词条 | 程序设计语言——实践之路 |
释义 | 基本信息原书名: Programming Language Pragmatics原出版社: Morgan Kaufmann 作者: Michael L.Scott 译者: 裘宗燕 出版社:电子工业出版社 ISBN:7121009005 上架时间:2005-3-22 出版日期:2005 年1月 开本:16开 页码:888 版次:1-1 内容简介这是一本很有特色的计算机程序设计方面的教材,它的核心是讨论程序设计语言如何工作的问题,它是程序设计语言和编译的传统教科书的混合,再加上一些有关汇编层体系结构的材料,或以满足那些没有学过计算机组织的学生和需要。它不是综述性语言的教科书,没有列举不同语言的细节,而集中通过各种语言的例子阐释其基础概念。本书也没有解释如何构造一个编译器,只是解释编译器如何工作,它对源程序做了什么,以及为什么要那样做。书的每章最后附有复习题和一些更具挑战性的练习。这些练习的特别价值在于引导学生理解各种不常遇到的语言或者技术。 本书在美国使用已有十余年,用于讲授一门名为“软件系统”的课程,适合高年级的本科生和一年级的研究生使用,书的内容对专业程序员也很有价值。本书作者是计算机领域的著名学者,译者是北京大学的裘宗燕教授,他熟悉专业,译笔流畅,是一本难得的著、译双馨的佳作。 作者简介Michael L. Scott是罗切斯特大学计算机科学系的教授,1996到1999年任系主任。1985年他由麦迪逊的威斯康星大学获得博士学位,在那里他是 Crystal和Charlotte研究组的成员。他的研究兴趣在并行和分布式计算,包括操作系统、语言、体系结构和工具。他是Lynx分布式程序设计语言的设计者,与他人合作设计了Charlotte和Psyche并行操作系统、Bridge并行文件系统、Cashmere分布式共享存储系统。他与 Rice大学的John Mellor-Crummey合作设计的MCS互斥锁被用在许多研究性的和商业性的系统里。 目录前言 xvii 第1章 引言 1 1.1 语言设计的艺术 3 1.2 程序设计语言的谱系 5 1.3 为什么研究程序设计语言 7 1.4 编译和解释 9 1.5 程序设计环境 14 1.6 编译概览 15 1.6.1 词法和语法分析 16 1.6.2 语义分析和中间代码生成 18 1.6.3 目标代码生成 22 1.6.4 代码改进 24 1.7 总结和注记 24 1.8 复习 25 1.9 练习 26 1.10 有关参考文献 28 第2章 程序设计语言的语法 31 2.1 描述语法:正则表达式和上下文无关文法 32 2.1.1 单词和正则表达式 33 2.1.2 上下文无关文法 34 .2.1.3 推导和语法分析树 36 2.2 识别语法:扫描器和语法分析器 39 2.2.1 扫描 40 2.2.2 自上而下和自下而上的语法分析 48 2.2.3 递归下降 51 2.2.4 语法错误 57 2.2.5 表格驱动的自上而下语法分析 62 2.2.6 自下而上的语法分析 75 2.3* 理论基础 87 2.3.1 有穷自动机 88 2.3.2 下推自动机 92 2.3.3 文法和语言类 93 2.4 总结和注记 94 2.5 复习 97 2.6 练习 98 2.7 有关参考文献 102 第3章 名字、作用域和约束 105 3.1 约束时间的概念 106 3.2 对象生存期和存储管理 108 3.2.1 基于堆栈的分配 111 3.2.2 堆分配 113 3.2.3 废料收集 114 3.3 作用域规则 115 3.3.1 静态作用域 116 3.3.2 动态作用域 129 3.3.3 符号表 132 3.3.4 关联表和中心引用表列 137 3.4 引用环境的约束 139 3.4.1 子程序闭包 141 3.4.2 一级和二级子程序 143 3.5 重载和相关概念 144 3.6 语言设计中与名字有关的缺陷 149 3.6.1 作用域规则 149 3.6.2 分别编译 151 3.7 总结和注记 155 3.8 复习 157 3.9 练习 158 3.10 有关参考文献 162 第4章 语义分析 165 4.1 语义分析器所扮演的角色 166 4.2 属性文法 168 4.3 属性流 170 4.4 动作例程 179 