词条 | 3dsMax2009宝典 |
释义 | 《3ds Max2009宝典》全面系统地介绍了3ds Max 2009。全书共分为12个部分,内容包括:快速入门,学习3ds Max界面,操作对象,建模,材质、摄影机和照明基础,动画与渲染基础知识,高级建模,高级材质,高级动画技术,动力学动画,使用角色,高级照明和渲染,MAXScript和插件等。 基本信息书名:3dsMax2009宝典 作者:(美国)Kelly L.Murdock 译者:杜玲 付宁 等 市场价:99.00 卓越价:79.20为您节省:19.80元 (80折) 出版社:人民邮电出版社 页码:696 页 出版日期:2009年 ISBN:7115204144/9787115204141 条形码:9787115204141 版本:1版 装帧:平装 开本:16 中文:中文 附带品描述:附赠DVD光盘一张 内容简介《3ds Max2009宝典》既适合于3D创作新手作为学习指导书籍,也适合专业设计人员从中汲取技巧和灵感。《3ds Max2009宝典》是3ds Max 2009用户的必备参考书。3ds Max广泛用于制作建筑等方面的场景效果图,另外,在游戏开发中的用途也相当广泛。 编辑推荐《3ds Max2009宝典》将是您迄今为止见过的最佳3ds Max教程!如果您需要一本全面介绍3ds Max的书籍,那么请选用《3ds Max2009宝典》。无论您是一位想学习3D基础知识的初学者,还是一位技艺娴熟的动画师,想寻求新的创作方式,从而创作出令人眩目的精彩作品,《3ds Max2009宝典》都会是您的最佳选择。您会发现,《3ds Max2009宝典》通过大量专业性的技巧和建议,以及150多个逐步完成的教程,确保帮助您提高技能并激发您的创造力。 探索VeiwCube、Stee ringWheels以及导航视口的更多方式。使用新增的ProMaterials创建逼真的材质。通过使用“样条线映射”创建的不规则形状的对象改善纹理映射。用新的“合成贴图”将多个纹理贴图混合在一起。使用“穿越助手”轻松地创建穿越建筑物的效果。 随书光盘上提供了与《3ds Max2009宝典》中每个教程对应的示例文件,包括执行教程之前的起始文件和执行之后的最终结果文件。该光盘上还提供独特的模型和纹理。您可以在自己的设计中使用它们。 使用“快速入门”开始建模和制作动画,全新的gizmos视口和导航,创建游戏动画。 目录第1部分 学习3dsMax界面第0章 快速入门——发射炮弹0.1 规划制作流程 0.2 大炮的建模 0.2.1 教程:大炮轮子的构建 0.2.2 教程:克隆及定位大炮的轮子 0.2.3 教程:完成大炮 0.2.4 教程:添加ProMaterials 0.2.5 教程:添加Sun&Sky系统 0.2.6 教程:渲染场景 0.2.7 教程:制作大炮发射炮弹的动画 0.2.8 教程:添加粒子系统 0.3 小结 第1章 研究3dsMax界面1.1 界面元素 1.2 使用菜单 1.3 使用工具栏 1.3.1 停靠和浮动工具栏 1.3.2 使用工具提示和弹出按钮 1.3.3 了解主工具栏 1.4 使用视口 1.5 使用“命令面板” 1.5.1 使用卷展栏 1.5.2 增加“命令面板”的宽度 1.5.3 教程:为左撇子重新排列界面 1.6 使用“底部界面栏”控制项 1.7 与界面进行交互 1.7.1 使用右键单击出现的四元菜单进行快速访问 1.7.2 了解按钮颜色线索 1.7.3 使用拖放特性 1.7.4 控制微调器 1.7.5 了解非模态和持续性对话框 1.8 获得帮助 1.8.1 使用“信息中心”工具栏 1.8.2 观看“基本技能影片” 1.8.3 基于浏览器的参考指南 1.8.4 使用其他“帮助”菜单项 1.9 小结 第2章 控制和配置视口2.1 了解3D空间 2.1.1 “轴测法”与“透视法” 2.1.2 “正交”视图和“等积”视图 2.1.3 了解3dsMax中的视口 2.2 使用导航Gizmo 2.2.1 使用ViewCube 2.2.2 使用SteeringWheels 2.2.3 教程:导航活动视口 2.3 使用滚轮控制视口 2.4 使用“视口导航控制” 2.4.1 缩放视图 2.4.2 平移视图 2.4.3 穿行视图 2.4.4 旋转视图 2.4.5 最大化活动视口 2.4.6 控制摄影机和聚光灯视图 2.5 使用“视图”菜单 2.5.1 撤销和保存视口更改 2.5.2 禁用和刷新视口 2.5.3 在视口中查看材质 2.5.4 在视口中显示照明和阴影 2.6 配置视口 ........... |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。