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词条 史莱姆
释义

史莱姆在英文中是泥状、粘液状物体的意思,其英文本意非常确切的形容了史莱姆的特征,这 种具有粘性的流体生物可以保持各种各样的形状,并且由于身体柔软具有弹性,因而可以进行跳跃攻击。 至于史莱姆本体到底是什么样的生物,到现在为止还是没有一个确切的定义,甚至其属于单细胞生物还是多细胞生物都没有定义,就算将其归类为液体金属、熔岩那样的无机物也未尝不可。 从这种意义上来说,史莱姆可以说是超越了地球上生物概念的超生物。

起源追溯

史莱姆(Slime,スライム),即黏(液)怪。其词原指污泥和动物分泌出的黏液——一滩软趴趴蠕动前行的烂泥状低等怪物,正是黏怪的原始形象。

黏怪生存于下水道等富含湿土的地下阴暗区域,以吞噬老鼠等小型生物维生,主要攻击手段是喷射酸液腐蚀目标。由于长期处于污浊潮湿环境,它们吐出的酸液中往往含有一些不明成分,在损坏金属制品外还有可能使生物患病。

黏怪如何进化产生,至今仍然是一个迷团。虽然分裂生殖是黏怪的主要繁衍方式,但很难解释其最初由何而来。这种奇异的生物,根本就是活化的泥水混合物,受到剑砍斧劈开后会随即愈合,只有元素与魔法的力量才能将之毁灭。

黏怪移动缓慢、攻击力微弱,智力低下只通过本能来行动,但在冒险旅程中却是一种非常麻烦的生物。一般的物理打击对粘怪完全无效,即使花费偌大力气用魔法将它们消灭,在化为一地碎泥屑土的尸骸中,也不会捞到什么好处。

黏怪活动的地方卫生状况极为恶劣,令人作呕的腐烂污垢与难闻气味充斥其间。无论修复被 黏怪酸液腐蚀的装备,还是治疗感染疾病的药品,都要消耗掉大把金币,对靠任务赏金与寻宝维生的冒险者来说, 黏怪无疑是种能避则避的讨厌东西。

总而言之,作为史莱姆雏形的 黏怪,虽然性质奇异,却并没有什么特殊的影响力,不过是众多奇幻生物中的普通一员。

然而不管怎样,有了《勇者斗恶龙》这个强有力的背景支持,史莱姆的含义早已不仅仅是泥巴,虽然每次都是作为低等级小杂兵出现,史莱姆却依靠着自己的憨厚朴实逐渐成为DQ世界的第一大明星。

首只诞生

在日本的各知名游戏形象中,起源最为复杂的当数史莱姆。一般认为史莱姆的起源是1931年知名恐怖小说家HP Lovercraft的小说《在疯狂的山脉中》,这部小说中出现了一种叫做Shoggoths的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。其后史莱姆这种异质生命体就成为科幻作品的常见题材。1953年Joseph Payne Brennan发表了一部叫做《史莱姆(Slime)》的短篇小说,不定型生物史莱姆就这样诞生了。

1958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫,这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。不过与我们现在所看到的史莱姆能真正攀得上亲戚的并非那些科幻作品中的史莱姆,知名奇幻小说家罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。

《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》(《D&D》)自然也从中吸收了不少营养,史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。

看到这里,了解RPG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。

史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。

动漫形象

勇者斗恶龙

以下从“史莱姆系”到“寄居史莱姆系”的分类为FC(Fami Com)版DQIII的官方攻略本(日)上所使用的分类。而“国王史莱姆系”以下的部分为非官方但是普遍公认的分类。

史莱姆系(スライム属)

形如水滴或洋葱(其实与之形状最相似的是独头蒜的蒜瓣),是DQ系列史莱姆的基本造型。除黑暗史莱姆之外均在第一代就全部登场。

史莱姆(スライム)--蓝色的软体生物,在所有DQ系列中(包括外传)都有登场。设定为所有游戏中最弱和最初登场的怪物(除了第六代作品DQVI需要进行一定时间的游戏才能碰到)。史莱姆的官方设定为草食。自第四代作品DQIV以后出现了拥有八个史莱姆合体成为国王史莱姆能力的“合体史莱姆”(VII代中称为“史莱姆Lv8”,「スライムLv8」),其生命值(HP)远高于普通的史莱姆。在《勇者斗恶龙怪物篇》(以下简称DQM)中更能使用释放所有法力(MP),对敌方造成法力值三倍左右伤害的终极魔法マダンテ(但在《DQMIII 旅团之心》中除外)。史莱姆倍斯(スライムベス)--(通常翻译成“史莱姆倍斯”,还有“红色史莱姆”等翻译)红色的史莱姆。有时又被认为是雌性的史莱姆(DQVIII美版以及之后发售的DQ美版中它的名称就是She slime)。一般都比史莱姆稍稍强些。官方设定为杂食生物。在III代中能力与史莱姆并无不同,但怪物等级却被设定得非常高。金属史莱姆(メタルスライム)--メタル即英文metal,在DQ系列全作品中登场。拥有金属体格的银灰色史莱姆。虽然是金属系最弱的一种,但能够使用火焰攻击性法术(メラ,DQM系列更能学会冷气攻击性法术ヒャド)。自VII以后能够如“合体史莱姆”那样,八只金属史莱姆合体为金属王的“合体金属史莱姆”(VII中称为“金属史莱姆S”「メタルスライムS」)生命值极其低,防御力极端高,而且速度快且随时有可能从战场逃走以至很难被击倒。金属史莱姆的经验值远高于其他怪物,所以“猎金”( 专门猎杀金属系的练级方式,メタル狩り)这样的词汇在网络上也应运而生。暗黑史莱姆スライムダーク --出现于第八代作品DQVIII暗黑世界的黑色史莱姆。能够使用史莱姆一族的秘技“史莱姆突袭”「スラ·ストライク」。

