词条 | 迷宫 |
释义 | 1 汉语词语词目:迷宫 拼音:mí gōng 基本解释 [labyrinth;maze] 一种充满复杂通道的建筑物,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路。比喻复杂艰深的问题或难以捉摸的局面 详细解释 1. 指门户道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。 郭沫若 《塔·万引》:“楼上四壁都是书橱,纵横还放着许多书架书摊。这儿真是一座迷宫!” 韩北屏 《非洲夜会·奴隶和奴隶海岸》:“这里的房屋样式虽难看却不算复杂,但它的内部结构却极其奇特,高高低低,曲曲折折,有类迷宫。” 2. 比喻不易探索的领域。如:探索科学的迷宫。 2 建筑物迷宫(希腊语:λαβύρινθος,拉丁转写:labyrinthos)在希腊神话中是一座精心制作的建筑物,由名匠代达罗斯为克里特岛的国王米诺斯所设计,建造于克诺索斯。这座迷宫用来囚禁米诺斯的儿子,半人半牛怪物的弥诺陶洛斯。代达罗斯巧妙地建造这座迷宫,使得在完成后他本人几乎无法从中逃脱。雅典英雄忒修斯得到阿里阿德涅的襄相,在杀害弥诺陶洛斯后,顺着阿里阿德涅的线带领之下成功逃出迷宫。 4 世界八大迷宫(4.1世界上最大的植物迷宫 4.2英国最古老的树篱迷宫 4.3 Imprint 4.4 世界上最复杂的迷宫 4.5 最有名的传统树篱迷宫 4.6 凤梨花园迷宫 4.7 乔治森植物公园 4.8 沙特尔圣母大教堂里的螺旋形迷宫) ◎ 2 历史中的迷宫人类建造迷宫已有5000年的历史。在世界的不同文化发展时期,这些奇特的建筑物始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走,寻找真相。那么,这种神秘之路的吸引力究竟在哪里?为什么至今还引人入胜? 要描述希腊神话里的第一座迷宫,就不能不想起著名的阿根廷诗人、小说家兼翻译家豪利·博尔赫斯的话:“建造一所让人找不到出口的房子,或许更离奇的是,里面还有一个牛首人身的怪物。” 这则神话讲的是,从前弥诺斯王统治着克里特岛。有一年,他没有给海神波塞冬送去允诺的祭物公牛,海神十分生气,决意报复。他附体在公牛身上,勾引了弥诺斯王的妻子帕西法厄王后。不久,王后生下一个牛首人身的怪物弥诺陶洛斯。为了把怪物藏起来避免家丑外扬,弥诺斯王命令岛上最优秀的工匠代达罗斯造了一座迷宫:一所稀奇古怪的地下房子,走廊离亮处越来越远,根本找不到出口。发狂的弥诺陶洛斯在一堵堵墙壁之间徘徊游荡,左突右冲,以雅典王进贡的童男童女充饥。终于有一天,雅典王子忒修斯带着宝剑闯入迷宫。他一路退下弥诺斯王的女儿阿里阿德涅送给他的线团的线,杀死了牛头怪物弥诺陶洛斯,又沿着这根线找到出口,活着离开迷宫。 科学家一般认为,迷宫是这样一种地方:弯弯曲曲的通道,用一堵堵墙隔开。人们在这里举行仪式、跳舞和表演。我们所知道的最早的迷宫比神话里的迷宫要晚得多,它建于公元前约1600年的迈锡尼时期,在克里特首都的一座王宫里。它与在希腊的皮洛斯找到的公元前12世纪画在粘土板上的迷宫很相似。 这块粘土板的故事是这样的:特洛伊市的一座王宫的门后坐着一位侍臣。他的任务是在粘土板上登记臣民进贡的山羊数目及进贡者的姓名。进贡者离去后,他无事可做,便把粘土板翻过来,在上面勾画迷宫。就是这么一块粘土板在地下躺了大约3200年,竟奇迹般地完整保存到今天。 人们认为迷宫里的墙壁具有魔力:在迷宫里转一圈,能给田地带来好收成,没有儿女的能生孩子,总之能心想事成、所以过去人们常在迷宫里举行成年仪式。有些民族甚至认为迷宫有助产的魔力,例如在印度北方的一些地方,人们用画有迷宫的青铜盘盛水让产妇喝。这种习俗一直流传到十八九世纪。 考古学家在斯堪的纳维亚发现一座用石头砌成的跟人一样高的迷宫,取名“特洛伊堡垒”。一条独具匠心的小路通往中心广场。