词条 | VisualC#2008核心编程(微软技术丛书) |
释义 | 《VisualC#2008核心编程(微软技术丛书)》围绕软件生命周期的设计、实现、维护和调试阶段展开讲述,介绍了Visual C# 2008。全书共分5个部分。第Ⅰ部分介绍该语言的基本概念;第Ⅱ部分介绍创建一个C#应用程序所必需的核心技能,包括Visual C# 2008新引入的LINQ语言;第Ⅲ部分重点介绍额外的语言特征;第Ⅳ部分全面介绍如何调试托管代码;第Ⅴ部分介绍内存管理和不安全代码。 基本信息出版社:清华大学出版社 出版日期:2009-5-1 ISBN:9787302200819 字数:973000 页码:620 版次:1 装帧:平装 开本:16开 适用人群本书提供了大量范例和提示,适合专业的开发人员和编程爱好者阅读。 目录第Ⅰ部分 核心语言第1章 Visual C#编程简介 1.1 Visual C# 2008编程示例 1.1.1 C#示例程序 1.1.2 LINQ示例程序 1.2 Visual C# 2008程序的公共要素 1.2.1 命名空间 1.2.2 Main入口点 1.2.3 局部变量 1.2.4 可空类型 1.2.5 表达式 1.2.6 选择语句 1.2.7 迭代语句 1.3 C#核心语言特征 1.3.1 符号和标记 1.3.2 标识符 1.3.3 关键字 1.3.4 基元 1.4 类型预览 第2章 类型 2.1 类 2.1.1 类的成员 2.1.2 成员函数 2.2 结构 2.3 枚举 2.4 等值与标识 2.5 继承预览 第3章 继承 3.1 继承示例 3.2 System.Object 3.2.1 Object.Equals方法 3.2.2 Object.GetHashCode方法 3.2.3 Object.GetType方法 3.2.4 Object.ToString方法 3.2.5 Object.MemberwiseClone方法 3.2.6 Object.ReferenceEquals方法 3.3 Employee类 3.4 实现继承 3.5 重写继承的行为 3.5.1 virtual和override关键字 3.5.2 重载与重写 3.5.3 重写事件 3.5.4 扩展方法 3.6 new修饰符 3.7 抽象类 3.8 密封类 3.9 构造函数和析构函数 3.10 接口 3.10.1 实现接口 3.10.2 显式接口成员实现 3.10.3 接口的再实现 3.11 多态性 3.11.1 接口多态性 3.11.2 new修饰符和多态性 3.12 强制类型转换 3.13 属性继承 3.14 Visual Studio 2008预览 第Ⅱ部分 核心技术第4章 Visual Studio 2008简介 4.1 迁移到Visual Studio 2008 4.2 集成开发环境 4.2.1 起始页 4.2.2 创建项目 4.2.3 多目标 4.2.4 解决方案资源管理器 4.2.5 项目类型 4.2.6 添加引用 4.2.7 Visual Studio中的窗口管理 4.2.8 自动恢复 4.3 类层次结构 4.3.1 “类视图”窗口 4.3.2 对象浏览器 4.3.3 类关系图 4.3.4 “错误列表”窗口 4.4 代码编辑器 4.4.1 IntelliSense 4.4.2 外侧代码 4.4.3 字体和颜色格式化 4.4.4 源代码格式设置 4.4.5 修改跟踪 4.5 代码段 4.5.1 插入代码段 4.5.2 默认的代码段 4.5.3 代码段管理器 4.5.4 创建代码段 4.5.5 复制和粘贴 4.6 重构 4.7 生成和部署 4.7.1 MSBuild 4.7.2 ClickOnce部署 4.8 数组和集合预览 第5章 数组和集合 5.1 数组 5.1.1 数组元素 5.1.2 多维数组 5.1.3 交错数组 5.1.4 System.Array 5.1.5 System.Array属性 5.1.6 params关键字 5.1.7 数组转换 5.2 集合 5.2.1 ArrayList集合 5.2.2 BitArray集合 5.2.3 Hashtable集合 5.2.4 Queue集合 5.2.5 SortedList 5.2.6 Stack集合 5.2.7 专用集合 5.3 LINQ预览 第6章 LINQ简介 6.1 C#扩展 6.1.1 类型推断 6.1.2 对象初始值设定项 6.1.3 匿名类型 