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词条 真·三国无双MULTIRAID
释义

游戏简介

中文名称: 真·三国无双 联合作战(Multi Raid)。

英文名称: SHIN SANGOKU MUSOU MULTI RAID别名: 真·三国无双:联合突袭 / 真·三国无双:连袂出击。

游戏平台: PSP。

游戏类型: ACT 动作游戏。

资源格式: 光盘镜像。

版本: 繁体中文(亚洲版)/日版/配信任务。

发行时间: 2009年02月26日。

制作发行: Koei。

地区: 日本

语言: 繁体中文,日文

游戏名 真三国无双 联合对战(Multi Raid

发售日 2.26。

类型 ACT。

这是一款PSP的全新作品。游戏方式是玩家通过不同的任务去攻打敌人,与其他无双系列作品所不一样的时,这一作中的武将难度上有较大提升。游戏的发售日暂定为今年冬天,与同为光荣旗下产品《无双大蛇 魔王再临》在发售日上较为相近。

《真·三国无双 联合对战(Multi Raid)》

系列代表的赵云以《真·三国无双5》中的形象出现在本作中,值得一提的时玩家在本作中发动“真·无双觉醒”之后会相应的改变自身形态——换上一身银白铠甲装束。游戏中玩家对自己的武将还可以强化武器配置道具,因此装备方面也相应的增加了许多玩法以及追求。《真·三国无双 联合对战(Multi Raid)》在玩法上较为趋近于PSP上最为著名的动作游戏《怪物猎人》。

机种

类型:动作

1、以联机为卖点,预计将集结全体无双系列角色(包括大众脸),图中来看应该是支持四人联机。

2、十分强调动作性的游戏。

3、 大兴奋、大激动:解放究极力量,它的名字叫“真·无双觉醒”(看那身白金版超赛3造型的赵云就已经足够激动了)

4、采取任务制,主要任务为攻陷据点。战场上有巨大兵器登场。

5、角色造型收录了真·三国无双5的最新造型。

6、有丰富的育成要素,可以自由培养角色。

7、真三国无双比较真实,在战场上有任何武器和坐骑,也会为你布置不同任务获得猛将与坐骑、武器、经验、技能书。

游戏介绍

真·三国无双”是2000年PSP的人气系列。注重多人同乐的“MULTI RAID”系列第二弹中,起死回生的秦始皇军队,与三国英雄交战。

在游戏中,砍倒大军中的一人,则能杀倒一片,爽快的对打是其特征。如想增加游戏人物的能力,可加入“真·无双觉醒”,如想提高武器的力量,可导入“武器驱动器”,享受更多元化的乐趣。

在一人玩的游戏中,有“霸王篇”,和复活的秦始皇得力助手项羽军对打;还有“妖仙篇”,和死、绝望化身的黄泉妖怪军对打。出场武将有40人以上,孙策的妻子大乔,诸葛亮的得力助手姜维,通晓音乐诗歌的才女蔡文姬等。

最多4人玩的多人游戏中,不光能玩PSP中的单机游戏,还能通过网络享受对打,共同作战的乐趣,同时还能相互交换单人游戏中获得的武将等。

一、怪物猎人式无双

2008年里日本地区卖得最好的PSP游戏是什么?可能很多PSP玩家们都应该知道。根据《FAMI通》的相关数据,2008年上半财年(4月1日至9月30日)PSP在日本的周间销量为1583731台,而在3月份随着《怪物猎人:携带版2nd G》(Monster Hunter : Portable 2nd G)的发售开始,主机软件和硬件开始进入如日中天的状态。在2008年12月3日于日本东京举办的“PlayStation Award颁奖典礼”上,以在日本地区狂卖250多万套的PSP游戏:《怪物猎人:携带版2nd G》(以下简称:MHP2G),而荣获PS双白金大奖(截止到2008年12月)。是什么成就了《MHP2G》在日本地区的热卖呢?答案正是《MHP2G》那有趣的联机模式,这种能随时随地可以和周围的朋友一起进入猎人集会所进行组队合作模式设定,造就了现在日本的中小学里三五成群的少年聚焦在一起联机厮杀的新景致。有鉴于《MHP2G》这种模式的成功经验,善长研发无双动作的Omega Force制作组自然也要拿出自己的看家本领,游戏从一公布起,开发商的目标就直指《MHP2G》。这次无论是借鉴也好,抄袭也好,这回PSP玩家总算有一款“怪物猎人式无双”的游戏了,再也不用看着次世代游戏《高达无双》干瞪眼了。

