词条 | q币门 |
释义 | Q币门事件由来 09年12月25日,从一些虚拟交易平台传出消息,腾讯Q币交易活动十分频繁,价格持续上扬。某渠道商表示“有个网游公司正在大量购买Q币,我们有多少对方就要多少。” 后有消息证实,该网游公司为九城公司。这次大量囤积Q币是九城老板朱骏直接幕后指挥,借此争夺腾讯地下城与勇士DNF玩家,为其《名将三国》游戏推广做准备。 Q币门事件发展 12月30日,九城通过《名将三国》官网发布公开信,直接邀请腾讯地下城与勇士玩家参与其名将三国公测。并称九城之前已经囤积了2亿Q币,地下城与勇士玩家不爽的话,将直接获得20个Q币的补偿和感谢。 针对九城的囤积Q币行为,腾讯公司公关部负责人随即回应,这是利用腾讯公司进行的无聊市场炒作,不予回应。 Q币门事件升级 12月30日晚间时候,腾讯公司正式向九城方面表达了抗议和不满,称九城方面的行为属于“直接恶意竞争”。在一封发往九城某部门负责人的邮件中称,由于最近九城的名将三国在推广过程中,采取了直接针对腾讯DNF玩家的直接恶意竞争性活动,严重影响DNF游戏运营,腾讯因此决定停止九城名将三国的广告投放。 12月31日,九城市场部人员证实公司在腾讯游戏频道的广告位和新闻稿已被全部撤下。 关于名将三国 《名将三国》是一款九城自主研发的取材于三国历史背景的横版格斗网游,在技能、关卡和地图设置上与腾讯代理的《地下城与勇士》非常接近。该游戏升华了街机游戏《三国志-吞食天地》和《名将》的打斗快感,融合了《街霸》的格斗视觉渲染。将于2010年1月8日公测。今年4月,九城将《名将三国》台湾地区运营权授予游戏橘子公司;12月4日,九城宣布《名将三国》正式出口韩国,代理商是韩国著名游戏公司NEOWIZ GAMES。 关于地下城与勇士 《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网游 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。这款网游由韩国Neople公司开发,三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。腾讯公司于2007年12月13日与韩国三星电子及游戏开发商Neople正式签约,宣布获得《地下城与勇士》在中国大陆地区的独家运营权。腾讯公司称这款网游最高同时在线超百万,而韩服最高同时在线在前几天的12月27日才超20万!目前这款网游国服正准备更新第五章内容。 |
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