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词条 中文版FLASH CS3动画制作宝典
释义

图书信息

出版社: 海洋出版社; 第1版 (2009年8月1日)

平装: 314页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787502775209

条形码: 9787502775209

尺寸: 23.8 x 20 x 2 cm

重量: 640 g

作者简介

赵英杰,学历,美国密歇根S.V.州立大学多媒体与传播硕士

经历

网昱多媒体负责人

2004年度Macromedia台北与香港FIash应用编程研讨会讲师

2004年度台湾Macromedia FIashl技术研讨会口译

台湾Macromedia 2004发表会翻译

北京Macromedia Flash MX研讨会讲师

香港Macromedia Flash Master课程讲师

FIash MX 2004官方中文版审定校译

FIash MX官方中文版审定校译

昱泉多媒体-游戏学堂FIash程序制作

大亚电脑多媒体讲师

CADesigner杂志顾问及特约记者

台湾通讯杂志编辑

印象市场杂志技术编辑

新视界杂志技术编辑

专长

多媒体项目制作

站点数据库编程

动态网页制作

内容简介

《中文版FLASH CS3动画制作宝典》是继广大动画制作者深爱的《中文版Flash MX 2004动画制作宝典》之后推出的又一部倾情力作。全书生动细致、循序渐进地介绍了如何用动画利器Flash CS3制作“2秒钟的停格动画”、“水龙头滴水动画”、“数字变形动画”、“小鸟飞行和鱼儿游动动画”、“遮罩、水波和淡入/淡出动画效果”、“文本连环炮效果”、“扭曲图像动画”、“动态模糊效果”……是快速掌握中文版Flash CS3的核心功能和动画制作技能的入门级教科书。

《中文版FLASH CS3动画制作宝典》内容:全书共13章。配合光盘中的影音视频教程将学习前8章的F[ash CS3动画制作基础知识,内容包括Flash CS3操作界面、绘图工具的使用、调色盘和文本处理、编辑图像与图层设定、制作元件与动画、进阶动画技法、创建按钮元件与音效处理。第9~13章为Flash CS3网页动画编程知识,通过精心设计的多个简单但是包含重要概念的互动影片,苦练程序设计的基本功。内容包括ActionScript 3.0编程入门,制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序,制作x光效果的拖曳遮罩影片与刮彩券影片。

《中文版FLASH CS3动画制作宝典》特点:1.100多分钟的影音视频教学与书紧密结合的网上动画制作活教材。帮您快速掌握Flash工具、面板、时间轴等软件功能的使用,轻松学会Flash动画制作的方法和技巧。2.教学范例典型、实用。书中列举的教学范例是作者多年教学和工作经验的总结,使您能最高效地掌握Flash动画制作和ActionScript脚本语言。3.讲解细致、体贴周到。书中的插图大都配有详尽的文字说明,图文并茂,一目了然,大大激发学习兴趣。

光盘内容:100多分钟的影音视频教程,学习中涉及到的练习素材文件,各范例最终源文件。

读者对象:广大Flash动画设计和制作人员,高校电脑动画专业师生和社会Flash培训班学员。

目录

第1章 认识Flash CS3

Flash的10大特点

第2章 认识Flash操作界面

2-1 启动Flash CS3

2-2 Flash的操作环境与舞台

2-3 设定影片的舞台大小、背景色及说明文本

2-4 保存Flash文件

第3章 Flash的绘图工具

3-1 工具面板

3-2 线条工具

3-3 矩形工具

3-4 椭圆工具

3-5 基本矩形、基本椭圆工具及多角星形工具

3-6 分段与绘制对象

3-7 选择工具

3-8 绘图工具练习

3-9 旋转与改变对象造型

3-10 制作重复变形的图像

3-11 使用铅笔工具徒手绘制线条

3-12 使用刷子工具填充

3-13 颜料桶工具

3-14 墨水瓶工具

3-15 滴管工具

3-16 橡皮擦

3-17 套索工具

3-18 钢笔和部分选取工具

3-19 放大镜工具和手形工具

第4章 调色盘和文本处理

4-1 选色器与网络安全色

4-2 通过“颜色”面板调配新颜色

4-3 调配渐变色

4-4 文本工具

4-5 调整文本属性

4-6 建立超链接文本

4-7 调整文本字段

4-8 扩展或缩减填色范围

第5章 编辑图像与图层设定

5-1 切换预览模式

5-2 群组化图像造型

5-3 对齐图像

5-4 显示标尺和辅助线

5-5 导入并处理位图

5-6 运用“分离”命令分离位图

5-7 将位图转换成矢量格式

5-8 图层

第6章 制作元件与动画

6-l 认识元件

6-2 创建元件

6-3 编辑元件

6-4 认识库

6-5 取用其他文件的元件

6-6 动画原理

6-7 操作时间轴面板

6-8 制作2秒钟的停格画面

6-9 调整时间轴的动画预览模式

6-10 运用“形状”补间制作动画

第7章 进阶动画技法

7-1 逐帧动画与绘图纸

7-2 运用动画补间制作动画

7-3 运用遮罩制作出特殊效果

7-4 影片剪辑元件和图形元件的差异

7-5 制作路径动画

7-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果

7-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果

7-8 通过扭曲图像产生快节奏的动画

7-9 使用滤镜表现动态模糊效果

7-10 自定义加/减速效果

第8章 创建按钮元件与音效处理

8-1 创建交互式按钮

8-2 创建动画按钮

8-3 创建能感应鼠标位置的按钮

8-4 下载免费的音效并导入Flash

8-5 编辑音效

8-6 设定个别的声音属性

第9章 ActionScript 3.0编程入门

9-1 ActioriScript入门

9-2 ActioriScript脚本编辑器

9-3 ActioriScript的术语

9-4 控制影片时间轴

9-5 撰写按钮代码

9-6 比较mouseOver与rollOver

9-7 糟糕~代码写错了!

第10章 制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序

10-1 导出影片

10-2 影片测试环境

10-3 制作Flash网页

10-4 产生放映文件

10-5 运用命名锚点切换帧画面

10-6 使用Dreamweaver将Flash嵌入网页

10-7 建立Flastl的超链接

10-8 制作载入等待画面

第11章 设定变量与存取文本字段内容

11-1 设定变量与常数

11-2 基本数据类型

11-3 静态文本、动态文本和输入文本字段的区别

11-4 用程序设定文本字段内容

11-5 改变程序流程的if条件式

11-6 通过事件对象得知事件的目标与类型

11-7 字符串对象的处理方法

11-8 建立自定义函数

11-9 变量的有效范围

11-10 网页搜寻窗体

11-11 Flash Playet的安全性设定

第12章 Flash影音项目制作

12-1 数字视频入门

12-2 导入与转换视频影片

12-3 设定FLVPlayback视频播放组件的参数

12-4 设定视频提示点(cue point)并撰写相关代码

第13章 动态遮色片效果——刮彩券与X光透视

13-1 X光效果的拖曳遮罩影片

13-2 数组变量

13-3 操作数组数据

13-4 撰写循环程序

13-5 数学运算与Math类

13-6 制作刮刮乐影片

13-7 显示对象容器

13-8 用ActionScript 3.0绘图

13-9 通过动态绘图指令产生刮除的效果

13-10 设定内嵌字体与刮刮乐光标

13-11 动态附加影片剪辑(或其他显示对象)组件

13-12 setInterval循环与随机动态文字效果

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