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词条 恺撒大帝3
释义

《恺撒大帝3》是Sierra公司于1998年秋推出的城市建设类游戏。其前作《恺撒大帝2》曾经售出50万套,作为非主流游戏是相当不错的成绩,足见其受欢迎程度。而3代与前代相比又有了长足的进步,栩栩如生的人物,精美的建筑,雄壮的背景音乐,高度的耐玩性,让人欲罢不能。

恺撒大帝3简介

《恺撒大帝3》并非战争游戏,虽然有时候你可能需要保护城市免受敌人的攻击;它也不是历史游戏或教育游戏;它是关于建造一座城市,让人们可以充分的发挥生产力,快乐的生活,并在发展过程中使人得到乐趣的一款游戏。它会让你强烈的感受到,生活在古罗马会是什么样子,但是游戏内容有时候会偏离史实。有时,严格的遵守史实会使游戏变的复杂或受到限制。每当面临这样的选择时,《恺撒大帝3》的设计师强调的是简单和有趣。

《恺撒大帝3》有两种游戏模式:一种象《模拟城市》,选择一个地图建设城市,体验建立城市的成就感;另一种是战役模式,你从一个小小的罗马的政府官做起,一步步完成恺撒交给你的任务,你的职位也会随之升迁,最终你的能力会超过恺撒,他就会退位让贤,你将成为新的恺撒大帝。

兴建城市的顺序

安全:保证城市有足够的工程站、巡警局,避免建筑物倒塌、失火。

水源:事先想好贮水池和水道如何建设。

食物:确保城市有足够的食物,多建一些农场或者进口一些食物。

失业率:试着不要让失业率超过15%,当然最好也不要缺少工人。

宗教:试着让神灵感到快乐,快乐的神灵可以帮助你。

金钱:城市基本成型后,通过税收和贸易来获得城市进一步发展所需要的金钱。

防御:在危险的省份中,建立足够的要塞、城墙和高塔,你的敌人可能会是野蛮人、野生动物等。

其他:提供给房屋升级所需要的各种服务和物品。

游戏中,如果你对任何行人或者建筑物产生疑问,试着在其身上点右键,一般你就能发现答案。另外别忘了经常拜访你的顾问,他们是非常得力的助手。

秘技

立刻胜利:在水井上按右键,出现水井的说明画面,按ALT+K,打开秘技模式。然后按ALT+V,点右键退出水井的说明画面,立即胜利。

无限金钱:同上打开秘技模式,按ALT+C,你会增加1000Dn(注意金钱多于5000Dn时不起作用)。

召唤攻击:打开秘技模式。点水井说明画面中左下角的问号,进入一个新窗口,按ALT+K数次。点右键退出说明窗口,你会立刻遭到攻击,攻击的强度取决于你在上一步中按ALT+K的次数。

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火灾覆层 F

损坏覆层 D

犯罪覆层 C

供水覆层 W

问题覆层 T

劳工顾问 1

军事顾问 2

皇帝顾问 3

评比顾问 4

贸易顾问 5

人口顾问 6

健康顾问 7

教育顾问 8

娱乐顾问 9

宗教顾问 0

财政顾问 -

首席顾问 =

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窗口模式 F6

640x480 F7

800x600 F8

1024x768 F9

任务1关攻略

目标:人口150

这是一个很好的教学关,你可以慢慢观察游戏的基本运作规律。过关目标分几个步骤,依次为:建造一些住宅;建造一些巡警局;建造工程站及元老院;再建造一些住宅。注意,这些步骤是依次进行的,即满足了步骤一,二才会发生。工程站的工作人员可以维修损坏的建筑物,从而避免建筑物倒塌。因此要保证工程师能够到达城市的任一个角落。巡警则可以防止火灾,维护治安。元老院(以后还会有公共集会所)可以产生税吏,税吏经过居民房屋时,就会产生税收。

任务2关攻略

目标:人口650

这是第二个教学关。在这一关里你将学到如何提供干净的水源,如何分发食物,建立工业,进行贸易,咨询顾问等。同样,这关也分几个步骤:建造一座谷仓并在其中装满谷物;将人口增加至250人;将人口增加至450人;建造一座仓库并储存陶器;提高城市的繁荣度。