那里有一个姑娘在等待着心上人,而心上人穿过错综复杂的小路,跳着舞向姑娘靠近。 公元前12世纪的特洛伊战争时期,许多民族入侵迈锡尼的希腊,城市和城堡遭到破坏,传统丧失殆尽,迷宫的魔力似乎削弱。 但是,对传统的忽视并没有减少人们对迷宫的兴趣。在公元前的第一个千年里,这种兴趣不断扩大,从地中海蔓延到叙利亚,再到东方各国——今天的阿富汗、印度、斯里兰卡和印度尼西亚。不久又在西方扩散开来:西班牙、英国、斯堪的纳维亚和罗斯。 到罗马时期,迷宫图案成为装饰品的首选。在贵族的豪宅里,前厅和餐厅装饰着迷宫拼花图案。这些几何图案的中心通常是古代神话中的景象:忒修斯和被杀死的弥诺陶洛斯。当时的人们更关心的似乎只是图案形式,有时并不在乎他们的“迷宫”有错——既进不去,也出不来。 到了基督教时期,迷宫的神圣力量又回来了。人的整个生命如同一座迷宫,而这座迷宫的中心是人生的转折点。只有通过艰难曲折的朝圣之路,才能告别罪恶的生活,到达迷宫的中心,在那里找到人生的目的。 中世纪初期用来装潢手稿的小图案中,迷宫的形状有了变化,司祭奥特弗里德·魏谢布尔格斯基让构成迷宫图案的线路形成一个基督教的十字架,由此产生了五花八门的哥特式迷宫。这些迷宫的图案往往用来装饰大教堂的入口处。例如,沙特尔大教堂就称得上是一座迷宫。要想进到教堂的中心,要拐28个弯——跟太阴月的天数一样。 中世纪的英国流行草坪迷宫,也就是把草坪栽种成迷宫的样式。不难想象这是一幅怎样的图案。年轻人喜欢来这里散步;手艺人行会在这里搞节庆活动;逢宗教庆典,市民们也常来这里。直到今天还有几十座这样的迷宫供旅游者参观。南威尔士就有一座很古老的迷宫保存了下来,它的建造可以追溯到1800年。 德国也有3座类似的迷宫:在汉诺威的一座叫“车轮”。还有两座是瑞典的士兵在30年战争(1618~1648年)期间建造的,一座在瑙姆堡以北,叫“瑞典轮”;还有一座在格赖琴,叫“瑞典割草场”。 在斯堪的纳维亚、波罗的海和俄罗斯,有500多座古老的迷宫。这些迷宫是用小圆石和巨砾建成的,叫北方“特洛伊堡垒”。多数迷宫的直径有7~18米不等,许多都是只有一个入口的克里特式迷宫,只有个别的波罗的海型迷宫有两个入口。根据覆盖在石头上的地衣来判断,所有这些迷宫都建于13~17世纪之间。它们的用途至今不为人知,也许用于祭祀,也许不是。因为那时欧洲已经进入文艺复兴时期,人们已经成为自己命运的主人,找到了拯救自己的路。 古代迷宫 老普林尼在《自然史》(Naturalis Historia)一书中提到四个古老的迷宫:克里特迷宫,埃及、利姆诺斯和意大利的一座迷宫。 Labyrinth这个字原本来自前希腊的Pelasgian地方,后为古希腊语所吸收,其可能与吕底亚语的labrys(“双刃斧”,象征王权。最早的迷宫是在克里特的王室米诺斯宫殿,意思是“双斧宫殿”,和这个说法吻合。)有关,字尾-inthos的意思是“地方”(如科林斯,Corinth)。 ◎ 3 单迷宫与复迷宫单迷宫是只有一种走法的迷宫。 对于单迷宫而言,有一种万能的破解方法,即沿着某一面墙壁走。 或者换句话说,你在走的时候,左(右)手一直摸着左(右)边的墙壁,这种方法可能费时最长,也可能会使你走遍迷宫的每一个角落和每一条死路,但你绝不会永远困在里面。 复迷宫是有多种走法的迷宫。 由于有多种走法,复迷宫中必然有一些地方可以不回头地走回原点,这条可以走回原点的通道就在迷宫中表现出了一个闭合的回路,以这个回路为界,迷宫可以被分为若干个部分。所以,复迷宫从本质上说是由若干个单迷宫组成的。 对于复迷宫而言,上述“万能”的破解方法不一定适用,适用的前提是起点和终点在该复迷宫的同一个部分内。 复迷宫虽然有多种走法,但很可能更复杂,因为在迷宫中,兜圈子比进死路更糟。 ◎ 4 世界八大迷宫◎ 4.1世界上最大的植物迷宫世界上最大的植物迷宫创建于安德尔河畔的海纳安德尔,里面种的是向日葵,每年冬天,农夫们会重新设计并播种,到了春天就又长出一个全新的迷宫图案。