融化史莱姆系(メルトスライム属)

没有固定形态并不断从体内冒出泡泡的黏液壮史莱姆。与游戏作品《Wizardry》中的泡沫史莱姆属于统一类生物,而在DQ系列作品中除了传统的黏液状身体外还长着眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登场。

泡沫史莱姆(バブルスライム) --绿色的变形虫状史莱姆。由于体内含有毒素,所以受到它攻击后可能会中毒。自DQIII之后击倒泡沫史莱姆就有一定几率获得道具“解毒草”(どくけし草)。离散金属(はぐれメタル,又可译为“离群金属”或“迷失土”) --银灰色的泡沫史莱姆。金属系的一种。打倒后的经验约为金属史莱姆的10倍。虽然有着金属的躯体却能够平滑的运动。另外名字中的“离散”(はぐれ)意思是“从群体中离散”的意思。泡沫王(バブルキング) --巨大化的泡沫史莱姆,歪戴着王冠并流着口水。以蠕动身体的方式移动。在勇者斗恶龙怪兽篇系列(モンスターズ,简称DQM)的《旅团之心(キャラバンハート)》中初次登场。

魔法史莱姆系(マジックスライム属)

长着像水母一样的触须的史莱姆。能在半空中浮游。

荷依米史莱姆(ホイミスライム) --拥有蓝色的脑袋和黄色的触须,并频繁地施放基础治疗魔法“荷依米”(ホイミ)的史莱姆。常常在其他怪物的呼唤下出现。在系列第2代作品DQII初次登场。在很多作品中它的法力(MP)是无限的。倍荷玛史莱姆(ベホマスライム) --等级高于荷依米史莱姆的史莱姆。拥有红色的脑袋和淡蓝色的触须。经常施放强效治疗魔法“倍荷玛”(ベホマ)来治疗同伴和自己。在系列第三作DQIII初次登场。在第五作DQV可以成为主角的伙伴,且刚加入就懂得使用魔法“倍荷马”,随着等级的提升能学会较弱的治疗法术“倍荷依米”(ベホイミ)。在第六作成为伙伴后更能学会只有它能够习得的终极治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。倍荷依米史莱姆(ベホイミスライム) --长着土黄色的脑袋和紫色的触须。使用强于“荷依米”的治疗魔法“倍荷依米”,其战斗力强于使用更高级魔法的倍荷玛史莱姆。肉搏战斗也决不逊色。正统作品的第四作DQIV登场。在DQ爱好者中以“最没存在感的史莱姆”(一番存在感のないスライム)而出名。麻痹水母(しびれくらげ) --白色的脑袋,淡蓝色的触须。有时被认为只是普通的水母的一种而非史莱姆。经常在海上出现一群麻痹水母。如同其名,攻击敌人后可能让对方麻痹,在不同作品中有时可以吐出让我方全体麻痹的“燃烧的气息”,有时可以呼唤同伴。在系列第二作DQII初次登场。在七代作品DQVII中以“麻痹史莱姆”(「しびれスライム」)而非“麻痹水母”的名称在陆地上出现。羽翼史莱姆(はねスライム) --翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛(其实是由头部变形而成)。在怪兽篇中登场。使用反弹对方的气息攻击的特技“逆风”(「おいかぜ」)。

寄居史莱姆系(スライムつむり属)

海生史莱姆(マリンスライム) --寄居于螺旋贝壳中的蓝绿色史莱姆,在海上出现。使用让群体防御力提高的魔法“斯科露托”(スクルト)来进一步提升防御。寄居史莱姆(スライムつむり) --寄居于螺旋贝壳中的黄绿色史莱姆,在陆地上出现。防御力非常高,并懂得使用冰系攻击性法术“夏多”(ヒャド),以及催眠法术“拉里荷”(ラリホー)。蜗牛史莱姆(スライムカルゴ) --在《勇者斗恶龙怪兽篇J》中登场。通体呈淡蓝色,其壳体形如蜗牛,但螺旋处于同一水平面上,防御极高。

国王史莱姆系(キングスライム属)