6.1.4 扩展方法 6.1.5 lambda表达式 6.1.6 表达式目录树 6.2 LINQ基础 6.2.1 核心要素 6.2.2 转换运算符 6.2.3 LINQ查询表达式语法 6.2.4 LINQ在哪里 6.3 LINQ to Objects 6.4 LINQ运算符 6.4.1 聚合运算符 6.4.2 连接运算符 6.4.3 数据类型转换运算符 6.4.4 元素运算符 6.4.5 等于运算符 6.4.6 筛选运算符 6.4.7 生成运算符 6.4.8 分组运算符 6.4.9 联接运算符 6.4.10 分区运算符 6.4.11 量词运算符 6.4.12 集合运算符 6.4.13 排序运算符 6.5 泛型预览 第7章 泛型 7.1 泛型类型 7.1.1 类型形参 7.1.2 类型实参 7.1.3 构造类型 7.1.4 重载方法 7.2 泛型方法 泛型类型的this引用 7.3 约束 7.3.1 派生约束 7.3.2 接口约束 7.3.3 值类型约束 7.3.4 引用类型约束 7.3.5 默认的构造函数约束 7.4 强制类型转换 7.5 继承 7.5.1 重写泛型方法 7.5.2 嵌套类型 7.6 静态成员 7.6.1 运算符函数 7.6.2 序列化 7.6.3 泛型本质 7.6.4 泛型集合 7.7 枚举器预览 第8章 枚举器 8.1 可枚举的对象 8.1.1 枚举器 8.1.2 枚举器实例 8.1.3 枚举器实例(版本化集合) 8.1.4 IEnumerator问题 8.2 泛型枚举器 8.2.1 IEnumerable接口 8.2.2 IEnumerator接口 8.2.3 泛型枚举器实例 (版本化集合) 8.3 迭代器 8.4 运算符重载预览 第Ⅲ部分 C#语言详解第9章 运算符重载 9.1 数学运算符和逻辑运算符 9.1.1 实现 9.1.2 自增和自减运算符 9.1.3 左移和右移运算符 9.1.4 true和false运算符 9.1.5 成对运算符 9.2 转换运算符 9.3 实例 9.4 运算符重载的本质 9.5 委托和事件预览 第10章 委托和事件 10.1 委托 10.1.1 定义委托 10.1.2 创建委托 10.1.3 逆变和协变 10.1.4 激活委托 10.1.5 委托数组 10.1.6 System.MulticastDelegate类 10.1.7 调用列表 10.1.8 泛型和委托 10.1.9 异步调用 10.1.10 异步委托图 10.1.11 异常 10.2 匿名方法 10.2.1 外部变量 10.2.2 泛型匿名方法 10.2.3 匿名方法的局限性 10.3 事件 10.3.1 发布事件 10.3.2 订阅者 10.3.3 引发事件 10.4 LINQ编程预览 第11章 LINQ编程 11.1 LINQ to XML 11.1.1 XML架构 11.1.2 验证 11.1.3 导航 11.1.4 显式的强制类型转换 11.1.5 XML修改 11.1.6 XML查询表达式 11.2 LINQ to SQL 11.2.1 实体类 11.2.2 LINQ to SQL查询表达式 11.2.3 LINQ to DataSet 11.2.4 关联 11.2.5 LINQ to SQL更新 11.3 异常处理预览 第12章 异常处理 12.1 异常示例 12.2 标准异常模型 12.3 结构化异常处理 12.3.1 try语句 12.3.2 catch语句 12.3.3 异常的传播 12.3.4 finally语句 12.3.5 异常信息表 12.3.6 嵌套的try块 12.4 System.Exception 12.4.1 System.Exception函数 12.4.2 System.Exception属性 12.4.3 应用程序异常 12.4.4 异常转换 12.4.5 COM互操作性异常 12.5 远程异常 12.6 未处理的异常 12.6.1 Application.ThreadException 12.6.2 AppDomain.Unhandled-Exception 12.7 在Visual Studio中管理异常 12.7.1 异常助手 12.7.2 “异常”对话框 12.8 元数据和反射预览 第Ⅳ部分 调试第13章 元数据和反射 13.1 元数据 13.1.1 元数据标记 13.1.2 元数据堆 13.1.3 流 13.1.4 元数据验证 13.1.5 