任务3关攻略

目标:人口2500,文化度35,繁荣度10,和平度20,支持度60

塔连登(陆):出售15酒,15家具,购买25陶器

西那库斯(海):出售15肉,15大理石,购买15橄榄,15橄榄油,15家具

本地物产:谷物,水果,橄榄,黏土,木材,橄榄油,家具,陶器

公元前350年1月,任务开始

公元前348年7月,皇帝要求10橄榄油

公元前345年4月,皇帝要求15橄榄油

任务4关攻略

目标:人口2500,文化度45,繁荣度25,和平度30,支持度70

卡利亚(海):出售25木材,购买40谷物,25水果

塔连登(海):出售15家具,购买25大理石,15陶器

本地物产:谷物,水果,肉类,黏土,大理石,家具,陶器

公元前270年1月,任务开始

公元前269年4月,皇帝要求10陶器

公元前268年6月,地震

公元前267年9月,皇帝要求10水果

公元前265年3月,皇帝要求15陶器

公元前265年8月,水果价格上涨20

公元前263年5月,皇帝要求25水果

公元前262年7月,大理石价格上涨20

公元前262年9月,皇帝要求15陶器

公元前259年3月,皇帝要求20水果

公元前257年5月,皇帝要求15陶器

公元前255年5月,家具价格上涨20

公元前255年6月,皇帝要求15水果

公元前250年3月,水果价格下降15

公元前250年9月,皇帝要求15水果

公元前245年9月,皇帝要求15水果

任务5关攻略

目标:人口5000,文化度60,繁荣度35,和平度40,支持度40

科林斯(海):出售15黏土,15陶器,购买15武器

雅典(海):出售25谷物,15酒,15大理石,购买15鱼,15橄榄油

本地物产:水果,橄榄,鱼类,铁矿,木材,橄榄油,武器,家具,陶器

公元前220年1 月,任务开始

公元前217年10月,希腊人侵略西南

公元前217年10月,皇帝要求10武器

公元前215年3 月,皇帝要求10家具

公元前215年5 月,橄榄油价格上涨20

公元前214年9 月,希腊人侵略西北

公元前213年7 月,皇帝要求10武器

公元前211年5 月,希腊人侵略西南

公元前210年7 月,皇帝要求15家具

公元前210年7 月,武器价格上涨10

公元前210年9 月,科林斯购买25武器

公元前208年6 月,希腊人侵略西北

公元前207年7 月,皇帝要求10武器

公元前205年7 月,科林斯出售25黏土

公元前204年10月,皇帝要求15家具

公元前203年8 月,希腊人侵略西南

公元前200年5 月,酒价格上涨35

公元前200年6 月,皇帝要求10武器

公元前200年7 月,大理石价格上涨40

公元前198年8 月,希腊人侵略西北

公元前195年10月,皇帝要求10武器

公元前193年4 月,希腊人侵略西北

公元前190年10月,皇帝要求15家具

公元前188年10月,希腊人侵略西南

任务6关攻略

目标:人口5000,文化度65,繁荣度50,和平度50,支持度45

莫迪欧南(陆):出售15水果,25木材,购买15武器

玛西利亚(陆):出售15葡萄,25油,购买15大理石,25陶器

本地物产:谷物,肉类,黏土,大理石,铁矿,武器,陶器,家具

公元前170年1 月,任务开始

公元前168年1 月,新的贸易伙伴-玛西利亚

公元前167年3 月,皇帝要求10肉

公元前165年10月,皇帝要求10肉

公元前162年4 月,皇帝要求10肉

公元前159年7 月,皇帝要求10大理石

公元前157年9 月,皇帝要求10大理石

公元前155年7 月,陶器价格下降20

公元前154年4 月,皇帝要求10大理石

