TNT炸药的废水壶,请在安全距离外用步枪或狙击将其引爆。可以造成巨大伤害。 被动技能:镀银弹头 金属银可以和狼人的血液发生化学反应从而造成严重时会立即毙命。 突击 生命100 突击是相对独立性比较强的成员,使用自动武器且行动迅速,擅长游击战。 特殊技能:个人英雄主义 僵尸围城模式 - 可以在15秒内耗尽全部弹药,期间每杀一只僵尸增加2弹夹和少许生命值。 猎杀者模式 - 可以在15秒内耗尽全部弹药并完全无敌,但只能使用一次。!- 该技能只能在生命值较低时使用,因此有一定风险。 -----游戏命令-------- 在游戏时可以使用一些命令帮助大家更好的进行游戏,在游戏时,按Y或U键打开聊天命令窗口,输入以下命令可以看到不同效果 !info - 查看插件信息 !help - 查看帮助 timeleft - 查看剩余时间 medic - 呼叫救护 !skill - 使用特殊技能 !cth - 检查猎杀者是否还存在 !call - 僵尸服特殊语音 !buy - 换取特殊装备|交易点数在扮演僵尸时杀人类即可获得 可以购买的物品及价格如下 1.破烂马甲 [2] 购买后可以增加50生命值 2.完好的马甲 [4] 购买后可以增加100生命值 3.轻便布鞋 [7] 购买后可以增加增加60%移动速度 4.高山草鞋 [5] 购买后可以增加瞬间跨越障碍能力,普通箱子矮围墙直接可以走上去 5.Stg44突击步枪 [5] 购买后可以得到德军的Stg44突击步枪 6.点30重机枪 [10] 购买后可以得到美军的重机枪,不会发热 7.超级巴祖卡 [25] 购买后可以得到超级火箭筒,功能无线弹药 typehelp - 详细类型与技能信息 !ammo - 向支援索要弹药,将准星对准支援兵,然后使用此命令就能获得弹药。 2、医疗兵 这种模式下,双方会存在一个医疗兵种,对双方受伤士兵进行医疗,但由于许多服务器都有受伤后自己主动医疗的命令,这个插件渐渐消失了。 3、捉迷藏 开局只有一个德军,只拿铲子。其它全部都是美军,只拿刀子,可以在菜单中选择物品来伪装自己,大到树木、坦克、高射炮(太暴露了),小到肥皂盒、啤酒瓶,都可以进行伪装,但伪装后是第三人称模式。德军杀死美军后,美军变德军,而德军每杀一个人,即可获得一样武器(手枪、主武器)德军在游戏中不能变德军。很有趣的游戏,但现在亚洲已经没有这种服了。 4、关猪笼/地狱防线 其实猪笼是内部开发代号,这个插件的正式名称是《地狱防线》。窝在家里也能获胜。 自带重生保护,不会一出来就被狂轰乱炸。 一些命令: !help - 查看帮助(在聊天里输入) 在基地时,按H键弹出功能菜单(具体功能自己体验)。 游戏规则: 作为防御方会拥有更多的弹药。防御方不能占领对方的控制点,但可以占领中立控制点,如果该点被进攻方占领则无法再占回。防御方在开局就拥有的控制点,如果被进攻方占领可以被占回。 作为进攻方弹药会比较少且没有狙击手和机枪手,这二个兵种被分别替换为"榴弹兵"和"后勤"。进攻方每占领一点就可以获得更多时间。并且进攻方比防御方的人数要多,多出的人数由总人数决定。 胜利条件: 防御方只要在指定时间内防线不被攻破即可获胜。 进攻方在指定时间内占领所有控制点即可获胜。 游戏中的功能: 游戏中的大部分功能都可以使用"扔弹药"键(默认为"h"键)实现。 部分功能需要在聊天中输入指定的命令,或使用语音菜单中的语音。 防御方: 在重生点使用"扔弹药"键可以呼叫装备菜单,将默认装配的手雷替换成其他装备。 在重生点使用语音命令"需要弹药/救护"获取弹药和医疗。 进攻方: 非后勤单位在重生点使用"扔弹药"键可以呼叫传送菜单,可以传送到指定地点,但前提是必须有后勤放置了传送点。 医疗包可以在一段时间内持续恢复生命值。 关于后勤: 非后勤单位获取弹药和急救只需在后勤附近使用相应语音菜单中的命令-"需要弹药/救护",它们对应的控制台命令分别是"voice_needammo"和"voice_medic"。(可以按b,1和b,7代替) 作为后勤可以按"扔弹药键"呼叫后勤菜单,其中部分功能必须在基地(重生点)附近才能使用。后勤杀敌不得分。如果队友使用你的弹药消灭了敌人可以产生"助攻"。 如果有队友请求了弹药或救护,靠近并瞄准他使用"扔弹药键"可以响应他的请求。 