词条 | 压秒 |
释义 | 追秒压秒的解释与应用! 假设他回到家的时间是1:59:58,而你反过去攻击他到他家的时间为2:00,那么他是没有时间对他的部队进行外出攻击而只能被你的部队所强制攻击,而游戏的设定是攻击方有优势,再加上外出抢劫的部队一般没有高防御的能力,那么对方一般都会被你反攻部队直接灭除。 简单说,压秒就是在对方部队回到家还来不及出来的那段时间,你的攻击部队到达。 那么我们称呼这种攻击方式就叫追秒或压秒。在敌人回到家的几秒后你的部队就开始攻击。 追/压秒攻略 追/压秒在规定时间到达的技术其实很简单,首先压秒压的是服务器的秒,不是本地时间。 所以出兵时间以服务器为准。. 玩家发兵到服务器认定出兵动作完成这段是有延时的, 所以首先我们要做的是测试这段延时时间到底有多长, 因为出兵的延时分成本地和网络2部分, 给自己发一封信pm自己一下,参照收到信比照与发信的时间,再比照系统时间,就能够算出网络延迟。或者向周围的村子发兵来做测试。. 首先确定一个测试目标,比如坐标为-1,1 第一次测试, 要求到达时间为2:02:40秒, 到达时间显示为2:02:40秒点出兵, 实际到达时间为2:20:41秒, 比要求的慢了1秒,初步判断延时为1秒. 第二次测试, 要求到达时间为2:02:00秒, 到达时间显示为2:01:59秒点出兵, 实际到达时间为2:02:00秒, 正好符合要求。 完成压秒! 最后要注意几点: 1. 首先压秒的时候不要开下载或者在线视频等占网络或者系统资源的东西, 保证你的系统和网络都处在最佳状态. 实际压秒的时候只有一次机会, 失误了就完了. 所以其它无关的东西一定要先关掉. 2. 一定不要偷懒, 提前很多时间进到确认出兵的页面, 因为浏览器上显示的服务器时间走一会以后就可能会跟服务器实际时间产生误差,看着自己的兵是整点出去的,可是显示的到达时间却快了或者慢了几秒. 3. 一定要多测试, 测试的越多, 对延时把握的越准, 而且计算机的使用环境和网络环境不会永远都是一样的, 养成每次压秒前先测试的好习惯才能保证高成功率 4. 运气: 压秒80%靠技术熟练20%靠运气, 关键时刻网络卡一下机器卡一下也会造成失败. 失败了不要灰心. 没有人能保证自己次次压秒都成功. 关于各兵种与将领速度加成的换算,有技术的玩家会慢慢作出一些代用,联盟内基本也会提供,追秒练习几次就熟练了,经验也就多了! 压秒一靠经验,二靠计算,三靠运气。 压秒是指多批次部队同时到达某城或某几个城,精确到秒。在攻击方而言,压秒单城可以造成对手强大的精神压力,第一批部队在清除对方防御时接下来后续部队将使用车子彻底摧毁对手,或者在拆毁官邸别院后供说客进行活动。压秒多城可以分散敌人的防御,配合大规模佯攻和夜袭可以轻易地声东击西,摧毁敌人的主要人员。在防御方来看,压秒用于节省承受攻击的城的粮食,同时可以麻痹敌人,让他们撞墙。另外还有追秒用于追杀攻击后返回的敌人,插秒用于埋车,反追秒用于逃脱追秒攻击。 |
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