词条 | 虚拟情景互动康复训练系统 |
释义 | 虚拟情景互动康复训练系统(Anokan-VR) 一、治疗形式: 1、采用最新的计算机图形与图像技术,患者被放置在一个虚拟的环境,通过抠相技术,使患者可在屏幕上看到自己或以虚拟图形式出现,根据屏幕中情景的变化和提示做各种动作,以保持屏幕中情景模式的继续,直到最终完成训练目标。 2、可在治疗前利用智能人体运动捕捉技术,对患者进行人体识别定位,并在软件中设定训练目标,指定需要训练的部位,建立运动处方,完成一个时间段的运动训练后,临床报告会自动显示训练数据结果。 二、产品描述: Anokan-VR系统利用一个时差测距的3D动作捕捉仪来创造出一个患者的3D图像。动作捕捉仪发射出红外线并且接收反射自患者的“回音”,任何身体移动的细节都可以被软件纪录下来。它在治疗时持续刺激患者的反应,激发患者的运动。该系统包括了五大模块软件:坐姿训练、站姿平衡训练 上肢综合训练、 步态行走训练、患者数据库功能。 三、产品特点: 1、 智能人体运动捕捉技术 独有的智能人体运动捕捉技术,可对患者进行人体识别定位功能,训练时不受外界干扰 2、多种治疗方案 包括坐姿训练、站姿平衡训练、上肢综合训练、步态行走训练,每个治疗方案有多种训练方式,为不同患者提供个性化治疗。 3、快速操作简单说明 每套软件训练前都有简单的操作说明,方便治疗师快速的使用 4、训练难易程序选择 软件根据患者需要设计,解决不同需求,每个训练模块可选择难易程度、游戏种类等相关设置 5、抠相技术 通过抠相技术,患者在屏幕中看到自己,可增加患者训练过程中的趣味性 6、患者数据库 强大的患者信息数据库功能,可对患者信息进行存储,建立独立的患者信息数据库。 四、产品优越性 Anokan-VR虚拟现实技术可以帮助患者激发潜能。利用物理治疗加游戏的双重训练模式可以分散患者对于训练难度的注意力,患者发现自己可以比想象做的更好,让患者更加主动积极参与训练。它能帮助患者超越他们的极限并探索更多的可能性。 五、产品应用 上肢关节活动范围训练下蹲运动、单腿屈膝等下肢运动 促进本体感觉与认知训练 多重感觉下的姿势控制训练 改善手眼协调能力 注意力分配 促进躯干稳定 全身关节活动度 六、适用范围: 骨科康复(髋关节、膝关节置换后) 脑中风后康复(上肢、平衡、行走) 运动损伤的康复 老年康复 认知障碍训练 儿童康复 ADL训练 |
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