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词条 虚幻竞技场2004
释义

中 文 名:虚幻竞技场2004标准版英 文 名:(Unreal Tournament2004)发布时间:2005年1月制作厂商:Epic MegaGames代理厂商:星空娱动适应平台:电脑单机

基本简介

虚幻竞技场是一款很优秀的竞技游戏,在WCG总决赛项目设置中同CS一样连续4年被选为第一人称射击类游戏决赛项目,并且连续2年淘汰了 Quake 3(雷神之锤),这也说明了虚幻竞技场系列的实力,以及不输CS的人气!截止至2004年4月27日止,各大国际主流游戏媒体均给UT2004以极高的评价,其中以包括Gamespy,Gamepro,Computer Gaming World,UGO等在内的十二家媒体给出了满分。UT2004的平均满意指数也达到了创纪录的94.4%!国内版上市时星空娱动不但要展开强大的市场宣传攻势,还将为所有购买正版UT2004的玩家精心准备多种礼品。同时,星空娱动亦将组织线上和线下的竞技活动,让更多的人了解和享受UT2004带来的乐趣。凡购买《虚幻竞技场2004》正版产品的用户均有机会获得傲森PA-326P多媒体音箱一套。

游戏亮点

十大联机游戏模式:夺旗、双重占领、橄榄球、异形入侵等让你感受多种游戏体验。

全新攻防战(Assault)模式:从鏖战太空到母舰争夺,激烈的攻防战在等着你!

全新阵地争夺战(Onslaught)模式:玩家通过占领地图上的重要战略要点,取得最终胜利。

实时的3D音效:UT2004支持EAX环境音效,让玩家可以使用麦克风和耳机直接用语音相互交流。

经典角色再度登场:包括Malcolm、ClanLord和声名狼藉的Xan Kriegor在内的人气选手亦出现在UT2004的舞台。

海量地图和角色:超过100余张地图,80多个不同角色,地图总量将大大超过UT2003。

功能丰富的插件系统:利用它们可以轻松改变游戏方法和游戏规则,获得完全不同的新体验。

完善的投票系统:允许对模式、地图、规则、设定等各种选项进行投票。选择自己称心的游戏环境。

方便的服务器搜索系统:正版UT2004的玩家可以方便、快速的寻找到最适合自己的服务器。

高智能的AI系统:BOT会像人一样逃跑,偷袭,抢物品等等。玩家可以自己修改出最强的无敌BOT。

完全开放式的游戏结构:利用游戏自带的地图编辑器,可以让你的UT2004从头到尾完全改变面貌。

大量的网上免费资源:遍布全球的虚幻爱好者为UT2004制作了无数的资源,让UT2004成为永远玩不腻的游戏。

游戏介绍

UT和Q3A几乎是同一时期出的两个同一类型的游戏,他们好像从生下来就有是竞争对手,这一点从名字上就可以看出来,一个是tournament一个是arena。那么UT有什么不同的特点呢?UT的一大特色就是引入了身体不同部位遭到伤害后会造成不同程度的损伤,这样就使游戏的真实性得到了提高,玩家不会一味盯着对放的脚打,而是头部和身体。比如用狙击枪打头部,如果没有盔甲肯定会被打飞脑袋,但是对脚打几枪也不一定打的死。UT的另一个特点就是有漂亮的地图,UT的地图为了做到华丽很多是比较大的,为了加快游戏者在地图上的移动,加入了移位器这一武器,简单的说就是个人的瞬间移动器,只要把它抛到你想去的地放你就可以马上到达,具体的应用在后文有详述。UT的另一大特点就是丰富而平衡的武器系统,UT中所有的武器都有主副两种发射方法,一共有12种常用武器和不计奇数的其他非常用武器。

不过,在游戏内容上,《虚幻竞技场2004》的改进地方比较多。由于前代游戏因为设定上的不平衡,让游戏玩起来乐趣大打折扣,所以这次《虚幻竞技场2004》把最多的心力放在游戏平衡度的调整,不管是人物的参数属性、武器的强弱、场景的规划、网路连线的品质稳定...等,都是《虚幻竞技场2004》这次最大进步的地方,游戏小组有信心这次《虚幻竞技场2004》细腻的平衡度调整,一定会让玩家满意。

另外《虚幻竞技场2004》还加入了对应杜比5.1音效的设定,玩家如果有搭配5.1音效卡,在加上一组5.1喇叭,喔喔喔,玩起游戏来会更紧张刺激,更有临场感喔。而且不同的场景、高度,甚至玩家使用的武器不同,都会在游戏中产生直接的声音变化,如果玩家功力够高,光靠“听”的就能知道敌人在哪,这够有趣吧!!

