词条 | 真三维立体显示 |
释义 | 基本概况真三维(True 3D Volumetric Display Technique)是一种立体显示技术,也是计算机立体视觉系统中最新的研究方向。基于这种显示技术,可以直接观察到具有物理景深的三维图像,真三维立体显示技术图像逼真、具有全视景、多角度、多人同时观察和实时交互等众多优点。 基本分类根据成像空间构成方式的不同,可以把真三维立体显示技术分为静态成像技术和动态体扫描技术两种,静态体成像技术的成像空间是一个静止不动的立体空间,而动态体扫描技术的成像空间是一个依靠显示设备的周期性运动构成的。 静态成像技术在一个由特殊材料制造的透明立体空间里,一个激励源把两束激光照到成像空间上,经过折射,两束光相交到一点,便形成了组成立体图像的具有自身物理景深的最小单位—体素,每个体素点对应构成真实物体的一个实际的点,当这两束激光束快速移动时,在成像空间中就形成了无数交叉点,这样,无数个体素点就构成了具有真正物理景深的真三维立体图像。这就是真三维立体显示的静态成像技术原理。 动态体扫描技术动态体扫描技术是依靠显示设备的周期性运动构成成像空间,例如屏幕的平移、旋转等运动来形成立体的成像空间。在改技术中,通过一定方式把显示的立体图像用二维切片的方式投影到一个屏幕上,该屏幕同时做高速的平移或旋转运动,由于人眼的视觉暂留,从而在人眼观察到的不是离散的二维图片,而是由它们组成的三位立体图像。因此,使用这种技术的立体系统可以实现图像的真三维显示。根据屏幕的运动方式可以将动态扫描显示分为平移体扫描显示技术和旋转体扫描显示技术。 相关模型1、静态体成像及时控制模型 2、DepthCube三位立体显示器 3、基于旋转体扫描显示及时的Felix 3D显示器 发展背景完全再现真实自然空间的图像一直是人类希望达到的目标之一,为了达到这个目标,几代科学家付出了艰辛的努力,飞利浦、索尼、夏普、三星、LG等跨国公司都已经投入巨资进行三维显示技术的研究,还只能是通过视觉错觉形成在性能上具有巨大缺点的、基本不具备商业价值的实验室产品。此类产品由于丢失了光波所携带的位相信息而不可能实现真三维的显示,也就仅仅存在在消费/娱乐领域应用的可能。 真三维立体显示及时是一种全新的三位图像显示技术,基于这种显示技术直接观察到具有物理景深的三维图像,该技术既有全视景、多角度、多人同时观察,即时交互等众多优点,它将引领科学可视化进入崭新的发展方向,具有广阔的应用前景。 |
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