词条 | 奇域 |
释义 | 《奇域》是清华同方旗下可乐吧运营的一款具有梦幻风格的将休闲娱乐、在线竞技、PK战斗完美结合的2D休闲无锁定MMORPG网络游戏。玩家们有着多姿多彩的生活方式,在这里既可以做一个技艺高超、拿尽桂冠的棋王或球王,也可以成为一个隐居森林的逍遥自在的猎人。 游戏介绍Fancybox无尽的魔幻力量,创造了这个神奇的世界:奇域。她由两块漂浮的大陆构成,浓密的森林覆盖了大陆大部分的面积。 大陆的中心地带是娱乐城,崇尚技艺的人们在这里建设了各种娱乐设施和竞技广场,并以赢得各种项目的桂冠为一生的荣耀。根据不同的喜好,每个人可以为自己选择自己的生活方式:累了可以泡在酒吧,玩玩飞镖或者台球;可以去终年白雪皑皑的雪战公园选择喜欢的角色打一场痛快淋漓的雪人大战;也可以在巨大的斯诺克球桌上一展身手;还可以要来一壶清茶,优雅地对弈一局围棋;尚武的居民们还可以扮演一名武士,终日在大竞技场切磋武艺或者周游四方行侠仗义;如果你的实力足够,还可以邀请一帮至亲好友一道去《奇域》东面的裕迦仙山走一遭,或许,你们就成为了仙山的新主人。 俗话说:十年寒窗无人问,一朝成名天下知!经过不断的练习研究,技艺精湛的玩家将在严谨的段位考核和各种大赛中脱颖而出,得到应有的荣誉头衔。每一个真正的高手都将进入这个世界中的风云榜,成为他人景仰的对象和奋斗的目标! 城市的周围散布着很多风情各异的小乡村,茂密的森林连接着他们,在旅途中偶而还能看见各种原始森林部落为了维护自己特殊的生活方式而争得面红耳赤,打得头破血流;或许还能遇上猎人提着满手的猎物满载而归;小乡村有别于城市的清新与宁静,虽然也有酒吧、球室、冰场等,但是这儿的主要居民还是猎人,他们有的性格安逸,整日以田野森林为伴,以打猎耕种为生,迎朝霞、逐落日,不亦乐乎;有的却野蛮粗暴,占山为王,终日猎杀无辜,拦路抢劫。需要注意的是娱乐城之外都属于无保护区域,所有动物甚至强盗猎手都可以自由攻击你,如果经过这样的地域最好还是结伴而行或者是邀请几名武士来保护自己!这不仅仅是个游戏世界,也是个极好的生活空间:通过自己的努力,不仅能提高基本技能,还能提升善恶、魅力值,这些数值能直接决定你是否受欢迎、是否能获得更多的追随者……而当你通过自己的努力成为这里的贵族居民了后,就可以拥有私人住宅了,这样一来就能够在家里举办私人聚会、购买各种私人设备:比如布置一个自己的台球室、架设私人影院、盖自己的宠物房等等,一个这样的家庭相信会是每一个玩家的梦想和荣耀。 为了方便大家的交流联络,我们还为大家准备了各种先进的联络工具,迅速的快递服务可以将您的礼物第一时间送到朋友那里;虚拟的政府体系全部由居民来执政,司法和金融机构将会维持社会的平衡;有雄心壮志的人们还可以组建自己的俱乐部、经营自己的商店、开设自己的网络公司……总之这是一个神奇的世界,只要你能想得到我们就有可能做到。 游戏指南不同世界的区别和平的大陆: 1. 绿色世界:这块大陆很繁荣,有稳定的人口和贸易往来。但是整个世界相对其他世界通货膨胀并高手云集。其中的生活主要是打猎、贸易、各种娱乐活动。 2. 西部圣域:同绿色世界基本一样,大家都在自由祥和的生活。并且注册 ID 内的各种资料都和绿色保持一致。 3. 碧海南天:这个大陆内的参数平衡体系以及升级相关内容,相对其他世界会相对不同。高级装备以及各职业需要的物品都由猎场能够直接获得。 冒险的大陆: 1 、冒险世界:这里是一个集有序生活并略带刺激的挑战者乐园。在城市驿站之外,全部是 pk 世界。大家可以自由的通过 pk 进行各种方面的竞技并惩恶扬善。 操作说明快捷键: 1、2、3、4、5、6:使用快捷物品栏物品 q、w、e、r、t、y:使用对应位置特技 g:展开或收回聊天面板 c:调出或关闭人员信息面板 i:调出或关闭装备信息面板 h:调出帮助面板 F5:刷新窗口,回到重新登录页面 方向键: ↑、↓、←、→:可控制行走 职业介绍刚诞生在游戏里的玩家都是宝宝形象,拥有初始技能值及属性值,可购买宝宝装备。通过泡点增加社区级别,通过打猎增加战斗级别,当您的要求符合转职条件后,就可以申请职业了,特技只有在有了职业后才能学习。 当你选择了要参与各职业的时候,你首先要去波赛敦广场的行会。行会分战斗行会和生产行会。选择一种战斗行会,转职成功后,会收取一定的费用。并同时要确定好基础属性。在战斗行会可以转职为:法师、猎人、战士、枪手。在生产行会可以转职为:工匠 推荐的属性分配:
猎人 10 10 3 3 8 战士 10 10 3 3 8 法师 10 3 8 10 3 枪手 10 10 3 3 8 宝宝宝宝是奇域大陆最原始最可爱的人物形象,人小力薄,但是却极易获得其他玩家的帮助,宝宝的属性为原始状态,强壮7、敏捷7、感知6、智力6、幸运6,自由点也只有远程 、愈合、判断有效;因为属性点和不足34点,所以如果从战斗能力方面来考虑,应该是最弱的,一般情况下,我们建议玩家战斗级别到10级时,尽快申请职业,否则会影响人物的综合能力。 也有很多玩家选择了超级宝宝的游戏路线,虽然没有特技、没有很酷很炫的装备,但是却有最惹人恋爱的憨态,建议那种游戏只为休息、休闲的玩家不要转职,保留宝宝形态,您能获得其他游戏无法比拟的快乐! 战士战士的特点是体格强壮、力量强大,使用刀剑类近身武器,并且能装备所有重型盔甲,拥有很高的近身作战能力,只是魔防偏低,攻击范围有限。 这类职业升级后能得到相当于普通职业1.5倍的生命及负重能力,但是所得精力却少一半,建议属性分配偏向强壮、敏捷稍多,自由点分配偏重点依次为:近身武器、快速愈合、判断力(器械操作、远程武器、魔力无效)。 如果首次转职申请的是战士职业,那么属性分配时,强壮不得低于7,否则申请失败。 能学习的 特技: 剑气 30级战士适用 猎人猎人的特点是身手敏捷,远程、近程武器可灵活使用,并且能学会各种实用的箭技。 猎人在体力、智力上的修炼教为平衡,升级后各类参数的增长也很标准,不会出现某种能力欠缺或者过强的情况。但是该职业不能装备过重铠甲和魔法装备,所以应避免使用硬抗的攻击方式,游击战能更好地发挥职业特长。 这类职业升级后生命、负重、精力都以标准数值增长,建议属性分配不要出现过大偏向,自由点分配侧重点根据使用弓/使用矛的不同依次为:远身武器/近程武器、判断力、快速愈合、(器械操作、魔力、近身武器无效/远程武器无效)。 如果首次转职申请的是猎人职业,那么属性分配时,敏捷不得低于7,否则申请失败。 能学习的 特技: 劲射技 30级猎人适用 百步穿杨 30级猎人适用 飞蝗箭 30级猎人适用 法师法师是最具智慧的一个职业,擅长学习各类魔法来发动强大的魔法攻击,且能使用各种带有魔法的道具。 法师非常强调精神力量的修炼,所以每次升级他们都能大幅提升精力上限,但是相应的:法师升级后生命上限的增长为正常值的一半,负重也无法达到正常值,所以他们无法装备稍重的物品,物理防御力非常低,是队伍中需要保护的极端者。 建议属性分配偏向智力、感知,自由点分配侧重点依次为:魔力、快速愈合、判断力(远程武器、近身武器、器械操作无效)。 如果首次转职申请的是法师职业,那么属性分配时,智力不得低于7,否则申请失败。 能学习的 魔法: 冰箭 10级法师适用 小火球 10级法师适用 闪电弹 10级法师适用 治愈术 10级法师适用 寒冰冲击波 30级法师适用 大火球 30级法师适用 雷星术 30级法师适用 枪手枪手各项参数接近猎人,只是使用的武器不同,枪手能够娴熟的使用各种枪械,依靠威力强大,功能众多的特殊枪械,他们不用过多的修炼就能使出各种特效攻击。而且由于子弹本身具备的超强穿透力使得各种盔甲的对他们的防御能力都大幅减弱。 枪客和猎人一样他们不能装备重盔和魔法物品,使得他们的防御力也非常一般,一般也是建议采用游击战术。 建议属性分配不要出现过大偏重点,自由点数分配侧重点依次为:器械操作、快速愈合、判断力、(远身、近程、魔力无效)。 如果首次转职申请的是枪手职业,那么属性分配时,敏捷不得低于7,否则申请失败。 能学习的 特技: 点射技 30级枪手适用 工匠铁匠的工作包括采矿研炼,物品打造,修理合成三个部分,所以在铁匠的职业属性中就有这三种技能对应的属性:开采技能,打造技能,融合技能,技能值的高低决定了这个铁匠所能够做的事情。例如:能发现什么矿,能打造什么档次的物品,能够合成什么样附加性能。 技能的提高主要通过成功的使用该技能来完成。这些属性都有关系,并贯穿铁匠职业生涯的还有一个熟练度属性。熟练度决定了做某件事情的成功率,经常的从事某项工作能够提高它的熟练度。