词条 | 3dsMax/Vray室内设计快速表现技法 |
释义 | 本书主要讲解如何结合色彩和构图去设计和表现室内效果,以文本和视频的方式讲解如何快速表现完美室内设计,侧重色彩、构图、布光方法、物体材质表现4个方面,详细地讲述了设计和表现的思路。 图书信息书 名: 3dsMax/VRay室内设计快速表现技法 作 者:付志刚 出版社: 清华大学出版社 出版时间: 2009年03月 ISBN: 9787302195436 定价: 79.80 元 内容简介本书具体案例包括白天日光、黄昏日光、夜晚月光的表现方法,大窗户公寓的表现,卧室空间晚景,封闭空间表现的质感与光感,白天卧室效果、厨房空间(白天)、深空间客厅和餐厅等。 图书目录前言VRaysp渲染参数面板介绍(图解) 第1章 色彩构图篇 色彩 颜色的理解 颜色的感觉 色彩的对比理论 色彩的调和定义 色彩调和的原理 色彩调和的方法 色彩构图 室内设计中色彩的使用方法 构图 构图的定义 构图的目的 构图的基本方法 摄影机与构图 本章小结 第2章 灯光篇 室内灯光的基础知识 现实中室内光照分析 白天(晴天)效果 阴天效果 夜晚效果 封闭空间 重要的灯光参数详解 布光的搭配方式 普通相机下灯光和曝光方式的搭配 使用 物理相机下灯光和曝光方式的搭配 使用 dsMax/VRay室内设计快速表现技法 本章小结 第3章 材质篇 材质概述 材质参数详解 Reflection(反射) Refraction(折射) Translucency(透明效果) Options(参数) BRDF(双向反射分布) Maps(贴图通道) VRayLightMtl(灯光材质) VRayMtlWrapper(材质包裹器) VRay的程序贴图 常用材质的制作思路 常用金属材质制作思路 织布、皮革类(分析布表面的物理 属性\\置换和毛发功能的应用) 液体类 半透明类(分析半透明物体的属性) 塑胶类(分析塑料类制品的物理属性) 玻璃类(分析玻璃的物理属性) 陶瓷制品材质(分析陶瓷制品的物理属性) 木类材质(分析木类表面物理属性) 本章小结 第4章 不同时间的布光方法及材质的表现 白天日光的表现方法 场景布局分析 设置物理相机及图片比例 设置草图参数开始布光 场景材质制作思路 取消材质覆盖,再次测试灯光, 并优化灯光和材质细分 设置渲染出图参数 Photoshop的后期处理 黄昏日光的表现方法 场景布局分析 设置灯光 恢复场景材质,再次测试灯光 提高材质和灯光细分,设置出图 参数 Photoshop后期处理 夜晚月光的表现方法 设置灯光 恢复场景材质,再次测试灯光 设置出图参数 Photoshop后期处理 本章小结 第5章 大窗户公寓的表现 场景布局分析 放置摄影机 设置草图参数 开始设置并测试灯光 场景中主要物体的材质制作 墙面乳胶漆材质的制作 地板材质的制作 窗帘材质的制作 红色油漆材质的制作 灰色沙发布材质的制作 铝合金材质的制作 dsMax/VRay室内设计快速表现技法 眼镜玻璃材质的制作 不锈钢材质的制作 床单材质的制作 电视屏幕材质的制作 装饰画材质的制作 使用VRay毛发系统制作地毯 制作好材质后,取消材质覆盖,再次 测试灯光 添加外景 提高材质和灯光细分 设置出图参数 设置批量渲染 Photoshop后期处理 附加篇晚上效果 本章小结 第6章 卧室空间晚景 色彩构图及布局分析 创建摄影机 设置草图参数并启动材质覆盖 开始布光 场景中主要物理的材质制作 地板材质的制作 乳胶漆材质的制作 织布材质的制作 纱窗帘材质的制作 白色油漆材质的制作 灯罩材质的制作 水银镜材质的制作 布窗帘材质的制作 取消材质替换测试,制作材质后的 效果 设置出图参数 提高材质和灯光的细分 渲染最终效果 Photoshop后期处理 本章小结 …… |
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