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词条 守护者之剑II 伊格丽亚之章
释义

守护者之剑II 伊格丽亚之章》是TGL2000年在台湾发行的一款电脑单机电子游戏,其延续“守护者之剑”初代未完成的故事,男主角修特为了让死于非命的未婚妻露儿复活,远从鲁美大陆西方的葛里斯前来寻找传说中的的神剑,在路经鲁美中部的梅罗时,修特结识了雪丽与柯娜,和许多新同伴......在兽人族的屠杀事件后,兽王交给雪丽的大地之牙点出了星之石及雪丽的身世之谜,他们一起揭发了一连串邪恶使徒的阴谋后,三人决定结伴东行,前往遥远的费柏斯山,找寻传说中的神剑和四支月牙的女神传说。

游戏本体及周边商品

2000年3月29日,守护者之剑II在台湾上市,除了游戏之外,市面上也贩售各种周边商品,比较特别的就是游戏的CD原声带和插画剧情书,除此还会有未收录的创作乐章出现,守护者之剑II的原声带曾在唱片市场流通。此外,剧情插画书,是收录游戏片段画面的剧情小说,并搭配以一些游戏中未收录的图片和制作过程剪影,可以看到“伊格丽亚之章”不为人知的一面。

可惜,让人诟病的是游戏本身的安装程式。由于开发小组与公司就工期方面产生矛盾,导致游戏的安装程序未有完全完成。甚至安装的界面是使用winzip制作这样低级的设定。

游戏设计

特色

风雷小组此前因为公司政策而改组,加入了一些新人。伊格丽亚之章对比前代也有一些系统设定上的修改,提高玩家新鲜度。。

这款游戏使用比一代较为进步的800x600的画面分辨率和1677万色的色数,使得画面效果得以超越前作。战斗画面除了保持一代与外传的一贯风格,本作突破一个战斗画面的限制,改采两到三个甚至四个全屏幕的战场画面。另外守护者之剑II也已修正过去一代及外传的“全即时制设定”,改采“类似半即时制”的战斗系统,尽管采用新的战斗系统,但是仍然兼顾前代的战斗紧张感。

有别于其他的角色扮演游戏,守护者之剑II不是将角色等级训练提高便可以轻易过关,玩家必须在战斗过程中精确掌握攻击时间,便是能否在游戏在一帆风顺玩下去的重要课题。

在游戏进行中,主角随着剧情的发展或是战斗时的特殊遭遇,会有不良状态发生。像是有时会同时感染到狂暴、幻觉、胆怯,但有时却会在特殊组合下维持这些不良状态,可让玩家收到意想不到的效果。例如:队员产生了狂暴情况,虽然在战斗中无法控制,但是他所使用的攻击招式却变得比以往强,也许可能因为如此打羸某个难缠的敌人。

守护者之剑II本身还融合了“动作”与“射击”游戏的要素,游戏设计可支援键盘、鼠标与摇捍同时操作,玩家可依个人的喜好与习惯来选择来如何进行游戏。

游戏制作

守护者之剑II带着一代与外传的好评而推行,制作时间达到一年多。根据游戏制作小组(风雷小组)表示,《守护者之剑》的故事原是一部长达40万字的小说,由风雷小组原创的史诗故事。最完整的版本共分为五大章节,在1998年夏季发行的《守护者之剑一代》只描述完第一章“命运的相会”,其余的四个章节则完整收录在《守护者之剑II 伊格丽亚》中。《守护者之剑》的故事也会在这次游戏中有一个完整的结局。《守护者之剑II》完全延续一代的剧情,剧情较前作至少增加四倍,完整表现出《守护者之剑》的庞大世界观;许多玩家在一代中不解的疑问在守护者之剑II中都能获得解答,而且整个故事将在守护者之剑II真正迈向“大结局”。

为了提高画面的美观与流畅,并且避免增加内存的负担。守护者之剑II使用了一项“类关节运动美学技术”。由美术人员先析出该动画图档的“关节项”,并一一加以绘制,再透过程式人员开发的特别工作处理,融合动力学、生物学等专业技术,制作出符合正常关节运动的动态图档。使得营造出据称与当时3D游戏接近的效果。

动画与配音

守护者之剑II相对高分辨率的游戏画面,在当时获得了一些媒体的好评。游戏以及遭遇事件都有中文配音,让玩家了解游戏所要给予元素与想法。游戏制作小组请来多位资深音乐制作人与知名配乐团体,参与游戏的音乐制作,游戏中有30余首原创背景音乐。

背景及主角介绍

尤利部落是故事一处寒冷的高原部落,由于那里长年饱受虫人与虫兽的攻击,导致其地的人民穷困与稀少,仅存的人民为了生存,必须团结一致抵御外敌的威胁,于是以“穴居”的方式生活,街道上防空炮塔到处可见。而尤利的孩童,从小就必须接受严苛的军事训练,来帮助尤利防御虫人族的侵袭。于是在全民皆兵的尤利社会中,弥漫了紧张与肃杀气氛,于是鲜有人会有兴趣去了解外地的环境与生活。男主角修特的故乡,当年同样遭到“虫暴”的袭击,几乎无人生还,而修特的未婚妻露儿,也是死于那场灾难。而男主角修特旅行至饱受“虫暴”威胁的尤利部落时,有了不少内心戏?

在游戏中的凡勒城是一座巨型的室内都市。当主角走到某个地方时,就可以看到这座类似巨大金字塔的建筑巍然矗立在荒漠中。由于凡勒城拥有铜墙铁壁般的防御设施,使得“虫暴”无法影响凡勒城的人民的生命财产。因此,凡勒城得以安定发展科技与文明,同时它也孕育出凡勒城居民追求穷奢极欲生活、放纵享乐的城市文化。

修特

修特是游戏的主角,他是一位19岁的男子,他总是扛着一把巨大的剑。两年多前,家乡遭到“虫暴”侵袭,而在一夜之内遭到毁灭,未婚妻露儿则不幸香消玉殒,为了找到传说中可以使露儿复活的“守护者之剑”,也为了找到杀妻灭乡的罪魁祸首,于是他踏上了旅程。

雪丽

雪丽有着清纯讨喜的外表,她的为人是外柔内刚。她为了寻找自己的身世从何而来,决定旅行与探索。雪丽在旅途中,尽管受到各种不平的待遇与磨难,但她始终抱持着异于常人的乐观想法,也影响男主角修特的人生价值观。

柯娜

柯娜是20岁的谜样魔法师,个性活泼开朗,可以说是在队伍中扮演开心果的角色,并且精通使用攻击系咒文,是大地神官─阿尔巴的得意门生。身上肩负师父所给予的神秘任务,为了执行任务,她便与修特及雪丽一同结伴向东旅行。

裘西卡

裘西卡是17岁的少女,生活在游戏世界西方的高原部落中的女孩子。个性略显孤僻的她不喜接近人群,单独一人居住在偏远山谷。她拥有与普通人所没有的特殊能力,却有巨大的危机悄然接近。

评价

守护者之剑II的售价比前代较为便宜,游戏长度比前代增加不少,游戏本身音乐与人物受到TGL粉丝的青睐。

不过正如前述的赶工期,游戏在安装时必须先解压缩,而且手续较为繁复。此游戏的开发未完善亦最终导致开发小组在日后集体脱离TGL台湾公司,对TGL台湾公司造成重创。

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更新时间:2024/11/16 15:04:23