词条 | Java JDK6学习笔记 |
释义 | 《JavaJDK6学习笔记》是作者良葛格本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,JavaSE6的新功能,对Javalang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、ApacheDerby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。 书名:JavaJDK6学习笔记 作者:林信良 ISBN:9787302149958 类别:计算机 编程 定价:59.90 元 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007 装帧:平装 开本:16 内容简介《JavaJDK6学习笔记》中介绍了JavaJDK6中新增的功能。JavaJDK6加强了java.lang、java.util、java.io、java.awt等套件的功能,并增加了JDBC4.0新功能。另外,在JDK6中还包括了ApacheDerby纯Java数据为。 本书门槛很低,只要您了解Windows基本操作,无须有其他程序语言的基础,甚至没有接触过Java,都可以通过本书扎扎实实地学习Java。而对于一些曾经学习过Java,但概念和基础仍不扎实的读者,本书也准备了一些面向对象的观点与进阶的议题可供参考。 作者简介林信良(网史:良葛格),学历:台湾大学电机工程学系,经历:SUN教育培训技术顾问与专业讲师,SUN官方教材主要编写成员之一,著作:《JavaJDK5.0学习笔记》、《JavaSE6技术手册》、《Spring技术手册》译作:《Ajax实战手册》。 编辑推荐《JavaJDK6学习笔记》是目前市场上第一本面向JDK6的Java优秀著作。 本书特色: 分享作者林信良Java学习心得 新增JDBC介绍 JavaJDK6新功能介绍 适用于各领域的输入/输出、线程、反射等主题 目录第1章 了解Java 1 1.1 什么是Java 2 1.2 Java的特性 4 1.2.1 语言特性 4 1.2.2 应用平台 7 1.2.3 活跃的论坛与丰富 的资源 9 1.3 如何学习Java 10 1.4 接下来的主题 11 1.5 网络资源 11 第2章 入门准备 13 2.1 下载、安装和了解JDK 14 2.1.1 下载JDK 14 2.1.2 安装JDK 16 2.1.3 了解JDK 17 2.2 设置Path与Classpath 19 2.2.1 设置Path 19 2.2.2 设置Classpath 22 2.3 第一个Java程序 23 2.3.1 编写和编译Java程序 23 2.3.2 执行Java程序 25 2.4 选择开发工具 26 2.5 接下来的主题 28 2.6 网络资源 29 第3章 语法入门 31 3.1 第一个Java程序 32 3.1.1 解释第一个Java程序 32 3.1.2 给C用户的第一个 Java 程序 34 3.1.3 为程序加入注释 36 3.2 在命令行模式下与程序互动 37 3.2.1 使用Scanner取得输入 37 3.2.2 使用BufferedReader取得输入 39 3.2.3 标准输入/输出串 41 3.2.4 输出格式控制 42 3.3 数据和运算 45 3.3.1 数据类型 45 3.3.2 变量和常量 47 3.3.3 算术运算 50 3.3.4 比较和条件运算 52 3.3.5 逻辑和位运算 54 3.3.6 递增和递减运算 59 3.4 流程控制 62 3.4.1 if条件式 62 3.4.2 switch条件式 66 3.4.3 for循环 68 3.4.4 while循环 70 3.4.5 break和continue 73 3.5 接下来的主题 75 3.6 网络资源 75 第4章 从autoboxing和unboxing认识对象 77 4.1 关于对象 78 4.1.1 使用对象 78 4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型 81 4.2 自动装箱和拆箱 83 4.2.1 autoboxing和unboxing 83 4.2.2 小心使用boxing 85 4.3 接下来的主题 87 4.4 网络资源 87 第5章 数组 89 5.1 一维数组和二维数组 90 5.1.1 一维数组对象 90 5.1.2 二维数组对象 94 5.2 高级数组概念 98 5.2.1 高级的数组操作 98 5.2.2 Arrays类 101 5.2.3 foreach与数组 106 5.2.4 数组对象 107 5.3 接下来的主题 108 5.4 网络资源 108 第6章 字符串 111 6.1 认识字符串 112 6.1.1 String类 112 6.1.2 不可变(Immutable)字符串 116 6.1.3 StringBuilder类 120 6.2 字符串高级运用 122 6.2.1 命令行变量 122 6.2.2 分离字符串 124 6.2.3 使用正则表示式 (Regular Expression) 125 6.2.4 Pattern和Matcher 129 6.3 接下来的主题 131 6.4 网络资源 131 第7章 封装 133 7.1 定义类 134 7.1.1 以对象思考问题 134 7.1.2 使用class定义类 136 7.1.3 类成员(Class Member) 140 7.1.4 构造函数(Constructor) 143 7.1.5 关于this 145 7.1.6 关于static 147 7.2 关于方法 150 7.2.1 重载(Overload)方法 151 7.2.2 不定长度参数 153 7.2.3 递归方法 154 7.2.4 垃圾收集 156 7.3 接下来的主题 158 7.4 网络资源 159 第8章 继承和多态 161 8.1 继承 162 8.1.1 扩展(Extends)父类 162 8.1.2 受保护的(Protected)成员 165 8.1.3 