词条 | C#静态构造函数 |
释义 | 静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。 因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。 在程序中我们可以这样写: class SimpleClass { static public Object object; // Static constructor static SimpleClass() { // Initialize static parameter somthing } } 也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别: class SimpleClass { static public Object object = new Object(); } 在使用静态构造函数的时候应该注意几点: 1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。 --因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。 2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。 --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。 3、一个类只能有一个静态构造函数。 4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。 --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。 5、最多只运行一次。 6、静态构造函数不可以被继承。 7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。 调用例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace test1_constrator { class Program { static void Main(string[] args) { Class1 o1 = new Class1(); Class1 o2 = new Class1(); } } class Class1 { private static int count = 0; static Class1(){ count++; System.Console.Write("Static" + count.ToString()); } public Class1() { count++; System.Console.Write("Public" + count.ToString()); } } } |
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