词条 | 水晶室女 |
释义 | 水晶室女是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力英雄,位于曙光酒馆。 英雄信息水晶室女<Crystal Maiden>(Rylai Crestfall):冰女,CM,御姐1。 英雄背景经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。 成长系数初始射程 (Base Range): 650 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.2 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 44 初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21 力量增长系数(Strength Growth): 1.7 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.6 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 2.9 英雄参数以下皆为1级时的属性(6.74c版本) 初始生命:454 初始魔法:273 初始射程 (Base Range): 600 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 280 初始防御 (Base Armor): 1.3 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 44 初始力量值 (Base Strength): 16 初始敏捷值 (Base Agility): 16 初始智力值 (Base Intelligence): 21 力量增长系数(Strength Growth): 1.7 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.6 智力增长系数(Intelligence Growth): 2.9 英雄技能冰霜新星快捷键:[V]冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。 冷却时间:15秒 范围:400 施法距离:700 等级1:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成100点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续3.5秒。 施法消耗:100点魔法 等级2:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成150点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法消耗:120点魔法 等级3:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成200点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4.5秒。施法消耗:140点魔法 等级4:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成250点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:160点魔法 冰封禁制快捷键:[E] 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。 施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。 一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5(10)秒。消耗115点的魔法。 二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2(10)秒。消耗125点的魔法。 三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5(10)秒。消耗140点的魔法。 四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3 (10)秒。消耗150点的魔法。 辉煌光环快捷键:[R] 提升全地图友方单位的魔法回复速度。 一级 - 提升全地图友方单位0.5/s的魔法回复速度。 二级 - 提升全地图友方单位1.0/s魔法回复速度。 三级 - 提升全地图友方单位1.5/s的魔法回复速度。 四级 - 提升全地图友方单位2.0/s的魔法回复速度。 极寒领域快捷键:[F] 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法范围:635 魔法消耗:200/400/600点 需要持续施法 一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。 二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。 三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。 施法原理:寒冰领域基于通道魔法,总时间持续4秒。 在开始施放时,记录下“施放此法术的英雄”(也就是冰女)和“技能等级”(如果佩带神杖,则技能等级+1)。标记出所有在635范围内,非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位。在这些单位头上设置一个dummy单位,赋予其Slow的能力,让其对脚下单位施放减速。 接下来随机生成冰暴。生成冰暴是有一定规律的,具体来说每0.4秒一个循环。 