ILDASM 13.2 反射 13.2.1 获得Type对象 13.2.2 加载程序集 13.2.3 浏览类型信息 13.2.4 动态调用 13.2.5 类型的创建 13.2.6 晚期绑定委托 13.2.7 函数调用性能 13.3 反射和泛型 13.3.1 IsGeneric和IsGenericTypeDefinition 13.3.2 typeof 13.3.3 GetType 13.3.4 GetGenericTypeDefinition 13.3.5 GetGenericArguments 13.3.6 创建泛型类型 13.3.7 反射的安全性 13.3.8 属性 13.3.9 程序员定义的自定义属性 13.3.10 属性和反射 13.4 MSIL预览 第14章 MSIL编程 14.1 “Hello World”应用程序 14.2 计算堆栈 14.3 MSIL详解 14.4 复杂任务 14.5 分支 14.6 数组 14.7 算术指令 14.8 转换运算 14.9 异常处理 14.10 其他操作 14.11 进程执行 14.12 用Visual Studio 2008进行调试预览 第15章 用Visual Studio 2008进行调试 15.1 调试概述 15.1.1 调试Windows窗体项目 15.1.2 附加到运行进程 15.1.3 调试控制台应用程序项目 15.1.4 调试类库项目 15.2 调试配置 15.2.1 Debug和Release配置 15.2.2 配置管理器 15.3 调试设置 15.3.1 Visual Studio环境调试设置 15.3.2 解决方案的调试设置 15.3.3 项目的调试设置 15.4 断点 15.4.1 函数断点 15.4.2 “断点”窗口 15.4.3 跟踪点 15.5 代码逐步调试 15.5.1 逐步调试命令 15.5.2 “设置下一条语句”实例 15.6 “调试”工具栏 15.7 数据提示 15.8 调试窗口 15.8.1 “断点”窗口 15.8.2 “输出”窗口 15.8.3 “监视”窗口和其他变量窗口 15.8.4 自动窗口 15.8.5 “局部变量”窗口 15.8.6 “即时”窗口 15.8.7 “调用堆栈”窗口 15.8.8 “线程”窗口 15.8.9 “模块”窗口 15.8.10 “进程”窗口 15.8.11 “内存”窗口 15.8.12 “反汇编”窗口 15.8.13 “寄存器”窗口 15.9 跟踪 15.9.1 跟踪实例 15.9.2 配置文件 15.9.3 使用配置文件进行跟踪的示例 15.10 DebuggerDisplayAttribute 15.11 DebuggerBrowsableAttribute 15.12 DebuggerTypeProxyAttribute 15.13 转储文件 15.14 高级调试预览 第16章 高级调试 16.1 DebuggableAttribute属性 16.2 调试器 16.3 托管调试器(MDbg) 16.3.1 MDbg实例 16.3.2 MDbg命令 16.4 WinDbg 16.5 Son of Strike(SOS) 16.5.1 SOS实例——第1部分 16.5.2 SOS实例——第2部分 16.6 转储文件 16.7 内存管理 16.7.1 对象图 16.7.2 代 16.7.3 终结进程 16.7.4 可靠性和性能监视器 16.8 线程 16.9 异常 16.10 符号 16.10.1 Symsrv符号服务器 16.10.2 应用程序符号 16.11 内存管理预览 第Ⅴ部分 高级特性第17章 内存管理 17.1 非托管资源 17.1.1 垃圾回收概述 17.1.2 GC风格 17.2 终结器 17.3 IDisposable.Dispose 17.3.1 Disposable模式 17.3.2 Disposable模式的考虑因素 17.4 弱引用 17.4.1 弱引用内部机理 17.4.2 WeakReference类 17.4.3 可靠的代码 17.4.4 管理非托管资源 17.5 GC类 17.6 不安全的代码预览 第18章 不安全的代码 18.1 unsafe关键字 18.1.1 指针 18.1.2 指针参数和指针返回值 18.1.3 P/Invoke 18.2 小结 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。