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词条 星空战争
释义

简介

星空战争(Star Battle)是一款具有火爆人气星际争霸2 RPG地图,由Zedu制作。现最新版本为2.279(国服目前版本为2.279)。

各机介绍

战巡舰

战斗力★★★★

辅助能力 ★★★☆

生存能力 ★★★☆

基础机动力:1.40625,等离子护甲2,钢板护甲4

护盾:5000

初始生命:8000

武器1:空对空激光炮组,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225

武器2:远程导弹,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50*6次,射程7,攻速4

技能:

1.释放怨灵战机(初始技,可以发射怨灵战机进攻某个目标或者点,必须面朝目标位置,且目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止)

2.折越(通用技,10秒准备时间,传送到一个友军重甲单位附近,任何伤害均可将其打断并在2秒内不可使用这个技能)注:除了npc小飞机其他都是重甲单位

3.雷达(侦测地图上所有战舰的地理位置,并侦测自身7半径内的所有隐形单位)

4.锁定(敌方机械单体每秒减少10能量,持续10秒,期间不能使用任何技能并锁定冷却时间状态)

5.大和炮(3秒准备时间,发射一枚单体1500伤害,无视护甲的轰击炮。可以升级冷却时间)

6.飞弹舱(立即对目标区域发射飞弹,造成3半径内160伤害,对战舰造成额外440伤害。每护甲可以减少其中3伤害)

7.防御护罩(创造一个保护罩,能吸收最大2000伤害,可升级吸收量)

8.核弹(终结技,2秒准备时间,发射一枚持续15秒的跟踪核弹,核弹移动速度2.0,距目标1.2距离时爆炸,造成6000的大范围伤害)

被动技能1.再生修复钢铁(在存在护盾的情况下能自动恢复船只钢板血量,速率为30生命/秒)

被动技能2.消防装置(在船只严重受损时不会减少生命值)注:所有船只在生命值少于33%时都会持续减少血量,并且不能使用折越技能

被动技能3.迷彩装置(使战巡舰的怨灵战机隐形,在飞到敌方战舰并攻击前处于隐形状态,攻击时不能隐形1.5秒)

航母

战斗力★★★☆

辅助能力 ★★★☆

生存能力 ★★★★

基础机动力:1.40625 等离子护盾3,神族装甲4

护盾:6000

初始生命:6000

武器:粒子碎裂枪,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225

技能:

1.释放拦截机(初始技,可以发射拦截机进攻某个目标或者点,无需面朝目标位置,但目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止。按A键也可释放拦截机)

2.跃传(通用技,所有船舰均有,后文不再重复)

3.跃传拦截机(迅速补充10架拦截机,或者至目前拦截机搭载上限)

4.折跃侦察机(最多8架,侦察机性能可以升级)

侦察机初始生命250,护盾250,装甲0,护甲0,移动2.5(瞬间满速)。装备2个武器。

武器1:光子冲击炮(攻击轻甲单位及塔)伤害8(对建筑1),攻击范围4,武器速度1.69

武器2:反物质导弹(攻击主力舰)攻击35*2,攻击范围4,武器速度4,攻击时侦察机会不规则移动)

5.等离子加农炮(3秒准备时间,连续发射10发等离子炮弹,共造成2100伤害,可升级发射炮弹数量)

6.能量反蚀(反馈单个敌船300点能量,同时每点能量造成5点伤害)

7.护盾充能(立即回复自身护盾总量的20%)

8.星河漩涡(终结技,2秒准备时间,可以造成2.5半径内所有船舰吸入其中,无法操作,无法移动且伤害免疫。持续20秒。注意,星空战争因为不能复活,所以速度十分重要。星河漩涡是极其稀少的“限制移动技能”之一,尽管他是终结技而且还起到“保护”作用)

被动技能1.引力弹射器(极大增加拦截机发射速度,从每秒2架升级至每秒16架)

被动技能2.跃传科技(使跃传无CD冷却时间,在神器模式与瓦斯矿模式为减少30秒冷却时间)

毁灭者

战斗力★★★☆

辅助能力 ★★☆

生存能力 ★★★★★

基础机动力:1.3092 等离子护甲2,钢板护甲5

护盾:5000

生命:8000

武器1:空对空激光炮组,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3

武器2:加特林炮组,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50,射程8,攻速0.65

技能:

1.释放怨灵战机(初始技,同战巡舰技能,注意怨灵战机不能升级隐形)

2.跃传

3.磁性雷(布置后隐形,可以自动引爆也可以手动引爆,可以造成范围内500(对轻甲125)伤害,可以升级伤害)

4.修复(派出SCV修理舰船本体,12秒内修复1500生命,注意在没有护盾时,舰船受到攻击会让这些SCV立即死亡)

5.250mm突击炮(6秒内对敌船造成1800单体炮击伤害,可以升级冷却时间)

6.330mm弹幕火炮(5秒内对目标地点3半径造成最大400伤害,对主力舰最大2500伤害)