1996年开园时,有超过85,000多人试图走出这片10英亩的迷宫。 ◎ 4.2英国最古老的树篱迷宫英国最古老的树篱迷宫就是它了。迷宫建于1689年,许多小说和诗歌都描写过它,在威廉三世时代就有成千上万的游客来游玩过了。 ◎ 4.3 ImprintImprint 建于1975年,纯粹是为了纪念神话故事中的迷宫而建,这只巨大的大脚板代表了巨人或者是弥诺陶洛斯的脚。The Imprint 每年都接待几千名游客。 ◎ 4.4 世界上最复杂的迷宫意大利皮萨尔别墅花园迷宫创建于18世纪初,被誉为是一个最复杂的迷宫世界。它座落在威尼斯郊外的皮萨尔别墅,传说1807年拿破仑一世曾经迷失在这里。 ◎ 4.5 最有名的传统树篱迷宫阿什科姆迷宫是澳大利亚最古老和最有名的传统树篱迷宫,位于肖雷汉姆东面的莫宁顿半岛。你在挑战迷宫的时候能在里面做许多事情,附近的花园还额外附送一个玫瑰迷宫给你玩。树篱迷宫里有数千平方米的道路,种植了1000多棵柏树,用了217个品种的蔷薇与1200个以上的灌木丛,形成了3米高2米宽的迷宫墙。阿什科姆每年剪接3次树篱,以保持其曲线优美。 ◎ 4.6 凤梨花园迷宫世界上最长的迷宫位于夏威夷瓦胡岛的杜尔凤梨园,它由11,400种热带植物组成,长约3.11英里。创始人杜尔并不仅仅创造了这个迷宫,还把它搬到了公司的网站上,你可以直接到它的网络上虚拟体验一把。 ◎ 4.7 乔治森植物公园在班克斯的乔治森植物迷宫正在建造中,照片显示了3个完成的花瓣。 ◎ 4.8 沙特尔圣母大教堂里的螺旋形迷宫在沙特尔教堂的中殿地面上有一个螺旋形迷宫,它将中殿分成3/4开间,呈圆形,内外总共有12圈,最后抵达中心玫瑰花似的终点。中心处以前嵌有一块铜板,上面的浮雕是希腊神话里的忒修斯战胜牛头人身的怪物米诺陶诺斯的场景,这块铜板继承了克诺索斯古迷宫、埃及古迷宫的传统。 ◎ 5 走迷宫的逻辑◎ 5.1 迷宫第一定律罗克笑了笑说:“这只是一个神话传说。咱们也不知道这个山洞有多深,有多少叉路,带多大线团才够用?” 米切尔有点着急,他问:“那你说怎么办?” 罗克说:“其实走迷宫可以不带线团,你按下面的三条规则去走,就能够走得进,也能够走得出: 第一条,进入迷宫后,可以任选一条道路往前走; 第二条,如果遇到走不通的死胡同,就马上返回,并在该路口做个记号; 第三条,如果遇到了叉路口,观察一下是否还有没有走过的通道。有,就任选一条通道往前走;没有,就顺着原路返回原来的叉路口,并做个记号。然后就重复第二条和第三条所说的走法,直到找到出口为止。如果要把迷宫所有地方都搜查到,还要加上一条,就是凡是没有做记号的通道都要走一遍。” 以上,选自我亲爱的李毓佩老师那本伟大的《荒岛历险》。谨此作为本章节卷首语。 众所周知……英国也不知道是哪里,有一个树篱型迷宫,每天都有n多人去参观,每天也都有n多人困在里面出不来,当然有背下了路径的导游同志会定时进去“救人”……迷宫中央有那么一块空地,诚如伟大的《围城》里说的,外面的人想进去,里面的人想出来,可惜,都不能如愿。 奇怪的是,此迷宫等比例缩小,关老鼠进去,放在那块“空地”(为防止老鼠同志作弊,把天花板加上去了,空间足够转身,也在出口放了奶酪),老鼠总是能在两分钟左右出来。科学家疑惑了,科学家研究了,最后科学家得出了结论,也就是迷宫第一定律:一般而言,只要在出发点单手摸住一面墙出发,手始终不离开墙面,总可以找到迷宫的出口。但是,该定律有两个明显的漏洞…… 第一定律的漏洞1:那一位有顺着墙角走天性的老鼠先生在迷宫里基本上走遍了整个迷宫,可是有一段路没有走过……这段路在迷宫中的形象可以这样想象,是两道不和任何墙壁连接的墙壁,貌似“11”这样……迷宫第一定律的缺陷一:迷宫第一定律不保证可以走捷径。 第一定律的漏洞2:举例子来说……玩过口袋的各位很容易想象,有一个迷宫的入口建立在正方形的四角,而终点在房间的正中间,而且是一个楼梯!