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词条 龙之信条
释义

基本资料

英文名称:Dragon's Dogma

日文名称:ドラゴンズ ドグマ

中文译名:龙之信条

游戏平台:PS3、XBOX360

游戏类型:3D RPG

游戏容量:未定

游戏人数:未定

游戏语言:日文、英文

发行区域:日本、北美、欧洲

制作公司:Capcom

发行公司:Capcom

游戏引擎:MT Framework

发售日期:预定2012年

发售价格:未定

推荐年龄:未定

游戏介绍

Capcom正式公布了此前传闻的代号"DD"的神秘新作《龙之信条(Dragon's Dogma)》,《龙之信条》是一款对应PS3和XBOX360平台的动作游戏新作,游戏由《生化危机4》和《鬼泣4》的制作人小林裕幸负责开发。游戏将于2012年发售。《龙之信条》日版发售时间为:2012年5月24日。

《龙之信条》游戏设定在大型的开放世界,给玩家以令人兴奋和满意的动作冒险游戏,玩家可以在一个充满生机的世界中自由探索和合作。在的Capcom最新作中,玩家需要和另外三名队友去击败和摧毁神秘的龙。玩家需要和自己的队友独立的自由战斗,游戏有一个宏大的故事背景和不可思议的动作要素。

游戏特色

◆高度风格化的战斗动作

《龙之信条》游戏由《生化危机4》和《鬼泣4》的制作人负责开发,因此战斗风格应能得到保障。

◆战斗能力化

游戏的战斗精髓在于玩家如何玩这款游戏,在哪里打击对手,对于对手的攻击如何反应。

◆易获得的游戏深度Capcom将空前的关卡深度带入动作游戏类型,玩家在游戏中每一个决定都能直接看到其影响,你的武器重量、装甲材料,甚至你的手臂长度。

◆史诗般的冒险

《龙之信条》的故事主线是玩家和自己的队员为了拯救被恶龙侵害的村民而踏上征伐的故事,

◆开放世界设定

利用Capcom的专利引擎MT Framework开发和曾在《生化危机5》和《失落的星球2》中使用的开创性的画面风格和光影效果,《龙之信条》扩展了游戏环境创造出一个巨大的饱满的成熟世界供玩家去探索。

◆丰富的NPC

游戏中有数百个全程语音的互相影响的NPC存在,玩家需要和众多神话中的神秘生物去战斗,每一种都要求不同的战略并提供独特的体验。

◆其他信息

动作游戏苦手也可以通过累计经验值和集中好的伙伴(游戏中叫pawn)、适时观察战况战胜敌人

游戏内容需要一定动脑能力

AI中有1人是自己的pawn,剩余两人通过连线借其他玩家的pawn

主人公其他的pawn(AI)不同过其他人育成似乎也不行

通过连线可以借其他人的pawn,但不能借他人的主人公角色

网络连线并非必须

也会有NPC成为同伴

相关访谈

「DD是剑与魔法的幻想世界。玩家可以在广阔的开放世界中冒险的动作游戏」(小林)

「本作是我中学生时代梦中构筑的游戏。得到现在高端技术的帮助,终于可以完成了。作品集中了社内有优秀动作游戏制作经验的精英,请大家关注」(伊津野)

「故事从时隔几十年后复活的龙袭击渔村开始。这个城镇的主人公被龙选中并被夺去了心脏。之后,似乎听到了龙留下了“想要回心脏的话就到自己这里来”的话。为什么龙会复活?为什么选择了主人公?这就是冒险的目的。此外,Dogma是“传授、考虑”的意思」(伊津野)

演示的战斗是和巨大的狮鹫作战。本作中可以选择,擅长攻击的战士、擅长魔法的法师和行动敏捷的奔袭者(strider)(外表和性别可以自定义)。这里使用的是奔袭者(strider)演示。战斗最大4人一队。主人公以外是被成为PAWN的3个AI。主人公可以通过GO、HELP、COME这3条命令进行控制。PAWN的话非常多,有时也为邀请协力攻击。如果有熟悉敌人情报的PAWN在场,会告知玩家有效的攻击手段。

还有可以随心所欲操控的“抓”动作。使用这个动作的话就可以把较小的敌人从背后抓住,对于狮鹫这样大型的敌人就是可以紧紧抓住其身体并且可以在其身上移动。

「过去一些与巨大敌人战斗的游戏中,只能对着敌人脚的部分攻击,但现在有了这个要素,玩家可以随心所欲的攻击到想攻击的地方」(伊津野)

此外,游戏有着200人以上各自根据自己行动规律在巨大城镇中活动的NPC(和住民们可以全语音对话)。网络要素是完全新的形式,游戏时间一般约30小时,所有要素需要100小时。有升级系统。

「本作的开发团队是CAPCOM日本最大规模。仅这点我想就能让明白我们的决心。构想3年,开始制作2年。终于在这里发表了,请大家多多关照」(伊津野)

幕后花絮

从网站中的SWF中可见到华丽的游戏场景图,就是下面的这几张:

从中可以看到游戏的场景是做得非常出色的,花草树木都栩栩如生,配色也很舒服。场景中还有一些残垣断壁,估计游戏的背景是在欧洲的中世纪。

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更新时间:2025/2/12 18:35:30