词条 | 小小守卫者 |
释义 | 基本信息小小守卫者又名小武士守城英文名:Little Protectors 类型:策略类 大小:2169K 标签:守城防御策略rpg 语言:英文 此游戏为网络、单机版类型小游戏 游戏简介这是一款非常好玩并具有RPG风格的守城游戏,它以中世纪为背景。想想若要有敌人来袭怎么办?你当然是奋力守护,保住这座城,首先在这里要培养你的士兵,让他们为你奋战。然后守护自己的家园不被怪物侵袭,并排兵布阵,打击敌人。 游戏加载完成后点击play now,再点击start new game,即可开始游戏。鼠标点击操作,先装备你的士兵,然后再慢慢装备你的小城,记得把士兵放对位置。 游戏攻略Little Protectors详细说明 操作 基本:滑鼠点击与拖曳。 连续设置:按住Shift键。 取消设置:空白键。 单位热键:1~3数字键。 地图地图: 选择游戏关卡。 技能:升级玩家的技能。 法术: 调整携带的法术。 设计图与纸娃娃:浏览拥有的装备设计图与打扮角色(纯乐趣)。 成就:成就页。 游戏界面雇用单位需要黄金与资源(战士:金属;弓手:木材;法师:水晶)。打倒怪物可得到黄金与魂魄,采集可得到资源。 部署单位於资源点附近,接著点击地图上的资源点,可开始采集范围(同单位的攻距)内的资源。玩家同时间只能采集一个资源点,且单位在采集中无法攻击怪物。再次点击资源点,即可取消采集。如果玩家不愿某个单位进行采集的动作,可在单位的介面中调整。 每场战斗,玩家能携带六种法术,帮助作战。使用法术消耗的法力,在通过波次后会恢复一些。 完成关卡能学到新法术、技能点数、设计图。 单位介面黄金与资源除了用来部署单位之外,只要再结合魂魄,就能锻造装备,提升单位的战斗能力与改变攻击的元素属性。玩家同样能在单位的介面中,进行锻造的动作。 打倒怪物偶尔会掉落装饰品。从下方的背包里,把饰品拖曳到单位的介面中,就能让单位装备那个饰品。反动作能卸除饰品,但无法转移给其他角色使用。 锻造备妥锻造所需的资源,选择装备的设计图,接著按「锻造」完成新装备。单位会自动装备新的装备。 自动回收开关能用来自动回收旧装备,玩家可以省去操作上的麻烦。但如果玩家想要保留旧装备以供替换,随时改变单位的攻击元素,玩家应该关掉这个功能。 技能Mana Battery:提升法力的上限与再生力。 Recycling Talent:增加回收物品的收益。 Eagle Eyed Archer:强化弓手的基本(起始)武器(在3、6、10 级的时候)。 Mage of Legend:强化法师的基本(起始)武器(在3、6、10级的时候)。 Master Craftsman:提高关卡的起始资源量。 Glorious Warrior:强化战士的基本(起始)武器(在3、6、10级的时候)。 Damage Dealing:提高单位的基本伤害力(每2级)。 Gold Juggling:机率性增加打倒怪物取得的黄金奖励。 Recruiter:降低单位的雇用成本。 Soul Harvester:机率性增加打倒怪物取得的魂魄奖励。 Survivor:增加玩家的生命值。 Treasure Hunter:提高打倒怪物的物品掉宝率。 Fire Weaver:增加火属性攻击对冰属性敌人的伤害加成。 Ice Warden:增加冰属性攻击对火属性敌人的伤害加成。 Physical Entity:增加物理属性攻击对能量属性敌人的伤害加成。 Energetic Soul:增加能量属性攻击对物理属性敌人的伤害加成。 法术 Critical Moment:全单位的下一次攻击必定暴击。 Berserker Spirit:全单位的下一次攻击必定引发狂暴。 Timewarp:降低所有敌人的移动速度30秒。 Soul Stealer:打倒敌人时100%得到额外的魂魄(效果30秒)。 Glass Jaw:当前波次的敌人变成物理弱点。 Relic Hunter:下一个被打倒的敌人,有80%机率掉宝。 This is a robbery:当前波次的敌人带有两倍黄金。 Splish Splash:全单位得到25%溅射能力30秒。 Beam me up Scotty:全单位得到25%传送能力30秒。 Corrode:当前波次敌人的AR减半(效果可堆叠)。 Harvesters:30秒内全单位的采集力提升200%。 Rawr:30秒内全单位的伤害力增加50%。 Champions:场上的全部单位,永久增加5%伤害力(效果可堆叠)。 单位的增益效果(装备的特殊能力) Berserk:机率性进入狂暴状态。 Consecrate:提高使用敌人弱点元素攻击的伤害力。 Critical:机率性造成三倍伤害。 Soul Steal:打倒敌人时,机率性得到额外的魂魄。 Steal:打击伤害目标时,机率性盗取黄金。 Slow:缓慢目标。 Smunch:目标受到的伤害加深。 Recovery:提高攻速。 Damage:提高伤害力。 Harvester(Harvesting):增进资源采集力。 Mana(Mana Generator):每击恢复造成伤害值一定百分比的法力。 Looter:提高打倒人时的掉宝率。 Teleport:机率性传送目标回起点。 Splash:伤害与目标毗邻的敌人。 Life Leech:每击有机率性恢复1点生命值。 Pierce(Armour Pierce):无视AR(装甲值)一定值。 Giantslayer:对boss敌人加成伤害。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。