词条 | 小号战场 |
释义 | 版本情况: 巫妖王之怒WLK 3.2补丁之前小号战场,魔兽世界里的一个特殊战场,由于魔兽世界战场是等级分类的,0-9级分为一个战场组(10级前不能进入战场)比如10-19称为U19 ,20-29称为U29,30-39称为U39一直到U69……每个等级战场组一起被统称为魔兽世界的小号战场 历史——曾经有句话在NGA非常流行:“整个NGA被战场区占领,而战场区被小号战场占领”可见小号战场的风靡。曾经一则小号战场极品装备指南,这篇帖子经过了NGA高人的强化的强力贴,让小号战场红透了大江南北。帖子被反复阅读推荐转载。将小号战场推到了一个制高点。 u19战场 特点: 人物成型快,适合快餐号。 神兵利器: 暗影之牙、刺客之刃 火爆程度: ★★ 最活跃战场组:11组、19组 代表工会: 11组《狐狸》《桑德兰电影制片厂》 代表人物: 奥英斯 ---开创国服精铸时代~ 活跃时间: 21:00-24:00 综述:19战场在各个战场组都会零星的存在,尤其以新区较为活跃。但是由于各个职业技能的不成熟,职业的特色不明显,最终导致19战场几乎在所有组都是过场云烟一样,少瞬即逝。留下来的人少之又少。更重要的一个原因是lr的存在严重影响了u19的平衡。很多专业号选择升级。 u29战场 特点: 人物成型快,适合快餐号。 神兵利器: 仇杀 火爆程度: ★★ 最活跃战场组:没有一直活跃的战场组 代表工会: 无 代表人物: 无 活跃时间: 21:00-24:00 综述:29战场本应该是最活跃的战场组,职业特征已经半显露。技能已经相对19战场更加完善。而且人物成型时间也短。但是由于lr数量的过于庞大直接导致大部分战场组灭亡~~ u39战场 特点: 专业号基数庞大,场次多,部分战场组全天 神兵利器: 厄运钟摆、暗炉火枪 火爆程度: ★★★★☆ 最活跃战场组:3组、4组、6组、13组(排名不分先后~) 代表工会: 3组《无畏》《光荣与梦想》4组《二区轻风之语爽歪歪极品战场小号精英社团》《39监禁区》6组《月下拉弓花自谢 颜色众生肾衰竭》《忆明秋之无奈朝来寒雨晚来风》13组《狼团》《艾维娜》 代表人物: 傀儡八目、虎步 活跃时间: 09:00-24:00 综述:唯一有可能全天候有场x9战场。小号战场名扬天下的战场。 引领小号战场全民普及的战场组。更是出现了许多有代表性的人物,当然也是有争议性的人物,最著名的是“虎步”,技术一流,喷人技术一流,性格狂妄自大,辗转于各个战场组,立志横扫所有战场组,最终惹来一身骂。。。39战场在所有战场组盛行, 更是出现了百花齐鸣的时代,各个职业都有自己的代表性人物,这些人技术一流、人品一流,更有其中佼佼者放出不少优秀视频为人所知。也正是他们的努力使x9火爆全民。代表性人物:傀儡八目。所属公会:无畏。 时间可以遗忘一切,这句话也见证了39战场的衰败史。一朝天子一朝臣-一个版本一个神。大量39玩家因此离开。现如今还存活下来的古董级玩家已经屈指可数。不过好在有大量的新鲜血液的不断加入,也才使x9活到今天。话说wlk至今无组能开场。 u49战场 特点: 装备难度大,职业特征明显 神兵利器: 法术震击者 火爆程度: ★★★☆ 最活跃战场组:4组、11组 代表工会: 4组《协和医院》 代表人物: 暂无 活跃时间: 13:00-24:00 综述:49是一个飞跃,一个职业的飞跃。也是装备的飞跃。49的快餐号和专业号差距很大。专业装备全套齐全者寥寥无几。装备难度系数非常高。需要反复刷的三大副本:玛拉顿、神庙、黑石深渊 。难度一个比一个高,更重要是极端考验人品。49职业特征已经显露,没有最弱的职业只有最弱的玩家,职业更趋于平衡。职业号之间的对决已经不能完全靠职业压制来判断胜负,这是个手法意识完全考验人的x9。正因为如此才出现很多骨灰级玩家,正是这些人一直坚守着49战场才使得49战场至今不衰。49战场内有很多高手,更重要很多角斗士。很难说谁是职业的代表人物。只能用--人外有人山外有山,来形容。正因为上述种种原因致使49战场的火爆程度一直不能超越39战场,也算一大悲哀吧。 u59战场 特点: 装备难度巨大 神兵利器: 黑剑?dk剑?古树天敌?也许根本不存在神器 火爆程度: ★★☆ 最活跃战场组:无 代表工会: 无 代表人物: 无 活跃时间: 21:00-24:00 综述:59战场,人数基数很小。多数是39 49的玩家。职业单一,tbc是圣骑士的年代,同样圣骑士也毁了59战场。装备难度系数很大。特别是对于那些完美主义者。t0、t0.5、黑剑、dk剑、古树天敌、院长之杖等等,你会发现你远远没有毕业~ u60战场 这是个特别的战场组,奥山和u59在一起,其他和69、70在一起~~~。玩家属于稀有动物,我承认我玩过~ u69战场 所有组都存在玩家,因为过路号致使u69不会缺少战场。但是挑战系数低。因为同样是专业号的对立阵营玩家不一定能让你碰上。即使碰上了也是千篇一律的人物~因为没玩过暂不加评论 版本情况:巫妖王之怒WLK 3.2补丁及后续在3.2补丁之后暴雪引入了战场中获得经验的新模式,此举大大的提高了小号战场的活跃度.但同时为了防止部分玩家以极限装备进入战场秒杀其他升级玩家,所以添加了锁经验的NPC: 不愿意通过PVP获得经验的玩家可以拜访暴风城的斯拉兹或奥格瑞玛的贝斯滕来关闭所有的经验增长,消耗10G。 *关闭经验获取的玩家无法通过游戏中任何方式获得经验。 *相关NPC也可以让你重新恢复正常经验模式,同样花费10G.但是在此前本应该获得(而由于无经验模式没有获得)的经验不会恢复。 *关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。 大地的裂变CTM 4.0补丁之后引入了新的小号战场等级分段。10-14 、15-19分为2个等级段,即5级一段 锁经验模式引入之后各地区玩家的反应中国地区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。由于锁经验的玩家过少,及同样锁经验的玩家在战场不能秒杀对方的原因,锁经验战场已经无法开出。 欧美区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。因为欧美区魔兽世界是采取分版本购买的模式,不购买下个资料片会被限制等级(例如:购买了TBC资料片但是没有购买WLK的会被限制在70级)。所以有玩家抓住了这个漏洞,只购买经典旧世或者TBC资料片,将人物卡在60或70等级排战场。这种行为通常叫做Expansion-cap twinking. 韩国服务器:情况未知 已知的问题 3.2引入锁经验模式之后一直存在的bug:当玩家处于未锁定经验的状态时排战场,在确认进入战场对话框出现之前与锁经验NPC对话,出现确认锁经验对话框之后不点确认,等待确认进入战场的对话框出现时,屏幕上同时有2个对话框,这时先点确认进战场对话框,然后再迅速点确认锁经验对话框,就会有很大几率让玩家进入获得经验的战场,但是玩家本身却是锁定经验的状态,即有悖于“关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。”的情况。 目前国内小号战场玩家为了提高此bug的成功率做了专门的按键工具 |
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