词条 | 声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力 |
释义 | 图书信息书 名:声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力 作 者:(美)索南夏因(Sonnenschein D) 著;王旭锋 译 出 版 社:浙江大学出版社 出版时间:2009-2-1 版 次:2 页 数:258 字 数:320000 印刷时间:2009-2-1 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:2 I S B N:9787308056908 包 装:平装 20608585 内容简介本书把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙事的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但本书的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在本书附录里列出了很多的参考书,对这些书的探索将会是令你难忘的旅程。 如果可以的话,观摩一下书中列出的片例,因为这些片例里面的声音闪光点,远比书中听讲到的多。即便你以前已经看过了,很可能你没有把所有的注意力集中到声音元素上。每个声音设计师的创造性都可以激发你自身的灵感,因此,不要因为沉浸于你同行的灵感而害羞。 目录引言 如何使用这本书 符号系统 声能的转换 第一章 声音设计的工艺流程 第一遍剧本读解 听什么 物体的声音、动作的声音、环境的声音、情绪的声音,还有过场声 明确的声音(explicit sound,客观声音) 环境 情绪的提示 自然过渡和戏剧性过渡 给声音分组 画视觉图 与导演的沟通 |
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