词条 | 困惑术 |
释义 | D&D(龙与地下城)法术,描述如下: 困惑术(Confusion) 附魔系(胁迫)[影响心灵] 等级: 吟游诗人3,术士/法师4,诡术4 法术成分: 言语,姿势,材料/法器 施法时间: 一个标准动作 距离: 中距(100英尺+10英尺/每等级) 区域: ---- 目标: 半径15英尺内的所有生物 持续时间: 1轮/每等级 豁免: 意志,通过则无效 法术抗力: 可 此法术让目标变得困惑起来,让他们不能独自下决心该做什么。在每个受术者每一轮开始前投骰查表来决定该轮内他将会做什么。 1d10 行为 1 若未被阻挡,1分钟内四处乱走。 2-6 一轮内无任何动作。 7-9 一轮内攻击最近的生物。 10 一轮内正常动作。 除非掷出第一种结果,否则生物每一轮都必须再掷骰来决定该轮动作。困惑中的生物无法完成要做的事情时将什么也不会做,只能胡言乱语。攻击困惑中的生物不会有什么特别优势。四处乱走的生物会若无其事的离开,攻击他们没有任何加值,但他们被攻击后将自动在下回合反击攻击者,只要那时候他依然处于困惑状态。注意,除了已经准备攻击的生物(要么是困惑生物上一轮的目标,要么是刚攻击过困惑生物的生物),困惑生物将不会对其他生物进行借机攻击。 奥术材料:三个为一组的坚果壳。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。