词条 | 影视动画设计实践教程 |
释义 | 基本信息出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2005年6月1日) 丛书名: 清华电脑学堂 平装: 269页 开本: 16开 ISBN: 7302108625 商品描述内容简介本书针对初学者,运用大量实例逐层分析讲解,并可结合实例上机实践,内容既包括影视动画的基本概念、数字音频处理软件Sound Forge、电脑二维动画软件Corel Painter和Combustion*paint、三维动画软件3DS MAX 6.0、粒子系统软件Illusion的理论和技巧,又包括对影视动画后期制作和非线性编辑软件Illusion、Adobe Premiere Pro、Combustion*、Adobe After Effects的理论和技巧的介绍,最后还包括对本书所学知识的综合应用的强化实践。 该书十分适合即将走向工作岗位的各类学校学生学习,它可帮助读者用最少的时间,掌握众多知识及工作经验与技巧。本书可以作为高等学校和职业学院相关专业的实践教材,是影视动画培训班的理想教材,同时也是电脑爱好者最佳的自学读物。 媒体推荐书评 本书主要特色: 实用性强,本书从需要掌握的“技能目标”和“ 作目标”出发,通过“实践内容”、“实践指导”、“实践问答”和“工作指导”等实用的部分进行概括性讲解及具体指导,然后通过“实践巩固”进行加深和强化训练,使读者能很快掌握所有知识并能运用到实际工作和生活中去。 职业指导性强:本书从头至尾都是以“实践”为中心,模拟实际工作场景,用一个个实践项目强化训练,职业指导性很突出。 目录第0章 影视动画设计概述 0.1 电脑动画与数字影视 0.2 电脑动画常用的硬件、软件环境 0.3 常见数字视频文件格式 0.4 非线性编辑系统 0.5 电脑动画几个重要的概念 第1章 电脑二维动画 1.1 实践目标 1.2 实践内容 1.3 实践指导 1.4 实践问答 1.5 工作指导 1.6 实践巩固 第2章 数字音乐处理 2.1 实践目标 2.2 实践内容 2.3 实践指导 2.4 实践问答 2.5 工作指导 2.6 实践巩固 第3章 三维动画与数码影视 3.1 实践目标 3.2 实践内容 3.3 实践指导 3.4 实践问答 3.5 工作指导 3.6 实践巩固 第4章 定义3DS MAX的工作环境 4.1 实践目标 4.2 实践内容 4.3 实践指导--设置工作界面 4.4 实践问答 4.5 工作指导 4.6 实践巩固 第5章 3DS MAX二维图形的操作 5.1 实践目标 5.2 实践内容 5.3 实践指导--创建一个钥匙模型 5.4 实践问答 5.5 工作指导 5.6 实践巩固 第6章 三维物体建模 6.1 实践目标 6.2 实践内容 6.3 实践指导 6.4 实践问答 6.5 工作指导 6.6 实践巩固 第7章 3DS MAX的材质 7.1 实践目标 7.2 实践内容 7.3 实践指导 7.4 实践问答 7.5 工作指导 7.6 实践巩固 第8章 3DS MAX的灯光与摄像机 8.1 实践目标 8.2 实践内容 8.3 实践指导 8.4 实践问答 8.5 工作指导 8.6 实践巩固 第9章 3DS MAX动画基础 9.1 实践目标 9.2 实践内容 9.3 实践指导 9.4 实践问答 9.5 工作指导 9.6 实践巩固 第10章 3DS MAX的运动控制 10.1 实践目标 10.2 实践内容 10.3 实践指导--变形动画 10.4 实践问答 10.5 工作指导 10.6 实践巩固 第11章 3DS MAX的角色动画 11.1 实践目标 11.2 实践内容 11.3 实践指导 11.4 实践问答 11.5 工作指导 11.6 实践巩固 第12章 粒子系统Illusion 12.1 实践目标 12.2 实践内容 12.3 实践指导 12.4 实践问答 12.5 工作指导 12.6 实践巩固 第13章 电影剪辑Premiere Pro 13.1 实践目标 13.2 实践内容 13.3 实践指导 13.4 实践问答 13.5 工作指导 13.6 实践巩固 第14章 效果合成Combustion* 14.1 实践目标 14.2 实践内容 14.3 实践指导 14.4 实践问答 14.5 工作指导 14.6 实践巩固 第15章 后期处理Adobe After Effects 15.1 实践目标 15.2 实践内容 15.3 实践指导--遮罩的应用 15.4 实践问答 15.5 工作指导 15.6 实践巩固 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。