史莱姆的集合体。王冠壮的部分也只是史莱姆本身的拟态。在系列第四作DQIV初次登场。

国王史莱姆(キングスライム) --戴着王冠的巨大蓝色史莱姆。八只合体史莱姆所合体后的形态。史莱姆倍荷玛森(スライムベホマズン) --巨大的绿色(DQVI中是红紫色)史莱姆,皇帝史莱姆的变种。能够使用完全恢复的群体治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。在有的作品中它拥有无限的法力,而在另一些作品中则会使用魔法“玛荷托拉”(マホトラ)来盗取法力。虽然在官方攻略中说“有时被认为是荷依米史莱姆的合体”,但是实际上从未由荷依米史莱姆合体而出现过。金属王(メタルキング) --拥有金属躯体的皇帝史莱姆。是金属系的一种。打倒它后获得的经验约为离散金属的三倍。生命值远高于离散金属,也懂得使用离散金属的攻击性魔法。有时是由八只金属史莱姆合体而成。斑点王(ぶちキング) --带着王冠的大型斑点史莱姆,黄底黑纹,生命值稍高于皇帝史莱姆。终极史莱姆(ウルトラスライム) --在第八代作品DQVIII中登场。怪物同伴的出场队伍如果是三只史莱姆能变成终极史莱姆。能够使用治疗魔法“倍荷玛森”和攻击性特技“流星”。每回合行动两次。

史莱姆骑士系(スライムナイト属)

拥有一个小型人形器官的史莱姆(在官方攻略上是这样说明的,但是也有种说法是一个骑士骑在了史莱姆上面。)。在第5代DQV中初次登场。

史莱姆骑士(スライムナイト) --在黄绿色的史莱姆上骑着骑士的怪物。懂得使用治疗魔法“荷依米”来治疗自己。金属骑士(メタルライダー) --在银灰色的史莱姆上骑着骑士的怪物。防御力较高因此较难被杀死。虽然与普通的同等级怪物相比经验值是多了不少,但毕竟对攻击性魔法不能免疫更不会从战场逃走,所以其经验还是大大低于金属系。

斑点史莱姆系(ぶちスライム属)

形状虽然和普通的史莱姆没有区别,但身上长满斑点,并且体形稍大于普通史莱姆。在正统作品的第六代登场。

斑点史莱姆(ぶちスライム) --黄色的身体上布满黑色的斑点。在第六代作品DQVI开篇后的区域中便会登场,是系列中首次出现的比史莱姆还弱的怪物。这是史莱姆在梦中见到的“比自己还要弱的敌人”在梦世界的实体化形态(DQVI开篇主角在梦世界)。所以在现实世界中不会登场。斑点史莱姆倍斯(ぶちスライムベス)--紫色的底色加粉红的斑点。是斑点史莱姆的强化版。懂得使用“模仿”来模仿我方的行动。与史莱姆倍斯稍强于史莱姆所不同的是,斑点史莱姆贝斯远远强于斑点史莱姆,存在于DQVI的现实世界中。斑点倍荷玛拉(ぶちベホマラー)--绿色的身体加黄色的斑点。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”(ベホマラー)的斑点史莱姆。是斑点系的最强怪物。

龙史莱姆系(ドラゴスライム属)

像龙一样长着翅膀、犄角还有牙齿的史莱姆。由于翅膀过小,龙史莱姆无法飞行,只是靠普通的跳跃来移动。

龙史莱姆(ドラゴスライム) --拥有金色的身躯和喷吐火焰的能力。在《勇者斗恶龙怪物篇》初次登场,也在正统作品的第七代DQVII中登场。吐息史莱姆(スライムブレス) --淡蓝色的强化版龙史莱姆。在系列第七作DQVII登场。飞龙金属(ドラゴメタル) --金属系的龙史莱姆。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”。在DQVII登场。

龙与地下城

《龙与地下城》中出现的史莱姆是根据《野蛮人科南》中的描述制作的,因此显得十分强大。由于是没有固定形态的生物,所以剑、斧头等都它都不起任何作用。能够拯救被史莱姆抓住的人的办法只有一个——那就是用火把或其他魔法将史莱姆焚烧掉。不过打败史莱姆后不会得到任何好处,因为他们会熔化金属和木材,因此打败史莱姆后不会获得宝箱、金币等奖励。因此在《龙与地下城》中,史莱姆是非常令人讨厌的生物。

在《龙与地下城》中出现的史莱姆大致可以分为5种:

绿色史莱姆(Green Slime)

没有移动力的植物系史莱姆,通体为亮绿色,不过似乎不能进行光合作用,而是与孢子、粘菌之类相似。他可以通过震动感知周围是否有人经过,一旦有倒霉蛋被绿色史莱姆同化后,就会促进史莱姆的成长。对这种史莱姆来说物理攻击是无效的,只能用火烧。

粘胶方块(Gelatinous Cube)