在PSP新作《真·三国无双:联合突袭》(Shin Sangoku Musou : Multi Raid)中,每名武将除了自己的主武器之外,还可以带上几把副武器,根据不同情况随时选择切换,令战斗变化更加多样化。这在以往《真·三国无双》系列中,武将虽有多把武器,但一次战斗只能拿一把武器,这不得不说是一个很大的改进。此外,在攻下敌人的据点后,也可以利用取得的素材来生产装饰品等。装饰品有两大类,一种名为“武幻”,可以强化武将的动作,比如瞬间移动之类的能力。另一种名为“战玉”,可以给武将附加各种效果,例如系列中常见的属性等。另外本作还会提供下载服务,可以让玩家玩到新的任务或拿到新的道具。这样即使没有条件上网的朋友,也可以通过AD HOC从身边玩友那里得到这些东西。(在AD HOC模式下,所有连接的设备之间并不需要专门建立热点的网络设备,而是选择相同频道的无线设备直接相连,构成对等网络,从而实现PSP之间的近距离联机。)现在各位大概明白为什么要叫本作为“怪物猎人无双”了吧?

二、不再一骑当千

《真·三国无双:联合突袭》是战场动作游戏《真·三国无双》系列新作,她将承袭次世代版《真·三国无双 5》的部分角色设定,采用多人连手攻略城池与角色强化自订等崭新玩法。而以往一说到《无双》系列,必不可少的一个词就是“一骑当千”,以一敌百,以一敌千。不过本作不再以一骑当千的爽快感为卖点,而是以“制压难攻不落的武装据点”为主题,这不能不说是一大变化。玩家当然也可以独自完成这一目标,不过和战友们多人合作的话会简单得多。本作据点也比过去的要夸张得多,迎接玩家的将是集城楼、关隘、弓塔、战舰等诸多防御要素于一身的超级要塞。除了守在这里的武将和士兵,自然还有大量的机关设施。如果不讲究配合的话将会相当棘手。

三、真·无双之“赛亚人”觉醒

相较于之前《三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定相较于之前《真·三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定,在这次游戏里则改用所谓的“觉醒量表”来取代原本的“无双量表”设定,让玩家可以在“觉醒量表”全满之后使用所谓的“真无双觉醒”变身。当武将觉醒之后,不但会有如超级赛亚人一样全身发光并毛发倒立,而且就连武将能力在此时也将会获得飞跃性的提升,而且如果玩家此时使用能强化角色战斗中的动作的装备道具“武幻”的话,甚至可以施展出像是瞬间移动之类的特殊技,可以说比之前系列作在动作性上更加提升许多,这真是让人兴奋不已的设定。目前官方已陆续公布魏吴蜀各阵营的武将的觉醒姿态.

四、游戏模式详解

另外,本次官方公布了关键新要素的多人游玩模式与道具的系统信息,包多人模式加成系统“联合突袭计量表”与“出击灵魂”,以及道具“战玉”、“武幻”、“消耗道具”、“ 对战任务”和“转生系统”等等。

1.联合突袭计量表:

“联合突袭计量表”是多人模式下的加成计量表系统,会显示在敌人体力计量表下方,当多名玩家连手攻击相同敌人时就会增加。当联合突袭计量表集到全满时,就可以获得一个战利品。只有吕布等特定敌人才会出现该计量表,一般小兵或兵器不会出现。

2.出击灵魂:

“出击灵魂”是多人模式下的加成系统。当击破敌人时就会发动,发动后会释出与玩家代表色相同的出击灵魂让同一区域的其它战斗中玩家吸收,藉以增加觉醒计量表。

3.战玉:

“战玉”是使用战利品所制作的武器强化道具。每把武器最多可装备4个。当装备在武器上时即可施展属性攻击。目前已知的属性有:木、火、土、金、水,等约五种,效果如下:

木属性:攻击轨迹变为绿色,有一定机会让敌人陷入中毒状态;

火属性:攻击轨迹变为红色,有一定机会让敌人陷入燃烧状态;