(所以如果没有打过道馆拿到闪光术,不要妄想就通过迷宫第一定律走完洞窟迷宫)迷宫第一定律的缺陷二:迷宫第一定律并不适用终点在迷宫中央的迷宫。 (顺带一提,有一位同学还提出了迷宫第一定律的缺陷三:迷宫第一定律不适用有些路径走了会死人的迷宫……我把他PIA飞了。) ◎ 5.2 迷宫第二定律关于迷宫第一定律的缺陷二,让人联想到了华容道的标准解迷程序HRDE,它可以解决所有一般华容道问题,并且可以求出最少步数,但是!当下美国的数学家们偶尔也研究研究把特定棋子移动到特定位置(而非标准棋盘的出口,而非曹操)的问题,此程序就不适用了。相应的,迷宫第一定律无法保证对应编程机器人总是可以顺利走到出口……人也一样。 然而,迷宫第一定律也有明显优点:就算无法到达终点,也不可能困在迷宫里,总是会回到出发点。 研究过迷宫第一定律的缺陷二的某科学家雄心不已,挑战了某印第安洞窟迷宫()……据说里面有某遗迹,我很怀疑这资料的可信度,因为不是“没有进去的人活着出来”了么……我们接着往下看。该洞窟建在某山内部,开了四个口,完全可以抽象成上文所说的那个正方形迷宫:摸墙前进会从下一个口出去,但你不能走到内部啊?伟大的科学家请来了拿着火把的一群壮汉开路,一路做了无数标记,终于到了迷宫最里面……有没有找到遗迹并不重要,关键的是,他总结出了 狭义迷宫第二定律: 1.优先考虑新路径; 2.遇到曾经经过的岔路,立刻回头(与第一条相悖者除外); 3.任何一条路径最多只走两遍(所在岔路的各路径没有新路径但若回头会造成某路径走了三遍时同样适用此条)。 该定律没有明显漏洞,并且可以按照自己喜好设计自己的标记……我记得只要设计一种标记就可以了。 卷首语罗克说的和我们说的一样……然而,罗克的方法属于乌龟几何学(词条编辑中)范畴,而我们所说的这法则属于欧氏几何的范畴。前者的明显缺陷是造成岔路计算次数增多,后者的缺陷是冤枉路走得更多(造成记忆混乱……客观的人脑记忆能力……) 如果机器人够聪明,可以考虑编程。 推论:由狭义迷宫第一定律可知,只要走遍迷宫所有路径必然可以找到迷宫终点;另外,由于死路或误差的存在,任何一条路线可能被走最多两次,因此可得(适合所有记忆达人……)广义迷宫第二定律:存在未走过的路径时先走未走过的,不存在时只走只走过一次路径的。-->先考虑走过0次的,再考虑走过1次的,不考虑走过2次的。 迷宫第二定律依然可以让人从哪里来从哪里回去。 (这时,某人又说,迷宫第二定律有缺陷,不适用某些路径走了会死人的迷宫……我又一次把他PIA飞了。) 最后说一点题外话,大家可以想象无视重力法则的3D空间的迷宫,在此,数学家们正在研究对应的迷宫第一定律的推论,让我们拭目以待……这很适合懒人,但不适合忙人。 3 王若琳歌曲◎ 歌手简介中国台湾的王若琳。 出一张中英文的唱片是需要很大勇气的, 一听到她的声音,就知道这是一位胸有成竹的歌手。 在流行曲调里加入jazz元素已经不是什么新鲜事, 在一片翻唱成疯的时候英文原创性实属难得,更为可贵在于声音的慵懒而感性,温暖似这大冬日里若有若无的阳光。让人赖在沙发上不愿起来。 ◎ 专辑简介歌曲:Let’s start from here 专辑名称:Start From Here 歌手:王若琳 发行:2008年01月11日 语言:国语,英语 唱片公司:Sony BMG 地区:台湾,大陆 风格:Jazz,Folk ◎ 歌词◎ 英文版Giving up, why should I we've come to far to forget 算了吧 我想尽办法要忘记 we're beautiful, we just got lost somewhere along the way 美丽的过去 其实我只要放弃自我就行了 so much was missing when you went away 你不在身边的时候 许多感觉都已经不在了 Let's start from here, lose the past 让我们重新开始 忘记过去 change