在每个0.4秒里,系统依次从0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中随机选一个角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同时从125-635抽取1个数。这样一来,以冰女为原点,有了四组角度+距离的数组,系统就可以确定4个冰暴的点。 对于每个冰暴点,系统以冰女的名义(也就是为什么前面要记录“施放此法术的英雄”)对冰暴点190AoE范围内的非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位造成105/170/250/310伤害,攻击类型法术,伤害类型Fire。 总结一下关键,减速的范围只有635,但是被冰暴打中的范围有635+190=825! 版本历史6.20 ·冰封禁制的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变6.42 ·辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点 ·修正了和圣殿指环无法叠加的问题 6.49 ·辉煌光环的作用范围修改为全地图 6.54 ·稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不是随机爆炸的冰爆,同样改变了极寒领域的分布模式。 6.55 ·辉煌光环的回魔速度由0.6/1.2/1.8/2.4修改为0.75/1.5/2.25/3 6.60 ·辉煌光环的回魔速度由0.75/1.5/2.25/3修改为0.5/1.0/1.5/2.0 6.72 - 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200。 - 极寒领域的快捷键由Z改为F 英雄音效"I can help." 我来帮你 "Thats curious." 真让人好奇 "Shh, I'm trying to think here. 嘘.. 我在考虑问题 "What's the plan?" 计划是什么? "I'm no warrior." 我可不是什么战士 "All I ever wanted was to study." 我最希望的还是好好学习(恩 并且天天向上) "The currents of magic are in upheaval." 魔法界目前正在经历一场巨变 "I pray my father is safe." 我祈祷我的父亲平安无事 "Things are starting to get a little weird." 事情开始有点奇怪了 出生语音 None. 无 移动语音 "Sounds good." 听起来不错 "I'll check it out." 我去看看 "Sounds interesting." 听起来很有趣 "I'll take care of it." 我会处理好的 攻击语音 "I hate resorting to violence." 我讨厌诉诸暴力 "You asked for it." 你要求的 攻击英雄 "For Dalaran!" 为了达拉然! 出门装备一鸡,三树枝,一吃树,一罐子,一小净化药水出门。队友买了鸡的话你变鸟,出门装不变。 有人或许会质疑小净化药水出门是否值得。就我个人的实战经验来说,这个小净化确实可以起到很大的作用。CM在2-5的时候都可以算是一个强势期,V带来的3.5秒减速和E带来的1秒控制,这段时间里配合队友输出是非常可观的,一般来说只要同路的队友不是虚空巨魔什么的大后期,对线英雄不是什么强力组合话,在2级就是一个拿血的好时机。2级的CM算上出门的3树枝,MP上限为338,考虑到CD,也就是说在满蓝状态下,这个时候CM可以使用2次E和一次V。这一轮技能提供的5.5秒控制一般情况下可以保证一次杀戮的完成。接下来的CM将迎来一个空蓝的阶段,这个时候啃下净化药水再配合1级的光环可以更快的为下一次的VE连击做好准备。 游戏技巧1、目前冰女均作为一个辅助英雄使用,一般主升光环,但是第一级升什么有两种不同的观点。一种是传统的升2技能,初期能控制1.5秒,是个不错的控制技能。但是我觉得可以一级先升1技能,伤害比2技能高,而且能够减速4秒,这多出的2.5秒能够让己方英雄多点2-3下,更容易取得FB。 2、升级方面,推荐如此升,1-3-3-2-3-1-3-1-1-2-2-2,即优先3,然后优先1,但是2必须先升一级。原因有几个,首先,1技能伤害高,且减速,控制、伤害比2技能强。其次,升一级2主要是作为一个打断持续施法技能而用(虽然在冰封的时候英雄可以使用技能,但是在2技能施放的时候能打断持续施法,并且一般当你到4级的时候其他gank型英雄一般都到了6,有了大招),如沙王的大、痛苦的大等。并且在mf方面,一级的2和四级的2都是对小兵造成700点伤害,但是耗魔更少。所以当线上没有人时,可以在野区冰封一个野怪,赚点小钱。 3、装备方面就是不停的爆眼,有钱出个相位鞋。 参考攻略站在哪个点最好? 假如你是要逃跑,当然站在越远越好,这样才跑得快。 假如你因为某种原因被迫这4秒都要站在大招范围内。 很多人直觉会觉得,站得离冰女近会受更多伤害,但实际上正好相反。 先说说在什么情况下会被冰暴打中,就是距离你站的位置190范围内有一个点被选作冰暴点,现在姑且把这个半径190的圆叫做危险圆。 而可以被选作冰暴点的范围,就是图中浅蓝色的部分,为了减少被击中的可能,就要尽可能减少这个危险圆和浅蓝色部分的重叠面积。 很明显,假如站在白色浅蓝色交界处附近和浅蓝色深蓝色交界处部分正好符合要求,而站在中间的话被击中几率最高! 结论1:宁可贴着冰女站,也不要不上不下站在中间位置。 如果从期望的角度来看,和冰女站位成的角度是无关紧要的。但是从稳定性来说就不是了。 例如说,途中那个站在中间的,他运气再背,顶多也就是被打中10次。但那个站在冰女旁边的,因为他跨越了两个区,如果RP爆发,被打中20次也是有可能,显然这不是我们所希望的。 结论2:尽可能斜对着冰女。 英雄出装 出门装 一只鸡,一药膏,一吃树,四树枝 中期核心装 一护腕,一组真眼,一组假眼,魔瓶,假腿 后期神装 黑皇,飞鞋,真眼,假眼,跳刀,羊刀
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