透明立方体的史莱姆,会在迷宫中移动,以吸收腐烂的肉为生。较大的此类史莱姆会把整条路都堵上,在黑暗的迷宫里很难看清楚。

阿米巴(Ochre Jelly)

黄土色的巨大阿米巴状史莱姆,顺着墙壁和天花板移动,看到下方有人就会落下来,将其肉熔化、吞食。

溶剂史莱姆(Gray Ooze)

在湿润的岩石地带经常可以看到的史莱姆,体形薄而宽,沿着洞穴的地面移动。这种史莱姆会分泌出酸性物质熔化铁质后将其吞食,耐寒、耐热。

黑布丁(Black Pudding)

在地下栖息的黑色焦油一样的史莱姆,它可以通过探知热源向动植物猛扑过去。其分泌出来的强酸性武器可以融解有机物乃至金属。如果以物理攻击,他们将会分裂出来进行反击,是一种非常危险的史莱姆。

魔塔

史莱姆在魔塔中出现从第一款魔塔开始,史莱姆便随处可见.它是魔塔里的经典怪物之一,虽然史莱姆在魔塔中是非常弱小的怪物,但是史莱姆可爱的形象赢得了众多玩家的喜欢。在50层魔塔 新新魔塔 21层魔塔 魔塔2000与魔塔2006中,都有史莱姆的形象。,有些吧里的魔塔把史莱姆作为魔塔里面唯一的怪物,因为它变形多,种类多,效果美观而不显得乱,并且容易表现魔塔的特色。

在魔塔里它们的形体还原成了球状物体。

史莱姆的基本形式有4种:绿色史莱姆(小史莱姆)、红色史莱姆(中史莱姆)、黑色史莱姆(大史莱姆)、史莱姆王(巨大史莱姆)

现在大多数的史莱姆都是由上面的4钟经过变化而成的。魔塔吧有很多史莱姆的素材

魔塔2006里的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色史莱姆是由,红色史莱姆(中史莱姆)改变颜色而成,如果按顺序打他们可以取得冰冻徽章。

在新新魔塔里,还有两种特殊的史莱姆:白银史莱姆和黄金史莱姆。白银史莱姆由绿色史莱姆改变颜色制成,黄金史莱姆由红色史莱姆改变颜色制成,它们的特点是生命低,需要用特殊战斗来解决..玩家在攻击它们时,在它们身上会出现两个小方框。玩家需在两个小方框重合时按下空格,它们就会损失1点生命。连续10(黄金史莱姆是20次)就可以击败它们了。

另外,魔塔吧里的最新的史莱姆有:史莱姆剑士(连击),史莱姆士兵,黑暗史莱姆(自爆),电波史莱姆(再生),鬼头史莱姆(中毒/衰弱),石头史莱姆(坚固),史莱姆魔王,火状史莱姆,水状史莱姆,魔王金史莱姆等!它们的能力比普通史莱姆高多了!!!!!不过这些史莱姆在经典魔塔中是看不到的。

路尼亚战记

角色简介

史莱姆

年纪: 2岁 身高: 72 CM 职业:史莱姆

背景故事

因为中毒差点死掉,而被吉克一行人救起的史莱姆。对这只史莱姆很有好感的艾儿,就把他带在身边当作宠物。史莱姆的的行动很缓慢,不会说话,思想非常单纯,只对吃东西和睡觉感兴趣。

职业介绍

史莱姆动作较慢,攻击力不大,和其它角色比起来技能数较少,具有变身能力,可以制造各种药水来帮助同伴。透过变身史莱姆将会变成狂暴史莱姆、强打史莱姆、巨大史莱姆、毒性史莱姆、王者史莱姆5种,以不同的造型、攻击方式来作战。

攻击系 变身系 复活系 祝福系 能力系

AION永恒之塔

永恒之塔中也有史莱姆哦

蓝白史莱姆

蓝白型史莱姆

昵称:小白 性别:不详

种族:史莱姆 年龄:自称21岁 身高:180cm

性格:无节操

职业:史莱姆 居住地:新日暮里,蓝白教

等级:150 称号:变态 BGM:尻鼓

最喜欢的食物:苍井楠的节操 扶他

描述:一只拥有奇异体色的满级史莱姆,蓝白教的教主,豪车俱乐部会员,木子四天壕之首。居住在新日暮里,喜欢掉节操,每天研修哲学。性格 ,家里有一张10米长的床,每天整理的很干净,和众多少年少女有过绯闻。其中,自称苍井楠的某楠那种自以为节操满满、但实质上已被吃光的性质深深的吸引了这只无节操、并以节操为食的满级史莱姆,但因苍井楠的节操产量极少而美味非常,因而对她念念不忘。据说,这只满级史莱姆最近没法吃到某楠的节操而经常卖萌,以此来吸引新的猎物....