公元前150年4 月,皇帝要求10肉

说明:偶尔的山崩会阻止陆地贸易。

任务7关攻略

目标:人口6000,文化度65,繁荣度60,和平度60,支持度80

美里塔司(海):出售25谷物,15黏土,购买15鱼,25大理石

亚历山卓(海):出售40酒,15家具,购买25武器

大马士革(陆):出售25谷物,购买25大理石

耶路撒冷(陆):出售40橄榄,25陶器,购买15武器,25家具

本地物产:鱼类,大理石,铁矿,木材,橄榄油,武器,家具,陶器

公元前120年1月,任务开始

公元前117年5月,皇帝要求10铁

公元前115年6月,皇帝要求10铁

公元前115年8月,美里塔司出售25黏土

公元前115年9月,帕加马人侵略东北

公元前115年9月,美里塔司出售40谷物

公元前113年6月,皇帝要求10铁

公元前112年5月,帕加马人侵略东北

公元前111年3月,皇帝要求10铁

公元前110年6月,大马士革出售40谷物

公元前110年6月,谷物价格上涨6

公元前108年3月,帕加马人侵略东北

公元前108年8月,皇帝要求20铁

公元前107年4月,橄榄油价格下降15

任务8关攻略

目标:人口10000,文化度75,繁荣度65,和平度60,支持度60

迦太基-诺瓦(陆):出售15水果,15酒,购买15谷物,25橄榄,25橄榄油

丁吉斯(海):出售15大理石,购买25酒

迦太基(海):出售25武器,25家具,购买15鱼,25陶器

本地物产:谷物,蔬菜,鱼类,橄榄,葡萄,黏土,木材,酒,橄榄油,家具,陶器

公元前70年1 月,任务开始

公元前67年7 月,皇帝要求10家具

公元前67年10月,伊特鲁里亚人侵略西北

公元前65年7 月,迦太基-诺瓦出售25水果

公元前64年4 月,迦太基-诺瓦出售25酒

公元前64年6 月,伊特鲁里亚人侵略西南

公元前64年6 月,皇帝要求10家具

公元前64年9 月,迦太基购买40陶器

公元前63年5 月,丁吉斯出售25大理石

公元前62年10月,皇帝要求15家具

公元前61年4 月,陶器价格下降15

公元前61年5 月,伊特鲁里亚人侵略西北

公元前60年4 月,角斗士叛变

公元前60年7 月,迦太基-诺瓦出售40水果

公元前60年8 月,皇帝要求10酒

公元前59年9 月,水果价格上涨14

公元前58年7 月,皇帝要求10酒

公元前57年3 月,迦太基-诺瓦出售40酒

公元前56年3 月,皇帝要求15酒

公元前56年7 月,伊特鲁里亚人侵略西南

公元前56年9 月,橄榄油价格下降20

黏土坑偶尔会灌水,铲掉废墟重建即可。角斗士叛变前一个月可以把城里所有的斗士学校铲掉,这样可以避免造成破坏。万一叛变发生了,用巡警镇压即可。

任务9关攻略

目标:人口7000,文化度60,繁荣度70,和平度60,支持度90

丁吉斯(陆):出售40陶器,购买25水果,25橄榄油

迦太基-诺瓦(海):出售40酒,购买15家具

范伦提亚(海):出售40橄榄油,15大理石,购买25铁

沃鲁比利斯(陆):出售15酒,15家具,40陶器,购买25武器

本地物产:谷物,水果,橄榄,肉类,铁矿,木材,橄榄油,武器,家具

公元前10年12月,任务开始

公元前9 年1 月,本地的暴动东南

公元前8 年5 月,皇帝要求10橄榄油

公元前7 年8 月,努米底亚人侵略东北

公元前6 年5 月,皇帝要求10橄榄油

公元前6 年8 月,努米底亚人侵略西南

公元前5 年5 月,范伦提亚购买40铁

公元前4 年5 月,皇帝要求30橄榄油

公元前3 年8 月,酒价格上涨35

公元前2 年9 月,努米底亚人侵略东北

公元前1 年4 月,陶器价格上涨40

1年6 月,努米底亚人侵略西南