土属性:攻击轨迹变为紫色,有一定机会让敌人陷入沉重状态;

金属性:攻击轨迹变为黄色,有一定机会让敌人陷入昏迷状态;

水属性:攻击轨迹变为青色,有一定机会让敌人陷入冻结状态。

4、武幻:

“武幻”是使用战利品所制作的动作强化道具。最多可于两手两脚各装备1个,总计4个。装备后即可施展超级跳跃或瞬间移动之类的特殊动作,发动时会出现特效。另外,每个武将都具备各自的天性,即使不装备武幻也能施展天性所赋予的特殊动作。

5、消耗道具:

“消耗道具”是可以带上战场使用的消耗性道具,战斗中随时都可以视需求使用。使用后可带来各式各样的效果,像是恢复体力、提升能力、牵制敌人等。目前已公布的消费道具包括系列作玩家所熟悉的“肉包”,以及新增的“活力杭”与“爆裂不动石”等。

6、对战任务:

不同于合作攻略据点的合作任务,“对战任务”是让玩家彼此进行对战的多人联机专用任务。对战任务最多可让4名玩家参与,游玩时会将玩家分为2队进行对战。每个队伍都拥有各自的“队伍计量表”,当玩家被击倒时就会减少,先耗尽的一方就算落败。

7、转生系统:

游戏一开始玩家可以挑选来自4大阵营共36名武将来游玩,随着故事模式逐渐进展,可使用的武将也会增加。当玩家想要使用同阵营的不同武将时,只要通过“转生系统”就可以将目前的武器状态、所获得的道具与金钱继承到新武将身上使用。转生的次数没有限制,也可以转回原本的武将,不过武将的等级与能力无法继承,必须个别锻炼。

【版本说明】

5.00M33正式版ISO

系统版本解释仅作参考,能玩就行。

新增配信任务,感谢网友提供~放入记忆棒时请把文件名的中文删去。

操作键

都市画面的操作

通用动作

移动 摇杆

跳 ╳

突进 R

防御&锁定L持续按住

武将锁定 L+ ↑

道具选择 L+ ←/→

道具使用 L+ ↓

视角转换 ↑ ↓ ← →

觉醒 能量MAX后 △+○

----------------

通常攻击 □□□□ 最大4回

强攻击 △

武器切换 ○

蓄力强攻击 △长按

空中特殊攻击 跳起后 摇杆(下)+△

突进强击 R+摇杆(任意方向)+△

突进特殊攻击 R+△

无双乱舞 觉醒时△+○(使用后,消耗一定能量,觉醒自动结束.)

剑类通用动作

衔接强攻 通常攻击之后可够直接衔接强攻击.

剑类专用

剑 燕袭 L+摇杆(下上)+△

双剑龙牙 L+摇杆(下上)+△

长剑冻结 L+摇杆(下上)+△

大剑镇天 L+摇杆(下上)+△

刀 刀刃 L+摇杆(下上)+△

双刃双翼 L+摇杆(下上)+△

铁爪猎杀 L+摇杆(下上)+△

枪类通用动作

突进 □连按普通攻击回数增加.

枪类专用

枪 粉碎 L+摇杆(下上)+△

戟类通用动作

防御还击防御成功时按□能够弹开敌人.

戟类专用

戟 旋风 L+摇杆(下上)+△

双戟 双角 L+摇杆(下上)+△

十字戟终结 L+摇杆(下上)+△

棍类通用动作

双连锁蓄力攻击后放出后立刻按△即可出现连锁强攻击

棍类专用

棍 火猎 L+摇杆(右下)+△

棍棒 镇压 L+摇杆(左转)+△

铁球 惊锤 L+摇杆(左转)+△

鞭 乱舞 L+摇杆(下上)+△

双鞭 猎突 L+摇杆(下上)+△

裂棍 回旋 L+摇杆(右左)+△

术类通用动作

属性转变蓄力时按R切换蓄力攻击施展时的属性 (木 火 土 金 水 阴 阳)

术类专用

扇 花袭 L+摇杆(下上)+△

羽扇 审判 L+摇杆(左右)+△

杖 风暴 L+摇杆(右转)+△

铁链 黑雾 L+摇杆(下上)+△

弓类通用动作

转向射击按住L+摇杆(左或右)+□连按(可以边转移角度边射击)

