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词条 永恒之枪
释义

作品信息

作品名称:永恒之枪:魔枪之军神与英雄战争

原名:グングニル-魔枪の军神と英雄戦争

平 台:PSP

开发商:Sting

类 型:策略角色扮演类

地区:日本

首发:2011年5月19日

发行:Atlus

人数:1

本作的企划·原案:伊藤真一(《约束之地》、《公主同盟》和《噩梦骑士》)

剧本:浅井大树(《神眷之力》)

人设:きゆづきさとこ(《公主同盟》、《噩梦骑士》)

音声:林茂树

概要

本作所描写的是以支配者层与被支配层之间发生战争的帝国为舞台,以主人公获得寄宿军神之力的“永恒之枪”为始,是非常浓厚的战记故事。在作品中采用传统的策略RPG系统,在有限的策略槽里进行不同的攻击。

本作舞台是一个由支配者与被支配民族组成的长期纷争不断的帝国,讲述的则是获得了拥有巨大力量的“魔枪昆古尼尔”的主人公的故事。

故事简介

“魔枪使少年成为英雄,英雄将革命刻入历史……”

“从今天开始,你就是我们的同伴”,レオニカ的少年朱利奥(ジュリオ)这样对从帝国商人处“强夺”而来的ダルタニア贵族少女阿莉莎(アリッサ)说道。这句超越了民族隔阂的话,这句诚挚的邀请的话,深深的撼动了少女的心。

从很久很久以前开始,这片土地,ガルガンディア帝国就刻下了民族斗争的烙印。支配民族“ダルタニア”在皇帝的庇护下获得了究极的繁荣和财富,而另一方面,被支配的民族“レオニカ”则一直都遭受着无休止的迫害和不公正待遇。

虽然疑惑却禁不住点头答应的阿莉莎,她的“血”,似乎与其意志毫无干系的将ダルタニア的大军吸引了过来。

在贫民地区掀起了毫无人性的虐杀,而抵抗组织的奋起抗争也在压倒性的战力差下节节败退,同伴一个接着一个的倒下。当意识到死亡就在眼前而堕入绝望深渊的朱利奥,突然间,魔枪昆古尼尔,一把寄宿着太古军神的漆黑之刃,出现在了他的眼前,并赋予他绝大的力量!战局瞬间逆转,魔枪与军神的猛威之下,是人们的恐惧。

以此为契机,运气似乎转到了反帝国势力的一边,历史的车轮在缓缓的向前滚动。魔枪的レオニカ,ダルタニア的少女,这看上去相当不搭调的两人,未来等待他们的究竟是……?

世界观

ガルガンディア帝国

在很久很久以前,由手持皇枪ヴェロニカ的ドラクロア皇家的祖先开创的帝政国家。虽然在历史的长河中遭受过数次他国的侵略和异民族的流入,但是现在也依然保持着皇家的血脉。

エスパーダ贫民地区

ガルガンディア帝国治下的,由险恶的山岳地带组成的レオニカ人居住区。遭受着来自帝国的迫害,在没有获得允许的情况下甚至连外出都受到禁止。

角色介绍

朱利奥(ジュリオ·ラグウェル)

本作主人公,在エスパーダ贫民地区长大的少年。从很小开始就加入了抵抗组织“エスペランサ”,并参加过多次作战,现在已经成长为了可以领导一个小队的程度。直率开朗的性格,将伙伴看得很重。

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阿莉莎(アリッサ)

在被拐卖就要被送到异国的时候,被主人公一行人解救。真实身份是一个谜,本人也对此绝口不提。性格虽然懦弱,但也有贯彻自己信念的一面。以某日的契机,挥舞着巨大的枪参加了战斗。.

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ラグナス·ラグウェル

抵抗组织エスペランサ的团长,朱利奥的义兄。虽然身材瘦弱,但是武器却是巨大的战斧。本是ダルタニア人,但是从小就被流落到贫民区エスパーダ,因目睹15年前收养自己的义父在自己眼前被帝国军人所杀,为复仇加入了エスペランサ。性格方面虽然作为领导者显得冷静沉着而理性,但是实际上也有激情的一面。

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エリーゼ

称自己为“神界的使者”、“魔枪的缀者”的谜之少女。似乎对昆古尼尔和朱利奥以外的事物都毫无兴趣,现以帮助朱利奥的名义加入了战斗。.

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ナタリア·レイモンド

14岁就获得了骑士勋章的天才剑士。将追求剑与知识的极限作为行动的第一准则,性格极其认真。对于企图独裁的皇帝派议长的行为不满,准备发动叛乱。.

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パウロ

本来是帝国的宫廷魔道士,因为某个原因而被赶出了国家,流放至エスパーダ。这之后与朱利奥及ラグナス的父亲一起建立了反抗组织,并成为长老般的存在。对于很早就失去了双亲的朱利奥、ラグナス、フィオナ来说,犹如亲人一样,平时的时候是一个和蔼的老人。

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ヴァレリィ·ブリギット

因为皇帝派议长的阴谋而被赶出帝国的ダルタニア女性,与朱利奥等反抗组织虽然人种不一样,但是为了实现反帝国的目的而联手。原本过着与战斗无缘的生活,但是为了复仇学会了很多战术。此外,虽然有时为了复兴共和派会采取一些特立独行的行动,但是性格其实是一个直爽的人。

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フィオナ·ラグウェル

朱利奥的亲姐姐,出生于エスパーダ并在这里长大。因为15年前的悲剧失去了父亲和母亲,所以对于亲人非常关心。性格开朗,受到所有的喜欢,不过对朱利奥溺爱到了过分的地步。.

战斗系统

行动顺序:画面下方角色头像上标有数字,这是本作中用来决定角色行动顺序的系统,当数字为0时就进入自军回合,让哪名角色行动可以自由选择。

战术槽:画面左右方为战术槽,该槽可以通过占领敌方据点来增加,增加的同时还可以提升攻击力。此外,敌方也是有战术槽的。

紧急指令:使用战术槽点数来发动使行动数字强制归0的系统,灵活使用可以达到连续行动的目的。.

增强效果:Boost

Boost是一种可以从同伴处获得增强效果的攻击支援系统。能够提供支援的是行动单位十字范围的我方单位,不过在行动单位与同伴之间存在障碍物和敌人时Boost就不能发动了。此外,Boost还需要同伴装备拥有Boost的防具才行,效果也随防具本身的不同而不同。.

连续攻击:Beat

Beat是当我方角色攻击时,追加同伴攻击的连携系统。追加攻击的角色必须处于攻击对象敌人的十字范围内,与Boost一样,当存在敌人或者障碍物时发动不能。Beat最多能有4人参加,Beat随攻击次数的增加攻击力也会增加,也就是越是最后攻击的角色给予的伤害就越多。.

行动顺序抢夺:Scramble

Scramble是能够改变角色行动顺序的系统。通过消费在占领地图中据点积攒的“战术槽”,让决定角色行动顺序的等待时间数字强制归零,这样一来就能够选择接下来想要行动的人物了。

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更新时间:2025/3/10 12:06:58