4.5 属性的空间管理 180 4.5.1 自下而上求值 181 4.5.2 自上而下求值 186 4.6 语法树的标注 191 4.7 总结和注记 197 4.8 复习 198 4.9 练习 199 4.10 有关参考文献 202 第5章 汇编层计算机体系结构 203 5.1 工作站的微体系结构 204 5.2 存储器层次结构 207 5.3 数据表示 209 5.3.1 整数算术 211 5.3.2 浮点算术 212 5.4 指令集的体系结构 214 5.4.1 寻址模式 215 5.4.2 条件分支 217 5.5 处理器体系结构的演化 218 5.5.1 两个实例体系结构:680x0和mips 220 5.5.2 伪汇编记法形式 225 5.6 为新型处理器做编译 227 5.6.1 维持流水线满 227 5.6.2 寄存器分配 234 5.7 总结和注记 242 5.8 复习 243 5.9 练习 244 5.10 有关参考文献 247 第6章 控制流 249 6.1 表达式求值 250 6.1.1 优先级和结合性 251 6.1.2 赋值 254 6.1.3 表达式里的顺序 262 6.1.4 短路求值 265 6.2 结构化和非结构化的流程 267 6.3 顺序复合 270 6.4 选择 271 6.4.1 短路条件 272 6.4.2 分情况/开关语句 275 6.5 迭代 280 6.5.1 枚举控制的循环 280 6.5.2 组合循环 286 6.5.3 迭代器 287 6.5.4 逻辑控制的循环 294 6.6 递归 297 6.6.1 迭代和递归 297 6.6.2 应用序和正则序求值 301 6.7 非确定性 303 6.8 总结和注记 308 6.9 复习 310 6.10 练习 311 6.11 有关参考文献 316 第7章 数据类型 319 7.1 类型系统 320 7.1.1 类型的定义 322 7.1.2 类型的分类 323 7.2 类型检查 330 7.2.1 类型等价 330 7.2.2 类型变换和转换 334 7.2.3 类型相容和强制 337 7.2.4 类型推理 341 7.2.5 ml的类型系统 344 7.3 记录(结构)与变体(联合) 351 7.3.1 语法和操作 351 7.3.2 存储布局和紧缩 353 7.3.3 with语句 355 7.3.4 变体记录 358 7.4 数组 365 7.4.1 语法和操作 365 7.4.2 维数、上下界和分配 369 7.4.3 数组的布局 373 7.5 字符串 379 7.6 集合 381 7.7 指针和递归类型 382 7.7.1 语法和操作 383 7.7.2 悬空引用 391 7.7.3 废料收集 395 7.8 表 401 7.9 文件和输入/输出 403 7.9.1 交互式i/o 404 7.9.2 基于文件的i/o 405 7.9.3 正文i/o 407 7.10 相等检测和赋值 414 7.11 总结和注记 416 7.12 复习 418 7.13 练习 420 7.14 有关参考文献 425 第8章 子程序和控制抽象 427 8.1 重温堆栈布局 428 8.2 调用序列 431 8.2.1 实例研究:在mips上实现c 434 8.2.2 实例研究:在680x0上实现pascal 437 8.2.3 在线展开 441 8.3 参数传递 442 8.3.1 参数模式 443 8.3.2 专用的参数 453 8.3.3 函数返回 457 8.4 通用型过程和模块 459 8.5 异常处理 464 8.5.1 异常的定义 466 8.5.2 异常的传播 468 8.5.3 实例:递归下降语法分析中的短语层恢复 470 8.5.4 异常的实现 471 8.6 协作程序 474 8.6.1 堆栈分配 476 8.6.2 转移 478 8.6.3 迭代器 479 8.6.4 实例:离散事件模拟 480 8.7 总结和注记 484 8.8 复习 485 8.9 练习 486 8.10 有关参考文献 489 第9章 构造可运行程序 491 9.1 后端编译器结构 491 9.1.1 一个实例 492 9.1.2 阶段和遍 496 9.2 中间形式 496 9.2.1 diana 498 