词条 | 沙尘恶灵 |
释义 | 中型不死生物(土系亚种) 生命骰:16d12外加16(120HP) 先攻:-1 速度:20尺(4格) AC:20(-1敏捷,+11天生),接触9,措手不及20 基本攻击加值/擒抱:+8/+13 攻击:挥击+10 近战(2d6+8,19-20,*2) 全回合攻击:2挥击+10 近战(2d6+8,19-20,*2) 占据/触及:5尺/5尺 特殊攻击:衰败之触,石化之云 特性:伤害减免5/精金,黑暗视觉60尺,不死生物特性,元素驱散易伤。 豁免:强韧+7,反射+4,意志+10 属性:力量21,敏捷8,体质—,智力8,感知11,魅力11 技能:躲藏+11,聆听+11,潜行+11,搜索+10,侦察+11 专长:强韧加强,精通重击(挥击),武器专攻:天生武器(挥击),精通击破武器,精通健壮,猛力攻击 环境:任何 组织:单独或一群 挑战等级:7 宝藏:无 阵营:总是混乱邪恶 进化:9-12HD(中型),13-18HD(大型),19-24HD(超大型) 等级调整:— *数据已包含猛力攻击专长调整。 这种憔悴的人型生物站在一小片沙尘云上。它有着像被风化侵蚀而破败的石头般的特征,仿佛被风沙击溃的古老雕像。 沙尘恶灵是一种由土元素和负能量的组合构成的充满憎恨的生物。它们试图推倒并摧毁所有由石头或金属构成的东西,如果它们不得不杀死些活物来达成这个目的,它们会很乐意。 沙尘恶灵看起来像有着长期衰败外表的憔悴的人型土元素。尽管它外表如此,它有近400磅重。 沙尘恶灵能说土族语。 战斗: 沙尘恶灵以岩石般的飞拳开始战斗,试图以石化之云影响尽可能多的受害者。如果它影响到了目标,它就会转去攻击那个目标。把石质的目标砸成碎石堆。 沙尘恶灵一般使用它的猛力攻击专长来攻击,以命中骰上承受-3罚值来获得伤害骰上获得+3加值。 衰败之触(Su):沙尘恶灵的挥击除了造成伤害,还会使金属或石质物品变的脆弱。生物每次被沙尘恶灵的挥击击中,目标身穿的石质或金属护甲会受到2D8+10点伤害(通过DC23的强韧检定则减半)。如果护甲因此伤害被摧毁,沙尘恶灵将获得5点临时生命值(最多持续1小时),此能力的豁免难度基于力量。 沙尘恶灵的挥击对石质或金属生物或物品造成造成双倍的普通伤害,比如盾卫者或石魔像。 石化之云(Su):沙尘恶灵被沙砾云包围着。任何靠近它5尺以内的生物必须通过DC18的强韧检定,否则会在一轮后被石化。在被石化之前,此过程可以被“塑石术”或“移土术”终止。成功通过豁免的生物在24小时内不受同一只沙尘恶灵的石化之云影响。此能力豁免难度基于魅力。 元素驱散易伤(Ex):一个同时能驱散不死生物和驱散土元素的人物在驱散沙尘恶灵时在驱散检定上获得+2加值。同时能斥喝不死生物和土元素的人物则在斥喝检定上获得+2加值。 |
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