滑行射击 按住L+摇杆(左或右)+R左右突进的同时□连按(可以边向侧边滑行边射击)

弓类专用

弓 龙卷 L+摇杆(右转)+△

刀弩 旋涡 L+摇杆(下上)+△

城市设施详解

卫兵

自卫兵处可承接故事进行所需的重要任务。

任务看板

自任务看板可以承接与故事进行、不同势力间战斗不同型态的任务与对战任务、下载任务等。

道具店

可购入战斗用道具与贩售道具、锻炼素材。

锻冶屋

使用锻炼素材制作武器。

可装备武器,主要武器种类依人物皆为固定武器,次要武器则可自所有武器中自由选择。

工房

使用锻炼素材,制作战玉。

将战玉镶嵌于武器上能提升人物的能力,追加特殊效果于武器。

学校

可使用锻炼素材制作武幻。

武幻可装备于任务的双手双脚4处,达成各自的发动条件,具有使出特殊动作等能力。

交易所

交易所能将无用的锻炼素材交换为别的锻炼素材,只是无法连续交易,必须等待一段时间才行。

仓库

保管道具与锻炼素材的仓库。

保管格数为固定,因此满格时,请将无用道具或是无用锻炼素材卖到道具店。

转生祠

可执行转生。

转生即继承原有所持金与道具,但是变更使用武将的系统。

随着剧情深入,玩家可以获得武将卡来升级城市设施。

最多装5张,每张卡都有“XXX设施+XX”的字样

每完成依次任务,会有类似经验值的累加,升满在相应设施进行升级,上限为5级

等级上升后可以有更多更高级的物品在相应设施中买到,仓库是物品存放上限变大,交易所则是换的物品等级更高。

真三国无双全系列

真·三国无双

(日文:真·三国无双﹑しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄﹑こうえい)在2001年发售﹑并在日本索尼公司的PS2发行。真·三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞的系列。

真三国无双2

正让光荣成为业内一流猛将的是《真·三国无双2》。或许当你第一眼见到游戏截图时会感觉与前作没有什么区别,然而FAMITSU白金殿堂的评价毕竟不是白得的,《真·三国无双2》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿——百万销量。在2001年,《真·三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真·三国无双》的销售情况比较平稳,最终在日本国内卖出了85万套,全球销量超过12万套,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。

真三国无双3

《真·三国无双3》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司开发的《真·三国无双》系列游戏之一,PS2版于2003年3月27日发售。

真三国无双4

《真·三国无双4》是日本光荣株式会社发行的《真·三国无双》系列游戏的第4作。在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。

真三国无双5

《真·三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。

真三国无双6

《真·三国无双6》(美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI开发的“真·三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3。这部作品相比前几作的《真·三国无双》系列作品增加了新的势力“晋”,还增加了各个三国名将的表现舞台“战史模式”。

真三国无双6猛将传

《真·三国无双6猛将传》是KOEI开发的“真·三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3(同时推出的还有PSV平台的《真·三国无双NEXT》)。《真·三国无双6 猛将传》以是3月推出的《真·三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。传奇模式 “传奇模式(Legend Mode)”是可以享受“英杰传剧本”与“传奇剧本”两种剧本乐趣的模式。英杰传剧本是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。传奇剧本则是以《真·三国无双》系列粉丝怀念的往昔系列作关卡所重制的剧本。 当玩家通过传奇模式各剧本的关卡时,就可以让被称为“居城”的玩家统治城镇进一步发展。除此之外,当达成各剧本所设定的特定条件时,还可以获得强力的上级武器等特典作为奖励。挑战模式 “挑战模式(Challenge Mode)”是《真·三国无双》系列熟悉的模式,收录多种考验玩家实力的挑战项目。本作中的挑战模式包括比赛将敌人打出场外数量的“彗星”、比赛打倒敌人数量的“暴风”、比赛最先到达目的地的“迅雷”以及击破陆续出现的敌军武将的“百花”等4种项目。支持线上排行功能,可与全球玩家竞争分数排行

武将天性/能力一览

初期可使用魏蜀吴三国武将共36人

天性为每一位武将所固有的武幻,天性不需要装备即可产生效果,且不能去除。部分天性需要满足等级条件才可以发动

武将 固有武器 天性 天性效果 能力(剑 枪 戟 棍 弓 术 体力 觉醒 攻击 防御 移动 抵抗)

