词条 | NVIDIA GeForce4 MX 460 |
释义 | NVIDIA GeForce4 MX 460是NV于2002年上半年发布的核心代号为NV18的 定位于GeForce 2 MX 的升级产品。NV18具有两条像素管线,并且每条像素管线拥有两个纹理单元,是唯一一款2x2架构的核心,像素处理单元也被简化掉了,晶体管数量也由5700万缩减为了2900万,对手是Radeon7500和Radeon7200。不过由于其部分特性源自GeForce 4,拥有较高的核心效率,高于在很多DX7尤其是OPENGL应用中可以领先GeForce 2 GTS以及低频率的TI200。 GeForce 4 MX支持nView技术,以前的GeForce2 MX也能实现双显示输出,但都是依靠额外的附加芯片来完成的,在GeForce4 MX中已经将DVI/CRT双头显示以及TV OUT视频输出等功能都集成进了显示芯片内部,所以很容易实现nView功能。 GeForce4 MX具备硬件的MPEG-2 视频解码能力,它除了动态补偿功能,还具备了IDCT运算支持,可以大幅降低进行MPEG-2 视频解码时的CPU 占用率。 由于在2002年中,主流游戏还没有完全过渡到DX8,而且QUAKE3引擎仍然为很多的游戏所采用,在游戏市场中仍然不小的比例。GeForce 4 MX系列还有很大的生存空间。 GeForce4 MX460核心/显存频率为300MHz/550MHz,性能在该MX系列中最强大,但价格偏贵甚至和GeForce4 Ti 4200相当,没有很强的性价比。 显卡参数: 核心代号:NV18 显卡型号:NVIDIA GeForce4 MX 460 制造工艺:0.15增强型 晶体管数量:6300万个晶体管 渲染管线数量:2条 核心位宽:256位 显存位宽:128位 显存容量:64MB/128MB RAMDAC:350 MHz×2,支持双头输出(双CRT或者双DFP),TVOUT 最大支持分辨率:2048x1536@75Hz 外部总线接口: 完全支持AGP 2x/4x接口 DirectX版本:7.0 核心频率:300MHz 显存频率:550MHz |
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