请输入您要查询的百科知识:

 

词条 点阵绘图
释义

简介

点阵图,也叫做位图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。

在电脑2D平面绘图中,所有的绘图方式主要分为两大流派:点阵、向量。二者皆为不可不知的绘图格式。

点阵图的特点

点阵图的特点上,点阵图的档案交换性比向量图好得多。一般性的图档,如:JPG、TIF、BMP、TGA.. 等,所有的绘图软体几乎都可以完全相容、照吃不误;至于一些较有特色的图档,如:PSD,再一些高阶软体上也都可以通用(PhotoShop、Painter)。因此,在跨软体上,点阵图档展现了高度的相容性,对于转档后的效果也可以较轻易的掌握,不怕一换软体就会有失真的情况发生。

另外,在效果上,点阵图的特效滤镜以及卓越的影像处理能力可是比向量强得多。不过,这也不能怪向量,毕竟,我们靠scan进来的影像本质上就是由一点一点所构成的点阵图,这也难怪向量软体会"无撇步"了...

不过,点阵跟向量一样,都有其致命伤,而点阵图很糟糕的一点就是档案过大。由于点阵图是一点一点纪录下其颜色,所以在纪录图档上十分的耗空间;遇到要存取一张渐层的图形时,向量的做法是只需要纪录下渐层的属性,至于渐层的效果,在开启图档时交由绘图软体来运算即可;但是点阵的做法可就很笨很麻烦了,不论是很复杂的构图或是一片渐层甚至是一张白色的画,点阵都要一个一个点来纪录色彩,然后用这无数的点来表现出这一片简单的渐层... 这样的纪录方式难怪图档会偏大,而且在大尺寸、大解析度的图档上更是令人无法忍受。

除了档案大小的问题之外,点阵图一旦经过放大、变形或是旋转的处理之后,就很容易有锯齿或是失真的现象发生。为了避免此一现象,最简单的方式就是在做图之前选择较大的解析度以及较大的尺寸;可是尺寸越大,图档就会越肥大,占的系统资源也会越多.... 咳... 又陷入一场解析度和档案大小之间的迷思了...

一般来说,点阵适合用于制作一些影像处理的东西,效果上绝对比向量好的多,但是在制作上千万要是先考虑到解析度的问题(印刷用的图档需用原寸大小,350 pixel/inch);至于向量则适于制作插画、排版等作品,因为在处理上会比较方便、省空间、而且适于印刷及编辑。

点阵和向量,这两个电脑绘图世界上的两大主宰,各自有着各自的优点与擅长的领域;写这一篇文章的最大立意就是希望能够对点阵和向量有些粗浅的介绍,并且让您能够了解做什么事该用什么格式来制作会更加地事半功倍。现在的软体越来越有将点阵和向量整合的趋势了,然而就一些本质上的差异来说,要整合确实是有一定程度的困难;不过,若是您能将点阵和向量交叉运用,那相信您做的图会有相当的趣味性喔...

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2024/11/15 9:46:31