2年6 月,皇帝要求30橄榄油

2年10月,努米底亚人侵略西南

2年1 月,沃鲁比利斯贸易路线开通

3年3 月,武器价格下降55

3年8 月,皇帝要求军队

3年10月,范伦提亚出售25大理石

5年5 月,沃鲁比利斯购买15武器

说明:偶尔会有沙暴,阻止陆上贸易的进行。铁矿偶尔会倒塌,铲掉重建即可。

任务10关攻略

目标:人口10000,文化度75,繁荣度75,和平度60,支持度75

巴黎(海):出售15酒,15橄榄油,购买15谷物

奥古斯塔-崔弗伦(海):出售15肉,15酒,购买25蔬菜

加利瓦(陆):出售25大理石,购买40武器

林登(陆):出售25铁,15武器,购买40木材,40陶器

本地物产:谷物,蔬菜,肉类,黏土,木材,武器,家具,陶器

50年1 月,任务开始

53年1 月,皇帝要求10陶器

54年4 月,凯尔特人侵略东北

55年5 月,皇帝要求10陶器

56年10月,凯尔特人侵略东北

57年6 月,皇帝要求10陶器

58年10月,凯尔特人侵略东北

59年4 月,皇帝要求10家具

59年5 月,陶器价格下降10

62年4 月,皇帝要求10家具

63年10月,凯尔特人侵略东北

63年10月,巴黎出售25橄榄油

说明:偶尔城市水源污染降低城市整体卫生水平。 黏土坑偶尔会灌水。

任务11关攻略

目标 人口6000,文化度60,繁荣度50,和平度55,支持度85

资金 7000

贸易 隆狄尼恩(陆):出售40谷物,15大理石,购买25黏土,25陶器

加利亚(陆):出售25武器,购买15肉

奥古斯塔-崔弗伦(海):出售25橄榄,25酒,15橄榄油,购买15武器

巴黎(海):出售25水果,25酒,15大理石,购买40铁,25家具

本地物产:蔬菜,水果,肉类,黏土,铁矿,木材,橄榄油,武器,家具,陶器

事件 103年,皇帝要求15蔬菜

106年,皇帝要求15家具

110年,皇帝要求40蔬菜

115年,皇帝要求30家具

120年,皇帝要求40蔬菜

103年,当地的暴动西北

105年,30个凯尔特人和10个战车侵略西北

107年,30个凯尔特人和10个战车侵略西北

109年,50个凯尔特人和15个战车侵略西北

112年,凯尔特人侵略西北

115年,凯尔特人侵略西北

118年,凯尔特人侵略和当地的暴动西北

121年,50个凯尔特人和15个战车侵略西北

124年,凯尔特人侵略西北

107年,谷物价格上涨11

114年,家具价格下降15

任务3关攻略

目标:人口2500,文化度30,繁荣度10,和平度10,支持度40

卡布亚(陆):出售家具15,陶器15,购买武器25

西那库斯(海):出售黏土15,武器15,购买酒15,家具25

本地物产:谷物,葡萄,铁矿,木材,酒,武器,家具,陶器

公元前347年,皇帝要求10葡萄

公元前345年,皇帝要求10葡萄

公元前342年,皇帝要求10葡萄

公元前347年,5个伊特鲁里亚人侵略西北

公元前344年,9个伊特鲁里亚人西面

公元前341年,?

公元前345年,家具价格上涨40

任务4关攻略

目标:人口4000,文化度40,繁荣度20,和平度25,支持度20

卡布亚(海):出售15家具,购买15武器

塔连登(海):出售15肉类,25木材,购买15蔬菜,15橄榄油

本地物产:谷物,蔬菜,橄榄,黏土,铁矿,橄榄油,武器,家具,陶器

公元前267年,皇帝要求5橄榄油

公元前264年,皇帝要求5橄榄油

公元前261年,皇帝要求10橄榄油

公元前267年,9个希腊人侵略西南

公元前264年,16个希腊人侵略东南

公元前261年,16个希腊人侵略西南

公元前258年,?

