词条 | GetBufferSetLength |
释义 | GetBufferSetLength概述声明LPTSTRGetBufferSetLength(int nNewLength); throw(CMemoryException); 说明申请一个指定长度的空间 返回值(原文)An LPTSTRpointer to the object’s (null-terminated) character buffer 返回生成的指定长度的空间指针 参数表参数:int型 nNewLength : (原文)The exact size of the CString character buffer in characters 指明了长度大小 注解1、GetBufferSetLength 分配新的内存,同时将nNewLength的值设置为参数中指定的值。 2、它申请一个指定长度的空间, 即使里面最终保存的字符串长度小于申请的空间长度, 也不会将多余空间释放。 3、改变缓冲区的大小,会将字符串的长度设置为缓冲区的大小。 例子例一: CString csStr; LPTSTR lpsz = csStr.GetBufferSetLength(100); lpsz[0] = 'a'; lpsz[1] = 'b'; lpsz[2] = '\\0'; int nLength = csStr.GetLength(); /* n的值还是为100 */ 例二: GetBufferSetLength(20); truncating or growing its length if necessary to exactly match the length,这里是20。 根据你指定的长度来动态的扩展或者缩减20, 所以小于20的串长度是20,一旦缓冲区被release了,自然就享受不到这种动态扩展功能的了,所以最后面就变成实际的3了比较 GetBuffer和ReleaseBuffer、GetBufferSetLength CString类的这几个函数 GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾), ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题: 如果要保存的字符串为abc(0结尾), 则GetBuffer参数应至少为3; 如果要保存的内容不是以0结尾, 比如是读取文件数据, 则GetBuffer参数如果大于文件长度时, ReleaseBuffer参数一定要为文件长度(如果GetBuffer参数为文件长度的话不存在问题, ReleaseBuffer参数可以为默认-1)! CString csStr;LPTSTR lpsz = csStr.GetBuffer(100);lpsz[0] = 'a';lpsz[1] = 'b';lpsz[2] = '\\0';csStr.ReleaseBuffer();int nLength = csStr.GetLength();/* n的值为2 */ GetBufferSetLength相对比较容易理解, 它申请一个指定长度的空间, 即使里面最终保存的字符串长度小于申请的空间长度, 也不会将多余空间释放. CString csStr;LPTSTR lpsz = csStr.GetBufferSetLength(100);lpsz[0] = 'a';lpsz[1] = 'b';lpsz[2] = '\\0';int nLength = csStr.GetLength();/* n的值还是为100 */ 参考资料1、《MSDN》 2、零起点学通C++视频教程 3、书库亚洲(shuku asia)编程频道 |
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