能力

教主能找到各种各样的图片和资源,因为这些资源,都在教主家的服务器里,教主还出租服务器哦,一般人肯定不知道吧,没有教主在米国的服务器,你们怎么有片子Lu呢?快跪下来高喊:“教主万受无疆,受与天齐吧。

教主喜欢蠕动,善变形,因此教主可以钻到任何小洞里,挺方便教主办事的诶。由于教主的史莱姆体质,可以分裂为多个个体,而且满级的蓝白史莱姆是可以无限分裂的,这样教主要群P,组队什么的也方便了许多。

注意,由于史莱姆的种族天赋,教主并没有固定的形态,通常会利用人性的弱点进行变化,以达到它吞噬人类的纯洁心灵,使之堕入蓝白教的目的。

掉落物品

史莱姆的掉落物品

canon 5d mark ii、sennheiser HD800、T1、vaio、alienware、clevo、iphone、各种本子、dulex、跑车、房产证等。

要是在野外遇到了蓝白型史莱姆,并将其打倒,就会掉节操、软妹币和各种神器。一般的怪物在被消灭的时候都是掉经验的,对于蓝白型史莱姆这种掉节操的情况,还是十分罕见的。不过千万不要想着一个人去打倒蓝白型史莱姆,要是一个人遇到了蓝白体色的史莱姆,不要考虑,赶快跑吧,因为目前有这种蓝白色的,只有蓝白教教主一只。要是有被收入后宫的觉悟了,就与之战斗吧。建议组队100人,队伍中哲学家的配置比例要比较高,不过这样做打倒蓝白型史莱姆的几率也只有5%。如果走了很久都没有遇到蓝白型史莱姆,建议用一只宅叔进行献祭召唤,zx已经进货了大量宅叔,一只售价99.99美元。

掉落物品的情报

节操

小白的节操是非常珍贵的,据说其本人几乎没什么节操,他的节操曾经在黑市里卖到10万美元每公斤。

Canon 5D Mark III

小白把摄影作为自己的爱好,要说为什么,那是因为教主想把自己的美丽拍下来,自己对着LG用。

笔记本

小白拥有多部笔记本,他喜欢玩游戏,寝室里摆放了诸如Alienware、CLEVO和msi的笔记本,去星巴克时常常带着SONY VAIO、Panasonic、Toshiba、XPS和Macbook Pro。如果你问我教主怎么可以带这么多笔记本,那是因为,小白拥有的史莱姆体质可以让他变出千千万万条触手,带着大量笔记本出门当然不在话下。

其他物品的情报

由于目前还未曾有人打落过,具体情报暂无。

资料

小白是居住在新日暮里的一只奇怪的史莱姆。外型不定,满级的蓝白史莱姆可以任意变成各种形状,一般史莱姆是不会有蓝白色这种奇葩的颜色的。据他本史莱姆回忆,当他还是只普通的史莱姆的时候,遇到了一位科学家,科学家拿出了三本书,分别是旧约圣经、新约圣经、黑暗圣经(billyble)。他看了一遍後,毫不犹豫的选择了黑暗圣经(billyble),再他把全部天赋都点到黑暗圣经(billyble)的时候,自身的体色变成了现在的颜色,并且升到了满级,异变成蓝白型史莱姆。

蓝白教教主

小白的本职。虽说如此,但未见过他工作的样子。他的家就是教堂。

蓝白教

蓝白型史莱姆以黑暗圣经(billyble)为镇教神典而创建的神秘宗教,据说是为了追随宅叔而创建的。活动地点不固定,教徒数量不明,黑暗圣经是该教的镇教圣典,葵花宝典则是该教的镇教武功,宅叔是该教的吉祥物。教主每天晚上都要进行一种神秘的宗教仪式,由少则两个人,多则十多人的在教主家10米大的床上完成。最近有目击报告称教主蓝白型史莱姆在某群内经常放P,噗啊噗的......

葵花宝典

蓝白教镇教之宝,至于教主是怎么获得的,还得去找他本人问问。葵花宝典是需要断根才能练成的绝世武功,一旦修炼,就要忍受双手打字的痛苦,所以,只有德高望重的教主才可以修炼。对于教主的史莱姆体质来说,修炼这门武功根本不是什么难事,即使砍了一条炮,还有千千万万条炮可用。

卡牌游戏

在某卡牌游戏中,看中了蓝白教的传奇性而加入扩充包:史莱姆的荣光,并成为史莱姆卡组的起源,经过不断的扩充和补完,形成喜闻乐见的史莱姆卡组。史莱姆卡组是一个强劲的组合,每召唤出1只史莱姆种族的怪兽会增加10点节操点(用以中後期使用)配合各种特殊的场地卡和魔法卡形成奇幻莫测的战斗方式,使史莱姆卡组(别名:节操卡组)以千变万化而闻名,虽然前期较弱,但到中後期基本上是无敌的。

强劲卡牌

变形史莱姆

1星 攻击力400 防御力 300

效果1 "史莱姆の节操" : 当成功召唤到场上时,增加5点节操点 (史莱姆族的共有效果)

效果2 "史莱姆の呼唤" : 在卡组 墓地中特殊召唤出1只1星的"节操の楠"