公元前267年,橄榄油价格上涨40

说明:偶尔海上风暴会阻止海上贸易。

任务5关攻略

目标:人口7000,文化度40,繁荣度25,和平度40,支持度30

玛西利亚(陆):出售15酒,15橄榄油,购买15铁,25家具

卡布亚(陆):出售15肉类,25黏土,购买25武器

本地物产:谷物,蔬菜,大理石,铁矿,木材,武器,家具,陶器

公元前215年,皇帝要求15木材

公元前210年,皇帝要求15木材

公元前210年,皇帝要求军队

公元前205年,皇帝要求15木材

公元前200年,皇帝要求15木材

公元前217年,6个迦太基人侵略东北

公元前216年,9个迦太基人侵略西北

公元前215年,30个迦太基人和3头大象侵略东北

公元前214年,45个迦太基人和5头大象侵略西北

公元前211年,60个迦太基人和6头大象侵略西北

公元前205年,45个迦太基人和5头大象侵略西南

公元前204年,108个迦太基人和12头大象侵略东北

公元前202年,60个迦太基人和7头大象侵略东北

公元前199年,45个迦太基人和5头大象侵略东北

公元前216年,家具价格上涨20

公元前212年,武器价格上涨20

任务6关攻略

目标:人口6000,文化度45,繁荣度30,和平度40,支持度30

塔慕加底(陆):出售15木材,15黏土,15陶器,购买25橄榄,15橄榄油,15酒

西撒利亚(陆):出售25谷物,购买15大理石

西那库斯(海):出售15酒,25铁,15武器,购买25水果,15鱼

本地物产:水果,橄榄,葡萄,鱼类,大理石,酒,橄榄油,武器,家具,陶器

事件 公元前167年,皇帝要求10橄榄油

公元前165年,皇帝要求10橄榄油

公元前162年,皇帝要求10橄榄油

公元前160年,皇帝要求10酒

公元前157年,皇帝要求15橄榄油

公元前154年,皇帝要求15酒

公元前166年,24个迦太基人和2头大象侵略东南

公元前163年,45个迦太基人和5头大象侵略东南

公元前161年,迦太基人和大象侵略西北

公元前159年,当地的暴动东南

公元前156年,迦太基人和7头大象侵略东南

公元前154年,当地的暴动东南

公元前154年,迦太基人和大象侵略西北

公元前152年,当地的暴动西北

公元前152年,45个迦太基人和5头大象侵略东南

公元前149年,迦太基人侵略

公元前153年,武器价格上涨50

任务7关攻略

目标 人口8000,文化度40,繁荣度45,和平度50,支持度55 迦太基-诺瓦(海):出售15酒,15橄榄油,15武器,购买25蔬菜,25陶器

西撒利亚(陆):出售15肉类,15酒,15大理石,购买25家具,25陶器

本地物产:谷物,蔬菜,黏土,木材,陶器,家具

公元前118年,皇帝要求5陶器

公元前115年,皇帝要求10陶器

公元前112年,皇帝要求20陶器

公元前110年,皇帝要求5家具

公元前109年,皇帝要求20陶器

公元前106年,皇帝要求10家具

公元前104年,皇帝要求20陶器

公元前117年,当地的暴动东南

公元前116年,16个努米底亚人侵略东南

公元前115年,32个努米底亚人侵略东北

公元前114年,当地的暴动东南

公元前112年,32个努米底亚人侵略东南

公元前109年,50个努米底亚人侵略东南

公元前106年,50个努米底亚人侵略东南

公元前104年,当地的暴动东南

公元前104年,当地的暴动东南

公元前102年,35个努米底亚人侵略东南

公元前102年,30个努米底亚人侵略东南

公元前99 年,努米底亚人侵略

任务8关攻略

目标:人口10000,文化度45,繁荣度50,和平度50,支持度40 卢迪南(陆):出售25橄榄,15葡萄,15橄榄油,购买25铁,25陶器

莫迪欧南(陆):出售15酒,15大理石,购买25武器,15家具

本地物产:谷物,蔬菜,肉类,黏土,铁矿,木材,陶器,家具,武器,酒,橄榄油

公元前65年,皇帝要求15蔬菜

公元前63年,皇帝要求军队

公元前60年,皇帝要求15蔬菜

公元前57年,皇帝要求军队

公元前55年,皇帝要求15蔬菜

公元前50年,皇帝要求15蔬菜

公元前65年,30个高卢人侵略西南

公元前64年,40个高卢人侵略东北

公元前60年,60个高卢人侵略东北

公元前58年,50个高卢人侵略东北

公元前55年,40个高卢人侵略东北

公元前53年,当地的暴动

公元前51年,当地的暴动

公元前45年,?

