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词条 齐鲁风云
释义

齐鲁风云是由目标软件开发运营,聚光科技代理的一款2DMMORPG网游,被玩家誉为“最美2D网游”,源自目标“天骄系”,是目标的2D收山之作。《齐鲁风云》经过了3次封闭测试,玩家反映效果良好,3次封闭测试都被热情的玩家给予了高度评价。目前游戏即将于11月5日开放内测。

1 游戏特色

绝美的视觉享受-细腻亮丽的游戏画面深厚的游戏底蕴-目标第三代五行理论

百变的神兵利器-革新的打造系统

完善的英雄排行-增强的社会荣誉系统

写实的连横合纵-真正的战国国战

绿色的游戏世界-强大的反外挂系统

成就打造大师的美名-极品装备会刻上打造者的名字

彰显战国社会的地位-整套声望装备和坐骑

实现乱世称雄的梦想-帮派可获得自己的“封地”

满足隐匿于市的愿望-玩家可以在游戏中开“打造铺子”赚钱

2 游戏背景

春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年。 战国时期形成以后,各诸侯国之间的战争也就更为频繁,其兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。 各大国都拥有雄厚的武装力量,秦、楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕(燕国游戏中暂不开放)各有步兵数十万;韩国(游戏中暂不开放)兵力最弱,也有步兵三十万。作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国(游戏中该国暂不开放)动用“十万之军”。 战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年、五年。 为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。各国内部的一些不安分子也开始成立自己的帮派组织,并且不断扩大组织,开始占领国家内一些边缘小城市,然后到国家的中级城市,最后开始控制国都。 游戏故事 时光回转,一部战国史诗大剧即将上演!剧情讲的是齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国之间的矛盾和连年战争。 所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心打造自己的派系组织,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是潜在各国的派系头目们。 公元前475年,一些新生力量从一个叫“东冉”的小村出生,进入战国。 初期,生存、习武和了解各国情况是这些新生力量(新手玩家)的主要任务。经过短暂的磨练,来到东周的洛阳(商业中心),与城内的各方人物闲聊中,得知各国诸侯纷纷蠢蠢欲动开始加紧练兵,准备逐鹿天下。天下诸侯之间,暗地勾心斗角,处处藏有杀机,只剩下洛阳还算太平,而且洛阳城内一番繁荣景象。 众所周知,洛阳,天下(即周天子)脚下的圣土,但此时的周天子也不过就是个摆设,各 诸侯们早已不再听从周天子的命令,并且私下建造了通往洛阳的“八臂密道”准备随时入侵洛阳。而且各国的密探也通过“八臂密道”潜伏在洛阳,开始招兵买马。 一时间,洛阳被闹得沸沸扬扬,街头巷尾的人们都在暗自议论。哪个诸侯国能统一天下,加入哪个国家可以衣食无忧,而有些帮派的精英们也来探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛阳,希望能找到令自己出人头地的机会…… 有些说法来得突然,去得也离奇。诸侯国们一直没有动静,反到是有些帮派按捺不住萌动的野心,悄然地动起兵来。 天下大乱,国不安康,习武之人越来越多,精通武功并桃李满天下的“刀剑名师”鲁句践、“弓术名家”寒子泉、“名医”白亦清和“术道高手”鲜于香都收到来自各国的邀请,他们之间也因此产生的分歧,各投一方。 当众人都在备战时,果然有震动天下的事情发生――周天子失踪了。 据护卫讲,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。消息一传出,立刻引起了轩然大波,各方人士互相猜测究竟是谁私下动了手。 不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷再派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报……

3 职业介绍

侠客

拥有不俗的近身攻击和游戏中最强的防御力,使得侠客在凤舞天骄中普遍偏强的怪物群中能够穿插自如,得心应手,上手难度低。土木战也是后期打boss抗boss的主力。

天赋:每级多加1点防御。

巫师

极差的体质防御力,超高的攻击力。游戏中拥有大范围高攻面杀伤的唯一职业,但也是最容易受伤的角色。后期打一些防御特高的boss就指望巫师了,巫师还有大幅度降低对手防御的技能。

天赋:每级多加1点攻击。

刺客

游戏中拥有远程常规攻击的射手,擅长打游击放陷阱。拥有很高的命中躲闪天赋,在越级打怪跟对付一些躲闪率高的怪物拥有很佳的杀伤效果。

天赋:20%的命中率闪避率。

祭司

拥有队员治疗跟状态加持的职业,虽然体质不比巫师高多少,但能够拥有召唤物护身。在凤舞中怪物一个比一个厉害的艰难环境下,祭司成为最对冒险不可或缺的伙伴。

天赋:20%的抵抗冲击、20%的不良状态抗性。

死士

单体伤害输出最大的人群,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,力量与速度的完美结合。

天赋:每级额外获得1点攻击。瞬间输出伤害巨大。

4 操作指南

人物属性/社会属性 C/F

道具 B

技能 V

任务 Q

帮派 G

社区 S

帮助 H

系统 Esc

显示快速拾取栏 ALT

道具/技能快捷使用 F1到F9(共有三页可用)

道具/技能快捷翻页 Page Up和Page Down或者A和Z

竞技状态切换 K

跳跃(学习技能后) Ctrl+鼠标左键

雷达打开/关闭 Tab

雷达切换网格模式和彩色模式 Tab

场景地图打开/关闭 M

场景地图切换网格模式和彩色模式 Tab

5 配置要求

基本配置

CPU:PⅡ 400及以上

内存:128M及以上

显卡:显存16M及以上带3D加速功能

硬盘:1200M

网络:28K Modem及以上

推荐配置

CPU:PIII 800及以上

内存:256M及以上

显卡:GF2 32M显存及以上

硬盘:1200M

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更新时间:2025/1/11 3:24:48