节操の楠 (可用作祭献召唤/同调召唤/双重同调/黑暗同调/量召唤)

1星 攻击力300 防御力 1000

效果 "楠の节操" : 当成功召唤到场上时,增加10点节操点 (史莱姆族的共有效果)

PS : 黑暗同调时当8星

苍井楠 (可用作祭献召唤/同调召唤/双重同调/超量召唤)

4星 攻击力1600 防御力 2000

效果1 "楠の威武" : 当成功召唤到场上时,增加30点节操点

效果2 "楠の军势" : 当场上同时存在天壕战士·蓝白教教主时, 之後每个回合都不用支付3点节操点 或 以通过祭献苍井楠来召唤教主的话,就不用花费代价

效果3 "楠の支援" : 可成为装备卡,装备到场上任一怪兽身上,增加攻击力800 防御力500

PS:同调召唤时当一星/ 黑暗同调时当8星

比利·宅叔(可以祭献召唤/同调召唤/双重同调/超量召唤)

4星 攻击力2000 防御力 3000

效果1 "比利の愤怒" : 成功召唤到场上时,给予对方1000点伤害

效果2 "比利の恩泽" : 支付10点节操点(祭献召唤/同调召唤)或1点素材(超量召唤),回复500点生命,并抽取4张卡牌

效果3 "比利の光环" : 当比利·宅叔被送入墓地後,可於回合结束阶段无消秏的重新特殊召唤回到场上,并抽取2张卡牌

PS:同调召唤时当一星

天壕战士·蓝白教教主 (可以祭献召唤/同调召唤/双重同调/超量召唤)

4星 攻击力3000 防御力 2300

效果1 "天壕の暴食" : 召唤到场上时消秏5点节操点,之後每回合开始时支付3点节操点,当节操点不能支付时,会进入行动不能状态 (超量召唤时无效)

效果2 "天壕の服务器" : 支付10点节操点(祭献召唤/同调召唤)或1点素材(超量召唤),回复1000点生命,并抽取2张卡牌

效果3 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

天壕战士·真·蓝白教教主 (只可以通过祭献苍井楠和天壕战士·蓝白教教主来召唤)

7星 攻击力3500 防御力 2800

效果1 "天壕の食粮" : 当墓地中存在怪兽卡"节操の楠"时,可以支付10点节操点同时把怪兽卡"节操の楠"除外,特殊召唤一只名字带"楠"的怪兽卡

效果2 "天壕の超服务器" : 支付10点节操点,抽取4张卡牌

效果3 "天壕の霸气" : 支付15点节操点,破坏对方场上所有怪兽,每只给予500点伤害

效果4 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

天壕战士·无节操の蓝白教教主 (只可以通过融合苍井楠来召唤)

7星 攻击力3200 防御力 2500

效果1 "天壕の食粮" : 当场上 墓地中每存在一只名字带"楠"的怪兽卡时,每只给予对方600点伤害

效果2 "天壕の蓝白教教众" : 支付10点节操点,特殊召唤一只名字中带"蓝白"的怪物

效果3 "天壕の无节操" : 支付15点节操点,破坏对方场上1只怪兽,并给予1000点伤害

效果4 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

天壕战士·推倒の蓝白教教主 (只可以通过与苍井楠同调/双重同调来召唤)

7星 攻击力3000 防御力 2300

效果1 "天壕の锁定" : 当成功召唤到场地中时,支付10点节操点,把对方1只怪兽除外一回合

效果2 "天壕の接近" : 支付15点节操点,给予对方1000点伤害

效果3 "天壕の推倒" : 支付20点节操点,无视对方所有效果,破坏对方场上所有卡

效果4 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

天壕战士·大象の蓝白教教主 (只可以通过与苍井楠黑暗同调来召唤)

-5星 攻击力4000 防御力 3000

效果1 "天壕の大象" : 当墓地中每存在一只名字带"楠"的怪兽卡时,每只给予对方600点伤害

效果2 "天壕の淫光" : 支付10点节操点,把对方一只怪兽除外或破坏一张魔法卡/陷阱卡

效果3 "天壕の神力" : 支付15点节操点,并给予1500点伤害

效果4 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

天壕战士·胖次の蓝白教教主 (只可以通过超量召唤来召唤)

4星 攻击力4000 防御力 3000

效果1 "天壕の胖次" : 当墓地中每存在一只名字带"楠"的怪兽卡时,每只给予对方600点伤害

效果2 "宅叔の胖次" : 支付10点节操点,在卡组 墓地中吃召唤一只名字带"宅叔"的怪兽卡

效果3 "胖次の变化" : 支付15点节操点,装备在场上一只怪兽上,如是敌方,减少攻击力1000 防御力 1000,如是己方,则增加攻击力1000 防御力 1000