重写(Override)方法 167 8.1.4 Object类 170 8.1.5 toString()、equals()和 hashCode()方法 173 8.1.6 clone()方法 175 8.1.7 final关键词 178 8.2 多态 178 8.2.1 多态导论 179 8.2.2 抽象类(Abstract Class) 180 8.2.3 抽象类应用 183 8.2.4 接口(Interface) 186 8.3 接下来的主题 189 8.4 网络资源 190 第9章 管理类文件 191 9.1 内嵌类 192 9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类 192 9.1.2 匿名内嵌类 194 9.2 package与import 196 9.2.1 设定包(Package) 196 9.2.2 import的意义 199 9.2.3 public与包 201 9.2.4 import静态成员 204 9.3 接下来的主题 207 9.4 网络资源 207 第10章 异常处理 209 10.1 异常处理入门 210 10.2 可控式异常(Checked Exception)和执行时异常(Runtime Exception) 212 10.3 throw和throws 213 10.4 异常的继承架构 217 10.5 断言(Assertion) 220 10.6 接下来的主题 222 10.7 网络资源 223 第11章 枚举类型 225 11.1 常数设置与枚举类型 226 11.1.1 常数设置 226 11.1.2 枚举类型入门 227 11.2 定义枚举类型 230 11.2.1 深入枚举类型 231 11.2.2 枚举上的方法 233 11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies) 235 11.3 接下来的主题 237 11.4 网络资源 238 第12章 泛型 239 12.1 泛型入门 240 12.1.1 没有泛型之前 240 12.1.2 定义泛型类 242 12.1.3 几个定义泛型的例子 244 12.2 泛型高级语法 246 12.2.1 限制泛型可用类型 247 12.2.2 类型通配字符(Wildcard) 249 12.2.3 扩充泛型类和实现 泛型接口 251 12.3 接下来的主题 253 12.4 网络资源 253 第13章 对象容器 255 13.1 Collection类 256 13.1.1 简介List接口 256 13.1.2 ArrayList 258 13.1.3 LinkedList 261 13.1.4 HashSet 266 13.1.5 TreeSet 268 13.1.6 EnumSet 271 13.2 Map类 273 13.2.1 HashMap 273 13.2.2 TreeMap 276 13.3 接下来的主题 279 13.4 网络资源 279 第14章 输入/输出 281 14.1 文件 282 14.1.1 File类 282 14.1.2 RandomAccessFile类 284 14.2 位流 288 14.2.1 InputStream和 OutputStream 288 14.2.2 FileInputStream和 FileOutputStream 290 14.2.3 BufferedInputStream和 BufferedOutputStream 293 14.2.4 DataInputStream和 DataOutputStream 295 14.2.5 ObjectInputStream和 ObjectOutputStream 298 14.2.6 SequenceInputStream 304 14.2.7 PrintStream 307 14.2.8 ByteArrayInputStream和 ByteArrayOutputStream 309 14.2.9 PushbackInputStream 311 14.3 字符流 313 14.3.1 Reader和Writer 314 14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter 315 14.3.3 FileReader和FileWriter 317 14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter 318 14.3.5 PrintWriter 320 14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter 322 14.3.7 PushbackReader 324 14.4 接下来的主题 326 14.5 网络资源 327 第15章 线程(Thread) 329 15.1 线程入门 330 15.1.1 继承Thread 330 15.1.2 实现 Runnable界面 332 15.1.3 Daemon 线程 335 15.1.4 线程生命周期 336 15.1.5 线程的加入(Join) 339 15.1.6 线程的停止 341 15.1.7 ThreadGroup 343 15.1.8 UncaughtExceptionHandler 345 15.2 同步(Synchronized) 346 15.2.1 同步化 347 15.2.2 wait()和notify() 352 15.2.3 容器类的线程安全(Thread-safe) 358 15.2.4 ThreadLocal类 359 15.3 concurrent套件新增类 363 15.3.1 BlockingQueue 363 15.3.2 Callable与Future 366 15.3.3 Executors 369 15.4 接下来的主题 371 15.5 网络资源 372 第16章 反射 375 16.1 类加载与查看 376 16.1.1 简介Class与类加载 376 16.1.2 使用Class.forName() 