our minds, we don't need a finish line 改变心意 我们不需要画地自限 let's take this chance not think too deep 让我们把握机会 不要再眷恋 of all those promises we couldn't seem to keep 那些我们 曾无法守住的诺言 I don't care where we go 我不在意 未来会带我们到哪里去 Let's start from here 让我们一起重新开始 standing here face to face a finger on your lips 面对面站在这 将手指贴在唇上 don't say a word don't make a sound silence surrounds us now 不作一声 就让沉默 现在包围我们 even when you were gone I felt you everywhere 这样 在你走之后 我仍然可以感受你在每个地方 Let's start from here, lose the past 让我们重新开始 忘记过去 change our minds, we don't need a finish line 改变心意 我们不需要画地自限 let's take this chance not think too deep 让我们把握机会 不要再眷恋 of all those promises we couldn't seem to keep 那些我们 曾无法守住的诺言 I don't care where we go 我不在意 未来会带我们到哪里去 Let's start from here 让我们一起重新开始 I've never been the one to open up 我从来都不是那个把爱说出口的人 but you've always been the voive within 但是 你永远是那个听见我心声的人 the only warmth from my cold heart 温暖我那颗已经冷却的心的人 Let's start from here, lose the past 让我们重新开始 忘记过去 change our minds, we don't need a finish line 改变心意 我们不需要画地自限 let's take this chance not think too deep 让我们把握机会 不要再眷恋 of all those promises 那些我们 曾无法守住的诺言 I don't care where we go 我不在意 未来会带我们到哪里去 Let's start from here 让我们一起重新开始 ◎ 中文版王若琳-迷宫 从属专辑名称:Start From Here 电视剧《美味关系》插曲 歌词: 看着你看窗外瞧瞧变红的夜 轻轻的你的手又握紧了一些 该不该让你到我的世界 let's start from here 无所谓慢慢来 迷宫一样的未来转一个圈 会到哪里我喜欢爱情有点神秘 i don't care where we go let's start from here 陪着我喝咖啡爱在空气里 暖暖的是你的笑赶走心情的灰 我想我不在意你曾爱过谁 let's start from here 无所谓就算爱像空沙发在等待 拥抱着是不确定我喜欢爱情多点惊喜 i don't care where we go let's start from here let's start from here 爱一个人怎么开始啊像街上走过那些人们 转一个弯预见美好 start from here 无所谓慢慢来迷宫一样的未来 转一个圈会到哪里我喜欢爱情有点神秘 无所谓就算爱像空沙发在等待 拥抱着是不确定我喜欢爱情多点惊喜 i don't