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词条 渲染器
释义

概述

渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。根据3D硬件使用方法的不同,可以分为DirectX和OpenGL两种渲染器。 OpenGL渲染器通过OpenGL图形库来使用3D硬件,多数3D卡支持这种方法。而DirectX渲染器使用微软的DirectX库——归并到 Windows操作系统中。在老的3D卡上面,OpenGL一般绘制速度较快一些,而在现代的3D卡上面,DirectX表现则更加出色。现在的OpenGL版本只有一个,而DirectX版本有很多。

常见渲染器软件

NVidia Gelato

 Gelato是一个由NVIDIA推出的电影渲染器软件,目前已停止开发。透过NVIDIA的Quadro显示核心和电影着色语言,就能实现电影级渲染效果。Gelato分为免费版本和付费版本。即使是学生,亦可利用Gelato和Quadro显示卡,创造出高级的电影效果。

Gelato Pro 在1500美元的领域中,Gelato Pro始终比其他的渲染器便宜,例如皮克斯动画工作室的Renderman Pro Server。

Gelato Pro提供的一些额外功能:支援 NVIDIA Sorbetto 技术支援 DSO shadeops 技术支援多台电脑同时平行运算支援单台电脑多颗 CPU 运算原生支援64位元NVIDIA提供完整技术支援。

而在最新版本的MAX里面更新了这个渲染引擎,一个带有实时渲染效果的NITROUS。

realistic的渲染更加兼容,更加快速和稳定。

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更新时间:2025/3/16 6:39:07