7.保护力场(10秒内提高护盾及防御50点,并且对特殊技能伤害减免75%,但对核弹无效)

8.攻城模式(终结技,禁用主副武器及怨灵战机,启动高斯加农炮,具有15的射程并提高视野,降低90%移动速度,只保留25%的基础防御,高斯炮初始攻击力为750(对轻甲250),每级加成60(对轻甲20),注意,每护甲可以防护高斯加农炮15伤害,所以要适当学习动能武器提高穿甲能力)

被动技能1.雷达(探知40范围内的主力舰的活动)

被动技能2.紧急护盾(在受到致命打击时,瞬间增加2000备用护盾,3分钟可以生效一次)

被动技能3.加固船体(提高船体生命上限1000)

利维坦

战斗力 ★★★★☆

辅助能力 ★☆

生存能力 ★★★★★

基础机动力:1.40625 护甲3

生命:13000

武器1:触须,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225

武器2:愤怒虫群,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50*5次,射程7,攻速4

技能:

1.释放异龙(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)

2.跃传

3.孵化腐化者(吐出一个蛋,变成腐化者协助进攻,生命500,护甲2,移动速度1.5,对轻甲伤害25,对重甲伤害100,攻击范围6,武器速度1.9,最长存活60秒)。可以升级伤害

4.腐蚀(使一个敌舰在30秒内受到20%额外伤害)

5.质粒喷涌(6秒内对敌船单体造成总共1600伤害)

6.酸液喷射:(3半径范围伤害,对受影响的单位在4秒内减少160(对重甲520)伤害并在10秒内减少5护甲。每护甲可以抵消8伤害)

7.急速再生(5秒内每秒回复360生命值,可以升级回复持续时间)

8.狂暴(终结技,15秒触须及愤怒虫群造成的伤害翻倍,同时移动速度+0.2)

被动技能1.永恒突变(允许野外10秒内没有受到攻击时自由升级属性)

被动金恩2.加速代谢(提高腐化者移动+0.2,异龙移动速度+0.5,异龙弹射速度从每秒2只提速至每秒8只)

虚空舰

战斗力★★★★★

辅助能力 ★★

生存能力 ★★★★

基础机动力:1.5507 等离子护甲:2 神族装甲:4

初始护盾:6000

初始生命:5000

武器1:等离子机关炮,副武器,可以进攻所有目标,伤害15,射程6,攻速0.225

武器2:棱镜射线,主武器,可以进攻所有目标,但必须指向目标单位,伤害50,射程7,攻速0.5

注意:虚空舰一次只能使用一种武器

技能:

1.切换武器(初始技,切换等离子机关炮可以更方便的攻击小飞机赚取收入,切换棱镜射线可以对目标主力舰造成更卓越,更精准的伤害)

2.跃传

3.隐形(进入隐形状态,每秒消耗能量14.92点,可升级减少消耗速度)

4.时空裂隙(释放2.5半径的时空裂隙,范围的所有小飞机以及所有非主力舰副武器的子弹均减少80%时间流逝,持续16秒)

5.充能(8秒内提高等离子武器50%攻击/提高棱镜光束50%攻击速度/提高净化光束150伤害,每秒燃烧对方20能量,可进行3次升级达到二次充能状态)

6.能量新星(对自身周围2.667半径单位造成240(对重甲720)伤害,对2.667~4半径内造成一半伤害)

7.闪现(传送距离5,升级射程每级可以提高1闪现距离)

8.净化光束(终结技,可以开启第三武器——净化光束,只能攻击主力舰/防御塔,射程8,伤害150,攻速1,无视护甲,可以通过充能极大提高伤害效果并燃烧能量)

被动技能1.流体叶片(极大提高虚空舰的加速度和减速度,对使用棱镜追击敌军逃逸主力舰非常重要)

被动技能2.相位变换(给予战舰25%几率躲避攻击,对特殊技能无效)

铁鸦

战斗力★★☆

辅助能力 ★★★★★

生存能力 ★★★☆

基础机动力:1.40625 等离子护甲:2 钢板护甲:4

初始护盾:6000

初始生命:5000

武器1:飓风激光,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225

武器2:双子飞弹,主武器,可以进攻主力舰/建筑,伤害40*2次,射程7,攻速2

技能:

1.护盾转移(将自身护盾以每秒60的速度转移给友军,可以升级转移速率)

2.跃传

3.定点防御靶机(每次消耗2能量击落作用半径内敌人的一枚导弹,可以升级存活时间)

4.EMP(对3半径内所有单位蒸发1400护盾与200能量,并对隐形单位显形10秒)

5.猎杀飞弹(发射一枚跟踪性飞弹,移动速度2.1,爆炸成功则造成300(对重甲2100)范围伤害,持续15秒,可升级飞行时间)

6.轨道炮(对任意敌方单体造成350点伤害,可以升级伤害)

7.防御矩阵(对友军使用,5秒内受到的任何伤害有75%概率减少到1,对核弹无效)