效果4 "教主の总受" : 被指定为攻击对象时,防御力减少500

蓝白型史莱姆

12星 攻击力5500 防御力 3500

效果1 "蓝白教の教皇" : 当蓝白型史莱姆被送入墓地後,可於回合结束阶段无消秏的重新特殊召唤回到场上,并抽取2张卡牌

效果2 "蓝白教の教众" : 当墓地 场上存在一只史莱姆族怪兽时,每只增加500点攻击力

效果3 "蓝白教の教典" : 支付10点节操点,查看卡组上5张卡牌,每有一只怪兽卡时,可额外攻击一次

效果4 "蓝白の触手" : 支付15点节操点,并给予2000点伤害

PS : 当场上存在一只蓝白教教主和1星级的史莱姆,并用魔法卡"黑暗圣经"才能召唤

魔法卡

"史莱姆の粮食"

效果 : 增加50点节操点或当一素材使用

"教主SM模式"

效果 : 当场上同时存在比利·宅叔和蓝白教教主时,把比利·宅叔装备在蓝白教教主身上,使其增加 攻击力1000 减少防御力 1000

"教主后宫模式"

效果 : 当场上同时存在苍井楠、比利·宅叔和蓝白教教主时,把苍井楠和比利·宅叔装备在蓝白教教主身上,使其增加 攻击力2000 防御力 1000

永续魔法卡

"教主の秘密仪式"

效果 : 当场上存在蓝白教教主时,每个回合给予对方300点伤害,并破坏敌方一张片牌

"葵花宝典"

效果 : 当场上存在蓝白教教主时,增加攻击力1000点,并抽一张片牌

陷阱卡

"节操の环"

效果 : 支付10点节操点,指定场上2只怪兽成为不可攻击目标的,另不能攻击玩家。

场地卡

"新日暮里蓝白教"

效果 : 己方怪兽增加攻击力500 防御力 500 敌方减少攻击力500 防御力 500

魔兽世界

软泥怪

此处先论证一下史莱姆和软泥怪有何异同。魔兽世界里的软泥怪普遍具有史莱姆的一切特征,柔软胶质,具有弹性,固液共存,但因其他游戏中史莱姆的形象比较可爱,类似糍粑、果冻等可口物质。在WOW中则不然,实为人神共愤,跑路杀手,小号拖尸,谋财害命之必备良药。

在国产连载动画《我叫MT》里MT又称其为小软。

魔兽世界里有一种叫做软泥怪的生物,准确说软泥怪应该不属于任何物种。甚至就连暴雪大神对于它亦无法确定为哪一种类。其成因多为当地原始环境遭到搅动,如:战争,疾病瘟疫,污染,废弃的居住地等等。有些还因存在地区的环境而产生变异,具有特殊属性,如:减速,降低命中,毒性,辐射等。该物种普遍具有攻击性,不具有智能,行动方式为地表蠕动前进,外形多为浑浊的液态胶质,颜色通常与当地生存环境相类似,属于保护色系。请看到本文的人切记:所有的软泥怪均不可食用。

分布地区:诺莫瑞根,辛特兰,菲尔伍德森林,艾萨拉,安格洛环形山等

掉落物品:破损的武器,开裂的颅骨,沾满淤泥的包裹 等。

软泥怪宝宝

掉落地区主要为:费伍德森林和安戈洛环型山,辛特兰有软泥怪分布的地方都掉。怪物等级都是大约在46-51级,并不是直接掉落。是由软泥怪掉出的沾满淤泥的包裹开出的,出的几率不清楚,小于5%。

游戏王

中文卡名:人形史莱姆

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:4 ★

攻击力:800

防御力:2000

卡类:通常怪兽

效果说明:描述:身体中组合了人类的遗传因子。

中文卡名:再生史莱姆

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:4 ★

攻击力:1500

防御力:500

卡类:效果怪兽

效果说明:这张卡备战斗破坏送去墓地的时候,可以支付1000分,在自己的下次准备阶段表侧守备表示特殊召唤上自己的场上。

中文卡名:史莱姆增殖炉

卡类:永续魔法

效果说明:每次的自己的准备阶段,自己场上特殊召唤1只攻击表示的「史莱姆衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)。只要这张卡在场上表侧表示的存在,自己的怪兽不可以召唤·反转召唤·特殊召唤。(「史莱姆衍生物」例外)

中文卡名:防御史莱姆

卡类:永续陷阱

效果说明:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「再生史莱姆」表侧表示存在的场合,攻击对象移去「再生史莱姆」。

中文卡名:金属反射史莱姆

卡类:永续陷阱

效果说明:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)

中文卡名:蛙形史莱姆

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:2 ★

攻击力:700

防御力:500

卡类:通常怪兽

效果说明:描述:青蛙头形的史以恐怖的歌声作为攻击手段。

中文卡名:变形史莱姆

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:1 ★

攻击力:400

防御力:300

卡类:通常怪兽

效果说明:描述:能自由地变换形态的史莱姆。

中文卡名:魔法史莱姆

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:3 ★

攻击力:700

防御力:1200

卡类:效果·二重

效果说明:效果·2重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害让对方承受。

DNF中的史莱姆

DNF中的史莱姆怪物只出现在将在第十三章中更新的无尽的祭坛(位于亡者峡谷)地图中

史莱姆分为红色史莱姆、绿色史莱姆、蓝色史莱姆和黑色史莱姆,除黑色史莱姆外其他史莱姆均无霸体,且移动速度极慢,是比较好打的一种怪物。

黑色史莱姆

游戏中称之为“钻头史莱姆”,受到任何技能攻击伤害都会变为1(类似冰心少年中的强韧玩偶 中毒出血一下就死).

