词条 | 娘化 |
释义 | 所谓“娘化”,乃日本动漫游界一新生事物,特指有爱人士对各种角色甚至非生命体进行的“女性化”同人的行为,近期大有愈演愈烈的趋势,什么东西都能给“娘”了。 简介首先扫盲,说说什么是温妻娘,什么是娘化。 微软公司在推出Windows7的时候,推出了一组让人瞠目结舌的官方主题壁纸,其画面风格“萌”到让日本众多漫画师都自叹不如。壁纸主题中的女主,自然就被称为了“温妻娘”,简单来说。“温妻娘”就是指将Windows7系统进行“娘化”。 经过了微软大神的洗礼,娘化在如今已经不仅仅指代单一的系统或软件的萌化。娘化是一种广告效应,娘化是一种工作态度,她遍布各个网络行业的发展,当然也让网游无法例外,也许你总是习惯性的忽略浏览网页时频繁出现的动漫形象,但或许你不会再对甚至出现在开机页面上的动漫少女熟视无睹,所以你该知道,娘化正在逐渐渗入我们网络生活的点点滴滴。 各种游戏角色绝对是“娘”的好题材,尤其是一些本属非人类的BOSS啊之类的,更是那些家伙下狠手的主要对象。特别是MH系列,在网络上搜索”怪物猎人”,抢先冒出来的准是成套的怪物娘化图,画工还挺精美,只是擦边球打得很厉害。 发展娘化是如何发展的,娘化又是如何在网游世界里“兴风作浪”还让人浑然不觉的! 娘化:源自1995,出自日本人之手 娘化 早在1995年,日本一名叫中西巧的学生发明制作了第一款具有假想人格的桌面AI秘书程式,当初命名为“春菜”,直到2002年而后在日本掀起完全公开向,免收费的“伪春菜”程式。正式由单一的98SE,2000,XP等动作确认ghost运行。 “伪春菜”即今日的“娘化,是指可以将任意的ghost或者系统以假想人格的方式展现出来,将动漫素材以系统美化的方式融入系统中,用动漫元素把系统装饰得更萌的DIY操作。同时,随着娘化的发展,参与娘化开发的人也越来越多。 当然娘化风潮不仅风靡于电脑系统,更是进入所有大众视野,而其中最为人津津乐道的便是热门网游的娘化。 解读萌文化:娘化风潮缘何风靡 Win7娘化 也许有人会问为何“娘化”如此流行。其实“娘化”并不是指女性化Feminization,更多的是一种“萌”特性。娘化为原本单调乏味的系统界面,ghost运用程序赋予“萌の属性”,因而受到广大御宅族一致欢迎。 前面所介绍的“温妻娘”起源于2009年10月22日在全球发售的Win7操作系统,而在日本,为了迎合大众口味,特意将Win7娘化,也就是今日众人所熟知的“温妻娘”。甫一面世受到了不仅仅是御宅族在内的广大日本国民的欢迎,有基于此中国也刮起了一股“娘化旋风”。 其实Win7娘化并非偶然,早在之前轰动一时的“绿坝娘”“百度娘”等也早已经翩跹与中国乃至世界每家每户的电脑中,只是那时“娘化”尚未形成固定意识,更多的娘化只是将ghost生硬的与动漫元素结合。 也许不难发现,娘化多以可爱的动漫少女为形象呈现在人们眼前,娘化不仅是在众人运用电脑时刺激眼球,达到视觉效应,更可以快速的被人牢牢记住产品特征和用途,是一种“拟人化”的广告宣传策略。好比 “XBOX360娘”和被网友亲切的成为“Wii子”娘,能够比同类产品以更好更深刻的方式打入市场,创收更为丰厚的广告效益。 代表性游戏娘化网游魅力PK 娘化 既然有PSP娘,就不得不提各种游戏娘。娘化是网络游戏毋庸置疑的发展,也是必须经历的历程。网游的娘化程度不仅为网络游戏的知名度有很大程度的提升,更是对该款网游热门性的见证。 