例如:刚开始打造一把匕首时成功率可能只有30%,每次失败或者成功以后都能够增加一定程度的熟练度,在经过反复的成功和失败以后就能非常准确的打造出这种匕首。 铁匠的一生很难准确无误的打造所有的装备,所以必须盯准几样拿手的修炼,因为如果某种武器达到了大师级的水准,不但成功率能提高,而且还能使物品带有额外的附加属性。同时武器说明还会记载制作者的名字。 任务介绍任务模式与 NPC 对话,触发任务事件,根据相应提示完成指定的行为,得到相应的任务道具或者凭证后,再与 NPC 对话结束任务。 任务等级战斗 10 级为一个任务等级,以此类推。 任务生成系统判定玩家等级,依据级别,任务类型,任务描述,任务道具,任务奖励几个单独元素组合出一个任务由玩家执行。 任务道具的给予玩家在执行任务中途需要得到任务道具。任务道具入手途径有两种,第一是游戏中任务 NPC 给予的道具,第二为猎物身上的掉落的任务道具。两种道具入手后都将直接进入玩家任务对话框中的任务道具栏,并且不可由玩家进行拖动操作。当玩家完成任务后系统自动从玩家任务对话框的任务道具中清除对应道具。玩家主动放弃任务或者在执行不可死亡任务的时候死亡导致任务失败的话,任务道具将自动消失。 任务的领取方法在任务 NPC 处与其对话,点击任务选项,取得任务。 任务的放弃方法玩家到任务 NPC 处与其对话,点击任务选项,再选择放弃当前任务即可。放弃任务会因为失信而有所损失。 任务的奖励方式任务依照不同等级有不同的奖励,包括金钱,经验,武器,装备等,每个任务统一奖励声望值 1 点,所有任务完成后统一至任务初始地点索取任务奖励。 任务种类送信 —将特定物品送达某 NPC 处即可完成。 任务流程:在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(对应猎场、指定携带道具的怪物)。完成任务后,携带在猎场获得的指定任务道具回圣坛领取相关奖励。 保卫 —保护 NPC 在预定时间内至特定地点,不丢失特殊道具即可完成。 任务流程: 在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(对应猎场)。系统自动分配一个只有本人能看到的 NPC 跟随其进入指定猎场,完成任务后,回圣坛领取相关奖励。 拯救 —将特定 NPC 带回,或将 NPC 给与的特殊道具带回即可完成。 任务流程:在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(被拯救的 NPC 出现的猎场、被拯救者)。玩家进入本场景的时候,系统才创建出只有本人能看见的被拯救者。完成任务后,回圣坛领取相关奖励。 报仇 —杀死一定数量的特定猎物即可完成。 任务流程:在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(任务场景、需要猎杀的怪物以及数量。)玩家进入任务猎场,猎杀即定数量的怪物,完成任务后,回圣坛领取相关奖励。 悬赏 —杀死某指定怪物即可完成。 任务流程:在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(对应猎场、悬赏猎物、掉落物品名称)。玩家进入指定场景后,系统创建一个有本人才能看见的的悬赏猎物,系统记录本人在指定猎场的相关数据,当悬赏猎物被打死后,回圣坛领取相关奖励。 收集 —杀死指定怪物,获取一定数量猎物掉落的特殊物品即可完成。 任务流程:在圣坛主 NPC (米索莉)处领取任务,系统会根据玩家的战斗级别判定(对应猎场、掉落物品名称、需求数量)。系统记录本人在猎场的所有数据,按照任务要求指定物品到达数量后,回圣坛领取相关奖励。 游戏相关因为盈利方面原因,此游戏于2009年3月份关闭。 具官方通告,于2009年8月31日又重新开放,已支持VISTA系统,且解决了网页游戏时的证书问题,已验证。 2012年3月15日,可乐吧官方鉴于玩家对于圣坛的期待,重新开放圣坛。此外,裕迦山也于2011年10月底重新开放。 因奇域内部服务器原因导致棋盘、台球等多个场景关闭,目前待修复中。 |
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