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词条 五灵师
释义

简介

法师

这个是和法术有关的职业,操纵风雷水火土五种元素进行远程攻击的职业。单体伤害比较高,相当于法师.

五灵师:

听名字是玩仙剑单机,五灵法术的职业

其实是和单机的五灵法术无关

和单机的五灵法术比,五灵师,就是假冒伪劣

没有单机仙剑华丽多变的五灵法术,也没有像仙剑3那样的双系法术。

单机五灵法术,主要依靠五系相克决定伤害,仙剑ol五灵师,主要依靠法攻,对方法防,属性防御来决定伤害。

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

具有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

通过化天术转换自身攻击的五灵属性。例如风+16,火+20,这些都是在属性伤害的基础上的百分比,不是只加十几点属性伤害

角色数值:体力,灵力

武器装备:法杖和厚袍

职业定位:

远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。

职业分析:

身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,五灵师操控天地间"水火风雷土"五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。

职业优势 职业劣势

远距离法术伤害,强大的攻击力,在对手尚未能贴近反击前施予重创。 体质羸弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。

拥有"盘根缠"、"禽形咒"两招绝佳的控场技能,在面对复数对手时,仍有能力掌控局面。 灵力需求量大,需时常注意灵力的补给。

"灵气障"、"天遁术"等技能可协助五灵师在危急时保住生命。 技能点数配置难以拥有多种属性,且同时只能开启单一属性,若遭预相对抗性较高之敌人,攻击力将大量折损。

数种恢复与增加灵力的技能,配合各类补灵药品,将可提供源源不绝的灵力来源,增长续战能力。

职业技巧:

单人打怪

因体质较弱,需随时注意自身体力状况。

了解敌人抗性种类,以预先拟定好攻击战术。

注意画面中敌人动向,随时做好控场的准备。

需掌握法术攻击距离与法术冷却回复时间的节奏,以达到短时间内最大伤害输出效果。

利用控场技能造成的空档,施展需耗费大量施法时间的大型攻击技能。

单人PK

与对手保持适当的距离,尽量避免受到近身攻击,若受到近身攻击时,适时利用"天遁术"来脱离。

体力过低时,施展"灵气障"来延续生命,并利用控场技能来改变劣势。

队伍打怪

组队与怪物作战时,需注意开始制造伤害输出的时间点,避免造成过大仇恨值,引来怪物攻击。

组队作战时,若受到敌人攻击,可利用"灵气障"来承受伤害,等待队友支持。

若因伤害输出造成仇恨过大吸引敌人攻击,应暂时停止攻击,利用"消业术"减低敌人仇恨,让盾役职业队友将敌人引走。

队伍PK

与近战系角色配合行动与攻击,协助控场同时进行伤害输出。

因较容易成为对手首先攻击的目标,需随时注意与对手的相对距离。

职业技能

战斗技能:

职业特有技能:

五灵师恢复灵力的第一个技能,虽然恢复量不大,但适用于所有等级。

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

汇灵 主动 自身 1级 0秒 300秒 恢复自身5%灵力。

初始攻击技能:

基础战斗攻击技能。

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

灵击咒 主动 目标单体 1级 1.2秒 1秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手(依照『五灵化天术』改变属性)。

主战斗技能:

控制对手行动后连续施展远程攻击法术,妥善配合各项攻击法术的施法时间与冷却时间的衔接,制造最大的伤害输出。

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

盘根缠 主动 目标单体 2级 瞬发 8秒 阴术:将灵力沿着地表伸展至对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹。

灵爆咒 主动 目标单体 8级 瞬发 12秒 五灵术:瞬间将周遭的五灵之气汇集,藉灵力的催动,爆发出一股强大的攻击力。

灵噬咒 主动 目标单体 8级 2秒 12秒 五灵术:将五灵之气与自身灵力揉合,形成一股阴柔的劲力附在对手身上。持续无属性伤害。

灵震咒 主动 自身范围 18级 瞬发 5秒 五灵术:将五灵之气与自身所发出的灵力相互激荡,使自身周围的敌人受到伤害。

灵破咒 主动 目标单体 27级 2秒 15秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手。

意转天枢 主动 自身 35级 1.5秒 300秒 阳术:一定时间内施展法术无需施法时间。

五灵属性技能:

转换五灵属性,提升自身攻击时的优势;属性的选择与运用,将影响玩家作战时的策略。

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

水灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为水属性,并提升水属性攻击力。

火灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为火属性,并提升火属性攻击力。

风灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为风属性,并提升风属性攻击力。

雷灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为雷属性,并提升雷属性攻击力。

土灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为土属性,并提升土属性攻击力。

水灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:施法时间减少。

火灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受攻击时有机会发动『恶火焦心』,使对手减低移动速度。

风灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:增加灵力上限。

雷灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:减少法术冷却时间。

土灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受技能攻击时有机会发动『后土观心』,恢复自身灵力。

波泱缚 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『水灵化天术』转化为水属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『波泱缚』,使对手攻击速度减低。

弑心焰 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『火灵化天术』转化为火属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『弑心焰』,持续减少对手灵力与真气。

卷残云 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『风灵化天术』转化为风属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『卷残云』,将对手往后击飞。

惊落霆 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『雷灵化天术』转化为雷属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『惊落霆』,麻痹对手。

陷垠鎏 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『土灵化天术』转化为土属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『陷垠鎏』,使对手移动速度减低。

水灵寒冰咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚水灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『波泱缚』效果。

水属性伤害。

火灵炽炎咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚火灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『弑心焰』效果。

火属性伤害。

风灵狂飒咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚风灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『卷残云』效果。

风属性伤害。

雷灵掣电咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚雷灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『惊落霆』效果。

雷属性伤害。

土灵流砂咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚土灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『陷垠鎏』效果。

土属性伤害。

辅助法术技能:

提升自身防御能力、增加续战力及脱离危险状态的各种手段,与攻击技能相互搭配,让作战过程更为安全与快速。

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

灵气障 主动 自身 2级 瞬发 10秒 阴术:以灵力抵挡物理一般攻击伤害。

伤害转换:每点伤害将转换成损耗灵力,可累计抵挡伤害。

固元术 主动 自身 2级 1.5秒 30秒 阳术:增加物理防御力。

聚心术 主动 自身 4级 1.5秒 300秒 阳术:效果期间内持续恢复自身灵力。

耀灵术 主动 队友单体 13级 1.5秒 5秒 阳术:增加灵力上限值。

天遁术 主动 地面 13级 1秒 25秒 阴术:移形换位,瞬间到达指定位置。

消业术 主动 目标单体 26级 1秒 5秒 阴术:降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%

禽形咒 主动 目标单体 26级 1秒 50秒 阴术:将对手变化为『小鸡』。

时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。

逆血汇灵 主动 自身 37级 1秒 5秒 阴术:消耗自身体力,换取灵力。

灵血挪移 被动 自身 37级 瞬发 0秒 阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。

五灵师加点

基本技能:

汇灵1/1

[恢复自身5%灵力。推荐在灵力不足又遇危险时使用,最后保命的力气。]

灵击咒 1/13

[初级的单体攻击技能,施法和冷却都为1秒左右,实用快捷,虽然威力不会很大,但后面的输出技能冷却时间都较长,最快的也能却5秒,放1炮等5秒对练级或是其他状况来说都不方便,所以此技能的价值也许比后面的技能还高,但依然不推荐加高(可以用五灵化天术弥补)。技能点那个少啊~]

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主战斗技能:

盘根缠 1/5

[使敌无法移动的技能,对于练级而言,1点足矣,pk方向也以后再考虑,也为五灵师有苦衷啊]

灵爆咒 1/11

[单体攻击法术,冷却12秒,练级考这个?过渡]

灵噬咒 1/11

[单体持续无属性伤害,12秒1发,同上]

灵震咒 9/9

[唯一的群攻技能,冷却5秒,5秒~可以忍受,练级就得靠这个,配合刀客嘲讽技能,强大杀怪组合……不推荐大家也会加满的]

灵破咒 1/6

[高级单体攻击,冷却15秒,加勒必然有价值,但不推荐,练级不实用,pk不是洗点前考虑的事]