加载类 379 16.1.3 从Class中获取信息 382 16.1.4 简介类加载器 385 16.1.5 使用自己的ClassLoader 390 16.2 使用反射生成与操作对象 394 16.2.1 生成对象 394 16.2.2 调用方法 397 16.2.3 修改成员值 402 16.2.4 再看数组对象 404 16.2.5 Proxy类 407 16.3 接下来的主题 410 16.4 网络资源 410 第17章 Annotation 411 17.1 Annotation概述 412 17.1.1 限定Override父类方法 @Override 412 17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated 413 17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings 415 17.1.4 自定义Annotation类型 416 17.2 meta-annotation 419 17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention 419 17.2.2 限定annotation 使用 对象@Target 422 17.2.3 要求为API文件的 一部分@Documented 423 17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited 425 17.3 接下来的主题 426 17.4 网络资源 426 第18章 拾遗补缺 427 18.1 日期和时间 428 18.1.1 使用 Date 428 18.1.2 使用 Calendar 432 18.2 日志(Logging) 436 18.2.1 简介Logging 436 18.2.2 Logging 的等级 438 18.2.3 Handler和Formatter 441 18.2.4 自定义 Formatter 443 18.2.5 Logger层次关系 445 18.3 信息绑定 446 18.3.1 使用ResourceBundle 446 18.3.2 格式化信息 448 18.3.3 国际化信息 450 18.4 接下来的主题 452 第19章 专题制作—— 文字编辑器 453 19.1 产品生命周期 454 19.1.1 分析(Analysis) 454 19.1.2 设计(Design) 457 19.1.3 开发(Development) 457 19.1.4 测试(Testing) 457 19.1.5 完成(Implementation) 457 19.1.6 维护(Maintenance) 458 19.1.7 结束生命周期 (End-of-Life,EOL) 458 19.2 Swing入门 458 19.2.1 Swing简介 458 19.2.2 设计主窗口与菜单栏 460 19.2.3 版面管理 465 19.3 事件处理 469 19.3.1 Java事件模型 470 19.3.2 文字编辑器的事件处理 470 19.4 文字编辑与保存 477 19.4.1 打开文件的流程处理 477 19.4.2 保存文件的流程处理 480 19.4.3 关闭文件的流程处理 481 19.4.4 文字区的编辑、剪切、 复制和粘贴 482 19.5 Executable Jar的制作 483 19.6 接下来的主题 486 19.7 网络资源 486 第20章 JDBC入门 489 20.1 使用JDBC连接数据库 490 20.1.1 简介JDBC 490 20.1.2 连接数据库 492 20.1.3 简单的Connection 工具类 494 20.1.4 简单的连接池 (Connection pool) 498 20.2 使用JDBC进行数据操作 501 20.2.1 Statement、ResultSet 501 20.2.2 PreparedStatement 504 20.2.3 LOB读写 507 20.2.4 事务(Transaction) 510 20.2.5 批处理 512 20.2.6 ResultSet光标控制 513 20.2.7 ResultSet新增、更新、 删除数据 515 20.2.8 ResultSetMetaData 517 20.3 接下来的主题 518 20.4 网络资源 519 第21章 Java SE 6新功能简介 521 21.1 Java SE 6基本新功能 522 21.1.1 java.lang包 522 21.1.2 java.util包 522 21.1.3 java.io包 526 21.1.4 java.awt包 528 21.1.5 Classpath简化设置 531 21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 532 21.2.1 使用Apache Derby 532 21.2.2 加载驱动程序 535 21.2.3 改进的异常处理 536 21.2.4 BLOB、CLOB的改进 537 21.3 接下来的主题 537 附录A Ant简介 539 A.1 Ant设置 540 A.2 第一个Ant构建 541 A.3 任务(Target) 544 A.4 属性(Property) 546 A.5 路径(Path) 547 A.6 常用任务(Task) 548 A.7 一个简单的buildfile 551 附录B JUnit简介 553 B.1 单元测试(Unit Test) 554 B.2 JUnit设置 556 B.3 第一个JUnit测试 556 B.4 自动构建与测试 559 B.5 自动生成测试报告 560 附录C MySQL简介 565 C.1 MySQL安装与设置 566 C.2 MySQL的数据类型 567 C.3 建立数据库、数据表 570 C.4 CRUD操作 571 |
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