公元前57年,家具价格下降35

公元前54年,酒价格上涨35

公元前52年,葡萄价格上涨15

任务9关攻略

目标:人口6000,文化度55,繁荣度55,和平度50,支持度40 耶路撒冷(陆):出售40谷物,15酒,购买25橄榄,25家具

塔瑟斯(陆):出售25黏土,25陶器,购买15酒,25橄榄油

本地物产:蔬菜,水果,橄榄,葡萄,肉类,铁矿,木材,陶器,家具,橄榄油,武器,酒

事件 53年,皇帝要求10武器

56年,皇帝要求10武器

59年,皇帝要求10酒

62年,皇帝要求10酒

65年,皇帝要求15武器

68年,皇帝要求15酒

73年,皇帝要求15酒

78年,皇帝要求15武器

54年,8个埃及人和2个骆驼侵略东北

55年,12个埃及人和4个骆驼侵略东南

57年,当地的暴动东北

59年,45个埃及人和10个骆驼侵略东南

61年,当地的暴动东南

64年,60个埃及人和14个骆驼侵略东南

67年,当地的暴动东南

70年,当地的暴动东北

70年,当地的暴动东南

75年,当地的暴动东南

80年,埃及人和骆驼侵略东南

62年,黏土价格上涨15

62年,陶器价格上涨40

68年,谷物价格上涨8

任务10关攻略

目标:人口6000,文化度60,繁荣度50,和平度55,支持度50 莫迪欧南(陆):出售25铁,15大理石,购买15武器,25家具

雅典(陆):出售15酒,25橄榄油,40陶器,购买15谷物,25肉类

本地物产:谷物,蔬菜,肉类,葡萄,黏土,铁矿,木材,酒,武器,家具,陶器

事件 53年,皇帝要求10家具

58年,皇帝要求15家具

60年,皇帝要求军队

63年,皇帝要求15家具

68年,皇帝要求15家具

71年,皇帝要求军队

73年,皇帝要求15家具

78年,皇帝要求15家具

53年,当地的暴动西北

54年,25个哥特人和25个骑兵侵略东南

56年,当地的暴动西北

56年,当地的暴动西南

64年,哥特人侵略西南

64年,当地的暴动东南

66年,哥特人侵略西南

67年,当地的暴动东南

70年,哥特人侵略西南

74年,哥特人侵略东南

76年,哥特人侵略东南

78年,?

65年,铁价格上涨10

69年,武器价格下降30

任务11关攻略

目标:人口6000,文化度60,繁荣度50,和平度55,支持度85

隆狄尼恩(陆):出售40谷物,15大理石,购买25黏土,25陶器

加利亚(陆):出售25武器,购买15肉

奥古斯塔-崔弗伦(海):出售25橄榄,25酒,15橄榄油,购买15武器

巴黎(海):出售25水果,25酒,15大理石,购买40铁,25家具

本地物产:蔬菜,水果,肉类,黏土,铁矿,木材,橄榄油,武器,家具,陶器

103年,皇帝要求15蔬菜

106年,皇帝要求15家具

110年,皇帝要求40蔬菜

115年,皇帝要求30家具

120年,皇帝要求40蔬菜

103年,当地的暴动西北

105年,30个凯尔特人和10个战车侵略西北

107年,30个凯尔特人和10个战车侵略西北

109年,50个凯尔特人和15个战车侵略西北

112年,凯尔特人侵略西北

115年,凯尔特人侵略西北

118年,凯尔特人侵略和当地的暴动西北

121年,50个凯尔特人和15个战车侵略西北

124年,凯尔特人侵略西北

107年,谷物价格上涨11

114年,家具价格下降15

房屋布局设计

观看他人的布局,选出满意的布局,看其是如何运作的,做必要的改变——这是我所认为的初学者设计自己房屋布局的最好办法。下面说的是在设计布局时,要考虑的几个关键问题。

房屋等级

你设计的布局所欲产生的房屋的等级。进一步需要考虑的是与房屋等级有关的服务,生活物品,满意度(参见这里)等。

行人

房屋是通过行人来得到各种服务的。如果弄清楚了行人的特点,布局设计就变的相对简单。下面是几类主要类型的行人:

娱乐类行人:分为两种。娱乐学校产生的目的行人,他们有明确的路径,他们所经道路旁的房屋可以得到相应的娱乐;娱乐场所产生的随机行人,他们的行走路径并不确定,有一定的随机性。关于娱乐点数是如何计算的,参见这里。

教育类行人:图书管理员和教师都是随机行人。学校儿童是一类特殊的行人,他们的行走距离只有20格左右,然后消失,并且每次行走的路径相同。一个学校所能服务的范围由其在地图上的位置和其附近的道路网络来决定。如果学校服务范围不够理想,可以把其放在别的位置试一试。

工程师,巡警,医生等:他们的行为完全符合标准的随机行人的特点。

市场大妈:最让人头疼的,完全有必要单独列为一章(参见这里)。

道路,房屋,供水

布局路径用的最多的是环形和线形。建立了基本的道路网络之后,就要考虑房屋了:任何房屋至少要有一格落在道路旁两格范围内,并且保证其可以得到干净的饮水。喷泉要在贮水池的作用范围内,喷泉的作用范围在沙漠行省为3格,而在其他行省为4格。

服务性建筑物和满意度

负面影响建筑物(市场,巡警局,门房,学校等)与房屋尽量保持两格以上的距离。为了提高房屋附近的满意度建设广场是个不错的主意。如果需要更高的满意度,添加花园,雕象等。宫殿需要非常高的满意度,或多或少你可能需要一些大型雕象。

物品供应

除了服务,市民们还需要各种食物和生活用品。物品需求越大,物品种类越多,建设更多的市场就越有必要。并确保仓库和粮仓就在市场附近。

布局大小

最后要说的是房屋布局的大小。布局越大,其实际应用就越容易受到限制。但是太小的布局,其房屋/服务性建筑物的比例偏低,效率低下。

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更新时间:2024/11/15 17:45:29