care where we go let's start from here um… let's start from here oh… let's start from here let's start from here 4 1999年日本电视NTV出品电视剧剧 名:ラビリンス 电视台:日本电视NTV 首 播:1999-04-21 回 数:11 STAFF 编 剧:寺田敏雄 配 乐:アストルㄝピアソラ 制作人:田中芳树 导 演:雨宫望,仓田贵也,吉野洋 其 它: 演 员 渡部笃郎 桜井 幸子(樱井 幸子) 高桥由美子 保坂尚辉(保阪尚辉) 内藤 刚志(内藤 刚志) 森口瑶子 斋藤 阳子 森山周一郎 藤田久美 东山悠里 立原瞳 庄司永建 内容简介 是说渡部的姐姐森口瑶子被人从顶楼推下来变成植物人一年後便死去,渡部在医院寻找犯人的故事 主题曲 Hungry Spider/槙原 敬之 得奖记录 「第21 回 日剧学院赏 1999-06-30 」最佳男主角 : 渡部笃郎 「第21 回 日剧学院赏 1999-06-30 」最佳配乐 5 幻想三国志3主题曲迷宫 作曲/编曲:吴菁菁 作词:黄佩琄 演唱:佩 独自徘徊在细雨中 世界只剩一片迷蒙 往事悠悠缠绕心头 挥不去是你温柔眼眸 你是否也在细雨中 抬头仰望这片天空 说好不再为你困惑 为什么还是眷恋依旧 回忆 绕不出的迷宫 看不清方向的摸索 谁能带领我找到唯一出口 以为故事会停格在你拥我入怀中 最后结局还是由不得你我 你曾是我 全部天空 倔强如我 寂寞还装作洒脱 说放手 手却紧握 终于明白爱掏尽的心痛 眼泪滑落我的轮廓 回忆 脱不下的枷锁 斩不断相思的苦果 谁能修补我支离破碎的梦 以为将自己封锁就能够不再脆弱 寂寞来袭时我却无力闪躲 你曾是我 全部天空 倔强如我 寂寞还装作洒脱 说放手 手却紧握 终于明白爱掏尽的心痛 眼泪滑落我的轮廓 往事如昨 难舍难留 笑容化为沉默 无奈被命运左右 你和我分别走向不同的世界 OH~ 用尽全力 抹散不去 窗外天气 是我决堤的伤心 纷飞雨 牵绊回忆 转身回到自己的世界里 尘封所有你的痕迹 尘封所有你的痕迹 6 七朵花演唱歌曲专辑:《爱情魔发师电视原声带》 作词:柯呈雄 作曲:立扬 编曲:吕绍淳 演唱:7朵花 究竟你想什么 但眼泪骗不了我 如果是命定恋人 为何还要对我 如此这样残忍 记得你曾说过 有个爱情迷宫 只要我们能够碰头 就能天长地久 如果真的爱我 就别管怎么传说 让自尊它无情捉弄 关什么永恒不永恒 我不要自己一个人 去面对未知的迷宫 眼看着幸福就在前头 却无法到手 不要自己一个人 无助的盲目去摸索 爱你 我像个小偷 终于有 了选择 我不是 你的晴空 你的心 不爱我 只能继续 委屈 做她的替代品 记得你曾说过 有个爱情迷宫 只要我们能够碰头 就能天长地久 如果真的爱我 就别管怎么传说 让自尊它无情捉弄 关什么永恒不永恒 我不要自己一个人 去面对未知的迷宫 眼看着幸福就在前头 却无法到手 不要自己一个人 无助的盲目去摸索 爱你 我像个小偷 我不要自己一个人 去面对未知的迷宫 眼看着幸福就在前头 却无法到手 不要自己一个人 无助的盲目去摸索 我可以装做不懂 你不爱我 7 游戏中迷宫在电子游戏提到的迷宫,通常指的是Dungeon(ダンジョン),原意为地牢。 在黑田幸弘著作关于《龙与地下城》的书籍《D&Dがよくわかる本》中所写到,语源是来自古城堡地底下会有埋藏财宝或怪物栖息的西方谣传。 在游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域。型态有洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等。迷宫内有恶徒或凶猛的生物(真实存在或想像物体都有)徘徊,其中可能会有陷阱、不明设施、遗迹等。在桌上角色扮演游戏《龙与地下城》,可以见到城底有地下数十层、数百米的大型迷宫,越往地下移动危险度越高,不过也伴随着更好的报酬。