如何建立传送点: 传送只能建在未被敌方控制的中立点上(即开局是白旗的点),而且必须建在占旗区内。建好后其他人就可以使用了。 冲锋令: 当助攻、医疗和地雷杀敌到一定数量时即可发动,短时间内士兵耐受力和速度会增加。 使用地雷/探雷器: 防御方的地雷使用方法与进攻方相同,但进攻方只有后勤有地雷,且防御方埋设的地雷在再次重生后会消失。 防御方地雷在特殊物品装备中选择,进攻方只有后勤可以埋地雷,探雷器需要后勤在补充物资时选择装配,装配后不能埋设地雷。 探雷器用法: 后勤将准星瞄准地面然后在后勤菜单中选择探测地雷,如果发现地雷则会将地雷显示出来,然后再使用一次即可拆除,也可以用来拆除自己埋设的地雷。 服务器地址:218.93.192.12:27019(现在出问题了,进去选兵种没反应,已经没人气了) 基本配置最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® Vista/XP/2000,鼠标,键盘,互联网连接 建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® Vista/XP/2000,鼠标,键盘,互联网连接 盟军装备盟军兵种装备列表兵种名称 主武器 副武器 肉搏武器 特殊武器1 特殊武器2 步枪手 M1加兰德半自动步枪 无 战斗刀 M7枪榴弹 无 冲锋枪手 M1A1汤普生冲锋枪 M1911A1手枪 无 MK2手雷 M18烟雾弹 支援兵 M1928A2勃朗宁自动步枪 无 战斗刀 MK2手雷 无 狙击手 M1903A4狙击步枪 M1911A1手枪 战斗刀 无 无 机枪手 M1919机关枪 M1911A1手枪 战斗刀 无 无 反坦克手 Bazooka火箭发射器 M1卡宾枪 战斗刀 无 无 盟军装备介绍M1加兰德半自动步枪 工作方式:半自动 弹匣容量:8发 特殊能力:使用觇孔瞄准 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:二战美军大量配备的武器,由于是半自动工作,在射速上优于毛瑟98K、Arisaka等的轴心国步枪。弱点在于需要打完8发子弹才能换弹匣 M1A1汤普生冲锋枪 工作方式:全自动 弹匣容量:20发 特殊能力:枪托攻击 杀伤力:中等 后座力:大 准确度:中等 评价:汤普生冲锋枪,又称芝加哥打字机,闻名于美国黑帮后来美军也使用上,使它成为黑白两道的武器。高射速适于近战。 M1928A2勃朗宁自动步枪 工作方式:全自动 弹匣容量:20发 特殊能力:慢速全自动 杀伤力:大 后座力:很大 准确度:大 评价:支援兵的武器,外形凶悍。射速比较慢。与前作相比,取消了双脚架功能,增加了慢速全自动功能。 M1903A4狙击步枪 工作方式:栓动式 弹匣容量:5发 特殊能力:使用瞄准镜 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:狙击手武器,一般情况下可以一枪毙命,静止状态下的非常精准。 M1919机关枪 工作方式:全自动 弹匣容量:150发弹链 特殊能力:无 杀伤力:中上 后座力:很大(未展开双脚架)小(使用双脚架) 准确度:很小(未展开双脚架)很高(使用双脚架) 评价:机枪手武器,虽然在射速上比不上德军的MG42,不过它胜在后座力小。 Bazooka火箭发射器 工作方式:发射单发火箭 弹匣容量:1发 特殊能力:无 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:反坦克手的武器,二战被广泛使用。一般情况下可以一炮毙命 M1卡宾枪 工作方式:半自动 弹匣容量:15发 特殊能力:无 杀伤力:中上 后座力:小 准确度:很大 评价:反坦克手近战防身武器,射速以及后座力很容易控制。注意弹药并不多 M1911A1手枪 工作方式:半自动 弹匣容量:7发 特殊能力:无 杀伤力:中上 后座力:中等 准确度:中等 评价:与前作相比它不再是人手一把的武器,只有冲锋枪手、狙击手、机枪手才能持有的武器,注意弹匣不多。 M7枪榴弹 工作方式:单发 弹匣容量:1发 步枪手总共有2发可以使用 特殊能力:无 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:看技术 评价:步枪手专用,需要M1加兰德配合使用。