意转天枢 1/3

[一定时间内施展法术无需施法时间。个人认为加1点足以,这是个效果技能,技能提升也是延长时间,玩家仔细想想具体状况也明白,技能瞬发玩也是冷却,威力大,短时间的输出也够了,容易造成效果时间浪费,单击技能绝对是好技能,颇具瞬间爆发性]

此线技能除了群攻均推荐加1点,大家也许会感觉输出威力直降最低点,也许有负重炮手之名,但我只说……点不够啊。别着急,还是有半法化腐朽为神奇的……接着看。

五灵属性技能:五灵之称就是靠此线的技能,一般来说玩家基本只能学1种属性就好,学多了其他技能也不用加勒,也不用输出了。

五灵天化术 12/12

[5个属性5个技能,这里统一来说。效果为转换自身为五灵属性,并提升水属性攻击力。而这个技能和所有的法术输出挂钩,加满了,上面的输出技能威力全部提升,与其分别加在输出技能上,不如将技能点配在这里。而五种属性选择看个人爱好,也要游戏中后期的怪物以及boss属性情况决定,但法师多半要洗点,所以推荐重视前期的效果吧]

五灵寄体 9/9

[全被动

水:施法时间减少。

火:一定机会使对手减低移动速度。

风:增加灵力上限。

雷:减少法术冷却时间。

土:受技能攻击时几率恢复自身灵力。

看个人取向来选择,在此本人推荐雷属性,且加满,其他属性暂时推荐不加高,可以加到其他技能上。后面会具体分析。]

五灵被动效果技能 1/5

[几率发动法术攻击时对敌附带衰减型效果,五属性各具特点,在此强调雷系为麻痹效果,并推荐加1点足矣,节约点]

五灵咒 5/5

[冷却300秒的单体大法术,并发动上1个技能效果,爆发技,推荐加满。]

最后总结五灵技能:五属性各有所长,本人特别推荐雷系,雷系寄体具备减少冷缺的效果,让一切输出减短时间,相信比其他系的效果来的明显。较快的连续群攻法术,速度大技能再次输出,相信会成为主流的选择,在此我比较担心以后满街雷灵的属性不平衡局面,但目前,凭良心说,雷灵很强。

辅助技能:

灵气障 1/10

[俗称的魔法盾,受伤减蓝,推荐1点,作为法师,常常挨打已经证明不够专业了,既然不够专业,就算加高这个技能,该挂的时候还是要挂,说到保命,组队时是别人保你的命,单练时,靠这个保命也很不划算,虽然技能好,但得舍弃]

固元术 1/10

[加物理防御,加这个不如换职业,理论同上,1点]

聚心术 1/10

[效果期间内持续恢复自身灵力。好技能,但之前的一路走来,点实在不够,而回蓝有其他若干办法,所以只推荐加1点]

耀灵术 1/4

[增加灵力上限,比较推荐,但个人取舍,我推荐先加1点就好,如果有兴趣可在前面技能取舍,或者后的技能不加勒]

天遁术 1/4

[移形换位,瞬间到达指定位置。用这个报名比上面的技能有用多了,但1点足够了,估计加高是加距离]

消业术 1/1

[降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%,很有用,配合群攻实用,冷却5秒,只有1点,很有用]

禽形咒 1/1

[将对手变化为『小鸡』。时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。,类似变羊……可以保命,但个人更看好其娱乐性……推荐加这1点。]

逆血汇灵 0/3

[消耗自身体力,换取灵力。蝶医、剑侠的配合下使用才安全,但有了那些职业在,干嘛用这个,本人还是推荐,但是前提是面前,玩家要继续忍痛舍弃1些了]

灵血挪移 0/3

[施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。= =这个技能真是鸡肋,靠这个加血,相信很多情况下都是得不偿失的,完全不推荐,不加。]

