词条 | 中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹 |
释义 | 图书简介:作/译者:李绍勇出版社:兵器工业出版社 出版日期:2006年12月ISBN:9787801727701 [十位:7801727703] 页数:353 重约:0.760KG 定价:¥46.00 旧书普通用户价:¥18.40 为您节省:¥27.60 旧书VIP用户价:¥16.60 为您节省:¥29.40 团购优惠价:¥15.60 内容提要:本书通过112个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。 本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。 本书配套光盘内容为书中部分素材、实例... [显示全部] 图书目录:第1章 初级建模 实例1 基本建模——石头 实例2 创建多种几何体——雕塑 实例3 编辑样条曲线——楼梯栅栏 实例4 非均匀缩放——围棋 实例5 基本图形的编辑——石凳 实例6 阵列复制——DNA分子 实例7 编辑样条——花瓶 实例8 物体快照——餐具 实例9 样条编辑——罗马柱 实例10 可渲染样条设置——吧椅 实例11 车削编辑1——画框 实例12 车削编辑2——壁灯 实例13 编辑螺旋线——蚊香 实例14 文字与图... [显示全部] |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。