这是那种纯粹以“战”来决胜负的游戏,那么游戏的唯一目的就是获胜了。若是赢不了对手,那还不如不玩这个游戏,所以我们在这里要教给诸位的,就是如何在《虚幻竞技场2004》里打败对手。诸君应当明白,游戏中的“战力”无非取决于三个方面:招式、战意和武学智慧。下面就让我们逐个分析这取胜的三大要素。

所谓招式,包含着游戏最基本的概念,也就是那些在对战中你必须仅仅依靠本能而不是思考去记住和运用的东西。基础中的基础就是,何谓胜负?

Death Match和Team Death Match以最直白的方式分胜负:杀或被杀,任何人纵然是游戏中的英文一字不识也能玩,但这并不意味着任何人都能玩得好;Capture the Flag是传统的夺旗模式,便是双方玩家设法攻入对方基地取得旗帜,然后再全身而退带回本方基地的玩法;Assault模式是参战双方轮流扮演攻方角色;Bombing Run模式是一场模拟橄榄球赛,双方争夺一支“球枪”,并设法将球轰入对方球门内,带球达阵可以得7分,单纯的射门得3分;OnSlaught模式则是双方分别从各自的大本营出发,一路推进直到一方大本营失守,这是本作中最受欢迎的一种模式。

背景故事

2362年,大多数人预料到比赛会发生,景象和戏剧重现。最好的竞争者曾经集合准备把他们的对手放倒并且声称他们是自己比赛纪念品。

2362年,这种比赛浇注了其25年历史中不平等的性格。

腐败

Xan Kriegor长期,直到Malcolm在第四次正式地承认的比赛决赛中击败他,被认为是不可战胜。 在一个长的空隙之后,他已返回领导Liandri组,腐败,往回对于锦标赛。 Xan早坐一旁不加入绕行,这他如同在他的注意下面感知。

打雷撞毁

下列的他充分宣扬的中断长时间队友们和Lauren,Malcolm已返回领导他的以前的小组,Malcolm当前恢复一种伤害维持在去年的锦标赛比赛中,但是他被期待是健康的来得及比赛决赛。

铁警卫

Brock和Lauren在他的统治期间作为比赛冠军与Malcolm通力合作。 超过他们去年的比赛中的令人震惊的失败的接近战和反对指责导致分解那一切组。 现在,Brock和Lauren已返回领导他们的以前的小组,铁警卫。

世界主宰

峡谷决心要证明他一年统治当比赛冠军不是侥幸击中时,而他已再再集合他导致锦标赛的世界主宰组。 轴突研究公司已做装甲和生物基因为了今年的比赛升级到世界主宰设计。

钢铁般的头骨

今年,Skaarj帝国被钢铁般的头骨氏族代表,后者寻求在在人类与Skaarj战争期间长期握住对Skaarj Mothership损失负责之后重新获得尊敬。

太阳刀片

太阳刀片由沙漠军团的以前的寺庙监护人和老手组成。 他们在比赛中将胜利认为是他们的对埋葬的唯一的希望和Luxor IV上的国王的山谷的永久的生活。

超级新星

超级新星,从第七者唯利是图的舰队的唯利是图的一组,已进入比赛把他们的债务支付到Izanagi公司。

黑色的军团

黑色的军团由weaponized基因变化试验的丑恶地变形主题组成。 今年,他们有一名新的领导者,地狱,这行实验的成就的当前的尖顶。

火暴风雨

Mokara作为武士被尊重和惧怕。 Mokara的精英战斗单元,火暴风雨,每年把他们的最好的士兵的一组发送到比赛。

恶作剧的人

曾经一度在整个人类空间中作为海盗和叛徒惧怕并且辱骂,恶作剧的人寻求赢得高尚为一种唯利是图的配备。 他们已把比赛进入到潜在的客户显示他们的能力。

血液拳头

在比赛中的唯一的组承认完全cybernetic,血液拳头武士每年他们的把编写程序升级并且已变得越来越致死。

Goliath

有了吞咽去年的比赛中的的世界主宰的成功,轴突研究公司现在期望生产一所有世界主宰决赛而赞助Goliath。

游戏特色

新模式

袭击模式是为了UT2004而设计的,玩家们可以用最喜爱方式看见面临捍卫并进攻防卫基地到一个艘母舰,从快速活动火车到一个干旱的沙漠的装运等等。

冲击模式把组战斗拿到另一个高度水平! 对抗组间彼此为了进攻并且摧毁敌人力量核心捕捉和控制战略点为目的。 大量的战争在户外的环境发生,在这里是车辆的战斗进入其自己的地位。 飞行和推动的机器把战斗员带到前沿和巨大的机动战斗岗位上去,从到发射到摧毁进攻,以进入了一个空前的位置。

车辆

Rev-并且在袭击和冲击中的一种成功的战斗策略中起关键的作用以空间为基础的车辆的一个阵列中。 用从单一的人战士到五个人庞然大物的变化车辆,UT2004向玩家提供大量的选择破坏的机械化的工具的载具。