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总结,经分析,五灵师技能路线上的取舍是相当痛苦的,要发挥重炮上的威力,需要将最有限的技能点发挥最大的效力。按照上面的加点,刚好50/50,但也是舍弃了相当一些好技能,但我主要推荐玩家练级方向,对早期的pk不在意,所以此加点法在团队练级中的效用还是相当强的,重在稳定的输出,防御上和回复上的弱点由其他队员弥补,当是不错。五灵属性的选择上,推荐雷,是为了持续加速输出,也许会成为日后的主流。而其他几系也是有不错的效用,但需要另做取舍,把技能搭配好,依然很强。最终,这个职业如此培养是否好,还有实践出真知,对应具体情况,分析就到此结束,希望能对有五灵倾向的朋友做个参考。

来源——————————【轩缘公会】伍德隆

总结

道法自然归极乐——五灵师

在这个世界上有这么一群人,他们相信世上的所有事物都是有灵性的,每个生灵都是一个小小的宇宙。他们避世而居,收集着世上的灵气,他们小心地收藏着这些珍贵的灵气,为自己的修炼增加能量。这个群体就是“五灵师”,他们与世无争,最高的境界便是化羽登仙,往归极乐。

“五灵师”最擅长的是法术攻击,以五灵属性法术攻击为主要手段。所谓“五灵”,即仙剑世界独有的“水火风雷土”五种灵气。世上事物都在五灵作用下生生不息,周而复始。因此,能控制“五灵”便能控制世间一切力量。

身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,是“五灵师”们的典型形象。“五灵师”可以操控天地间“水火风雷土”五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。不过由于天生的体质弱势,在遭遇敌人围攻时,处境是相当危险的。不过,聪明的“五灵师”可以施展法术来延续生命,与敌人周旋,以此等待队友的协助。

如果一个战队有了偏好远攻的“五灵师”的加入,便会瞬时如虎添翼,他们能在远处游刃有余地操控战局,正所谓运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。他们的英姿如飘渺的云雾,淡然于《仙剑OL》的剧情之中。

仙剑OL中最符合仙剑世界观设定的,恐怕就是五灵师这个职业了。

五灵师身上体现了这个世界最深刻的矛盾,何谓矛盾,即五灵法术之威力乃天下第一,但其防御之弱却又是天下倒数第一。其智力之发达,却无法弥补其体力之不足。他是队伍中最具威胁的人,却也是第一个被放倒扑街的人……

这就是五灵师,只有拥有大智慧的玩家才能驾驭这个职业。你需要冷静的心态,宏观的控场力,细微的操作,笃定的自信心,还需要有良好的人缘,坚强的后盾,只有这样你才能称得上是“神”。对,这个职业就是“神”,但如何创造神,却由你的素质来决定。

看看wow的三季稻吧,那样才是玩wow法师的最高境界,再想想仙剑的赵灵儿吧,她才是仙剑OL五灵师梦寐以求的最高之“神”。免不了的或者不自觉的总拿wow和仙剑比比,wow的法师只有冰火奥,而我们的法师有火水土风雷,似乎属性的多样性上更胜一筹,并增加了配点的路线选择,但也增加了玩这个职业的精神负担和变化性。虽说五灵目前并没有什么相克性,也没有什么太大的联系,但五种灵力,有着各自不同的打法。比如水系法术重视续航力,而火系则重在PK,土系强调控场,雷系注重速度,风系则飘忽不定。五灵的究极状态都相差无几,必然是巨大威力的属性伤害法术,但其修炼过程却各不相同,战术思路和个性会决定一位五灵师的成长道路,也将很难随意掉头。

仙剑ONLINE职业总汇

剑侠:

飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。

练气士:

汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。

蝶衣舞者:

他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。

灵蛇刀客:

自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。

五灵师:

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

灵狐夜隐:

来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。

姚仙来久游说,六界和六大职业是对应的!

本次测试开放三人三妖

五灵 练气 剑侠——人

刀客 舞者 夜隐——妖

一切等待ONLINE上线之后即会揭晓!

仙剑奇侠传网络版

预计2007年上线

游戏名称:仙剑奇侠传online

游戏类型:角色扮演

游戏特征:武侠游戏

开发公司:大宇

官方网站:http://xj.9you.com/

《仙剑奇侠传online》游戏介绍

沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规画的时间内完成。

《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。

而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。

最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。

如玩家在《仙剑OL》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。

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更新时间:2025/1/30 13:57:19