词条 | 变为同伴 |
释义 | 变为同伴(技能)变为同伴(なかまづくり,Entrainment)是普通属性的技能,首次出现于第五世代的游戏中。 变为同伴なかまづくり Entrainment 以神秘的节奏跳舞让对方模仿,使对方特性变为与自身一样。 技能参数 属性 普通 类型 变化 威力 -- 命中 100 PP 15 目标 单体 判定 √ 可被保护/见切 √ 可被魔装反射 √ 可被鹦鹉学舌 战斗效果令目标特性变为与自身一样。 气象台、幻影、达摩模式特性的怪兽不能使用。 [编辑] 对懒惰特性无效。 对奇异守护特性有效。 对气象台特性有效,不会改变已经变化的形态。 对缓慢启动特性有效,失去缓慢启动特性后因缓慢启动而下降的能力会复原。 对多重属性特性无效。 对幻影特性有效,失去幻影特性后变身解除。 对达摩模式特性有效,失去达摩模式的达摩狒狒会变回普通模式。 变化的特性会在交换下场后复原,如果获得了自然回复与再生力特性,退场时会发动,如果原特性是自然回复与再生力,退场时不会发动。 |
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