战场

超过95幅地图将立即是可供使用的,包括超过所有还有新的45个新的地图。 巨大的户外的环境,深空间战斗区域和严紧地包装室内的techno-ARENA全都等候最新的进入者到比赛。

武器

在原来的UT2003的武器装备基础上,军备被末日的三种新的工具加入: 矿层,这疏散蜘蛛的炸弹来的使任何敌人追逐并且烦恼在射程之内; 反车辆火箭发射器,或者AVRiL,这处理摧毁被调节来的大量的火箭的一种有效载荷; 手榴弹发射器,这发射将在地面和棍上仅仅弹跳到敌人和敌人车辆被武器altfire命令触发的记时的炸药; 同时狙击手步枪,完全再设计和升级。

新的角色

UT2004在四个新的组上介绍32种新的性格: 人类打雷撞毁,比赛英雄的铅,Malcolm; 机器人腐败,通过一升级的Xan Kriegor领导; 钢铁般的头骨,冷酷无情的Skaarj武士的一组; 同时,唯利是图的恶作剧的人没有失事的人类和喜爱的海盗发抖杀死。

新的技术

UT2004为了铁杆迷提供了新技术更新,新的技术特性包括: 语音关于IP支持--命令并且协同。 给命令,与敌人集结你的部队或者谈话。

语音识别

把命令给bots; 没有更多键入当你应该战斗时!

完全再设计菜单,包括配有正确的单击菜单和许多崭新的可构成的特性的新的服务器浏览器。

综合的地图选票并且匹配放置对于因特网战场。

允许大量的观众通过因特网观看活的一场比赛的UnrealTV一个代理人广播系统。

3D卡片

没有需要的3D卡片允许令人难以相信的性能的Pixomatic软件提供。 在你的笔记本电脑上玩UT2004!

护盾

再设计护盾,以及改进武器的威力。

配置要求

操作系统 Windows98/Me/2000/XP

CPU PentiumIII 或 AMD Athlon 1.0 GHz processor 或者大于1.5 GHz处理器

内存 128 MB RAM 或更高

硬盘 5.5 GB或更高

显卡 NVIDIA GeForce 2 ,ATI Radeon 64 MB 或更高

声卡 NVIDIAnForce

DirectX DirectX version 8.1以上

网卡 33.6Kmodem 或 宽带

备注:网卡这一项若不需要联机对战可无。

术语解释

Announcer Message---画外提示音量. 和 Q3A 相似,在战斗中打出特殊战果后会有语音提示(不过没有奖牌), 主要提示信息如下

'Killing Spree!' ---连得五分而自己不曾被击倒

'Rampage!' ---连得十分而自己不曾被击倒

'Dominating!' ---连得15分...

'Unstoppable!' ---连得20分...

'Godlike!' ---25分...

'Double Kill!' ---短时间内连得两分

'Multi Kill!' ---短时间内连得三分

'Ultra Kill!' --- ... 4分

'M-M-M-MONSTER KILL!' --- ... 5分

First Blood --- 游戏开始后率先得分

Head Shots --- 用狙击步枪, 刀片或链锯打掉敌人的脑袋

Time Warnings --- 在某些限定时间的模式中提示剩余时间,在最后30秒和10秒时出现

Use Hardware 3D Sound---是否使用硬件加速音效,比如 A3D

Use Surround Sound---是否打开环绕音效(必须有相应的硬件支持)

Controls---游戏操控设置,这一部分不用说太多了吧. 有两个值得一提的地方,一个是你可以在 View From Teammates 中通过设置小键盘上的数字键在不同队友的视角间切换;另一个是 Taunt/Chat 部分中的 Show Voice Menu 选项, 在游戏中按下默认键 'V', 将出现一个对话选择菜单,其中都是前面提到过的一些游戏中预设的语句,而其中第三项 Orders 下是几个单人游戏中 Bot 可以识别的命令,你可以用鼠标在其中选择特定命令并下达给特定的队友,命令的意义如下:

Defend the Base---防守基地

Cover Me---跟定我

Assault the Base---进攻敌人基地

Hold This Position---让 Bot 把守你发命令时所在的地方

Freelance---释放先前下达的命令,让 Bot 自由活动

HUD---Heads-up Display 的缩写,在此设定游戏中屏幕上所显示的有关玩家自身情况的一些信息,诸如生命值,装甲值,得分,队员状况等等.

Player Setup---玩家自身角色设定

Weapons---武器介绍

Show Desktop---改变用户界面的背景

Stats 标题

View Local ngStats---打开 IE 浏览器显示你

游戏密码(不推荐使用,会影响可玩性)

Botmatch(本地练习)模式的秘籍,在botmatch模式下,按键盘的(~)键然后输入下列代码:

loaded 获得所有武器

allammo 获得999弹药

ghost 可穿墙

god 不死,无限生命

fly 飞行模式

behindview 1 第三人称视角

随便看

 

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更新时间:2024/11/16 9:44:17