词条 | 中文版FLASH CS3动画制作宝典 |
释义 | 图书信息出版社: 海洋出版社; 第1版 (2009年8月1日) 平装: 314页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787502775209 条形码: 9787502775209 尺寸: 23.8 x 20 x 2 cm 重量: 640 g 作者简介赵英杰,学历,美国密歇根S.V.州立大学多媒体与传播硕士 经历 网昱多媒体负责人 2004年度Macromedia台北与香港FIash应用编程研讨会讲师 2004年度台湾Macromedia FIashl技术研讨会口译 台湾Macromedia 2004发表会翻译 北京Macromedia Flash MX研讨会讲师 香港Macromedia Flash Master课程讲师 FIash MX 2004官方中文版审定校译 FIash MX官方中文版审定校译 昱泉多媒体-游戏学堂FIash程序制作 大亚电脑多媒体讲师 CADesigner杂志顾问及特约记者 台湾通讯杂志编辑 印象市场杂志技术编辑 新视界杂志技术编辑 专长 多媒体项目制作 站点数据库编程 动态网页制作 内容简介《中文版FLASH CS3动画制作宝典》是继广大动画制作者深爱的《中文版Flash MX 2004动画制作宝典》之后推出的又一部倾情力作。全书生动细致、循序渐进地介绍了如何用动画利器Flash CS3制作“2秒钟的停格动画”、“水龙头滴水动画”、“数字变形动画”、“小鸟飞行和鱼儿游动动画”、“遮罩、水波和淡入/淡出动画效果”、“文本连环炮效果”、“扭曲图像动画”、“动态模糊效果”……是快速掌握中文版Flash CS3的核心功能和动画制作技能的入门级教科书。 《中文版FLASH CS3动画制作宝典》内容:全书共13章。配合光盘中的影音视频教程将学习前8章的F[ash CS3动画制作基础知识,内容包括Flash CS3操作界面、绘图工具的使用、调色盘和文本处理、编辑图像与图层设定、制作元件与动画、进阶动画技法、创建按钮元件与音效处理。第9~13章为Flash CS3网页动画编程知识,通过精心设计的多个简单但是包含重要概念的互动影片,苦练程序设计的基本功。内容包括ActionScript 3.0编程入门,制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序,制作x光效果的拖曳遮罩影片与刮彩券影片。 《中文版FLASH CS3动画制作宝典》特点:1.100多分钟的影音视频教学与书紧密结合的网上动画制作活教材。帮您快速掌握Flash工具、面板、时间轴等软件功能的使用,轻松学会Flash动画制作的方法和技巧。2.教学范例典型、实用。书中列举的教学范例是作者多年教学和工作经验的总结,使您能最高效地掌握Flash动画制作和ActionScript脚本语言。3.讲解细致、体贴周到。书中的插图大都配有详尽的文字说明,图文并茂,一目了然,大大激发学习兴趣。 光盘内容:100多分钟的影音视频教程,学习中涉及到的练习素材文件,各范例最终源文件。 读者对象:广大Flash动画设计和制作人员,高校电脑动画专业师生和社会Flash培训班学员。 目录第1章 认识Flash CS3 Flash的10大特点 第2章 认识Flash操作界面 2-1 启动Flash CS3 2-2 Flash的操作环境与舞台 2-3 设定影片的舞台大小、背景色及说明文本 2-4 保存Flash文件 第3章 Flash的绘图工具 3-1 工具面板 3-2 线条工具 3-3 矩形工具 3-4 椭圆工具 3-5 基本矩形、基本椭圆工具及多角星形工具 3-6 分段与绘制对象 3-7 选择工具 3-8 绘图工具练习 3-9 旋转与改变对象造型 3-10 制作重复变形的图像 3-11 使用铅笔工具徒手绘制线条 3-12 使用刷子工具填充 3-13 颜料桶工具 3-14 墨水瓶工具 3-15 滴管工具 3-16 橡皮擦 3-17 套索工具 3-18 钢笔和部分选取工具 3-19 放大镜工具和手形工具 第4章 调色盘和文本处理 4-1 选色器与网络安全色 4-2 通过“颜色”面板调配新颜色 4-3 调配渐变色 4-4 文本工具 4-5 调整文本属性 4-6 建立超链接文本 4-7 调整文本字段 4-8 扩展或缩减填色范围 第5章 编辑图像与图层设定 5-1 切换预览模式 5-2 群组化图像造型 5-3 对齐图像 5-4 显示标尺和辅助线 5-5 导入并处理位图 5-6 运用“分离”命令分离位图 5-7 将位图转换成矢量格式 5-8 图层 第6章 制作元件与动画 6-l 认识元件 6-2 创建元件 6-3 编辑元件 6-4 认识库 6-5 取用其他文件的元件 6-6 动画原理 6-7 操作时间轴面板 6-8 制作2秒钟的停格画面 6-9 调整时间轴的动画预览模式 6-10 运用“形状”补间制作动画 第7章 进阶动画技法 7-1 逐帧动画与绘图纸 7-2 运用动画补间制作动画 7-3 运用遮罩制作出特殊效果 7-4 影片剪辑元件和图形元件的差异 7-5 制作路径动画 7-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果 7-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果 7-8 通过扭曲图像产生快节奏的动画 7-9 使用滤镜表现动态模糊效果 7-10 自定义加/减速效果 第8章 创建按钮元件与音效处理 8-1 创建交互式按钮 8-2 创建动画按钮 8-3 创建能感应鼠标位置的按钮 8-4 下载免费的音效并导入Flash 8-5 编辑音效 8-6 设定个别的声音属性 第9章 ActionScript 3.0编程入门 9-1 ActioriScript入门 9-2 ActioriScript脚本编辑器 9-3 ActioriScript的术语 9-4 控制影片时间轴 9-5 撰写按钮代码 9-6 比较mouseOver与rollOver 9-7 糟糕~代码写错了! 第10章 制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序 10-1 导出影片 10-2 影片测试环境 10-3 制作Flash网页 10-4 产生放映文件 10-5 运用命名锚点切换帧画面 10-6 使用Dreamweaver将Flash嵌入网页 10-7 建立Flastl的超链接 10-8 制作载入等待画面 第11章 设定变量与存取文本字段内容 11-1 设定变量与常数 11-2 基本数据类型 11-3 静态文本、动态文本和输入文本字段的区别 11-4 用程序设定文本字段内容 11-5 改变程序流程的if条件式 11-6 通过事件对象得知事件的目标与类型 11-7 字符串对象的处理方法 11-8 建立自定义函数 11-9 变量的有效范围 11-10 网页搜寻窗体 11-11 Flash Playet的安全性设定 第12章 Flash影音项目制作 12-1 数字视频入门 12-2 导入与转换视频影片 12-3 设定FLVPlayback视频播放组件的参数 12-4 设定视频提示点(cue point)并撰写相关代码 第13章 动态遮色片效果——刮彩券与X光透视 13-1 X光效果的拖曳遮罩影片 13-2 数组变量 13-3 操作数组数据 13-4 撰写循环程序 13-5 数学运算与Math类 13-6 制作刮刮乐影片 13-7 显示对象容器 13-8 用ActionScript 3.0绘图 13-9 通过动态绘图指令产生刮除的效果 13-10 设定内嵌字体与刮刮乐光标 13-11 动态附加影片剪辑(或其他显示对象)组件 13-12 setInterval循环与随机动态文字效果 |
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