《魔兽世界》:名声大噪的娘化传播者 几乎各大网站热门网游排行榜都位居第一名的《魔兽世界》被玩家及网游娘化,戏称为“英雄少女联萌”。当然,本和娘化关联不大的WOW,在这场潮流中充当了借助游戏如雷贯耳的名声附带传播娘化文化的角色,但难成大气——这游戏总归不是给MM玩的。 好比《魔兽世界》祖阿曼副本中两个穷凶恶极,凶神恶煞的BOSS埃慕尔松(雄鹰的化身)和纳洛拉克(野熊的化身)就被娘化成图中右边两位可爱又不失BOSS本色的动漫少女形象。让人又喜又恨,大大的增加了玩家对于游戏的热情。 不过虽然娘化可爱,却难免失真,粗看之下真是难以明显辨认出游戏中角色,落差稍大,看到这么可爱的萌娘BOSS,再回头看看雄鹰野熊,还真有些难以接受了。 《永恒之塔》:3D娘化的极端享受 《永恒之塔》中的人物与Q版角色站在一起的对比 《永恒之塔》作为一款将PvP、PvE、RvR之间真实的战斗整合在一起的超大型3D网络游戏,游戏环境背景也十分美丽,但是目前出现在韩国网络上的一张《永恒之塔》5个Q版蒙面大盗的截图仍然引起所有人的关注。该截图(下左图)记录了5名玩家把自己的游戏角色外表改成Q版角色,并蒙面站着的模样,甚是可爱。 上右图为《永恒之塔》中的人物与Q版角色站在一起的对比,Q版形象更受到大家欢迎是意料之中的,但是本来游戏设定已如此完美的《永恒之塔》依然难逃娘化命运,可见“娘化”受喜程度不浅。 《彩虹岛》:娘化潮流中的SOS 娘化 SOS是亚洲最著名的夜店,被称为是亚洲夜店的传奇。而《彩虹岛》则是娘化游戏中真正的翘楚,这款童话般可爱风格的2D横卷轴动作网游让玩家在一个充满神话色彩的世界中,在华丽的背景下展开幻想世界的冒险。《彩虹岛》自2007年3月18号开测以来,萌化程度就极高,后来随着大量MM玩家的加速而促使此作在娘化网游中的热度急剧升温。到目前,其最大的卖点有两个,一是极富“娘化色彩”游戏特色让任何玩家都可以打造独一无碍的娘化形象,而这也促使了第二个卖点的诞生:这是目前所有网游中真实MM比例最高的一款作品,其女性玩家游戏比值已超过了AU,跃居国内网游第一。 其实不难理解为什么《彩虹岛》会成为娘化游戏中不为人知的NO.1.“萌”是娘化的第一要素,《彩虹岛》整体风格走的就是这个路子,比如游戏中的宠物,从游戏刚开始仅仅是一个小小的蛋,慢慢成长为含着奶嘴的小狗、背着奶瓶的小飞龙,最后变成可爱的同伴。相关的信息可以参考下配套的图片,比较直观。 娘化文化也正在成为《彩虹岛》玩家文化的一部分,比如下面这组MM玩家自己设计的人物造型服装,全手绘而成,娘化程度极高。 争议看到这里,也许有很多人会问,那应该很多Q版游戏都是娘化作品吧? 其实不然,娘化的根在“萌”,而“萌”不同于“Q版”。彻底的娘化作品在中国网游市场上还并不多,而对于娘化网游的划分目前也是出于一个相对有讨论争议的时期。 评价麦当劳婶婶 有些娘化比较敬业,不但画工没得挑,而且相当忠实原作,堪称艺术。 而更有甚者,一些原本全无生命气息的游戏主机和操作系统,都能变成一个个女性化外表的人类,倒是让那些冷冰冰的铁家伙亲切不少。还有浏览器啦搜索引擎啦,只有想不到的,没有娘不了的。 与游戏、与电脑全无关联的东西,甚至连个具体形象都没有的诸如“二十四节气”之类,都能变成活生生的女孩。 还有一部分属于比较恶搞的了,什么麦当劳叔叔啊,绿坝软件啊,统统变女孩,实在是佩服。 |
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