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词条 软件设计师
释义

能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档;组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

考试目标

通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

考试要求

(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;

(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;

(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;

(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;

(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;

(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(7) 掌握C程序设计语言,以及C++ 、Java中的一种程序设计语言;

(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;

(9) 掌握软件设计的方法和技术;

(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;

(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

考试方式

(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;

(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

考试科目1

1.计算机与软件工程知识

1. 计算机科学基础知识

1.1数制及其转换

 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2 计算机内数据的表示

 数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)

 非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)

1.3算术运算和逻辑运算

 计算机中的二进制数运算方法

 逻辑代数的基本运算

1.4其他数学基础知识

 常用数值计算

 排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)

 编码基础

 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

 运筹基本方法

2. 计算机系统知识

2.1计算机硬件基础知识

2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性

 CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理

 常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理

 I/O接口的功能、类型和特性

 CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2存储系统

 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系

 RAID类型和特性

2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识

 诊断与容错

 系统可靠性分析评价

 计算机系统性能评测方法

2.2计算机软件知识

2.2.1数据结构与算法知识

 数组

 链表

 队列、栈

 树

 图的定义、存储和基本操作

 杂凑(Hash表)

 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

 算法描述和分析

2.2.2 操作系统知识

 操作系统的内核

 处理机管理

 存储管理

 设备管理

 文件管理

 作业管理

 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识

 操作系统的配置

2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识

 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制

 各类程序设计语言的主要特点和适用情况

2.2.4 数据库知识

 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

 数据模型,ER图,规范化

 数据操作

 数据库语言

 数据库管理系统的功能和特征

 数据库的控制功能

 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.3 计算机网络知识

 网络体系结构

 传输介质,传输技术,传输方法,传输控制

 常用网络设备和各类通信设备的特点

 Client-Server结构,Browser-Server结构

 LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)

 Internet 和Intranet 基础知识以及应用

 网络软件

 网络管理,网络性能分析

2.4 多媒体基础知识

 多媒体系统基础知识

 简单图形的绘制,图像文件的处理方法

 音频和视频信息的应用

 多媒体应用开发过程

3. 系统开发和运行知识

3.1软件工程知识

 软件生存周期与软件生存周期模型

 软件开发方法

 软件开发项目管理

 软件开发工具与软件开发环境

3.2 系统分析基础知识

 系统分析的主要步骤

 机构化分析方法

3.3 系统设计基础知识

 概要设计与详细设计的基本任务

 系统设计的基本原理

 系统模块结构设计

 结构化设计方法

 面向数据结构的设计方法

 系统详细设计

3.4 系统实施基础知识

 系统实施的基本内容

 程序设计方法

 程序设计的基本模块

 系统测试

 系统转换

3.5 系统运行和维护基础知识

 系统可维护性的概念

 系统维护的类型

 系统评价的概念和类型

3.6 软件质量管理基础知识

 软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)

 软件质量保证

 软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)

 软件评审(设计质量评审、程序质量评审)

 软件容错技术

3.7 软件过程改进基础知识

 软件能力成熟度模型CMM

 统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念

4. 面向对象基础知识

 面向对象的基本概念

 面向对象分析与设计知识

 分析模式与设计模式知识

 面向对象程序设计知识

 面向对象数据库、分布式对象基础知识

5. 信息安全知识

 信息系统安全基础知识

 信息系统安全管理

 保障完整性与可用性的措施

 加密与解密机制基础知识

 风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)

 计算机安全相关的法律、法规基础知识

6. 标准化、信息化和知识产权基础知识

6.1 标准化基础知识

 标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程

 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准

 代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准

6.2 信息化基础知识

 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

 互联网相关的法律、法规

 个人信息保护规则

 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

 企业信息资源管理基础知识

6.3 知识产权基础知识

 保护知识产权有关的法律、法规

7. 计算机专业英语

 具有工程师所要求的英语阅读水平

 理解本领域的英语术语

工作内容

软件设计师的工作,受到系统构架师的影响。当系统架构师决定了整个系统架构后,软件设计师会试着实作一个系统原型。

系统原型的目的,在验证系统架构师提出的架构。当架构过于复杂,或开发成本过高时,软件设计师必需要求系统架构师,修改提出的架构,因为在实务上,因为成本、技术等关系,是无法在经济的状况下达成。

软件设计师,必需对软件技术十分专长,也必需对客户的需求有一定程度的了解。在系统原型中,软件设计师会实作多个程式范型(Program Pattern),每个程式范型,对应到一种客户需求的程式类型。

系统原型开发成功后,后续的团队,就可以使用完成的程式范型,快速地将客户的需求,转化为系统程式。

考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 准备进行系统开发

 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

 选择系统结构

 设计各子系统的功能和接口

 设计安全性策略、需求和实现方法

 制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

 设计ER模型及其他数据模型

1.5 编写外部设计文档

 系统配置图、各子系统关系图

 系统流程图、系统功能说明书

 输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

 设计系统测试要求

1.6 外部设计的评审

2.内部设计

2.1 设计软件结构

 按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口

 数据结构与算法设计

 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

2.3 设计物理数据

2.4 构件的创建和重用

 创建构件、重用构件

 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明

 屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 内部设计的评审

3.数据库应用分析与设计

 设计关系模式

 数据库语言(SQL)

 数据库访问

4.程序设计

4.1 模块划分

4.2 编写程序设计文档

4.3 程序设计评审

5.系统实施

5.1 配置计算机系统及环境

5.2 选择合适的程序设计语言

5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计

5.4 系统测试

 指导程序员进行模块测试,并进行验收

 准备系统集成测试环境和测试工具

 准备测试数据

 写出测试报告

6.软件工程应用

6.1 软件开发周期模型

6.2 需求分析

6.3 软件设计

 软件设计的基本原则

 软件设计方法

 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

6.4 软件测试的原则与方法

6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

6.7 软件开发环境和开发工具

6.8 面向对象技术

 面向构件技术

 统一建模语言(UML)

 软件过程改进模型和方法

6.9 网络环境软件技术

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更新时间:2025/1/31 21:02:32