但若在途中被打倒则会纷失所持道具。 8 迷宫类小游戏人类建造迷宫已有5000年的历史。在世界的不同文化发展时期,这些奇特的建筑物始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走,寻找真相。迷宫类小游戏应运而生。在游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域。型态有洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等。迷宫内有恶徒或凶猛的生物(真实存在或想像物体都有)徘徊,其中可能会有陷阱、不明设施、遗迹等。 迷宫卡丁车游戏介绍: 可爱的卡丁宝宝走迷宫小游戏,你要开着自己的卡丁车逃出这座迷宫,在这迷宫会有挺多障碍的,要小心行驶。 操作方法: 方向键控制移动。 魔王迷宫游戏介绍: 话魔王迷宫,说有个恐怖的魔王带领着魔族肆虐全世界,并捉走了公主,江她关在魔王所建造的魔王迷宫中。身为王子的你,必须勇闯魔王迷宫、排除万难去救出公主。 操作方法: 方向键控制人物移动.途中有各种道具,有些是过关所必须的,请务必将它找出来。另外,途中会遇到老智者,女侠客或旅人等的路人,他们可提供重要信息。 逃出迷宫游戏介绍: 这是个不错的迷宫多人竞技游戏。可以和电脑玩,也可以两个人一起玩,看谁先逃出迷宫。 操作方法: 可以和电脑比赛。也可以双人模式:player1: 方向键 player2: Z上S下Q左D右 空格为暂停 森林冰火人双人迷宫游戏介绍:双人森林冰火人小游戏,两个玩家同时进行,分别控制火娃和冰娃,比比看谁先走出迷宫。走的冤枉路越少成绩越好,三局两胜。 操作方法: 火娃:键盘方向键↑↓←→键控制移动。 冰娃:键盘WASD键控制移动。 迷路的小灰灰游戏介绍:小灰灰迷路了,走进了迷宫的小灰灰必须在太阳下山之前回到妈妈那里,否则,他凶悍的妈妈红太郎可不是好惹的。 操作方法: 键盘方向键控制移动,走出迷宫。 超强铁球迷宫游戏介绍:这是一款很有挑战性的迷宫游戏,除了复杂的地形更可怕的是会有一个齿轮无时无刻的在威胁着你! 操作方法: 键盘操作,躲避黑色齿轮找到出口。 灰太狼地下城游戏介绍:灰太狼为了救回被绑架的红太狼,进入了阴森恐怖的地下城堡,他在这里能够全身而退吗? 操作方法: 键盘操作。勇闯地下城堡救出红太狼。 9 同名WP版游戏◎ 游戏信息应用类型: 益智游戏 应用开发: aPanaSoft 应用大小: 6.23M 应用版本: v1100 应用语言: 英文 市场价格: 免费 支持平台: WP ◎ 游戏介绍迷宫 Labyrinth 是windows phone平台上的一款经典的木制迷宫游戏,为玩家提供了一个非常困难的挑战。 游戏任务引导小球滚出木制的迷宫,在滚动小球时不要让小球掉入任何一个洞中。游戏目标是要将小球滚到终点。 ◎ 游戏截图10 大型魔幻童话剧《迷宫》《迷宫》是北京儿艺(北京儿童艺术剧院股份有限公司)改制后创作的首部大型魔幻儿童剧,于2004年在世纪剧院最早上演,又在北京、南京、上海、杭州及台北等地进行了巡演,2011年复排该剧。《迷宫》讲述了小男孩果冻和同学布丁掉进了由喜欢浪费的人扔的各种垃圾堆成的地下城堡,在经历了一连串的冒险后,救出朋友并感化了坏人的故事。 ◎ 简介作为北京儿艺改制后创作的首部大型魔幻儿童剧,《迷宫》于2004年5月在世纪剧院精彩上演,为首都的孩子及家长们带来了全新的震撼和体验,博得了小朋友们热烈的反响。后《迷宫》又在北京、南京、上海、杭州及台北等地进行了巡演,同样受到了普遍的欢迎和热捧,也让该剧成为国内儿童剧的又一里程碑式的作品,也深深地留在了一代少年儿童的美好回忆中。 2011年,北京儿艺携手大隐剧院复排这部经典的儿童剧,就希望能给更多正在成长中的小朋友们带来同样震撼与感动的观剧体验,期待《迷宫》的舞台魅力和教育意义可以影响一代又一代的少儿观众。 