8.断电(终结技,敌方机械单体在20秒内没有视野,无法使用任何技能与武器,无法被跃传,除了移动不能做任何事情)

被动技能1.鸦神反应堆(护盾恢复延迟从5秒降低到0.5秒)

被动技能2.耐用材料(被动技能,延长靶机45秒作用时间)

守护者

战斗力★★★★☆

辅助能力 ★★★

生存能力 ★★★☆

基础机动力:1.3092 生物护甲:3

生命值:12000

武器1:脊针,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225

武器2:酸性孢子,主武器,默认可以进攻主力舰/建筑,伤害150,射程7,攻速2

武器3:巢虫侵袭,主武器,可以进攻主力舰/建筑,伤害20,射程10,攻速3

巢虫生命80,攻击力7,攻速0.7,只能进攻主力舰/建筑。可以存活8秒。

技能:

1.寄生:持续10分钟(600秒),冷却10分钟(600秒)

使目标在持续时间内的视野被我方共享,同时隐形将被我方可见

2.跃传

3.孵化巢虫领主(孵蛋变成巢虫领主协助攻击,巢虫领主使用守护者的巢虫侵袭进行攻击,可最长存活45秒)

4.代谢加速(用自身1500生命,在15秒内获得200能量)

5.爆蚊侵袭(放出10个爆蚊,每个造成210(对轻甲30)范围伤害,自杀虫有150生命,每次升级数量+2)

6.酸液腐蚀(12秒内单体敌船护甲减少4,可以叠加最大5层并且刷新持续时间,可以升级冷却时间)

7.黑暗蜂群(创造一个3半径的雾团,所有雾团内的单位对大部分攻击距离超过4的武器免疫,此时这些武器无法选择在黑暗蜂群中的单位)。

8.感染(终结技,对人族舰船使用,需要5秒引导。在这5秒内,不能超过一定距离,目标必须低于3500生命和500护盾,不能在防御护盾,保护力场或者防御矩阵中,而且守护的能量必须保持在200以上。捕获后该船舰立即被击杀,同时获得“被感染船舰”,生命值回满,并在15秒后可以启动特殊的“自爆终结技”)

被动技能1.孢子溅射(使自身的喷吐攻击可以攻击所有单位,并具有范围伤害)

被动技能2.生殖分裂(提高寄生虫的孵化速率,守护者每2.5秒孵化2个寄生虫,巢虫领主每2.5秒孵化1个寄生虫)

仲裁者

战斗力★★★

辅助能力 ★★★★★

生存能力 ★★★

基础机动力:1.40625 护甲:4 护盾防御:2

护盾:6000

生命值:5000

武器1:扰乱粒子束,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3

武器2:脉冲加农炮,主武器,可以进攻主力舰/建筑,伤害50,射程6,攻速0.7

技能:

1.护盾补充(消耗能量以每秒60的速度给友军补充护盾,可以升级补充速率)

2.跃传

3.力场(75能量,无CD,持续15秒,创建一个无限屏障阻止敌人的导弹(技能、非导弹类不受影响)

4.隐形力场(每次启动消耗50能量,每秒持续消耗4能量,CD10秒,将附近的所有友军单位隐形,释放隐形场的仲裁者不能互相隐形)

5.灵能风暴(持续4秒(共攻击8次),CD10秒,对轻甲每次伤害25,对重甲每次伤害175,累计最大伤害200/1400)

6.时空提速(持续15秒,CD30秒使友军目标的攻击、特殊技能施放、技能CD、能量速度加快50%,移动速度增加0.1)

7.幻象(持续60秒,CD45秒,产生一个和友军重甲单位一样的幻象,幻象无法使用技能,不能造成伤害,受到伤害加倍,敌人的侦测单位能让幻象显形,可以升级幻象存活时间)

8.静态力场(终结技,将一个重甲单位(可以是受到重伤的友军)困于一个静态立场中,使其不能移动、不能攻击、不能使用特殊技能,同时该单位不能被攻击,也不能被特殊技能攻击,属于仅存的2个“限制移动速度”技能中的另一个)

9.侦测器

花费100水晶(下一级花费=200),制造一个飞行的间谍(只能存在一个),生命50护盾50能量150移动速度2护甲0,此单位始终处于隐形状态,不会被范围伤害误伤,使用技能(反隐)范围5,每次启动消耗25能量,每秒消耗5能量

被动技能:凯达林核心(水晶):当仲裁者10秒内没有受到攻击时,双倍回复能量

游戏基本指南

死后不能复活,一定要注意自己的血量,觉察危险立即后退。

速度非常重要,因为每艘船舰加速度都非常缓慢(升级流体叶片的虚空除外),停止基本等于死亡,随时保持船舰移动。

消灭小飞机可以获得5资源,注意攻击主力舰生产的小飞机不能获得资源,航母的侦察机不能帮助航母赚钱。

团队集火远远比单独行动要强大的多。

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更新时间:2025/1/29 7:45:48