词条 | 和谐年代 |
释义 | 《和谐年代》首个版本诞生于2009年4月。由“寒烟T-RPG交流群"”与“大连刨冰团”两个社团的成员共同创作。至2011年为止,最新版本是《和谐年代V1.0》 2006年“寒烟TRPG交流”社团的玩家受到《辐射》(fallout)、《铁血联盟2》(Jagged Alliance 2)、《寂静风暴》(Silent Storm)的启发,想开发一个二战背景的桌面角色扮演游戏,名字叫《荣誉的代价》,采用D20骰子系统,有职业、技能、专长的设定,由于开发者经验不足,是这个桌面角色扮演游戏系统被设计的过于复杂,规则自相矛盾,因此最终中止了《荣誉的代价》开发。 2007年,仅仅是为了“寒烟T-RPG社团"”内能有一个可以快速开始游戏,相对于《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)而言,不需要复杂的计算,判定,制作角色卡的桌面角色扮演游戏,开发者们在废弃的《荣誉的代价》桌面角色扮演游戏基础上,放弃了D20骰子系统,采取D6骰子系统,借鉴并简化了《辐射桌面角色扮演游戏》(FTRPG),开发了《和谐年代V1.0》,这个桌面角色扮演游戏的属性有5个,分别是:敏捷、体质、感知、智力、领导。只保留由这几个属性衍生的搏击、射击、投掷、偷窃、开锁、交涉、科技、潜行、治疗。开发者一直采取利用QQ群松散组织的方式开发。 由于开发者原因,游戏暂停开发一年后。至2010年,《和谐年代V1.0》继续开发并整理成pdf文档,通过官方网站免费发布给TRPG爱好者们下载。2011年做了重要更新,修正了技能算法,补充了《和谐年代奇幻扩展》的内容,允许玩家在《和谐年代V1.0》角色卡基础上,修改成奇幻世界中的矮人、精灵、地精、食人魔等种族,增加了法术和神术。 |
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