但是,原版创作人员宣称新版与其无关。为此,2004版导演孟京辉称,《迷宫》并不是他的最新作品,对于这种行为他表示十分痛心与遗憾。2004年版《迷宫》的编剧史航也表示很怀念8年前排练的场景,希望能够公平尊重儿童剧,给孩子树立榜样。 ◎ 故事梗概《迷宫》讲述了小男孩果冻和同学布丁掉进了由喜欢浪费的人扔的各种垃圾堆成的地下城堡,在经历了一连串的冒险后,救出朋友并感化了坏人的故事。全剧充满奇幻色彩,以精致眩目的舞台效果、寓教于乐的讲述方式,让孩子们在魔幻世界的旅程中学会了节俭与珍惜,感悟到了爱和勇气。 ◎ 2011版演出信息大型魔幻童话剧《迷宫》 时间:2011.12.23-2012.01.02 地点:大隐剧院 票价:180~700元 ◎ 创作背景2004年的“六一”儿童节,对于许多北京小朋友和北京儿艺来说都是个特别的日子,这一天,万千北京小朋友在北京儿艺的魔幻童话剧“《迷宫》”中,第一次体验到了超级制作的时尚儿童剧的魅力,在收获感动和欢笑的同时,也知道了爸爸妈妈的生日,懂得了珍惜……这个圣诞和新年,这部北京儿艺金牌剧目《迷宫》在全国巡演的不断锤炼和升级中,将于圣诞和新年假期回归北京,为北京的小观众呈现一个全新的《迷宫》。2011年11月15日,北京儿艺在大隐剧院召开了2011版《迷宫》的新闻发布会暨开票仪式,本轮演出的消息一经公布,就引发现场小观众的一阵欢呼。 《迷宫》是北京儿艺改制后首部斥巨资打造的金牌大型魔幻童话剧,首演至今七年以来,在杭州,上海,台北,澳门,南京,深圳,东莞等地欢乐上演了数百场,为全国数十万小朋友带去了童年的一份难忘欢乐。这部已红遍了大江南北、两岸三地的《迷宫》,带着全国小观众的笑声、喊声甚至是感动的泪水回到北京,将于岁末年初登陆世贸天阶大隐剧院,为京城的小朋友们献上一份最有趣、最特别的圣诞和新年礼物。 ◎ 创作团队这部《迷宫》之所以堪称经典,与其“大腕云集”的创作班底的密不可分的。亚洲最具影响力的著名导演孟京辉、著名编剧史航、著名音乐家三宝、香港戏剧家詹瑞文担任戏剧指导。有了这样的高规格的制作班底,让这部《迷宫》堪称史上最牛儿童剧。也正是因为有这样的大腕级创作团队,才让《迷宫》有了一种经久不衰、历久弥新的神奇魔力,征服了全国各地的小观众,至今未停下各地巡演的脚步。值得一提的是,当年饰第一主角“果冻”的演员王昭懿,如今也升级为执行导演,带着多年对《迷宫》和“果冻”的热情和许多奇思妙想投入到此次演出的升级创排中。在新闻发布会上,执行导演王昭懿、监制杭程畅谈七年后再次创作《迷宫》的感动和精彩看点,导演孟京辉、编剧史航和作曲三宝等主创也纷纷通过视频为新版《迷宫》送上祝福。 ◎ 剧情特色凡是看过2004版《迷宫》的观众,无论是小孩还是大人都大呼“过瘾”、“好玩”。《迷宫》正是一部真正“好玩”的儿童剧。知名戏剧评论家黄维钧曾说,《迷宫》的最大特点是没有生硬枯燥的说教,时代感强。剧中讲的是传统道德,但表演时不乏时尚的东西,如智力问答闯三关、脑筋急转弯、摇滚歌舞等,还借鉴了音乐剧的情节和表现手法,引起孩子们的强烈共鸣,剧场效果十分热烈。新版《迷宫》将继续保持“好玩”、“时尚”的风格,增加了更多不寻常的互动环节,会有更多的意外惊喜等着小朋友。 新版《迷宫》的节奏更加紧凑,删除了一些冗长的剧情,更适合低龄儿童观看。讲述了一个叫果冻的小男孩和同学布丁掉进了由喜欢浪费的人扔的各种垃圾堆成的地下城堡,在经历了一连串的冒险后,救出朋友并感化了坏人的故事。全剧充满奇幻色彩,以寓教于乐的讲述方式,让孩子们在魔幻世界的旅程中学会了节俭与珍惜,感悟到了爱和勇气。新版《迷宫》在舞台设计上更加富有想像力和时尚感,舞美、音效、灯光上新意迭出,多媒体部分也根据剧情做了更为细致的设计,将许多以往没有实现的效果,都在这次复演中得以呈现。 |
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