词条 | 蓝色畅想:After Effects CS4基础入门与范例提高 |
释义 | 图书信息书 名: 蓝色畅想:After EffectsCS4基础入门与范例提高 作 者:前沿文化 出版社: 科学出版社 出版时间: 2011年4月1日 ISBN: 9787030301895 开本: 16开 定价: 46.00元 内容简介AfterEffects是Adobe公司推出的一款视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人影视后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。 《蓝色畅想:AfterEffectsCS4基础入门与范例提高(第2版)》从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了AfterEffects视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括界面认识及个性化设置、AfterEffectsCS4的工作模式及层的概念、AfterEffects和Adobe其他软件之间的结合、AfterEffects的基础动画、Mask(遮罩)及遮罩动画、Text(文字)特效、Effect(视频效果)应用、AfterEffects的三维合成、运动追踪与稳定、高级动画控制、合成的输出、制作水墨画风格的茶广告、制作娱乐节目片花、制作热点新闻栏目片头等。 《蓝色畅想:AfterEffectsCS4基础入门与范例提高(第2版)》附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的素材文件及最终效果文件,并提供电子教案PPT幻灯片文件,方便教学和自我温习。 《蓝色畅想:AfterEffectsCS4基础入门与范例提高(第2版)》完全满足不同层次、各种学历、各类行业读者的实际需求,适合作为视频编辑初、中级用户的自学教材及各类培训的教学用书,对于有一定经验的影视动画设计人员来说,也可以将《蓝色畅想:AfterEffectsCS4基础入门与范例提高(第2版)》作为提高制作水平的参考资料,同时也可作为大、中专院校的视频编辑和影视动画教材。 图书目录第1章 界面认识及个性化设置 1.1 认识After Effects CS4 1.1.1 After Effects简介 1.1.2 安装After Effects CS4 1.1.3 AfterEffectsCS4的界面 1.2 AfterEffectsCS4的工作区及工具栏 1.2.1 Project(项目)面板 1.2.2 Composition(合成)面板 1.2.3 Timeline(时间线)面板 1.2.4 Effects&Presets(效果及预设)面板 1.2.5 Tool(工具栏) 1.2.6 其他面板 1.2.7 改变窗口的大小 1.3 设置AfterEffectsCS4 1.3.1 设置General(常规)参数 1.3.2 设置Previews(预览)参数 1.3.3 设置Display(显示)参数 1.3.4 设置Import(导入)参数I 1.3.5 设置Output(输出)参数 1.3.6 设置Grid&Guides(网格及辅助线)参数 1.3.7 设置Label Colors(标签颜色)参数 1.3.8 设置Label Defaults(默认标签)参数 1.3.9 设置Me幽a&Disk Cache(媒体及缓存)参数 1.3.10 设置Video Preview(视频预演)参数 1.3.11 设置Appearance(界面颜色)参数 1.3.12 设置Auto Save(自动保存)参数 1.3.13 设置Memory&Multiprocessing(内存及多处理器)参数 1.3.14 设置Audio Hardware(音频硬件)参数 1.3.15 设置Audio Output Mapping(音频输出映射)参数 1.4 After Effects CS4的工作空间 1.4.1 转换工作空间 1.4.2 新建工作空间 1.4.3 删除工作空间 1.4.4 重置工作空间 1.5 上机实战——自定义工作界面 1.6 拓展训练 1.6.1 笔试测试题 1.6.2 上机练习题 第2章 After Effects CS4的工作模式及屋的概念 2.1 After Effects CS4的工作模式 2.1.1 电视制式的介绍 2.1.2 帧的概念 2.1.3 场的概念 2.1.5 项目的设置 2.1.6 层的介绍 2.2 导入素材 2.2.1 图片素材的导入 2.2.2 视频文件的导入 2.2.3 序列图片的导入 2.2.4 其他特殊格式文件的导入 2.2.5 多个素材的快速导入 2.2.6 解释素材 2.2.7 代理素材 2.3 合成 2.3.1 合成的概念 2.3.2 合成的创建与修改 2,3.3 设置工作区域 2.3.4 剪切合成到工作区域 2.3.5 设置合成背景颜色 2.4 自建素材 2.4.1 Text(文字层) 2.4.2 Solid(固态层) 2.4.3 Light(灯光层) 2.4.4 Camera(摄像机层) 2.4.5 Null Object(空对象层) 2.4.6 Shape Layer(形状层) 2.4.7 Adjustment Layer(调节层) 2.4.8 Photoshop Layer 2.5 在Timeline(时间线)面板中添加素材 2.5.1 通过拖曳将素材添加到Composition(合成)面板 2.5.2 通过拖曳将素材添加到Timeline(时间线)面板 2.6 层的基本属性 2.6.1 Anchor Point(定位点) 2.6.2 Position(位置) 2.6.3 Scale(缩放) 2.6.4 Rotation(旋转) 2.6.5 Opacity(不透明度) 2.7 管理层 2.7.1 重命名图层 2.7.2 显示与隐藏图层 2.7.3 锁定层 2.7.4 独立显示层 2.7.5 排列层 2.7.6 层的显示品质 2.7.7 设置图层的开始与结束位置 2.7.8 图层变成序列 2.7.9 翻转层播放 2.7.10 改变层的播放速度 2.7.11 删除图层 2.8 预合成及合成嵌套 2.8.1 什么叫预合成 2.8.2 如何预合成 2.8.3 预合成的意义 2.88.4 合成嵌套及合成嵌套的意义 2.9 上机实战——完成多种素材的导入及自建素材的使用 2.10 拓展训练 2.10.1 笔试测试题 2.10.2 上机练习题 第3章 After Effects 和Adobe其他软件之间的结合 第4章 After Effects的基础动画 第5章 Mask(遮罩)及遮罩动画 第6章 Text(文字)特效 第7章 Effect(视频效果)应用 第8章 After Effects的三维合成 第9章 运动追踪与稳定 第10章 高级动画控制 第11章 合成的输出 第12章 制作水墨画风格的茶广告 第13章 制作娱乐节目片花 第14章 制作热点新闻栏目片头 |
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