词条 | 超级机战学园 |
释义 | 《超级机战学园》是NBGI于NDS平台上推出的“机战”系列作品的派生作,本作颠覆系列的传统,以文字冒险+ 对战的游戏类型呈现在玩家的面前。而作为系列特色的机器人作品参战在本作自然也是少不了的,游戏更引入《机战XO》的对战系统,让玩家可以使用自己心爱的机器人与好友们一决高下。 参战作品魔神凯撒系列 魔神凯撒 死斗!暗黑大将军 真盖塔机器人 世界最后之日 全金属狂潮第一部/校园篇/TSR 新机动战记高达W 无尽的华尔兹 机动战士高达SEED系列/Astray/X Astray/Destiny 机动战舰 剧场版 黑暗王子 勇者王/Final 钢铁神吉克 返乡战士 苍穹之巨龙 大空魔龙 神魂合体/第二季 破邪大星弹劾凰 枪心剑刃 机兽起源机兽创世纪 超电磁机器人V 超电磁侠波鲁吉斯V 百兽王 超兽机神断空我 冥王计划志雷马 苍之流星SPT雷兹纳 机动武斗传G高达 灵魂力量 风暴战士奥钢 登场人物佐伯辽驾(さえきりょうが) 17岁/高校2年生 游戏的主人公,被编入超级机战学园的少年,与咲弥是青梅竹马。 瀬户咲弥(せとさくや) 16岁/高校2年生 佐伯辽驾的青梅竹马,相当于游戏的女主角,从懂事开始就一直对辽驾有意思,却很难开口向他告白 轰刚太郎(とどろきごうたろう) 17岁/高校2年生 超级机战学园的学生头领,因某事情与辽驾发生冲突,以超级机器人对战作出挑战。 美仓てすら(みくらてすら) 16岁/高校2年生 对幽灵以及UFO 等未知事情特别兴趣的女孩,平时的性格较文静稳重。 四条小夜(しじょうさや) 28岁/超级机战学园教官 了驾的班主任,除了数学外,还教学生们作战制定以及兵器知识,平时虽然十分的冷静沉着,一旦生气样子可是相当的恐怖。 东云京香(しののめきょうか) 18歳/高校3年生 使用东云家传承的"鬼神拳"、以实现武道的极致。不管何事都坚持到底、有点蛮干的味道。 望月葵(もちづきあおい) 17歳/高校3年生 超级机战学园的学生会长。考试总是第一名、得到教官以及学生们的信頼。 天使吹雪(あまつかふぶき) 15歳/高校1年生 喜欢武器的女孩子、为了实现自己的目的会毫不犹豫的使用武器。性感自由奔放。 持田菜波(もちだななみ) 14歳/高校1年生 为了查探下落不明的兄长而跳级进入超级机战学园、运动神经发达。 战斗流程在超级机战学园里,学生们要用他们手上的装置与对手展开“超级机器人对战”的模拟战斗系统,并以取得胜利为目的。是本作的核心内容,现在为玩家们从战斗开始都结束进行详细的流程解说。 小队选择 在战斗开始之前,首先要进行出击小队的编制,玩家可以编入最大5 台机体进行战斗,不过每台机体都设有固定的数值点,而出击机体的合计数值不能超过15点,所以玩家要好好的考虑如何搭配。在战斗开始时,玩家另外要从中选择两台机体作为首发。 决定战斗方针 战斗采取回合制形式进行,在每回合开始时都需要玩家确定战斗方针,战斗方针共有5 种类型,各方针之间相互克制的关系,因此玩家要根据实际情况细心选择,双方决定后会以胜(胜ち)、负(负け)、和(引き分け)来进行战斗方针评定,胜方会获得10点机体行动所需的行动值“AP”,和的情况下双方都必会变化,战斗方针取胜将有利于游戏的战局。 行动选择 之后就开始各机体单位的回合行动了。在一回合中是可以进行多次行动的,但由于不同的行动会消耗其所需的AP值,因此玩家需要有效地对机体作出指令,这也是为什么说战斗方针的取胜将有利于战局的原因了。 战斗开始 在行动中选择“战斗开始”后,对战将正式展开。在这里敌我行动将不存在先后顺序的关系,完全取决于各的自指令执行速度。在游戏下屏画面的下方设有行动槽,自己单位的行动顺序会一目了然。玩家要预测对手的下一步行动,进行相应的对策,例如预读对手的攻击时机,然后使用“必闪(ひらめき)”等等。 战斗动画 使用武器攻击时,画面就会切换到战斗动画中,这里也是“机战”系列的精髓;敌方单位被击破后,将会出击下一个机体单位,反之亦然。把敌方小队所属的所有单位击破后,将会取得战斗的最终胜利。 机体特性 所有的机体单位都有属于自己的机体特性。机体特性会在特定的条件下自动发动、实现如提升单位的能力、波及地形的影响等等効果。下面是一些利用机体特性的连 武器特性 各单位所持有的武器数量不同、玩家可给每一个武器设定武器特性。武器特性有如多回使用后提升攻撃力及命中率、或使得敌人陷入状态异常等等。 指令(コマンド) 战斗中使用的指令除了攻撃及防御外还有很多其他指令。 変形 交换 修理 援护 小队组成根据不同机体的不同特性,可以搭配出千变万化的小队组合,例如下面的3种范例 小队范例1:自爆类小队 顾名思义,这种作战小队就是以精神指令“自爆”作为最主要的战斗方向。自爆的机体强制会给予敌我双方对应自爆机体当前HP数值的伤害,而部分机体例如超龙神、天龙神等更具备当气力达到120以上的时候,提升自爆伤害量。借助具有激励精神的机体参与队伍的话就能快速提升他们的气力,一口气给予对方巨大的伤害,当然如果不太好计算同时给予我方伤害的话,还能利用“不屈”精神将自爆带来的伤害降低到10。 小队范例2:海战小队 这个小队主要是在海战的时候非常有利,虽然战斗中的地形是完全随机分配的,不过,借助一些机体的特性,是能够强制将战斗地形转变为海,这就是本小队的战斗的目标。最明显的例子就是借助真盖塔3号,就能将各自的作战地形转变为海地占据有利战斗地形。 小队范例3:宇宙战小队 与海战小队的战斗概念基本一致,主要通过无限正义高达和黑百合等宇宙战超强的机体,借助地形变换的特性占据有利位置。不过区别在于,这个战队利用了宇宙战强力的ヴェルデバスター同时还具备阻止对方更换战斗场景的特性,将战斗一直保持在主导地位。另外还有一种战术是派创世纪勇者王配合具有修理能力的永恒号、强袭口红高达等等相辅相成,利用绝大的HP和装甲配合高攻,回复等战术压制对方。 |
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