夏侯惇 碎严 气力集中 觉醒槽减少速度变缓 B D C A B E A E C B C D

典韦 击碎铁 背水怒涛 濒死状态下攻击力提升 B C B A E D C D B A D A

司马懿 灭韵爪 空中浮游 空中可保持浮游状态 B C C E C A D B C A C C

张辽 双头蛇 刚突进 突进时可将敌人弹飞 C B A B D E B D B B C D

曹操 倚天の剑 练气术 蓄力强攻击中觉醒槽增加 A C D E C B B A C A C D

许褚 蚩尤碎 短期决战 蓄力强攻击的蓄力时间缩短 C B C A D D B E E A D C

夏侯渊 朱雀弓 连续突进 突进回数增加一次 C C B B A E A C B C C D

徐晃 牙断 高速突进 突进速度提升 D B A C D C B D A D C B

张郃 朱雀爪 连续跳跃 跳跃回数增加一次 A B C D D C C B B C B C

曹仁 凤嘴凰翼 练气术 蓄力强攻击中觉醒槽增加 E C A B C D C B B B D C

曹丕 天贯剑 气力集中 觉醒槽减少速度变缓 A C C E B B C D C B B A

甄姬 娟 活力锻炼 回复道具效果提升 B D E A B C D A B C B D吴

武将 固有武器 天性 天性效果 能力(剑 枪 戟 棍 弓 术 体力 觉醒 攻击 防御 移动 抵抗)

周瑜 绯瑞云 短期决战 蓄力强攻击的蓄力时间缩短 B D E A E B B C D B C A

陆逊 飞燕 连续突进 突进回数增加一次 A C D D B B B C D B C A

孙尚香 茜蕾 连续跳跃 跳跃回数增加一次 B C D E A B C A C B B C

甘宁 钩月 刚突进 突进时可将敌人弹飞 A B C B E E C E A C A E

孙坚 古锭刀 练气术 蓄力强攻击中觉醒槽增加 A B B C E C A C A C B E

太史慈 虎扑殴狼 活力锻炼 回复道具效果提升 D B C A B E B C C B D B

吕蒙 不屈 高速突进 突进速度提升 C B A C D C D B C B C C

黄盖 断江鞭 背水怒涛 濒死状态下攻击力提升 B C E A C D A C B D C B

周泰 瞬 气力集中 觉醒槽减少速度变缓 A C D E B C C D B C B C

凌统 旋风 空中浮游 空中可保持浮游状态 C B C A D E C C B B C D

孙策 霸王闪 连续突进 突进回数增加一次 C A B C B C D C A D B B

孙权 皇龙剑 高速突进 突进速度提升 A E C C C B B C C B C C

小乔 乔佳 空中浮游 空中可保持浮游状态 B D D C B A D B C B A C蜀

武将 固有武器 天性 天性效果 能力(剑 枪 戟 棍 弓 术 体力 觉醒 攻击 防御 移动 抵抗)

赵云 龙胆 刚突进 突进时可将敌人弹飞 D A E C B D B C B D A B

关羽 青龙偃月刀 气力集中 觉醒槽减少速度变缓 E B A B C D A D C A C B

张飞 蛇矛 背水怒涛 濒死状态下攻击力提升 C A B B E E A C A D D C

诸葛亮 名澄扇 练气术 蓄力强攻击中觉醒槽增加 B C D D B A D C D B C A

刘备 雌雄一对剑 连续跳跃 跳跃回数增加一次 A B C D B C C C C C A A

马超 破军 练气术 蓄力强攻击中觉醒槽增加 A C C B C E C C A B D C

黄忠 武人弓 气力集中 觉醒槽减少速度变缓 B B C E A D C B C D B E

魏延 醒瘤 活力锻炼 回复道具效果提升 C C C A B E A C B D B C

关平 青龙戟 刚突进 突进时可将敌人弹飞 B B A D C D A D B C C B

庞统 风神杖 连续突进 突进回数增加一次 B C D D B A D C C B C B

月英 翠月 连续跳跃 跳跃回数增加一次 B E C B A C C B C B B C

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更新时间:2025/3/25 0:23:36