注意:如果步枪手丢弃了M1加兰德将无法使用M7枪榴弹 战斗刀 工作方式:挥舞 弹匣容量:无 特殊能力:无 杀伤力:大 后座力:无 准确度:看技术 评价:盟军肉搏武器,通常情况下两刀毙命。 MK2手雷 工作方式:拔掉保险后投掷 弹匣容量:冲锋枪手携带1个、支援兵携带2个 特殊能力:无 杀伤力:大 后座力:无 准确度:看技术 评价:盟军投掷武器,投掷后数秒内爆炸。 M18烟雾弹 工作方式:拔掉保险后投掷 弹匣容量:冲锋枪手携带1个 特殊能力:无 杀伤力:无 后座力:无 准确度:看技术 评价:盟军投掷武器,以烟雾覆盖目标,阻挡敌人视线。 德军装备德军装备列表兵种名称 主武器 副武器 肉搏 特殊武器1 特殊武器2 掷弹兵 毛瑟98K栓动式步枪 无 铁铲 30mm枪榴弹 无 冲锋枪手 MP40冲锋枪 鲁格P38 无 M24木柄手榴弹 M24木柄烟雾弹 支援兵 STG44突击步枪 无 铁铲 M24木柄手榴弹 无 狙击手 毛瑟98K狙击步枪 鲁格P38 铁铲 无 无 机枪手 MG42通用机枪 鲁格P38 铁铲 无 无 反坦克手 坦克杀手火箭发射器 C96毛瑟手枪 铁铲 无 无 德军装备介绍毛瑟98K栓动式步枪 工作方式:栓动式 弹匣容量:5发 特殊能力:使用觇孔瞄准 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:二战德军大量配备的武器,与M1加兰德相比它的杀伤力略胜一筹 MP40冲锋枪 工作方式:全自动 弹匣容量:32发 特殊能力:枪托攻击 杀伤力:小 后座力:小 准确度:中上 评价:小后座力和32发大容量使其非常容易上手,不过威力和射速方面很弱点。 STG44突击步枪 工作方式:全自动 弹匣容量:30发 特殊能力:慢速全自动 杀伤力:中上 后座力:大 准确度:大 评价:MP44突击步枪无疑是现代步兵史上最大的成就之一。被称为暴风雨步枪。 毛瑟98K狙击步枪 工作方式:栓动式 弹匣容量:5发 特殊能力:使用瞄准镜 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:狙击手武器,一般情况下可以一枪毙命,静止状态下的非常精准。 MG42通用机关枪 工作方式:全自动 弹匣容量:250发弹链 特殊能力:无 杀伤力:中上 后座力:非常大(未展开双脚架)小(使用双脚架) 准确度:很小(未展开双脚架)很高(使用双脚架) 评价:绰号撕布机以及步兵收割机的MG42,射速达到每分钟1200发。由于射速很快250发子弹很快打光 坦克杀手火箭发射器 工作方式:发射单发火箭 弹匣容量:1发 特殊能力:无 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:很大 评价:Panzershreck被称为坦克杀手,杀伤非常强悍。 C96毛瑟手枪 工作方式:半自动 弹匣容量:20发 特殊能力:无 杀伤力:中上 后座力:小 准确度:很大 评价:反坦克手近战防身武器,射速以及后座力很容易控制。注意弹药并不多 P38手枪 工作方式:半自动 弹匣容量:8发 特殊能力:无 杀伤力:中 后座力:小 准确度:中等 评价:抗衡盟军的M1911A1式,杀伤力比M1911A1小,不过子弹却多1发 30mm枪榴弹 工作方式:单发 弹匣容量:1发 步枪手总共有2发可以使用 特殊能力:无 杀伤力:很大 后座力:很大 准确度:看技术 评价:步枪手专用,需要毛瑟98K步枪配合使用。注意:如果步枪手丢弃了毛瑟98K步枪将无法使用30mm枪榴弹 铁铲 工作方式:挥舞 弹匣容量:无 特殊能力:无 杀伤力:大 后座力:无 准确度:看技术 评价:德军肉搏武器,通常情况下两下毙命。 M24木柄手榴弹 工作方式:拔掉保险后投掷 弹匣容量:冲锋枪手携带1个、支援兵携带2个 特殊能力:无 杀伤力:大 后座力:无 准确度:看技术 评价:德军投掷武器,投掷后数秒内爆炸。 M24木柄烟雾弹 工作方式:拔掉保险后投掷 弹匣容量:冲锋枪手携带1个 特殊能力:无 杀伤力:无 后座力:无 准确度:看技术 评价:德军投掷武器,以烟雾覆盖目标,阻挡敌人视线。 |
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