词条 | 电子快门立体眼镜 |
释义 | 电子快门立体眼镜呈像技术的基本原理就是,在荧幕上会以两倍的频率交互地显示左眼和右眼的影像,而眼镜则会去动态地屏蔽使用者的左眼和右眼,在荧幕显示左眼影像时遮住右眼、在荧幕显示右眼影像时遮住左眼,以此达到让两眼看到各自不同的影像。 电子快门立体眼镜 技术原理电子快门立体眼镜呈像技术的基本原理就是,在荧幕上会以两倍的频率交互地显示左眼和右眼的影像,而眼镜则会去动态地屏蔽使用者的左眼和右眼,在荧幕显示左眼影像时遮住右眼、在荧幕显示右眼影像时遮住左眼,以此达到让两眼看到各自不同的影像。如右侧示意图,左边的的图就是代表荧幕在显示左眼画面时,眼镜的右眼会变黑将右眼遮蔽、仅有左眼能看到左眼的画面;而右图则是代表荧幕显示右眼画面,此时眼镜的左眼会变黑将左眼遮蔽,仅有右眼能看到右眼的画面。 虽然在这种状况下,没有两只眼睛是同时看到影像的,但是由于人眼的视觉暂留等机制的效果,还是能感觉到两眼都有看到各自不同的影像,进而产生立体感的! 目前这样的技术,在眼镜上大多是搭配液晶(liquid crystal)控制透光度来做遮蔽,所以一般又称电子液晶快门立体眼镜 LC shutter glasses。而整套系统所需要的硬体,除了主动眼镜本身外,还需要一台可以拥有两倍以上更新率的显示装置(投影机或一般荧幕皆可);一般来说,传统荧幕要有 60hz 才能维持良好的动态效果,而立体荧幕则需要 120hz 以上,才能让两眼各自都还有 60hz 的水准。另外,立体眼镜也还要有办法可以和荧幕的画面同步,让眼镜的遮蔽和荧幕的左右眼一致;如果是无线式的话,就是要有专属的同步讯号发射器。 实际上这项技术实际上已经被使用好一段时间了~大部分好一点的阴极射线管(cathode ray tube, CRT)荧幕都可以拿来搭配这种技术的眼镜使用。不过早期的液晶荧幕(LCD)由于更新率不足,没有办法提供 120hz 的更新率,所以不适合用来搭配快门式的立体系统;一直到最近才因为在相关技术上的突破,使得新一代的 LCD 可以提供 120hz、甚至 240hz 的更新率,足以用来搭配快门式眼镜作立体显示。而目前使用这种类技术的产品有nVidia,三星,EEECOM,索尼等品牌。 电子快门立体眼镜 发展历程首先是早期的有线式快门眼镜。顾名思义,“有线”就是需要拉一条额外的线,用来提供电源与同步讯号;而这一款是采用耳机用的 3.5mm 接头。而为了提供讯号给眼镜,他还需要搭配专用的同步讯号产生装置才能使用。连接电脑输出的 D-Sub 讯号,然后除了再把讯号传给荧幕外,也会另外产生所需的同步讯号,再传送给眼镜;而电源的部分,则是另外由 PS/2 键盘提供(中间的接头)。有线式的主要的缺点,就是卡了一条线,在行动上会比较不方便。而由于要另外接线,如果要多人使用的话,也需要额外处理接头的分接等问题;接下来,则是比较早期的无线式快门眼镜。然后发展到2010年比较热门的液晶电子快门立体眼镜。 |
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