蓝色史莱姆

会吞噬掉自己的同类,然后回血变大(类似悲鸣洞穴中的幼虫).

BOSS:史莱姆之王

史莱姆之王呈蓝色,体积比一般史莱姆要大。玩家靠近它时会被它强行吸到跟前进行吞噬攻击,被咬到会很痛。另外它还会不断召唤出各种史莱姆。

Minecraft中的史莱姆

史莱姆在Minecraft中是通体绿色,有眼睛嘴巴。像果冻。Minecraft中有三种形态的史莱姆。大、中、小三种,打败大的会爆出中的史莱姆,打败中的就爆小的史莱姆。小号史莱姆无攻击力。小史莱姆打死后获得史莱姆球。在Minecraft 1.7中可合成出黏性活塞。(编者叹:终于有用了啊!!1.7之前没任何用……)史莱姆只出现在只在特定区域中,出现率是普通怪物的10%。在多人游戏中史莱姆球比钻石还稀有。

总之史莱姆是非常萌的!非常可爱的!

《仙剑奇侠传》中的史莱姆

史莱姆在仙剑奇侠传中是通体蓝色。出现在《仙剑奇侠传一》的十里坡和《仙剑奇侠传二》的杭州郊外。

怪物属性:

体力:60

真气:40

攻:19

防:18

力:10

速:5

关于史莱姆的流行语

百度勇者斗恶龙贴吧里面,吧友寂静岭迷的“我玩勇者斗恶龙的感受”,“

首先说,我没有用游戏机玩过这个游戏,用电脑模拟器玩的,开始我玩的DQ3,开始真的难上手,怎么四个人战斗?史莱姆都打不过,后来我仅仅练级,到了意大利才知道这个游戏是在世界地图上进行的…整整一个暑假,我才通关!参照攻略,再有是中文版,就容易多了………不过里面所有道具我基本都用到强的了………后来玩dq2,一个什么也不会魔法的人…和3个史莱姆打都赢不了……但是我看,这个地方应该不是地球世界地图…再后来玩的DQ1,是3代和2代的那个熟悉的地方……我知道,勇者开始都是布衣,铜剑,后来才强大的。每当出现致命一击,是那样的兴奋。2代找到伙伴后音乐都变了,仿佛要告诉我,拯救世界的机会来了!3代第一次打败魔王后,我就说,终于胜利啦,但是回到国家后卫兵都没有了,我知道真正的魔王还没死…3代的勇者是真正的艰难。2代的大王子就像3代的战士,我欣赏3代,因为他们数值不同,就像真人一样,各有所常。我很遗憾还没有玩过4代以上的游戏。不过我知道,当世界黑暗了,就要拿起铜剑,穿好布衣去打史莱姆,最终强大杀掉魔王。真正意义的勇者是永远不认败的,或许我们的祖先真的打败过黑暗魔王,因此我们更要珍惜现在的地球…”

其中“当世界黑暗了,就要拿起铜剑,穿好布衣去打史莱姆 ”一时被网友相互转载,评价为很有内涵。在动漫贴吧,sd散打贴吧,红白机卡带贴吧以及很多论坛的网友签名都改称为“当世界黑暗了,就要拿起铜剑,穿好布衣去打史莱姆 ”这句经典的话。

恶魔系生物

传说中位于恶魔生物中金字塔顶端的黑暗史莱姆,有一个洋葱似的的身体,大大的眼睛,还有着一口无坚不摧的好牙。吞噬能力是有所恶魔系生物能力最强的,防御力也是最强的。

恶魔系的生物都是由低等进化而成。史莱姆也不例外,史莱姆小的时候,虽然看起来非常的可爱。但和所有恶魔系的生物一样,都是靠吞噬同伴成长。恶魔系的生物都会吞噬这一招,吞噬下去的能量的形态决定了吞噬者能力的发展。像史莱姆这种能够强力消化各种矿物和能量的家伙,他的胃酸和那变态的防御就是所有恶魔系生物的噩梦。再厉害的恶魔也不敢面对一只成年的史莱姆。

参考资料

1.史莱姆 (勇者斗恶龙) 

2.语录搜索 

扩展阅读:

1

魔塔游戏、魔塔吧、路尼亚战记吧,史莱姆吧。AION吧,游戏王 软泥怪-百度百科

开放分类:
RPG单机游戏妖怪怪物魔塔
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更新时间:2025/2/26 20:09:16