词条 | 英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说 |
释义 | 《英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说》是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持2-8个人同时连线游戏。截至2009年8月,《英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说》官方最新正式版本为v1.8。 1 地图说明英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2009年8月,已有多个不同类型的地图版本,道具不断的更新,内容不断的补充。 最新版本信息: 地 图 名: 英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说 版 本 号: v1.8 地图类型: 混合式RPG 地图作者: 阿陈 地图语言: 简体中文版 更新说明: 修改了许多BUG 、加入物品系统 支持人数: 2-8人 魔兽版本: 魔兽争霸1.20版本 2 历史版本2.1 版本 V1.60地 图 名:《英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说》1.60 地图类型:混合式RPG 地图作者:阿陈 地图语言:中文 支持人数:1-8 地图介绍 这是一个混合式RPG,两人合作通版大约需要两个半小时。 第一幕是防守主城,难度十分简单,主要以熟悉英雄与获得一些基本的等级和道具。 第二幕要塞对要塞的对战式场景(玩家合力对抗电脑),有一点难度,需要一些临场意识的战略策划才能比较顺利的通版。 第三幕没有失败条件,但是想尽快攻略成功,需要有一定的混战基础(部队+英雄的控制,还有后勤)。 第四幕,BOSS战,难度绝对是一流的,不过也没有失败条件,所以,用尽玩家所有的办法,慢慢打吧! 还有其他支线内容,主要以简易的BOSS战为主,打完一般可以获得某些职业的专属装备和大量好东西。 除了RPG内容,还有一个竞技场,可以单挑或团战。虽然平衡性肯定没有那些专业的对抗图好,但是娱乐地决斗一下也不错! 更新信息 1、BOSS炎魔增加一个弹幕技——狂怒之心,地狱炎爆的CD时间大大加长 。 2、现在,如果在单人模式下游戏,可以选择跳过剧情 。 3、丛林守护者的召唤兽现在可以分配属性点,并且雷光之矛的等级由分配的智力决定 。 5、加强了对音速冲刺的渲染力度,并改名为超音速冲击,威力提升,最大冲刺距离怎加,CD延长至5秒。 6、魔剑士的剑爆的最高等级升至10级,并加强了渲染力度 。 7、神射手的静止陷阱现在不能被打爆了 。 8、神射手增加一个30级可用的技能——炽天使之怒 。 9、奇迹之种的复活效果改变,同时消除了视野的BUG 。 10、修正了捡死灵之镰可能会掉金币的BUG 。 11、修正了给资源时,如果同时给金钱和木材会导致接收的玩家游戏崩溃的BUG 。 12、修正了魔弹在背包满载的情况下,可以被丢弃的BUG 。 13、再次修正了从1.0以来一直存在的、玩家同时交易两种资源后之后接受的那位会领便当的这个超级严重BUG。 2.2 版本 V1.80地图名称:《英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说》1.80 地图大小:2.7MB 添加时间:2009-8-24 9:31:41 地图语言:简体中文 支持人数:2-8 作者:阿陈 更新信息 1、在通版之后,会为玩家的档案写入通版记录,下次如果是单人游戏,英雄等级将从24级开始。 2、竞技场重新装修。 3、神射手的箭雨BUG消除。 4、雪山剑圣的冰辙威力与视觉效果加强。 5、魔剑士的光之盾现在有一定几率可以抵挡近战攻击了。 6、音乐播放系统现在可以让每个玩家播放自己的音乐而不会影响其它玩家的音乐。 7、对应支持冰封王座1.24版的地图版本为1.84。 3 RPG地图介绍通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。 RPG地图可大致分为以下几种: 1.防守类 防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。 2. 对战类 对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。 3. RPG(剧情)类 分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。 4. 益智类 选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。 5. 过关类 此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。 6. 微操类 微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。 RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。 |
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