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词条 变为同伴
释义

变为同伴(技能)

变为同伴(なかまづくり,Entrainment)是普通属性的技能,首次出现于第五世代的游戏中。

变为同伴なかまづくり Entrainment

以神秘的节奏跳舞让对方模仿,使对方特性变为与自身一样。

技能参数

属性 普通

类型 变化

威力 --

命中 100

PP 15

目标 单体

判定

√ 可被保护/见切

√ 可被魔装反射

√ 可被鹦鹉学舌

战斗效果

令目标特性变为与自身一样。 气象台、幻影、达摩模式特性的怪兽不能使用。

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对懒惰特性无效。 对奇异守护特性有效。 对气象台特性有效,不会改变已经变化的形态。 对缓慢启动特性有效,失去缓慢启动特性后因缓慢启动而下降的能力会复原。 对多重属性特性无效。 对幻影特性有效,失去幻影特性后变身解除。 对达摩模式特性有效,失去达摩模式的达摩狒狒会变回普通模式。 变化的特性会在交换下场后复原,如果获得了自然回复与再生力特性,退场时会发动,如果原特性是自然回复与再生力,退场时不会发动。

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更新时间:2025/1/31 18:55:10