9.2.2 gnu的rtl 499 9.3 代码生成 503 9.3.1 一个属性文法实例 504 9.3.2 寄存器分配 504 9.4 地址空间组织 507 9.5 汇编 510 9.5.1 指令发射 511 9.5.2 为名字指定地址 514 9.6 连接 515 9.6.1 重定位和名字解析 515 9.6.2 类型检查 516 9.7 动态连接 518 9.7.1 与定位无关的代码 519 9.7.2 完全动态连接(惰性连接) 521 9.8 总结和注记 522 9.9 复习 523 9.10 练习 524 9.11 有关参考文献 527 第10章 数据抽象和面向对象 529 10.1 面向对象的程序设计 530 10.2 封装和继承 539 10.2.1 模块 539 10.2.2 类 542 10.2.3 类型扩展 544 10.3 初始化和终结处理 546 10.3.1 构造函数的选择 547 10.3.2 引用和值 550 10.3.3 执行顺序 551 10.3.4 废料收集 553 10.4 动态方法约束 554 10.4.1 虚函数和非虚函数 555 10.4.2 抽象类 557 10.4.3 成员查找 557 10.4.4 相关概念 561 10.5 多重继承 564 10.5.1 语义歧义性 568 10.5.2 复本式继承 570 10.5.3 共享继承 572 10.5.4 混入式继承 573 10.6 重温面向对象的程序设计 574 10.6.1 smalltalk的对象模型 577 10.7 总结和注记 580 10.8 复习 582 10.9 练习 583 10.10 有关参考文献 586 第11章 非命令式程序设计模型:函数式和逻辑式语言 589 11.1 历史渊源 590 11.2 函数式程序设计 592 11.2.1 scheme简介 594 11.2.2 重温求值顺序 604 11.2.3 高阶函数 609 11.2.4 理论基础 612 11.2.5 函数式程序设计展望 622 11.3 逻辑式程序设计 624 11.3.1 prolog 625 11.3.2 理论基础 641 11.3.3 逻辑式程序设计的展望 646 11.4 总结和注记 648 11.5 复习 650 11.6 练习 651 11.7 有关参考文献 657 第12章 并发 659 12.1 基础和动力 660 12.1.1 简单历史 660 12.1.2 多线程程序的不同情况 663 12.1.3 多处理器体系结构 667 12.2 并发程序设计基础 670 12.2.1 通信和同步 671 12.2.2 语言和库 672 12.2.3 创建线程的语法 673 12.2.4 线程的实现 682 12.3 共享存储器 687 12.3.1 忙等待同步 688 12.3.2 调度器的实现 692 12.3.3 基于调度的同步 694 12.3.4 隐式同步 703 12.4 消息传递 706 12.4.1 通信对方的命名 706 12.4.2 传送 710 12.4.3 接收 714 12.4.4 远程过程调用 719 12.5 总结和注记 722 12.6 复习 724 12.7 练习 725 12.8 有关参考文献 730 第13章 代码改进 733 13.1 代码优化的阶段 735 13.2 窥孔优化 737 13.3 基本块内的冗余删除 740 13.4 全局冗余删除和数据流分析 745 13.4.1 静态单赋值形式和全局值编号 746 13.4.2 全局公共子表达式删除 750 13.5 循环改进 i 755 13.5.1 循环不变量 755 13.5.2 归纳变量 756 13.6 指令调度 759 13.7 循环改进 ii 763 13.7.1 循环展开和软件流水线 763 13.7.2 循环重排 767 13.8 寄存器分配 775 13.9 总结和注记 778 13.10 复习 780 13.11 练习 781 13.12 有关参考文献 785 附录a 本书中提到的程序设计语言 787 附录b 语言设计和语言实现 795 参考书目 801 索引 827 |
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